2.2 Gamificació de les proves de programari
3 Gamificació de la integració contínua i 3.1 Reptes en les proves de programari docent
3.2 Elements de gamificació de Gamekins
3.3 Elements gamificats i el currículum de proves
4 Configuració d'experiments i 4.1 Curs de proves de programari
4.2 Integració de Gamekins i 4.3 Participants
5.1 RQ1: Com han utilitzat els alumnes Gamekins durant el curs?
5.2 P2: Quin comportament de prova van mostrar els estudiants?
5.3 RQ3: Com han percebut els alumnes la integració de Gamekins en els seus projectes?
7 Conclusions, agraïments i referències
Les amenaces a la validesa externa poden sorgir a causa del nombre limitat de participants, cosa que limita la generalització. És important tenir en compte que el nostre curs de proves de programari és un curs obligatori a la Universitat de Passau, el que significa que tots els estudiants del seu programa de grau han de cursar-lo. Això podria afectar potencialment el comportament i el rendiment dels estudiants en comparació amb els dels cursos no obligatoris. A més, el curs està dissenyat específicament per a estudiants del cinquè semestre que posseeixen un cert nivell de coneixements en informàtica. Els estudiants de diferents semestres o amb diferents nivells de coneixement poden mostrar diferents comportaments
i els resultats en utilitzar Gamekins. A més, els estudiants de diferents universitats, països o programes de grau també poden mostrar diferents comportaments i resultats.
Les amenaces a la validesa interna podrien sorgir d'errors en la nostra infraestructura de recollida de dades, el connector i la integració de Gamekins al curs. Tanmateix, vam prendre mesures per mitigar aquestes amenaces provant a fons Gamekins i abordant immediatament qualsevol problema que sorgeixi durant el curs. Una altra amenaça potencial per a la validesa interna és la possibilitat que hi hagi diferències en els nivells de coneixement entre els estudiants el 2019 i el 2022. Per minimitzar aquesta amenaça, durant els projectes vam realitzar sessions d'exercicis on tots els estudiants van tenir l'oportunitat de fer preguntes i aclarir qualsevol incertesa sobre les tasques. . A més, hi ha la possibilitat que els alumnes hagin col·laborat en comptes de realitzar les tasques individualment. Tanmateix, vam fer una comprovació de plagi al seu codi i no vam trobar cap irregularitat.
Les amenaces per a la validesa de la construcció poden sorgir a causa de l'ús obligatori de Gamekins i la qualificació associada a aquest, que podria influir en el seu comportament i percepció de l'eina.
Aquest document està disponible a arxiv sota llicència CC BY-SA 4.0 DEED.
Autors:
(1) Philipp Straubinger, Universitat de Passau, Alemanya;
(2) Gordon Fraser, Universitat de Passau, Alemanya.