Zoals veel mensen van mijn leeftijd, ben ik opgegroeid met verlangen naar de nieuwste gameconsole.Ik hoopte altijd dat de kerstmorgen zou komen, ik zou de trap aflopen om de nieuwste grijze doos van Nintendo te vinden.Helaas, mijn familie had niet veel geld, dus de meeste jaren wandelde ik naar beneden om te ontdekken dat de kerstman had besloten om me iets anders te krijgen en ik zou een moedig gezicht op te zetten en probeer zowel dankbaar en opgewonden te verschijnen voor mijn nieuwe paar schoenen, een selectie doos en een klein speelgoed, meestal een matchbox auto, of op een goed jaar, een bordspel, misschien een Tomy slot race auto (ik was wanhopig voor een Scalextric set).
Alles veranderde op Kerstmis 1990. Ik kwam de trap af en de doos onder de boom leek te groot voor een slotwagen, maar te klein voor een schoendoos. Durfde ik enthousiast te worden? Of zou dit een ander jaar zijn waarin de hoop werd verscheurd en ik gaf me af aan een magnetische schaatset? Ik schudde de doos zachtjes, houd het dicht bij mijn linkeroor, en mijn glimlach keerde terug. Er was geen rattle. Dit was geen schaatset! Zou het kunnen zijn? Eindelijk, was dit mijn jaar? Ik kon mijn opwinding nauwelijks vasthouden. Toen ik begon met het openen van de rode en witte sneeuwvlok wrapping papier, kon ik nauwelijks kijken, opgewonden en angstig in gelijke mate. Ik zag een G,
Ik opende de doos, haalde de GameBoy zachtjes uit zijn polystyreenverpakking, sloeg het uit zijn beschermende plastic wrapper voordat ik deze kleine gameconsole in mijn handen hield, schudde met opwinding voordat ik besefte dat dit niet alleen een kleine gameconsole was; dit was mijn Gameboy.
Ik herinner me dat Kerstmis goed. ik kon niet stoppen met hoe gelukkig ik was en ik bracht de rest van de dag geobsedeerd door deze kleine plastic doos en zijn puntmatrix LCD-scherm.
Waarom breng ik dus Kerstmis en mijn opwinding met het ontvangen van mijn eigen gameconsole of, om precies te zijn, een draagbare gameconsole?
Dat is omdat ik dit verhaal herinnerde terwijl ik het best werkte om de voordelen van contextketens in Web3 gaming te beschrijven; mijn kinderjarenjaren (voor GameBoy) waren voornamelijk bordspelen en post-GameBoy waarin geschenken oudere GameBoy-titels en dergelijke werden. In tegenstelling tot elk bordspel, toen we mijn grootmoeder op Boxing Day bezochten, kon ik mijn GameBoy en mijn paar spelpatronen met me verpakken, en ik kon bij haar thuis blijven spelen, genieten van die klassieke 8-bits graphics en nu tinny luidsprekers. We namen nooit een bordspel met ons mee. Hoewel dit zeker was om familiegeschillen te vermijden, geloof ik dat het veel eenvoudiger was dan dat - we alleen voor de lunch bezochten, er was niet
Moi ziet Web3 gaming op dezelfde manier. Er is niets mis met Monopoly of Scrabble, maar ik denk dat we allemaal het erover eens kunnen zijn dat geen van de tellen, boards of dozen compatibel zijn met elkaar. ik heb Monopoly nooit gespeeld met een Scrabble-tegel of gebruikte de vintage raceauto van Monopoly als een letter in Scrabble.
De GameBoy veranderde mijn jeugd, en ik herinner me nog steeds Kerstmis voor en na die elektronische doos.De GameBoy vertegenwoordigde verandering - de mogelijkheid om mijn spellen met me mee te nemen en verschillende spellen op hetzelfde apparaat te spelen.Zoals een contextketen, draag ik mijn gaming-activa bij me en spring tussen de spellen, met dezelfde cartridge-slot en snelle laadtijden.
Bedoelt dit dat we niet denken dat traditionele Blockchains in 2025 een plaats hebben?
We geloven gewoon dat de wereld verder is gegaan en niet langer dezelfde oplossing hoeft te gebruiken voor elke taak.
Bitcoin is een uitstekende winkel van waarde en wordt snel de standaard waarde winkel voor de hele industrie.Dit is geweldig en, net als Monopoly, het is een fantastisch product.
Ethereum introduceerde computing, en net als de Nintendo NES, die gameconsole die ik verlangde als klein kind, werd het aangesloten op een tv-set. je moest het op één plek spelen.
Effectief, de NES in deze analogie is een Ethereum smart contract. Telkens als je een cheeky spel van Mario wilt, moet je naar de NES gaan, het inschakelen en die belachelijk mooie korte kabels NES-controlleren gebruiken. Zit met je vriend op de tweede controller en speel. Nogmaals, een fabelachtig stuk kit, net als Ethereum. Het bracht ons de smart contract, ERC20-tokens, een ICO-bubbel en nfts, inclusief de Bored Ape Yacht Club-mutant die we in ons bedrijf gebruiken. We zijn dankbaar voor alles wat Ethereum voor ons heeft gedaan en ik ben bijna alles schuldig aan die prachtige, frustrerende, briljante, beperkte keten.
Contextketens pakken op waar slimme contracten stopten en, net als mijn kindertijd GameBoy, vullen die volgende fase van evolutie. ze bieden de briljantie van Ethereum (de NES) maar in een draagbaar formaat met weinig compromissen en veel voordelen - het oplossen van schaalproblemen, het maken van P2P-gaming gemakkelijker en sneller, activa zijn gemakkelijker om mee te nemen (heeft u een NES-cartridge gezien?) en als zodanig deel.
TLDR: Net als games bij mijn familie Kerstmis, tijden en technologie zijn veranderd. We houden nog steeds van Monopoly en Cluedo, voornamelijk vanwege hun gebrek aan technologie en eenvoud. Net als Bitcoin hebben ze één gebruik (twee als je telt veroorzaakt een gezinsreeks), en we houden van hen voor dit. Echter, zodra mijn GameBoy arriveerde, veranderden de dingen en ik hield van de mogelijkheid om meerdere games te spelen gedurende het hele feestseizoen in talrijke plaatsen met verschillende mensen (Double Dragon 2). Ik was niet gelukkig genoeg om een NES te bezitten. Ik denk dat dit een geval was van mijn een beetje te jong en de console te duur was voor mijn familie. De NES voor mij was iets dat ik hield om te spelen, maar ik moest mijn fiets rijden naar het huis van mijn vri