178 ریڈنگز نئی تاریخ

My GameBoy نے مجھے Web3 گیمنگ کا مستقبل سکھایا

کی طرف سے Jonathan Pullinger6m2025/04/07
Read on Terminal Reader

بہت لمبا؛ پڑھنے کے لئے

TLDR: میرے خاندان کے کرسمس کے کھیلوں کی طرح، وقت اور ٹیکنالوجی بدل گئی ہے۔ ہم اب بھی اجارہ داری اور کلیڈو کو پسند کرتے ہیں، بنیادی طور پر ان کی ٹیکنالوجی اور سادگی کی کمی کی وجہ سے۔ بٹ کوائن کی طرح ان کا ایک ہی استعمال ہے (دو اگر آپ شمار کرتے ہیں کہ خاندانی صف کا سبب بنتا ہے) اور ہم اس کے لیے ان سے محبت کرتے ہیں۔ تاہم، میرے گیم بوائے کے آنے کے بعد، چیزیں بدل گئیں اور مجھے پورے تہوار کے سیزن میں مختلف لوگوں کے ساتھ متعدد جگہوں پر متعدد گیمز کھیلنے کی صلاحیت پسند آئی (ڈبل ڈریگن 2)۔ میں اتنا خوش قسمت نہیں تھا کہ میں NES کا مالک ہوں۔ میرے خیال میں یہ میرے بہت چھوٹے ہونے کا معاملہ تھا اور کنسول میرے خاندان کے لیے بہت مہنگا تھا۔ میرے لیے NES ایک ایسی چیز تھی جسے میں کھیلنا پسند کرتا تھا، لیکن مجھے اپنی سائیکل پر اپنے دوست کے گھر جانا پڑا جہاں ہم ایک ساتھ گھنٹے تک Super Mario Bros 3 کھیلتے تھے، بالکل اسی طرح جیسے آج Ethereum سمارٹ کنٹریکٹ پر مبنی گیم۔ یہ بہت اچھا تھا جب میں اپنے دوستوں کے گھر تھا، لیکن جیسے ہی میں چلا گیا میرے پاس میرے پاس کچھ نہیں تھا - کوئی کھیل، کوئی اثاثہ اور کھیلنے کا کوئی طریقہ نہیں تھا۔ گیم بوائے نے میری زندگی اور میرے بہت سے ساتھیوں کی زندگیوں کو بدل دیا، اور مجھے یقین ہے کہ سیاق و سباق کی زنجیریں ویب 3 گیمنگ کے لیے ویسا ہی کریں گی جیسا کہ گیم بوائے نے 90، 00 اور اس کے بعد کے ویڈیو گیمز اور بچپن کے لیے کیا تھا۔
featured image - My GameBoy نے مجھے Web3 گیمنگ کا مستقبل سکھایا
Jonathan Pullinger HackerNoon profile picture
0-item

میری عمر کے بہت سے لوگوں کی طرح، میں بھی تازہ ترین گیمز کنسول کی خواہش میں بڑا ہوا ہوں۔ مجھے ہمیشہ امید تھی کہ کرسمس کی صبح، میں نینٹینڈو سے تازہ ترین گرے باکس تلاش کرنے کے لیے سیڑھیوں سے نیچے چلوں گا۔ افسوس، میرے خاندان کے پاس زیادہ پیسہ نہیں تھا، اس لیے اکثر سالوں میں میں یہ جاننے کے لیے گھومتا رہا کہ سانتا نے مجھے کچھ مختلف دلانے کا فیصلہ کیا ہے اور میں ایک بہادر چہرہ رکھوں گا اور اپنے اسکول کے جوتوں کے نئے جوڑے، ایک سلیکشن باکس اور ایک چھوٹا کھلونا، عام طور پر ایک ماچس کی کار، یا ایک اچھے سال پر، بورڈ گیم، شاید ایک کارپوریشن کے لیے بہت زیادہ پرجوش اور پرجوش دکھائی دینے کی کوشش کروں گا۔ سیٹ)۔


کرسمس 1990 پر سب کچھ بدل گیا۔ میں سیڑھیوں سے نیچے آیا اور درخت کے نیچے والا ڈبہ سلاٹ کار کے لیے بہت بڑا لیکن جوتوں کے ڈبے کے لیے بہت چھوٹا لگتا تھا۔ میں حوصلہ افزائی کرنے کی ہمت؟ یا کیا یہ ایک اور سال ہونے والا ہے جس میں امید دم توڑ گئی اور میں نے اپنے آپ کو مقناطیسی شطرنج کے سیٹ پر چھوڑ دیا؟ میں نے آہستہ سے باکس کو ہلایا، اسے اپنے بائیں کان کے قریب رکھا، اور میری مسکراہٹ واپس آگئی۔ کوئی ہلچل نہیں تھی۔ یہ شطرنج کا سیٹ نہیں تھا! یہ ہو سکتا ہے؟ آخر میں، کیا یہ میرا سال تھا؟ میں بمشکل اپنے جوش پر قابو پا سکا۔ جیسے ہی میں نے سرخ اور سفید برف کے ٹکڑے کو لپیٹنے والے کاغذ کو پھاڑنا شروع کیا، میں شاذ و نادر ہی پرجوش اور خوفزدہ نظر آ رہا تھا۔ میں نے باکس پر ایک G، پھر A دیکھا اور میری ہچکچاہٹ ختم ہو گئی جب میں نے اس شاندار نینٹینڈو باکس تک جانے کے لیے کاغذ کو پھاڑ دیا۔ مجھے اب بھی یاد ہے کہ ایک طرف نیچے سرمئی پٹی اور باکس پر سرخ اور سیاہ گرڈ۔ میں برسوں سے اپنا گیم کنسول چاہتا تھا اور اس سال میری مسکراہٹ جعلی نہیں تھی۔


میں نے باکس کھولا، گیم بوائے کو اس کی پولی اسٹیرین پیکیجنگ سے آہستہ سے اٹھایا، اس چھوٹے گیمز کنسول کو اپنے ہاتھوں میں پکڑنے سے پہلے اسے اس کے حفاظتی پلاسٹک ریپر سے باہر نکالا، یہ محسوس کرنے سے پہلے کہ یہ صرف ایک چھوٹا گیمز کنسول نہیں تھا، جوش سے کانپتا رہا۔ یہ میرا گیم بوائے تھا۔ میں فخر سے بھر گیا، پچھلا کور کھولا، سرمئی پلاسٹک کے ٹیٹریس کارتوس میں پھسلنے سے پہلے چار AA بیٹریاں ڈالیں۔ اس چھوٹے سے سرمئی سوئچ کو سلائیڈ کرتے ہوئے اور Nintendo کے لفظ کو اسکرین پر گرتے ہوئے دیکھتے ہوئے، Tetris شروع ہونے سے پہلے اس مخصوص Nintendo کی بیپ کو سن کر سرخ LED روشن ہو گئی۔


مجھے وہ کرسمس اچھی طرح یاد ہے۔ میں اس کے بارے میں خاموش نہیں رہ سکتا تھا کہ میں کتنا خوش تھا اور میں نے باقی دن پلاسٹک کے اس چھوٹے سے باکس اور اس کی ڈاٹ میٹرکس LCD اسکرین کے جنون میں گزارا۔ مجھے یقین نہیں ہے کہ میرا گیم بوائے اس سال کے باقی حصوں میں تیس منٹ سے زیادہ کے لیے بند کر دیا گیا تھا۔


تو میں کیوں کرسمس اور اپنے ہی گیمز کنسول کو حاصل کرنے پر جوش و خروش کا اظہار کرتا ہوں یا، زیادہ واضح طور پر، ایک پورٹیبل گیمز کنسول؟


اس کی وجہ یہ ہے کہ مجھے یہ کہانی یاد آئی جب یہ کام کر رہا تھا کہ Web3 گیمنگ میں سیاق و سباق کی زنجیروں کے فوائد کو کس طرح بیان کیا جائے؛ میرے بچپن کے کرسمس (گیم بوائے سے پہلے) زیادہ تر بورڈ گیم کے معاملات تھے، اور گیم بوائے کے بعد جس میں تحائف پرانے گیم بوائے ٹائٹلز اور ایک جیسے بن گئے۔ کسی بھی بورڈ گیم کے برعکس، جب ہم باکسنگ ڈے پر اپنی دادی سے ملنے جاتے تھے، میں اپنے گیم بوائے اور اپنے چند گیم کارتوس اپنے ساتھ باندھ سکتا تھا، اور میں اس کے گھر پر کھیلنا جاری رکھ سکتا تھا، ان کلاسک 8 بٹ گرافکس اور اب چھوٹے اسپیکرز سے لطف اندوز ہوتے ہوئے ہم نے کبھی اپنے ساتھ بورڈ گیم نہیں لیا۔ اگرچہ یہ شاید خاندانی جھگڑوں سے بچنے کے لیے تھا، مجھے یقین ہے کہ یہ اس سے کہیں زیادہ سیدھا تھا - ہم صرف دوپہر کے کھانے کے لیے جا رہے تھے، پورا گیم کھیلنے کے لیے کافی وقت نہیں تھا اور اس طرح، گھر جانے سے پہلے انہیں پیک کرنے، کھیلنے اور نتیجہ اخذ کرنے کا کوئی حقیقی طریقہ نہیں تھا۔ ایک روایتی بلاکچین کی طرح، گیم نے کبھی گھر سے باہر نہیں نکلا، اور کاؤنٹر ہمیشہ صرف ایک گیم کے ساتھ استعمال کیے جاتے تھے، ایک باکس میں رکھے جاتے تھے۔ گیم بوائے نے کھیلنے کا ایک نیا طریقہ، ایک پورٹیبل طریقہ، اور میری دادی کے گھر میں اپنے کنسول کو استعمال کرنے کی صلاحیت کی پیشکش کی، اسی گیمنگ کے تجربے سے لطف اندوز ہوتے ہوئے جیسا میں نے اپنے بیڈروم میں کیا تھا۔


موئی ویب 3 گیمنگ کو اسی طرح دیکھتا ہے۔ اجارہ داری یا سکریبل میں کچھ بھی غلط نہیں ہے، لیکن میرے خیال میں ہم سب اس بات پر متفق ہو سکتے ہیں کہ کاؤنٹر، بورڈ یا بکس میں سے کوئی بھی دوسرے کے ساتھ مطابقت نہیں رکھتا۔ میں نے کبھی بھی اسکریبل ٹائل کے ساتھ اجارہ داری نہیں کھیلی ہے اور نہ ہی اسکریبل میں مونوپولی کی ونٹیج ریسنگ کار کو خط کے طور پر استعمال کیا ہے۔ ہم تجویز کر سکتے ہیں کہ یہ گیمز روایتی Blockchains پر سمارٹ کنٹریکٹس کی طرح ہیں اور، جب وہ کام کرتے ہیں، گیم پلے محدود ہے۔


گیم بوائے نے میرا بچپن بدل دیا، اور مجھے اب بھی الیکٹرانکس کے اس باکس سے پہلے اور بعد میں کرسمس یاد ہے۔ گیم بوائے نے تبدیلی کی نمائندگی کی - اپنے گیمز کو اپنے ساتھ لے جانے اور ایک ہی ڈیوائس پر مختلف گیمز کھیلنے کی صلاحیت۔ ایک سیاق و سباق کی زنجیر کی طرح، میں اپنے گیمنگ اثاثے اپنے ساتھ رکھتا ہوں اور اسی کارٹریج سلاٹ اور تیز لوڈنگ کے اوقات کا استعمال کرتے ہوئے گیمز کے درمیان ہاپ کرتا ہوں۔ ٹیٹریس آؤٹ، سپر ماریو لینڈ ان، ایک ہی ڈیوائس، مقام سے قطع نظر۔


کیا اس کا مطلب یہ ہے کہ ہم نہیں سوچتے کہ 2025 میں روایتی بلاکچینز کی کوئی جگہ ہے؟ ہرگز نہیں۔ ہم صرف یہ سمجھتے ہیں کہ دنیا آگے بڑھ چکی ہے اور اب ہر کام کے لیے ایک ہی حل استعمال کرنے کی ضرورت نہیں ہے۔


Bitcoin قدر کا ایک بہترین ذخیرہ ہے اور پوری صنعت کے لیے تیزی سے طے شدہ معیاری ویلیو اسٹور بن رہا ہے۔ یہ بہت اچھا ہے اور، اجارہ داری کی طرح، یہ ایک لاجواب پروڈکٹ ہے۔ تاہم، اسے گیمنگ کے لیے استعمال کرنا ایک اجارہ داری بورڈ پر کلیڈو کھیلنے کی کوشش کرنے کے مترادف ہے — یہ بے ہودہ اور غلط ہے۔


Ethereum نے کمپیوٹ متعارف کرایا، اور بالکل Nintendo NES کی طرح، وہ گیم کنسول جس کا میں نے ایک چھوٹے سے بچے کی حیثیت سے خواہش کی تھی، اسے ٹیلی ویژن سیٹ میں وائرڈ کیا گیا تھا۔ آپ کو اسے ایک جگہ پر کھیلنا تھا۔ جی ہاں، آپ اس پر مختلف گیمز کھیل سکتے تھے (یاد رکھیں ڈک ہنٹ، ایک کلاسک)، لیکن یہ گھر سے نہیں نکلا اور آپ کے دوستوں کو کھیلنے کے لیے آنا پڑا۔


مؤثر طریقے سے، اس مشابہت میں NES ایک Ethereum سمارٹ معاہدہ ہے۔ جب بھی آپ ماریو کا گستاخانہ گیم چاہتے ہیں، آپ کو NES پر جانا چاہیے، اسے آن کریں اور ان مضحکہ خیز حیرت انگیز مختصر کیبل والے NES کنٹرولرز کا استعمال کریں۔ دوسرے کنٹرولر پر اپنے دوست کے ساتھ بیٹھ کر کھیلیں۔ ایک بار پھر، کٹ کا ایک شاندار ٹکڑا، بالکل Ethereum کی طرح۔ یہ ہمارے لیے سمارٹ کنٹریکٹ، ERC20 ٹوکن، ایک ICO ببل اور nfts لے کر آیا، بشمول بورڈ ایپی یاٹ کلب میوٹینٹ جسے ہم اپنی کمپنی میں استعمال کرتے ہیں۔ Ethereum نے ہمارے لیے جو کچھ کیا ہے اس کے لیے ہم شکر گزار ہیں اور میں اس شاندار، مایوس کن، شاندار، محدود سلسلہ کے لیے تقریباً ہر چیز کا مقروض ہوں۔


سیاق و سباق کی زنجیریں وہیں سے شروع ہوتی ہیں جہاں سے سمارٹ کنٹریکٹس چھوڑے گئے تھے اور بالکل میرے بچپن کے گیم بوائے کی طرح، ارتقاء کے اس اگلے مرحلے کو پُر کریں۔ وہ Ethereum (NES) کی شاندار پیش کش کرتے ہیں لیکن کچھ سمجھوتوں اور بہت سے فوائد کے ساتھ ایک پورٹیبل فارمیٹ میں - اسکیلنگ کے مسائل کو حل کرنا، P2P گیمنگ کو آسان اور تیز تر بنانا، اثاثے آپ کے ساتھ لے جانے میں آسان ہیں (کیا آپ نے NES کارتوس دیکھا ہے؟) اور اس طرح کا حصہ۔


TLDR: میرے خاندان کے کرسمس کے کھیلوں کی طرح، وقت اور ٹیکنالوجی بدل گئی ہے۔ ہم اب بھی اجارہ داری اور کلیڈو کو پسند کرتے ہیں، بنیادی طور پر ان کی ٹیکنالوجی اور سادگی کی کمی کی وجہ سے۔ بٹ کوائن کی طرح ان کا ایک ہی استعمال ہے (دو اگر آپ شمار کرتے ہیں کہ خاندانی صف کا سبب بنتا ہے) اور ہم اس کے لیے ان سے محبت کرتے ہیں۔ تاہم، میرے گیم بوائے کے آنے کے بعد، چیزیں بدل گئیں اور مجھے پورے تہوار کے سیزن میں مختلف لوگوں کے ساتھ متعدد جگہوں پر متعدد گیمز کھیلنے کی صلاحیت پسند آئی (ڈبل ڈریگن 2)۔ میں اتنا خوش قسمت نہیں تھا کہ میں NES کا مالک ہوں۔ میرے خیال میں یہ میرے بہت چھوٹے ہونے کا معاملہ تھا اور کنسول میرے خاندان کے لیے بہت مہنگا تھا۔ میرے لیے NES ایک ایسی چیز تھی جسے میں کھیلنا پسند کرتا تھا، لیکن مجھے اپنی سائیکل پر اپنے دوست کے گھر جانا پڑا جہاں ہم ایک ساتھ گھنٹے تک Super Mario Bros 3 کھیلتے تھے، بالکل اسی طرح جیسے آج Ethereum سمارٹ کنٹریکٹ پر مبنی گیم۔ یہ بہت اچھا تھا جب میں اپنے دوستوں کے گھر تھا، لیکن جیسے ہی میں چلا گیا میرے پاس میرے پاس کچھ بھی نہیں تھا - کوئی کھیل، کوئی اثاثہ اور کھیلنے کا کوئی طریقہ نہیں تھا۔ گیم بوائے نے میری زندگی اور میرے بہت سے ساتھیوں کی زندگیوں کو بدل دیا، اور مجھے یقین ہے کہ سیاق و سباق کی زنجیریں ویب 3 گیمنگ کے لیے ویسا ہی کریں گی جیسا کہ گیم بوائے نے 90، 00 اور اس کے بعد کے ویڈیو گیمز اور بچپن کے لیے کیا تھا۔

Trending Topics

blockchaincryptocurrencyhackernoon-top-storyprogrammingsoftware-developmenttechnologystartuphackernoon-booksBitcoinbooks