HyperCycle e TGC anunciaron unha colaboración en dúas etapas destinada a ampliar a infraestrutura de xogos. A asociación vén despois do recente financiamento inicial de TGC de 7,5 millóns de dólares de investidores, incluíndo Telecoin, SingularityDAO, Bullperks, HyperCycle, NodeMarket, Foundership e o antigo CEO de Telenor.
Na primeira etapa, despregaranse ata 2.000 fábricas de nodos de rede para os primeiros participantes do TGC. A selección farase por orde de chegada dos usuarios que cumpran os requisitos de velocidade de Internet, potencia de cómputo e conectividade continua. Segundo o comunicado de prensa, estas fábricas de nodos están actualmente valoradas en 400 dólares cada unha, cun prezo de venda proxectado de 9.600 dólares para setembro de 2025, xa que as actualizacións de software están integradas no ecosistema HyperCycle.
A segunda etapa verá o despregamento de ata 1.000.000 de fábricas de nodos para unha base de usuarios potencial de 10.000.000 de participantes en TGC. Esta fase está deseñada para darlle acceso ao software de TGC á internet de IA, o que se espera que reduza significativamente os custos de computación. A plataforma admitirá unha biblioteca de 1.300 títulos de xogos para usuarios de consolas e PC. TGC afirma que a súa tecnoloxía ofrece unha velocidade de transmisión de 8 Mbps, que a compañía afirma que supera o estándar da industria de 25 Mbps.
Toufi Saliba, CEO de HyperCycle, dixo:
"Estamos entusiasmados e ansiosos pola execución e o desenvolvemento do negocio de TGC, xa que cremos que o valor que engaden á intelixencia global é necesario mentres continúan mellorando a eficiencia dos videoxogos en liña, permitindo un mercado sen explotar que sofre redes lentas. ”.
Osman Masud, CEO e cofundador de TGC, afirmou:
"Os xogos están a evolucionar máis alá dos gráficos e do xogo. A escalabilidade e a accesibilidade son as novas fronteiras. A través desta asociación, estamos achegando ao mundo dos xogos unha potencia de cómputo impulsada pola IA dun xeito nunca antes feito. Coa infraestrutura de HyperCycle, podemos desbloquear novos niveis de eficiencia, o que permite que millóns de xogadores experimenten xogos de alto rendemento independentemente do seu hardware. Este é un cambio de xogo para a industria e un gran paso cara a nosa visión de democratizar o xogo".
Tecnicamente, a colaboración entre HyperCycle e TGC representa un esforzo por integrar nodos de computación distribuídos nas plataformas de xogos. O lanzamento por etapas, desde 2.000 nodos iniciais ata 1.000.000 potencialmente, demostra un enfoque incremental para ampliar a infraestrutura. Ao proporcionar acceso anticipado en función do rendemento da rede e dos criterios de hardware, o modelo pretende garantir unha base estable antes dunha implantación máis ampla.
A estrutura proposta aproveita as fábricas de nodos de rede de HyperCycle para ofrecer o que TGC describe como potencia de cálculo habilitada para AI. Se a integración se executa como estaba previsto, podería reducir os custos operativos en máis do 90% e soportar un amplo ecosistema de xogos. Aínda que a afirmación sobre as velocidades de transmisión (8 Mbps superando un estándar de 25 Mbps) pode suscitar dúbidas, subliña a intención de TGC de desafiar os puntos de referencia actuais da industria. Imaxina que estás xogando a un xogo en liña e queres a mellor experiencia posible sen atrasos. O seu sistema de intelixencia artificial descobre primeiro que servidor está máis preto de ti, non importa onde esteas no mundo. Fano comprobando en todos os grandes servizos na nube como AWS, Google Cloud, Tencent Cloud e Microsoft Azure. Isto significa que sempre te conectas ao servidor máis rápido para ti.
Despois, outra ferramenta intelixente de intelixencia artificial analiza a túa velocidade de conexión (ou "ping") e atopa outros xogadores cunha velocidade similar. Ao combinarte con estes xogadores, o xogo asegúrate de que todos compiten nun terreo de xogo igualado, para que ninguén obteña unha vantaxe inxusta por mor dunha conexión máis lenta.
Nun contexto técnico, o éxito desta iniciativa dependerá da perfecta coordinación entre o rendemento do nodo, a integración do software e a escalabilidade da rede. En xeral, o enfoque parece ofrecer un camiño prometedor para mellorar a accesibilidade aos xogos e a eficiencia da infraestrutura.
Non esquezas darlle me gusta e compartir a historia!
Divulgación de intereses creados: este autor é un colaborador independente que publica a través do noso