"مجازی دنیا" 'میٹاورس' کی اصطلاح کی ڈھیلی وضاحت کر سکتی ہے، لیکن یہ واقعی اس بات پر منحصر ہے کہ آپ کس سے پوچھتے ہیں، اور کس ماحول میں۔ 1992 میں، مصنف نیل سٹیفنسن نے ناول "سنو کریش" کے لیے اصطلاح تخلیق کی تاکہ ہر ایک کے اشتراک کردہ ایک عمیق ورچوئل دنیا کو بیان کیا جا سکے۔ 2011 میں، ارنسٹ کلائن کے ناول "ریڈی پلیئر ون" میں اسی طرح کی ایک اور ورچوئل دنیا کی تفصیل دی گئی، اور آن لائن ملٹی پلیئر گیمز جیسے ہیبو ہوٹل (2000) یا سیکنڈ لائف (2003) کا مقصد کچھ ایسا ہی بنانا ہے۔ 2020 میں، Decentraland اور The Sandbox نے کرپٹو کو مکس میں شامل کیا۔
اگر ہم کرپٹو اسپیس پر توجہ مرکوز کرتے ہیں تو، ایک Metaverse (کئی ہیں) ایک ڈیجیٹل کائنات ہے جو جزوی طور پر ڈسٹری بیوٹڈ لیجر ٹیکنالوجی (DLT) کے ساتھ بنائی گئی ہے، جہاں لوگ، اوتار کے ذریعے، بات چیت، کام، کھیل، اور یہاں تک کہ سرمایہ کاری کر سکتے ہیں۔ یہ مجازی اثاثوں کی حقیقی ملکیت کو قابل بناتا ہے۔
اور وہ زیادہ تر وکندریقرت ہیں، یقیناً۔
Metaverses، چاہے مرکزی ہو یا وکندریقرت، کئی مشترکہ خصوصیات کا اشتراک کرتے ہیں۔ وہ مطابقت پذیر اور زندہ ہیں، مطلب یہ کہ وہ حقیقی وقت میں موجود ہیں اور ایک مسلسل تجربہ فراہم کرتے ہیں جو کہ موقوف یا دوبارہ ترتیب نہیں دیتا ہے۔ وہ مستقل بھی ہیں، صارفین کے لاگ آف ہونے پر بھی متحرک رہتے ہیں۔ مزید برآں، metaverses کو انفرادی اور اجتماعی طور پر قابل رسائی ہونے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے، جس سے صارفین ڈیجیٹل اوتار کے ذریعے ماحول اور ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کر سکتے ہیں۔ یہ اوتار مجازی دنیا میں ذاتی نمائندگی کے طور پر کام کرتے ہیں، سماجی تعاملات، واقعات میں شرکت، اور معاشی سرگرمیاں، اگر دستیاب ہوں، قابل بناتے ہیں۔
وکندریقرت میٹاورس اپنے مرکزی ہم منصبوں پر کئی فوائد پیش کرتے ہیں۔ سنٹرلائزڈ پلیٹ فارمز کے برعکس جو کسی ایک ادارے کے زیر کنٹرول ہوتے ہیں، جو کہ تجربے کو منیٹائز کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے، وکندریقرت میٹاورسز ملکیت کی تقسیم کے لیے DLT کا فائدہ اٹھاتے ہیں۔
وہ سمارٹ کنٹریکٹس اور وکندریقرت خود مختار تنظیموں (DAOs) کا استعمال کرتے ہیں، جو صارفین کو گورننس ٹوکنز اور ووٹنگ کے طریقہ کار کے ذریعے پلیٹ فارم کی ترقی اور پالیسیوں کو متاثر کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔ یہ مشترکہ کنٹرول اس بات کو یقینی بناتا ہے کہ میٹاورس اکانومی آزادانہ طور پر کام کر سکتی ہے، چاہے اصل ڈویلپرز ہٹ جائیں۔
وکندریقرت میٹاورس کی ایک اہم خصوصیت حقیقی ڈیجیٹل ملکیت ہے۔ زمینیں، اوتار، اور دیگر اشیاء جیسے اثاثوں کو NFTs کے طور پر دکھایا جاتا ہے، جو شفافیت اور قابل تصدیق ملکیت فراہم کرتا ہے۔ صارفین آزادانہ طور پر ان اثاثوں کو وکندریقرت تبادلے پر تجارت کر سکتے ہیں، انہیں حقیقی دنیا کی اقتصادی قدر فراہم کرتے ہیں اور پلیٹ فارمز میں باہمی تعاون کو فروغ دیتے ہیں۔
میٹاورس میں ورچوئل لینڈ یا ورچوئل رئیل اسٹیٹ ایک ڈیجیٹل پراپرٹی ہے جسے صارف خرید سکتے ہیں، بیچ سکتے ہیں اور تیار کر سکتے ہیں — جس کا مطلب ہے کہ مالکان ڈھانچے بنا سکتے ہیں، تجربات تخلیق کر سکتے ہیں، اور اپنی ورچوئل زمین کو ایونٹس، کاروبار یا ذاتی استعمال کے لیے اپنی مرضی کے مطابق بنا سکتے ہیں۔ یہ سب حقیقی رقم کے بدلے میں ہے۔ درحقیقت، ورچوئل زمینیں یا پلاٹ کئی سالوں میں ہزاروں یا لاکھوں میں فروخت ہو چکے ہیں، بڑے برانڈز اور مشہور شخصیات اس رجحان میں شامل ہو رہے ہیں۔
مثال کے طور پر، 2021 میں، Decentraland نے دیکھا کہ زمین کے پارسل $6,000 سے $100,000 کے درمیان کہیں بھی فروخت ہوتے ہیں۔ Samsung، Adidas، اور PricewaterhouseCoopers جیسی بڑی کمپنیوں نے Decentraland میں اپنی جگہیں محفوظ کر لی ہیں، جبکہ Deadmau5 اور Grimes جیسے فنکاروں نے پلیٹ فارم کے اندر کنسرٹ پیش کیے ہیں۔
The Sandbox میں، Snoop Dogg اور Winklevoss Twins جیسی قابل ذکر شخصیات نے ورچوئل زمین خریدی ہے، جس کی کچھ فروخت 2021 کے اوائل میں $2.8 ملین تک پہنچ گئی ہے۔ یقیناً، قیمت مخصوص زمین پر منحصر ہے (NFT کی شکل میں)، اور یہ پلیٹ فارم کی مقامی کریپٹو کرنسی میں چند سو ڈالر سے شروع ہو سکتی ہے۔
دوسری طرف، ہمیں یہ بتانے کی ضرورت ہے کہ مجازی زمینیں ایک جیسی نہیں ہیں۔
جیسا کہ توقع کی گئی ہے، صارفین اوتار کے ذریعے سماجی بن سکتے ہیں، ورچوئل ایونٹس میں شرکت کر سکتے ہیں جیسے کنسرٹس، آرٹ کی نمائشوں، اور کانفرنسوں میں، یا محض ڈیجیٹل لینڈ سکیپ کو دریافت کر سکتے ہیں۔ بہت سے وکندریقرت میٹاورس، جیسے ڈی سینٹرا لینڈ اور دی سینڈ باکس، عمیق تجربات کی میزبانی کرتے ہیں جن میں تفریح، تعلیم، اور نیٹ ورکنگ کے مواقع شامل ہیں۔
یہ پلیٹ فارم مستقل، حقیقی وقت میں تعاملات پیش کرتے ہیں، جو صارفین کو ماحول اور دوسروں کے ساتھ اس طرح مشغول ہونے کی اجازت دیتے ہیں جیسے کہ وہ کسی جسمانی جگہ میں ہوں — اس کے خطرات کے بغیر۔
اس کے علاوہ، ہر پلیٹ فارم اپنے منفرد تجربات اور خصوصیات پیش کر سکتا ہے۔
بلاشبہ، وکندریقرت میٹاورس کا ایک اہم پہلو مقامی ٹوکن کی شکل میں ورچوئل اثاثوں، جیسے کہ زمین، کپڑے، اور جمع کرنے والی اشیاء کی ملکیت اور تجارت کرنے کی صلاحیت ہے۔ صارفین وکندریقرت بازاروں پر ورچوئل پراپرٹیز اور آئٹمز خرید سکتے ہیں، بیچ سکتے ہیں یا کرایہ پر لے سکتے ہیں، جو منافع کے کچھ مواقع فراہم کرتے ہیں۔
ان پلیٹ فارمز سے آمدنی پیدا کرنے کے درحقیقت بے شمار طریقے ہیں، ہر ایک کے لیے کچھ نہ کچھ۔ آپ ان ڈیجیٹل دنیاوں میں پراپرٹیز خرید کر، بیچ کر اور کرائے پر لے کر فائدہ اٹھا سکتے ہیں۔ لیکن یہ سب کچھ نہیں ہے – آپ ایک بروکر کے طور پر بھی کام کر سکتے ہیں، دوسروں کو خریداروں یا فروخت کنندگان سے جڑنے میں مدد کر سکتے ہیں اور اپنی کوششوں کے لیے کمیشن کما سکتے ہیں۔
اگر آپ زیادہ ہینڈ آن اپروچ کو ترجیح دیتے ہیں،
کمانے کا دوسرا طریقہ گیمنگ ہے۔ ایلین ورلڈز جیسے میٹاورس گیمز کھلاڑیوں کو غیر فعال انعامات حاصل کرنے کے لیے کان، تجارت، اور یہاں تک کہ سٹاک ٹوکن کی اجازت دیتے ہیں۔
آخر میں، NFT مارکیٹ منفرد ڈیجیٹل آئٹمز بنا کر اور بیچ کر منافع کا موقع فراہم کرتی ہے۔ فنکار اپنے اپنے NFTs کو ٹکسال کر سکتے ہیں یا دوسروں کو بھی اپنے کام کو ٹکسال اور فروخت کرنے کی اجازت دے سکتے ہیں، ہر لین دین سے ایک فیصد کما سکتے ہیں۔
Obyte کی وکندریقرت ٹیکنالوجی مکمل طور پر وکندریقرت میٹاورس بنانے میں کلیدی کردار ادا کر سکتی ہے۔ ایک ڈائریکٹڈ ایکائیلک گراف (DAG) پر مبنی نیٹ ورک کے طور پر،
میٹاورس میں وکندریقرت کا فائدہ صارفین کے لیے اہم ہے۔ چونکہ کوئی بھی مرکزی اتھارٹی شرائط یا سرگرمیوں کو سنسر نہیں کر سکتی، اس لیے افراد کا اپنی مجازی موجودگی اور اثاثوں پر زیادہ کنٹرول ہوتا ہے۔ یہ خودمختاری اس بات کو یقینی بناتی ہے کہ صارف بغیر کسی مداخلت کے مواد کی تخلیق، ورچوئل پراپرٹیز کے انتظام، یا NFTs کی تجارت میں آزادانہ طور پر حصہ لے سکتے ہیں۔
مزید برآں، اوبائٹ کے ٹولز، جیسے سمارٹ معاہدے،
نمایاں کردہ ویکٹر امیج بذریعہ