„Virtuální svět“ může volně definovat pojem „Metaverse“, ale opravdu záleží na tom, koho se ptáte a v jakém prostředí. V roce 1992 vytvořil autor Neal Stephenson termín pro román „Snow Crash“, aby popsal pohlcující virtuální svět sdílený všemi. V roce 2011 román „Ready Player One“ od Ernesta Clinea popsal další podobný virtuální svět a online hry pro více hráčů jako Habbo Hotel (2000) nebo Second Life (2003) si kladly za cíl vytvořit něco docela podobného. V roce 2020 přidaly Decentraland a The Sandbox do mixu kryptoměny.
Pokud se zaměříme na kryptoprostor, Metaverse (je jich několik) je digitální vesmír částečně postavený pomocí technologie Distributed Ledger Technology (DLT), kde lidé mohou prostřednictvím avatarů komunikovat, pracovat, hrát si a dokonce i investovat. Umožňuje skutečné vlastnictví virtuálních aktiv prostřednictvím
A jsou většinou decentralizované, samozřejmě.
Metaverze, ať už centralizované nebo decentralizované, sdílejí několik společných charakteristik. Jsou synchronní a živé, což znamená, že existují v reálném čase a poskytují nepřetržitý zážitek, který se nezastavuje ani neresetuje. Jsou také trvalé a zůstávají aktivní, i když se uživatelé odhlásí. Kromě toho jsou metaverze navrženy tak, aby byly přístupné jednotlivě i kolektivně, což uživatelům umožňuje interagovat s prostředím a navzájem prostřednictvím digitálních avatarů. Tyto avatary slouží jako osobní reprezentace ve virtuálním světě a umožňují sociální interakce, účast na událostech a ekonomické aktivity, jsou-li k dispozici.
Decentralizované metaverze nabízejí několik výhod oproti jejich centralizovaným protějškům. Na rozdíl od centralizovaných platforem, které jsou řízeny jedinou entitou, která je jediná schopná zpeněžit zkušenosti, decentralizované metaverze využívají DLT k distribuci vlastnictví.
Používají chytré smlouvy a decentralizované autonomní organizace (DAO), které uživatelům umožňují ovlivňovat vývoj a zásady platformy prostřednictvím tokenů řízení a mechanismů hlasování. Toto sdílené řízení zajišťuje, že ekonomika metaverse může fungovat nezávisle, i když původní vývojáři odejdou.
Klíčovým rysem decentralizovaných metaverzí je skutečné digitální vlastnictví. Aktiva, jako jsou pozemky, avatary a další položky, jsou reprezentovány jako NFT, což poskytuje transparentnost a ověřitelné vlastnictví. Uživatelé mohou s těmito aktivy volně obchodovat na decentralizovaných burzách, což jim dává reálnou ekonomickou hodnotu a podporuje interoperabilitu napříč platformami.
Virtuální pozemek nebo virtuální nemovitost v metaverse je digitální majetek, který mohou uživatelé kupovat, prodávat a rozvíjet – což znamená, že vlastníci mohou budovat struktury, vytvářet zážitky a přizpůsobovat své virtuální pozemky pro události, firmy nebo osobní použití. To vše je výměnou za skutečné peníze. Virtuální pozemky nebo parcely se skutečně v průběhu let prodaly v tisících či milionech, přičemž k tomuto trendu se přidaly i velké značky a celebrity.
Například v roce 2021 se v Decentralandu prodávaly pozemky za 6 000 až 100 000 USD. Velké společnosti jako Samsung, Adidas a PricewaterhouseCoopers si zajistily svá místa v Decentralandu, zatímco umělci jako Deadmau5 a Grimes vystupovali na koncertech v rámci platformy.
V The Sandbox si virtuální pozemky zakoupily významné osobnosti jako Snoop Dogg a dvojčata Winklevoss, přičemž některé tržby dosáhly na začátku roku 2021 až 2,8 milionu dolarů. Cena samozřejmě závisí na konkrétním pozemku (ve formě NFT) a může začínat na několika stovkách dolarů v nativní kryptoměně platformy.
Na druhou stranu musíme zmínit, že virtuální země nejsou to samé jako
Podle očekávání se uživatelé mohou stýkat prostřednictvím avatarů, navštěvovat virtuální akce, jako jsou koncerty, umělecké výstavy a konference, nebo jednoduše prozkoumávat digitální krajinu. Mnoho decentralizovaných metaverzí, jako je Decentraland a The Sandbox, nabízí pohlcující zážitky, které zahrnují zábavu, vzdělávání a příležitosti k vytváření sítí.
Tyto platformy nabízejí trvalé interakce v reálném čase a umožňují uživatelům zapojit se do prostředí a ostatních, jako by se nacházeli ve fyzickém prostoru – bez rizik.
Kromě toho může každá platforma nabídnout své jedinečné zážitky a funkce.
Klíčovým aspektem decentralizovaných metaverzí je samozřejmě možnost vlastnit a obchodovat s virtuálními aktivy, jako jsou pozemky, oblečení a sběratelské předměty, ve formě nativních tokenů. Uživatelé mohou nakupovat, prodávat nebo pronajímat virtuální nemovitosti a předměty na decentralizovaných tržištích, což nabízí určité možnosti zisku.
Ve skutečnosti existuje mnoho způsobů, jak generovat příjem z těchto platforem, s něčím pro každého. Nákupem, prodejem a pronájmem nemovitostí v těchto digitálních světech můžete profitovat. Ale to není vše – můžete také pracovat jako makléř, pomáhat ostatním spojit se s kupujícími nebo prodávajícími a získávat provize za své úsilí.
Pokud dáváte přednost více praktickému přístupu,
Dalším způsobem, jak vydělat, je hraní. Metaverse hry jako Alien Worlds umožňují hráčům těžit, obchodovat a dokonce sázet žetony, aby získali pasivní odměny.
A konečně, trh NFT nabízí možnost profitovat z vytváření a prodeje jedinečných digitálních položek. Umělci mohou razit své vlastní NFT nebo dokonce dovolit ostatním razit a prodávat jejich dílo, přičemž z každé transakce vydělají určité procento.
Decentralizovaná technologie Obyte může hrát klíčovou roli při vytváření plně decentralizovaných metaverzí. Jako síť založená na řízených acyklických grafech (DAG),
Výhoda decentralizace v metaverse je pro uživatele významná. Protože žádný ústřední orgán nemůže diktovat podmínky nebo cenzurovat aktivity, jednotlivci mají větší kontrolu nad svou virtuální přítomností a majetkem. Tato autonomie zajišťuje, že se uživatelé mohou volně podílet na vytváření obsahu, správě virtuálních nemovitostí nebo obchodování s NFT, bez obav z rušení.
Navíc nástroje Obyte, jako jsou chytré smlouvy,
Nejlepší vektorový obrázek od