Kao i mnogi ljudi mojih godina, odrastao sam žudeći za najnovijom igraćom konzolom. Uvijek sam se nadao da ću na božićno jutro sići niz stepenice kako bih pronašao najnoviju sivu kutiju iz Nintenda. Jao, moja obitelj nije imala puno novca, tako da sam većinu godina lutao dolje kako bih otkrio da mi je Djed Mraz odlučio nabaviti nešto drugačije, a ja bih napravio hrabru facu i pokušao djelovati zahvalno i uzbuđeno zbog svog novog para školskih cipela, kutije za odabir i male igračke, obično autić od kutije šibica, ili u dobroj godini, društvenu igru, možda trkaći automobil Tomy na automatu (očajnički sam tražio Scalextric set).
Sve se promijenilo na Božić 1990. Sišao sam niz stepenice i kutija ispod bora mi se učinila prevelikom za autić, ali premalom za kutiju za cipele. Da li se usuđujem uzbuditi? Ili će ovo biti još jedna godina u kojoj je nada propala i ja sam se pomirio s magnetskim šahovskim setom? Lagano sam protresla kutiju, držeći je blizu lijevog uha, i osmijeh mi se vratio. Nije bilo zveckanja. Ovo nije bio šah! Može li biti? Konačno, je li ovo bila moja godina? Jedva sam suspregnula uzbuđenje. Kad sam počeo trgati crveni i bijeli papir za zamatanje snježnih pahuljica, jedva sam mogao izgledati, uzbuđen i uplašen u jednakoj mjeri. Vidio sam G, zatim A na kutiji i moje oklijevanje je nestalo dok sam grozničavo otvarao papir kako bih došao do te veličanstvene Nintendove kutije. Još se sjećam sive pruge s jedne strane i crveno-crne mreže na kutiji. Godinama sam želio svoju vlastitu igraću konzolu i ove godine moj osmijeh nije bio lažan.
Otvorio sam kutiju, nježno izvadio GameBoy iz polistirenske ambalaže, izvukao ga iz zaštitnog plastičnog omota prije nego što sam držao ovu malu igraću konzolu u rukama, tresući se od uzbuđenja prije nego što sam shvatio da ovo nije samo mala igraća konzola; ovo je bio moj Gameboy. Bio sam ispunjen ponosom, otvorio sam stražnji poklopac, umetnuo četiri AA baterije prije nego što sam ubacio sivi plastični Tetris uložak. Klizanjem tog malog sivog prekidača i promatranjem riječi Nintendo kako se spušta na zaslonu, crvena LED lampica se upalila, čuvši onaj prepoznatljivi Nintendov zvučni signal prije nego što je Tetris počeo.
Dobro se sjećam tog Božića. Nisam mogao prešutjeti koliko sam sretan i proveo sam ostatak dana opsjednut ovom malom plastičnom kutijom i njezinim matričnim LCD zaslonom. Nisam siguran da je moj Gameboy bio isključen na više od trideset minuta ostatak te godine.
Zašto onda spominjem Božić i svoje uzbuđenje zbog dobivanja vlastite igraće konzole ili, točnije, prijenosne igraće konzole?
To je zato što sam se sjetio ove priče dok sam smišljao kako najbolje opisati prednosti kontekstnih lanaca u igranju Web3; Božići iz mog djetinjstva (prije GameBoya) uglavnom su bili društvene igre, a nakon GameBoya darovi su postali stariji GameBoy naslovi i slično. Za razliku od bilo koje društvene igre, kad smo posjetili moju baku na Boxing Day, mogao sam sa sobom spakirati svoj GameBoy i svojih nekoliko patrona za igrice, i mogao sam nastaviti igrati u njezinoj kući, uživajući u klasičnoj 8-bitnoj grafici i sada sitnim zvučnicima. Nikad nismo nosili društvenu igru sa sobom. Iako je ovo možda bilo zato da se izbjegnu obiteljske nesuglasice, vjerujem da je bilo mnogo jednostavnije od toga - bili smo samo u posjetu na ručku, nije bilo dovoljno vremena za odigrati cijelu utakmicu i, kao takav, nije bilo pravog načina da se spakiramo, igramo i zaključimo prije odlaska kući. Poput tradicionalnog Blockchaina, igra nikada nije napuštala kuću, a brojači su uvijek korišteni samo s jednom igrom, čuvani u jednoj kutiji. GameBoy je ponudio novi način igranja, prijenosni način i mogućnost korištenja moje konzole u kući moje bake, uživajući u istom iskustvu igranja kao i ja u svojoj spavaćoj sobi.
Moi vidi Web3 igranje na isti način. Nema ničeg lošeg u Monopolyju ili Scrabbleu, ali mislim da se svi možemo složiti da nijedan od brojača, ploča ili kutija nije kompatibilan s drugim. Nikada nisam igrao Monopoly s Scrabble pločicom ili koristio Monopolyjev stari trkaći automobil kao slovo u Scrabbleu. Mogli bismo sugerirati da su te igre slične pametnim ugovorima na tradicionalnim Blockchainima i, dok rade, igranje je ograničeno.
GameBoy mi je promijenio djetinjstvo i još uvijek se sjećam Božića prije i poslije te kutije elektronike. GameBoy je predstavljao promjenu - mogućnost da nosim svoje igre sa sobom i igram razne igre na istom uređaju. Poput kontekstnog lanca, nosim svoje igračke resurse sa sobom i skačem između igara, koristeći isti utor za spremnik i brzo vrijeme učitavanja. Tetris van, Super Mario Land unutra, isti uređaj, bez obzira na lokaciju.
Znači li to da ne mislimo da tradicionalnim blok lancima nije mjesto u 2025.? Nimalo. Jednostavno vjerujemo da je svijet krenuo naprijed i da više ne moramo koristiti isto rješenje za svaki zadatak.
Bitcoin je izvrsna pohrana vrijednosti i brzo postaje zadana standardna pohrana vrijednosti za cijelu industriju. Ovo je sjajno i, baš kao i Monopoly, fantastičan je proizvod. Međutim, koristiti ga za igranje je kao pokušati igrati Cluedo na ploči Monopoly — to je glupo i pogrešno.
Ethereum je uveo računalstvo, a baš kao i Nintendo NES, igraća konzola za kojom sam žudio kao malo dijete, bila je spojena na televizor. Morao si to igrati na jednom mjestu. Da, mogli ste igrati različite igre na njemu (Remember Duck Hunt, klasik), ali nije izlazio iz kuće i vaši su prijatelji morali dolaziti igrati.
U biti, NES je u ovoj analogiji Ethereum pametni ugovor. Kad god poželite drsku igricu Mario, morate otići do NES-a, uključiti ga i koristiti te smiješno prekrasne NES kontrolere s kratkim kabelima. Sjednite sa svojim prijateljem na drugi kontroler i igrajte. Opet, fantastičan komad opreme, baš kao Ethereum. Donio nam je pametni ugovor, ERC20 tokene, ICO balon i nfts, uključujući mutanta Bored Ape Yacht Cluba kojeg koristimo u našoj tvrtki. Zahvalni smo za sve što je Ethereum učinio za nas i gotovo sve što imam dugujem tom divnom, frustrirajućem, briljantnom, ograničenom lancu.
Kontekstni lanci nastavljaju tamo gdje su pametni ugovori stali i, baš kao moj GameBoy iz djetinjstva, ispunjavaju tu sljedeću fazu evolucije. Oni nude briljantnost Ethereuma (NES), ali u prijenosnom formatu s nekoliko kompromisa i puno prednosti - rješavanje problema s skaliranjem, P2P igranje postaje lakše i brže, imovinu je lakše nositi sa sobom (jeste li vidjeli NES uložak?) i kao takvu dijeliti.
TLDR: Poput igara na Božićima moje obitelji, vremena i tehnologija su se promijenili. I dalje volimo Monopoly i Cluedo, prvenstveno zbog njihove netehnologije i jednostavnosti. Slično Bitcoinu, imaju jednu upotrebu (dvije ako računate uzroke obiteljske svađe) i volimo ih zbog toga. Međutim, kad je moj GameBoy stigao, stvari su se promijenile i svidjela mi se mogućnost igranja više igara tijekom cijele blagdanske sezone na brojnim mjestima s raznim ljudima (Double Dragon 2). Nisam imao sreće da posjedujem NES. Mislim da je ovo bio slučaj da sam bio malo premlad i da je konzola bila preskupa za moju obitelj. NES je za mene bio nešto što sam volio igrati, ali morao sam se voziti biciklom do prijateljeve kuće gdje bismo satima zajedno igrali Super Mario Bros 3, baš kao današnju igru temeljenu na Ethereum pametnom ugovoru. Bilo je sjajno dok sam bio u kući svojih prijatelja, ali čim sam otišao nisam imao ništa sa sobom - bez igara, bez sredstava i bez načina za igranje. GameBoy je promijenio moj život i živote mnogih mojih vršnjaka i vjerujem da će kontekstni lanci učiniti isto za web3 igranje kao što je GameBoy učinio za video igre i djetinjstvo u 90-im, 2000-im i kasnije.