同年代の多くの人と同じように、私は最新のゲーム機を欲しがって育ちました。クリスマスの朝、階段を降りて行くと、任天堂の最新の灰色の箱が置いてあるのをいつも願っていました。悲しいことに、私の家族はお金持ちではなかったので、毎年、階段を降りて行くと、サンタさんはいつもと違うものをプレゼントしてくれているのに気づき、勇気を出して、新しい通学用の靴、セレクション ボックス、小さなおもちゃ (通常はマッチ箱の車、調子が良い年にはボードゲーム、トミーのスロット レーシング カー (私は Scalextric セットがどうしても欲しかった)) に感謝し、興奮しているように見せようとしました。
1990 年のクリスマスにすべてが変わりました。階段を降りると、ツリーの下の箱はスロットカーには大きすぎるが、靴箱には小さすぎるように思えました。私は興奮する勇気があるでしょうか? それとも、今年もまた希望が打ち砕かれ、磁石のチェス セットに身を任せることになるのでしょうか? 左耳に近づけて箱をそっと振ると、笑顔が戻ってきました。ガタガタと音はしませんでした。これはチェス セットではありません! まさか? ついに、今年は私の年なのでしょうか? 私は興奮を抑えることができませんでした。赤と白の雪の結晶の包装紙を破り開け始めたとき、興奮と恐怖が等しく、ほとんど見ることができませんでした。箱に G、次に A が書かれていたのを見て、ためらいは消え、熱心に紙を破り開けて、あの素晴らしい Nintendo の箱を手に入れました。箱の片側に灰色の縞模様、赤と黒の格子模様が今も覚えています。私は何年もの間、自分だけのゲーム コンソールが欲しかったのですが、今年の私の笑顔は偽りではありませんでした。
私は箱を開け、ゲームボーイをポリスチレンの包装からそっと持ち上げ、保護用のプラスチックの包装から滑り出させて、この小さなゲーム機を手に持ちました。興奮で震えましたが、これがただの小さなゲーム機ではなく、私のゲームボーイだと気づきました。私は誇らしさで満たされ、裏蓋を開けて単三電池を4本挿入してから、灰色のプラスチック製テトリスカートリッジを差し込みました。小さな灰色のスイッチをスライドさせて、Nintendoという文字が画面に流れ落ちるのを見ると、赤いLEDが点灯し、テトリスが始まる前に任天堂の特徴的なビープ音が聞こえました。
そのクリスマスのことはよく覚えています。私は自分がどれだけ幸せだったか言い表せず、その日の残りをこの小さなプラスチックの箱とそのドットマトリックス LCD スクリーンに夢中になって過ごしました。その年の残り、私のゲームボーイが 30 分以上オフになっていたかどうかはわかりません。
では、なぜ私はクリスマスと、自分専用のゲーム機、もっと正確に言えばポータブルゲーム機を受け取ったときの興奮について話すのでしょうか?
なぜなら、Web3 ゲームにおけるコンテキスト チェーンの利点を最もうまく説明する方法を考えているときに、この話を思い出したからです。私の子供時代のクリスマス (ゲームボーイ以前) は、ほとんどがボード ゲームで、ゲームボーイ以降は、古いゲームボーイのタイトルなどがプレゼントされました。他のボード ゲームとは異なり、ボクシング デーに祖母を訪ねたとき、ゲームボーイといくつかのゲーム カートリッジを梱包して、祖母の家で引き続きプレイし、古典的な 8 ビット グラフィックと今ではチープなスピーカーを楽しむことができました。私たちはボード ゲームを持っていきませんでした。これはおそらく家族の争いを避けるためだったのでしょうが、それよりもずっと単純な理由だったと思います。私たちは昼食のために訪問しただけで、ゲーム全体をプレイする時間が足りず、そのため、家に帰る前に梱包してプレイして終了する方法が実際にはなかったのです。従来のブロックチェーンのように、ゲームは家から出ることはなく、カウンターは常に 1 つのゲームでのみ使用され、1 つの箱に保管されていました。 GameBoy は、新しい遊び方、ポータブルな遊び方、そして祖母の家でもコンソールを使って自分の寝室で楽しんでいるのと同じゲーム体験を提供する機能を提供しました。
Moi は Web3 ゲームを同じように考えています。モノポリーやスクラブルには何の問題もありませんが、カウンター、ボード、ボックスのいずれも互いに互換性がないことは誰もが認めるところだと思います。私はスクラブルのタイルでモノポリーをプレイしたことも、モノポリーのビンテージ レーシング カーをスクラブルの文字として使用したこともありません。これらのゲームは従来のブロックチェーン上のスマート コントラクトに似ており、機能するもののゲームプレイには制限があると言えます。
ゲームボーイは私の子供時代を変えました。そして、あの電子機器の箱の前後のクリスマスを今でも覚えています。ゲームボーイは変化の象徴でした。ゲームをどこにでも持ち運べて、同じデバイスでさまざまなゲームをプレイできるようになったのです。コンテキスト チェーンのように、私はゲーム資産を持ち歩き、同じカートリッジ スロットと高速な読み込み時間を使用して、ゲーム間を行き来します。テトリスが出て、スーパー マリオ ランドが出て、場所に関係なく、同じデバイスでプレイします。
これは、従来のブロックチェーンが 2025 年には存在しなくなると私たちが考えているという意味でしょうか? まったくそうではありません。私たちは単に、世界は進歩しており、あらゆるタスクに同じソリューションを使用する必要がなくなったと信じているだけです。
ビットコインは優れた価値保存手段であり、業界全体のデフォルトの標準価値保存手段になりつつあります。これは素晴らしいことであり、モノポリーと同様に素晴らしい製品です。ただし、ゲームに使用しようとするのは、モノポリーのボードでクルードをプレイしようとするようなもので、愚かで間違っています。
Ethereum はコンピューティングを導入しました。そして、私が子供の頃に憧れたゲーム機、任天堂の NES のように、テレビに接続されていました。1 か所でプレイする必要がありました。もちろん、さまざまなゲームをプレイすることはできましたが (名作の Duck Hunt を思い出してください)、家から持ち出すことはできず、友達が遊びに来なければなりませんでした。
事実上、この例えにおける NES は Ethereum のスマート コントラクトです。マリオのゲームをちょっと遊びたいときはいつでも、NES に行って電源を入れ、信じられないほど素晴らしい短いケーブルの NES コントローラーを使用する必要があります。2 つ目のコントローラーを友人と一緒に使ってプレイします。繰り返しますが、Ethereum と同じように、素晴らしいキットです。スマート コントラクト、ERC20 トークン、ICO バブル、NFT をもたらしてくれました。その中には、当社で使用している Bored Ape Yacht Club ミュータントも含まれています。Ethereum が私たちにしてくれたことすべてに感謝しており、私が持っているほとんどすべてのものは、この素晴らしい、もどかしい、素晴らしい、限られたチェーンのおかげです。
コンテキスト チェーンは、スマート コントラクトが中断したところから始まり、私の子供時代のゲームボーイのように、進化の次の段階を満たします。コンテキスト チェーンは、Ethereum (NES) の素晴らしさを、妥協の少ないポータブル形式で提供し、多くの利点があります。スケーリングの問題を解決し、P2P ゲームをより簡単かつ高速化し、資産を持ち運びやすく (NES カートリッジを見たことがありますか?)、共有しやすくします。
TLDR: 私の家族のクリスマスのゲームのように、時代とテクノロジーは変化しました。私たちは今でもモノポリーとクルードが大好きですが、それは主にテクノロジーが欠如していてシンプルだからです。ビットコインと同様に、それらには1つの用途があり(家族の喧嘩の原因を数えれば2つ)、私たちはそれが気に入っています。しかし、ゲームボーイが届くと状況は変わり、ホリデーシーズン中、さまざまな場所でさまざまな人々と複数のゲームをプレイできることが大好きになりました(ダブルドラゴン2)。私は幸運にもNESを所有していませんでした。これは私が少し若すぎたことと、コンソールが家族にとってあまりにも高価だったことによると思います。私にとってNESは大好きなゲームでしたが、自転車に乗って友達の家に行き、そこで一緒に何時間もスーパーマリオブラザーズ3をプレイする必要がありました。これは、今日のイーサリアムスマートコントラクトベースのゲームと同じです。友達の家にいる間は楽しかったのですが、帰るとすぐに何も持っていませんでした。ゲームも資産もプレイする方法もありませんでした。ゲームボーイは私や多くの同世代の人々の人生を変えました。そして、ゲームボーイが 90 年代、2000 年代、そしてそれ以降のビデオゲームや子供時代を変えたように、コンテキスト チェーンも Web3 ゲームに同じ影響を与えると信じています。