2022 ha expuesto la rapidez con la que mueren los juegos NFT que carecen de un atractivo de monetización no P2E.
Por lo tanto, este artículo explica cómo impulsar la sostenibilidad y la rentabilidad de su juego P2E centrándose igualmente en brindar experiencias de juego divertidas e incentivos de ingresos P2E para atraer a los verdaderos jugadores y convertir a los inversores testaferros en jugadores activos.
Descubra cómo hacer que su juego criptográfico sea divertido de jugar.
Los juegos Blockchain son juegos creados en una cadena de bloques, donde los jugadores pueden recolectar, poseer y almacenar sus activos en el juego como NFT y tokens criptográficos con utilidades del mundo real en billeteras digitales.
El nacimiento de Play-to-earn marca el dinero rápido los desarrolladores de la industria del juego siempre habían codiciado; podrían ganar inmediatamente después del lanzamiento.
Desafortunadamente, la mayoría de estos desarrolladores de blockchain de élite no tenían experiencia en el desarrollo de juegos y supusieron que el atractivo tokenómico de sus juegos era un incentivo suficiente para triunfar sobre una experiencia de juego divertida.
En última instancia, creando una reputación aburrida bastante infame para los juegos web 3.0.
Demasiados juegos criptográficos son solo blockchain gamificados y protocolos defi sin atractivos realmente divertidos.
Sin embargo, el colapso de Axies en 2022, entre otros, demuestra que los juegos criptográficos que no son nada sin su atractivo P2E atraerán a más inversores y coleccionistas que jugadores. Los inversores y los coleccionistas no están interesados en jugar sus juegos y siempre encontrarán formas de engañar al sistema para ganar más.
El accidente de Axie infinity retrata perfectamente esto:
La economía de Axie Infinity se derrumbó en más del 50 % antes de que Lazarus pirateara su cadena de bloques Ronin . Para jugar a Axie infinity , debes comprar criaturas llamadas Axies, criarlas e intercambiarlas para ganar el token SLP.
Durante el bloqueo de Covid-19 2020, la demanda de cría de Axies lanzó los precios de Axies y SLP/AXS a la luna.
Con el tiempo, los inversores de Axies se volvieron creativos con la cría de Axies. Encontraron una manera de explotar el sistema para obtener mayores ganancias sin contribuir necesariamente al ecosistema del juego en el tiempo de juego, lo que lleva a un suministro excesivo de Axies.
El alto precio de Axies finalmente ralentizó el crecimiento de los jugadores, lo que provocó una menor demanda para reproducir el suministro excesivo de Axies. A su vez, el precio de Axies se desplomó, lo que provocó una demanda aún menor de tokens SLP y AXS, lo que finalmente devaluó los tokens.
Dado que ganar SLP era el principal incentivo de Axies, ya que sus jugadores eran inversores, no jugadores reales, abandonaron rápidamente la plataforma para obtener un mejor retorno de la inversión.
Desafortunadamente, esto condujo a una mayor caída en la demanda de reproducción de Axies, reiniciando el ciclo. Los jugadores que buscan diversión no podían ni querían comprar Axies porque su modo de juego apenas era divertido.
No quieres ser el próximo infinito de Axie.
Hasta ahora, muchos juegos nuevos de blockchain solo siguieron el camino del hermano mayor Axie.
Lamentablemente, no ganan dinero rápido ni se ejecutan como la mayoría de los juegos web 3.0 de nueva generación están optando. Debes preocuparte por la experiencia de juego y las emociones de tus jugadores para hacer juegos divertidos de blockchain.
Definiría un juego divertido como un juego que me encantaría jugar continuamente, incluso sin ningún incentivo financiero.
Sin embargo, Nicole Lazzaro, fundadora de XEO design , después de años de estudiar la diversión en los juegos, propuso cuatro clases principales de videojuegos divertidos.
1. Hard Fun: frustración por ganar
Hard Fun surge de la frustración de tratar de superar una determinada dificultad u obstáculo en un juego. Hard Fun te hace esforzarte, queriendo tener esa sensación de lograr algo por lo que has trabajado tan duro.
2. Easy Fun: Exploración en el juego de roles; asombro y sorpresa.
Te diviertes fácilmente cuando exploras libremente el mundo virtual de un juego, admiras los gráficos, te preguntas para qué sirven algunos elementos y obtienes una o dos sorpresas a medida que te adentras en el juego completando algunas misiones.
Un juego sin el ritmo adecuado y los elementos anticipatorios no tiene ninguna posibilidad de brindar a los jugadores una experiencia fácil y divertida.
3. Diversión seria: Ganar recompensa.
Serious Fun tiene que ver con la recompensa de tu juego. La noción de obtener algo a cambio de completar una misión o simplemente obtener una recompensa por el éxito es muy divertida, por ejemplo, incentivos P2E, recompensas de activos en el juego, actualizaciones, etc.
4. People Fun: Diversión
People Fun es más pronunciado en los juegos MMO y de metaverso, juegos con una presencia masiva en línea donde los jugadores pueden socializar entre ellos.
ej . Espada Ember y Superior.
La gente se divierte cuando socializa y experimenta la diversión de la gente al conocer a otros jugadores en el metaverso del juego.
No soy Sherlock, pero sé que tener solo experiencia y habilidades de desarrollo de blockchain NO lo califican para desarrollar juegos de blockchain.
¿Por qué?
Idealmente, para desarrollar juegos web 3.0 de alta calidad y asegurar su lugar como un desarrollador de juegos NFT divertido y creíble, debe haber creado con éxito juegos web 2.0 divertidos o haber solicitado la ayuda de un diseñador de juegos web 2.0 experto.
De todos modos, sigue leyendo si crees que puedes romper el estereotipo aburrido de NFT Games .
Foto de Javy Rhodes en Unsplash
El diseño artístico, la codificación y el marco de diseño de juegos establecen todos los cimientos del desarrollo de juegos; más tokenómica para juegos web 3.0.
Digamos que tienes un artista digital. También eres un experto en C#, C++, Solidity y, básicamente, en todos los lenguajes de secuencias de comandos de blockchain y juegos. El diseño de su juego aún debe abordar algunas preguntas básicas que definen la experiencia de sus jugadores, como:
Es fácil seguir adelante y enumerar cómo puedes diseñar juegos de blockchain más divertidos al:
En cambio, examinemos algunas pautas menos obvias que lo ayudarían a diseñar juegos NFT más divertidos y duraderos.
1. ¿Cuál es el papel de tus jugadores en el juego y cómo influye en la jugabilidad?
La mayoría de los GameFi son réplicas de los procesos de DeFi, como el rendimiento agrícola, el replanteo, el préstamo, etc.
Sí. Tu juego no debe ser megajuegos hiperrealistas en 3D para ser divertido. Puedes diseñar juegos de rol casuales divertidos o juegos de rol MMO. Planificar cuidadosamente lo que tus jugadores pueden y no pueden hacer y cómo sus roles interactúan con el juego es el primer paso para crear divertidos juegos criptográficos.
Preguntas útiles para hacer:
Tener un diseñador de juegos experimentado te haría maravillas en esta fase.
PD: las acciones de tus jugadores deben impulsar el juego
2. Defina cómo comunicar de manera efectiva el propósito de su juego NFT a los jugadores .
Puedes comunicar los roles de tus jugadores en el juego a través de:
Una historia: pinta una historia con la que guiar el diseño de tu juego. GamePlots suele ser el primer nivel de comunicación de los roles de un jugador en un juego. Tus jugadores pueden seguir la trama y anticipar el siguiente movimiento, reacción y objetivos.
Otros indicadores secundarios en el juego como los siguientes pueden respaldar la trama de su juego:
Recomendaciones :
3. Apelación del juego NFT: el "¡Sí, lo quiero!" factores
Fuente: Imagen de Unsplash de Meysam Moghimzade.
El atractivo de los juegos puede resultar en muchos incentivos diferentes. Puede apelar a las emociones de las personas jugando su juego a través de la historia, el nicho del juego, la recompensa y el incentivo económico.
Lamentablemente, el atractivo de la mayoría de los juegos de blockchain comienza y termina con los incentivos Play-To-Earn, que se quedan cortos como incentivo a largo plazo.
Sí, lo has adivinado, cuanto más atractivo tiene tu juego, más divertido lo percibe la gente.
Algunas de las formas de crear atractivo para su juego son:
i. Aprovechar los gráficos de tu juego P2E como atractivo:
No querrás ser el tipo que gastó miles de horas y dólares en gráficos locos y no pudo aprovecharlo como atractivo. La gente siempre preferirá los juegos con gráficos más altos a los que tienen gráficos bajos.
Pero no vale la pena sacrificar posibles experiencias de juego divertidas por la fidelidad gráfica. Su juego debe ser visualmente memorable, y solo una imagen de 4K del centro de Nueva York regular se quedará conmigo el tiempo suficiente hasta que otro juego me ofrezca una vista de 8K de Nueva York.
En su lugar, concéntrese en la dirección artística de sus gráficos. Debes apuntar tus gráficos hacia el tema de tu juego; debe pintar una imagen única y memorable en la mente de sus jugadores.
Siempre habrá un juego con mejor fidelidad gráfica.
Por lo tanto, su dirección artística al dar a cada ilustración gráfica, arte deco y escenario, un propósito que complemente lo que quiere que sientan sus jugadores, crea una experiencia única y divertida que es insuperable.
ii. Crear un atractivo de anticipación en el juego:
Imagen de Unsplash de Williams Topa
La anticipación es más efectiva cuando el juego satisface las expectativas inconscientes del jugador. Usted controla la percepción y la reacción de sus jugadores a los próximos eventos con sutiles activadores de anticipación como:
una. Efectos de sonido, visuales o de movimiento para indicar una acción o una próxima confrontación.
b. Creando reglas consistentes:
Aconsejaría que tu primer juego siga las leyes naturales de la física. Sin embargo, sea consistente, si decide desviarse.
Por ejemplo, odiaría un juego en el que mi avatar pueda sobrevivir fácilmente a una caída de 10 pisos mientras está libre; luego lo pruebo en una misión crítica y termino salpicado por el pavimento.
C. Ritmo estructurado
Los jugadores encuentran más diversión en la progresión rítmica estructurada de un juego. Idealmente, puede controlar el ritmo de los juegos activos y los entornos del juego.
Digamos que diseñas un juego de ataque zombie; un ritmo táctico divertido y atractivo típico de las oleadas de zombis podría ser:
En este caso, el jugador espera inconscientemente menos zombis pero más mortíferos a medida que asciende por las olas; por lo tanto, se divierte elaborando estrategias y disfrutando de la batalla sin sentirse abrumado innecesariamente.
Aunque, también podrías simplemente aumentar la cantidad de zombis por ola.
iii. Creando un sentido natural de progresión
El sentido natural de progresión de los juegos es una combinación de cada una de las pautas básicas de diseño de juegos discutidas en este artículo.
Un jugador dibuja un propósito, crea anticipación y, por lo tanto, un sentido natural de progresión cuando comunica sus objetivos en segmentos estructurados.
Una vez que cada acción esté respaldada por un propósito, y el jugador sienta y vea que cada acción importa, habrá una sensación natural de progresión y diversión.
IV. Pruebe el dinamismo: hace que su juego se pueda volver a jugar.
La incorporación de dinamismo en los juegos da lugar a la rejugabilidad, que es especialmente útil en los juegos con argumento.
Los juegos de historia se vuelven aburridos después de terminar la historia principal del juego y volver a jugar las misiones para misiones secundarias puede no atraer mucho a la gente.
Especialmente si cada propósito alcanzable debe seguir un camino estricto; los jugadores sabiendo exactamente lo que sucederá mata la anticipación.
Recomendación:
4. Diseño de juegos NFT divertidos: recompensas e incentivos en cadena
Play-To-Earn funciona mejor a largo plazo cuando vincula sus incentivos tokenómicos con microtransacciones de juego bastante estables ya existentes.
Aquí hay algunas recomendaciones comprobadas de siete investigadores de Lemniscap sobre cómo incentivar efectivamente una economía P2E en sus juegos:
i. ¿Puede su juego estar solo sin su integración P2E?
En caso afirmativo : puede seguir adelante con la monetización de su juego, ya que atraerá tanto a los jugadores reales como a los inversores que buscan la próxima gran oportunidad de inversión.
Si no : Da un paso atrás y cumple esta condición; las pautas sugeridas en este artículo es un gran punto de partida.
ii. ¿Cuánto se basa tu juego en NFT?
NFT involucrados activamente con GamePlay: el artículo de Lemniscap sugiere que debe emplear un modelo de monetización de pago para ganar para un juego en el que los jugadores utilizarán activamente los NFT en su juego.
Los jugadores pueden comprar los NFT pero no ganarán con los NFT a menos que jueguen con ellos.
De esta manera, vinculará de manera efectiva la función de NFT con su potencial de ganancias y, a su vez, brindará un incentivo para jugar y, en última instancia, diversión para los jugadores.
Juego no influenciado por NFT: por otro lado, si su juego no está influenciado de ninguna manera por poseer NFT, es decir, si sus NFT no son activos en el juego.
O supongamos que son recursos del juego que no requieren mucho uso ni afectan mucho al juego. En ese caso, podría distribuir pasivamente los ingresos generados por las compras o microtransacciones de otros jugadores a todos los titulares.
Los titulares de NFT pueden ganar de forma pasiva simplemente manteniendo sus NFT.
iii. ¿Tu juego mide efectivamente las habilidades de los jugadores?
Puede omitir esta pregunta si planea diseñar un ecosistema de juegos Play-and-Earn , no un Play-To-Earn donde el potencial de ganancias de un jugador está vinculado al tiempo de juego.
En caso afirmativo, lo hace : Muy bien. Es posible que deba distribuir los recursos de su juego P2E según la habilidad de los jugadores y el progreso que logran.
Podrías medir las habilidades con la yuxtaposición de tiempo de juego y progresión; un jugador hábil debe haber progresado más en el juego que su contraparte menos hábil con el mismo tiempo de juego, etc.
No desea distribuir los ingresos del juego en función de la participación porque los jugadores altamente calificados perderían el incentivo y la motivación para jugar, especialmente si los jugadores pueden ver la medición de la habilidad.
ventajas:
Si NO : El documento le aconseja que distribuya los recursos basándose en la participación estratégicamente.
Puede intentar un pago único por nivel para reducir las ganancias perezosas al volver a jugar un solo nivel varias veces.
O incluso implementar un sistema para prohibir a cualquier jugador que intente un nivel más de un cierto tiempo después de haber obtenido su recompensa de ese nivel.
Entiendes la esencia.
IV . ¿Diseñaste tu juego para una amplia base de jugadores?
Sí, el mundo entero no es suficiente : es posible que desee reducir la barrera de entrada de su juego en este caso y adoptar un modelo gratuito. Sin embargo, aquí hay algunos pros y contras de un modelo gratuito.
Ventajas :
Contras:
Solución Free To Play Contras : siempre que incorpore efectivamente sus incentivos P2E con microtransacciones útiles en el juego para sus NFT y tokens, los jugadores jugarán su juego y realmente lo disfrutarán.
Por lo tanto, su gran comunidad de verdaderos jugadores genera una mayor demanda de sus tokens y activos en el juego, aumentando sus valores y, en última instancia, atrayendo inversores.
Si no:
Felicidades, está en camino de crear una economía más realista. Incorporar un modelo Pay-To-Play.
El método más fácil es que los jugadores compren activos en el juego para jugar. Sin embargo, corre el peligro de generar más inversores que jugadores reales.
Y si ellos (los inversores) encuentran una escapatoria para ganar más de lo que anticipó en su diseño económico, su juego podría colapsar y lo abandonarían rápidamente por el próximo mejor ROI.
Sin embargo, no debes preocuparte por esto si tu juego es divertido, para empezar; incluso si los inversores se sintieran atraídos con lucrativas ganancias en mente, su juego divertido los convertiría en jugadores activos.
Esto haría que se quedaran en caso de que su economía sufra y sus ganancias disminuyan, lo que le dará tiempo suficiente para corregir su economía.
5. Diversificar tu equipo y conseguir diseñadores de juegos reales:
Idealmente, el equipo de desarrollo de su juego blockchain debería incluir:
6. Contrate a un escritor de juegos Blockchain:
Las historias unen a las personas con tu juego, especialmente como atractivo de marketing.
Su escritor de Blockchain ayuda a conectar el atractivo de su juego con su audiencia; atractivas tramas de juegos, historias de personajes, tramas de audio en el juego, guiones de efectos de sonido y otro contenido de marketing como comunicados de prensa y publicaciones en redes sociales para involucrar a su comunidad.
Envíame un DM si necesitas un escritor de juegos de blockchain.
Sostenibilidad, Rentabilidad y Longevidad
Los juegos Blockchain, en general, son el futuro de los juegos, y si desea quedarse por más tiempo, debe estar listo para competir activamente con otros juegos P2E.
Suponga que sigue la moda habitual de Crypto P2E Games y simplemente saca un juego con solo incentivos de monetización P2E sin preocuparse por la experiencia de juego de su jugador; tu juego no durará mucho.
Su modelo económico no puede ser infalible; la diversión de tu juego te ayudaría a crear un soporte de economía no lineal en los desafíos de las etapas posteriores de tu juego.
Además de esto, muchos países están tomando medidas enérgicas contra las criptoeconomías sin ninguna política de monetización útil y real, por ejemplo, esquemas en los que el sustento de la organización depende únicamente de los nuevos jugadores.
La gente siempre encontrará una manera de burlar su política económica.
Toma el todopoderoso Axie infinito; cuando las personas comienzan a invertir más de $ 1,000 en equipos cruzados, la oferta de ejes superó rápidamente su demanda, lo que provocó la devaluación de sus tokens.
Dado que la jugabilidad de Axies tiene poco impacto en la experiencia, sus inversores corrieron después de que su ROI cayera.
Afortunadamente, Axie Infinity se ha dado cuenta de sus deficiencias y está reestructurando masivamente su economía, pero el daño ya está hecho.
Pero mira un juego como Minecraft o GTA. Han existido durante décadas, pero la gente gasta miles de millones al año en estos juegos.
¿Por qué?
Porque DISFRUTAN jugarlos . Es así de simple.
Cuanto más divertida sea la gente que encuentre tu juego P2E, más tiempo se quedarán y realizarán transacciones continuas de tus activos digitales en varias microtransacciones dentro del juego, lo que aumentará su valor.
Garantizando una verdadera sostenibilidad económica y rentabilidad.
Además, recomendarían fácilmente a los miembros más nuevos; literalmente puedes ganar para siempre sin estrés.
El éxito de su juego de cadena de bloques y lo divertido que se percibe están vinculados; uno no puede existir sin otro.
No por mucho tiempo, de todos modos.
Imagen principal: Arstin Chen en Unsplash