2022 a révélé la rapidité avec laquelle les jeux NFT dépourvus d'attrait pour la monétisation non P2E meurent.
Par conséquent, cet article explique comment assurer la durabilité et la rentabilité de votre jeu P2E en se concentrant également sur l'offre d'expériences de jeu amusantes et sur les incitations aux revenus P2E pour attirer de vrais joueurs et convertir les investisseurs emblématiques en joueurs actifs.
Découvrez comment rendre votre jeu crypto Fun-To-Play.
Les jeux Blockchain sont des jeux construits sur une blockchain, où les joueurs peuvent collecter, posséder et stocker leurs actifs dans le jeu sous forme de NFT et de jetons crypto avec des utilitaires du monde réel dans des portefeuilles numériques.
La naissance du Play-to-earn marque l' argent rapide les développeurs de l'industrie du jeu avaient toujours convoité ; ils pourraient immédiatement gagner après le lancement.
Malheureusement, la plupart de ces développeurs de chaînes de blocs d'élite n'avaient aucune expérience de développement de jeux et présumaient que l'attrait symbolique de leurs jeux était suffisamment incitatif pour l'emporter sur une expérience de jeu amusante.
En fin de compte, créer une réputation plutôt tristement célèbre et ennuyeuse pour les jeux Web 3.0.
Trop de jeux cryptographiques ne sont que des protocoles de blockchain et defi gamifiés sans véritables attraits amusants.
Cependant, le crash d'Axies en 2022, parmi d'autres, prouve que les jeux cryptographiques qui ne sont rien sans leur attrait P2E attireront plus d'investisseurs et de collectionneurs que de joueurs. Les investisseurs et les collectionneurs ne sont pas intéressés à jouer à vos jeux et trouveraient toujours des moyens de tromper le système pour gagner plus.
Le crash d'Axie infinity illustre parfaitement ceci :
L'économie d'Axie Infinity s'est effondrée de plus de 50 % avant que Lazarus ne pirate sa blockchain Ronin . Pour jouer à Axie infinity , vous devez acheter des créatures appelées Axies, les élever et les échanger pour gagner le jeton SLP.
Pendant le verrouillage de Covid-19 2020, la demande d'élevage d'Axies a lancé les prix d'Axies et SLP/AXS sur la lune.
Au fil du temps, les investisseurs d'Axies sont devenus créatifs avec l'élevage d'Axies. Ils ont trouvé un moyen d'exploiter le système pour des gains plus élevés sans nécessairement contribuer à l'écosystème du jeu pendant le temps de jeu, ce qui a entraîné une offre excessive d'Axies.
Le prix élevé des Axies a finalement ralenti la croissance des joueurs, ce qui a entraîné une baisse de la demande d'élevage de l'offre excessive d'Axies. À son tour, le prix d'Axies a chuté, entraînant une demande encore moindre pour les jetons SLP et AXS, dévaluant finalement les jetons.
Étant donné que gagner SLP était la principale incitation d'Axies - car leurs joueurs étaient des investisseurs, pas de vrais joueurs - ils ont rapidement abandonné la plate-forme pour un meilleur retour sur investissement.
Malheureusement, cela a entraîné une nouvelle baisse de la demande d'élevage d'Axies, relançant le cycle. Les joueurs à la recherche de plaisir ne pouvaient pas et ne voulaient pas acheter Axies car son gameplay n'était guère amusant.
Vous ne voulez pas être le prochain Axie infinity.
Jusqu'à présent, de nombreux nouveaux jeux blockchain n'ont suivi que le chemin du grand frère Axie.
Malheureusement, ils ne gagnent pas leur argent rapidement et ne fonctionnent pas comme la plupart des jeux Web 3.0 de nouvelle génération optent pour. Vous devez vous soucier de l'expérience de jeu et des émotions de vos joueurs pour créer des jeux blockchain amusants.
Je définirai un jeu amusant comme un jeu auquel j'aimerais jouer en continu, même sans aucune incitation financière.
Cependant, Nicole Lazzaro, la fondatrice de XEO design , après des années d'étude du plaisir dans les jeux, a proposé quatre grandes classes de jeux vidéo ludiques.
1. Hard Fun : la frustration de gagner
Hard Fun découle de la frustration d'essayer de surmonter une certaine difficulté ou un obstacle dans un jeu. Hard Fun vous pousse à vous pousser, à vouloir avoir le sentiment de réaliser quelque chose pour lequel vous avez travaillé si dur.
2. Easy Fun : Exploration dans le jeu de rôle ; émerveillement et surprise.
Vous vous amusez facilement lorsque vous explorez librement le monde virtuel d'un jeu, admirez les graphismes, vous demandez à quoi servent certains éléments et obtenez une ou deux surprises au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu en accomplissant certaines missions.
Un jeu sans rythme et éléments d'anticipation adéquats n'a aucune chance d'offrir aux joueurs une expérience amusante facile.
3. Fun sérieux : Gagner une récompense.
Serious Fun est tout au sujet de la récompense de votre jeu. L'idée d'obtenir quelque chose en échange de l'accomplissement d'une mission ou simplement d'obtenir une récompense pour le succès est très amusante, par exemple, des incitations P2E, des récompenses d'actifs dans le jeu, des mises à niveau, etc.
4. Amusement des gens : Divertissement
People Fun est plus prononcé dans les MMO et les jeux métavers, des jeux avec une présence massive en ligne où les joueurs peuvent socialiser entre eux.
Par exemple . Ember Sword et Superior.
Les gens s'amusent lorsqu'ils socialisent et s'amusent en rencontrant d'autres joueurs dans le métaverse du jeu.
Je ne suis pas Sherlock, mais je sais que le fait de n'avoir qu'une expérience et des compétences en développement de blockchain NE vous qualifie PAS pour développer des jeux de blockchain.
Pourquoi?
Idéalement, pour développer des jeux Web 3.0 de qualité supérieure et garantir votre place en tant que développeur de jeux NFT amusants et crédibles, vous devez avoir créé avec succès des jeux Web 2.0 amusants ou avoir fait appel à un concepteur de jeux Web 2.0 expert.
Quoi qu'il en soit, lisez la suite si vous sentez que vous pouvez briser le stéréotype ennuyeux des jeux NFT .
Photo de Javy Rhodes sur Unsplash
La conception artistique, le codage et le cadre de conception de jeux définissent chaque base de développement de jeux ; plus tokenomics pour les jeux Web 3.0.
Supposons que vous ayez un artiste numérique. Vous êtes également un expert en C #, C ++, Solidity et pratiquement tous les langages de script de blockchain et de jeu. Votre conception de jeu doit toujours répondre à certaines questions de base qui définissent l'expérience de vos joueurs, telles que :
Il est facile d'aller de l'avant et d'énumérer comment vous pouvez concevoir des jeux blockchain plus amusants en :
Au lieu de cela, examinons quelques directives moins évidentes qui vous aideraient à concevoir des jeux NFT plus amusants et durables.
1. Quel est le rôle de vos joueurs dans le jeu et comment influence-t-il le gameplay ?
La plupart des GameFi sont des répliques de processus DeFi tels que le rendement agricole, le jalonnement, le prêt, etc.
Oui. Votre jeu ne doit pas être des méga jeux 3D hyperréalistes pour être amusant. Vous pouvez concevoir des RPG occasionnels amusants ou des RPG MMO. Planifier soigneusement ce que vos joueurs peuvent et ne peuvent pas faire et comment leurs rôles interagissent avec le gameplay est la première étape pour créer des jeux cryptographiques amusants.
Questions utiles à poser :
Avoir un concepteur de jeu expérimenté vous ferait des merveilles dans cette phase.
PS : Les actions de vos joueurs doivent faire avancer le jeu
2. Définissez comment communiquer efficacement le but de votre jeu NFT aux joueurs .
Vous pouvez communiquer les rôles de vos joueurs dans le jeu via :
Un scénario : peignez une histoire avec laquelle guider la conception de votre jeu. Les GamePlots sont généralement le premier niveau de communication des rôles d'un joueur dans un jeu. Vos joueurs peuvent suivre l'intrigue et anticiper le prochain mouvement, la réaction et les objectifs.
D'autres indicateurs secondaires dans le jeu comme les suivants peuvent soutenir votre intrigue de jeu :
Recommandations :
3. Appel du jeu NFT : le "Ouais, je le veux!" Les facteurs
Source : image Unsplash de Meysam Moghimzade.
L'attrait des jeux peut se traduire par de nombreuses incitations différentes. Vous pouvez faire appel aux émotions des gens en jouant à votre jeu à travers le scénario, la niche du jeu, la récompense et l'incitation économique.
Malheureusement, l'attrait de la plupart des jeux blockchain commence et se termine par les incitations Play-To-Earn qui ne sont pas une incitation à long terme.
Oui, vous l'avez deviné, plus votre jeu est attrayant, plus les gens le perçoivent comme amusant.
Voici quelques-unes des façons de créer de l'attrait pour votre jeu :
je. Tirer parti des graphismes de votre jeu P2E comme un appel :
Vous ne voulez pas être le gars qui a passé des milliers d'heures et de dollars sur des graphismes fous et qui n'a pas réussi à en tirer parti. Les gens préféreront toujours les jeux aux graphismes plus élevés que ceux aux graphismes faibles.
Mais cela ne vaut pas la peine de sacrifier des expériences de jeu amusantes potentielles pour la fidélité graphique. Votre jeu doit être visuellement mémorable, et juste un visuel 4K du centre-ville de New York me restera assez longtemps jusqu'à ce qu'un autre jeu m'offre une vue 8K de New York.
Au lieu de cela, concentrez-vous sur la direction artistique de vos graphiques. Vous devez orienter vos graphismes vers le thème de votre jeu ; il doit peindre une image unique et mémorable dans l'esprit de vos joueurs.
Il y aura toujours un jeu avec une meilleure fidélité graphique.
Par conséquent, votre direction artistique en donnant à chaque illustration graphique, art déco et décor un objectif qui complète ce que vous voulez que vos joueurs ressentent crée une expérience unique et amusante sans pareille.
ii. Créer un appel d'anticipation dans le jeu :
Image Unsplash par Williams Topa
L'anticipation est plus efficace lorsque le jeu satisfait les attentes inconscientes du joueur. Vous contrôlez la perception et la réaction de vos joueurs aux événements à venir avec des déclencheurs anticipatifs subtils comme :
un. Effets sonores, visuels ou de mouvement pour indiquer une action ou une confrontation à venir.
b. Créer des règles cohérentes :
Je conseillerais que votre premier jeu suive les lois naturelles de la physique. Cependant, soyez cohérent si vous choisissez de vous éloigner.
Par exemple, je détesterais un jeu où mon avatar peut facilement survivre à une chute de 10 étages en liberté ; puis je l'essaie dans une mission critique et je me retrouve éclaboussé sur le trottoir.
c. Stimulation structurée
Les joueurs trouvent plus de plaisir dans la progression rythmique structurée d'un jeu. Idéalement, vous pouvez rythmer les gameplays actifs et les environnements de jeu.
Supposons que vous concevez un jeu d'attaque de zombies ; un rythme tactique amusant typique des vagues de zombies pourrait être :
Dans ce cas, le joueur s'attend inconsciemment à des zombies moins nombreux mais plus meurtriers au fur et à mesure qu'il remonte les vagues ; par conséquent, il s'amuse à élaborer des stratégies et à profiter de la bataille sans se sentir dépassé inutilement.
Cependant, vous pouvez également simplement augmenter le nombre de zombies par vague.
iii. Créer un sens naturel de progression
Le sens naturel de la progression des jeux est une combinaison de chacune des directives fondamentales de conception de jeux abordées dans cet article.
Un joueur dessine un objectif, crée une anticipation et, par conséquent, un sens naturel de la progression lorsque vous communiquez ses objectifs dans des segments structurés.
Une fois que chaque action est soutenue par un objectif, et que le joueur sent et voit que chaque action compte, il y aura un sentiment naturel de progression et de plaisir.
iv. Essayez Dynamism : rend votre jeu rejouable.
Incorporer du dynamisme dans vos jeux donne naissance à la rejouabilité, ce qui est particulièrement utile dans les jeux à scénario.
Les jeux de scénario deviennent ennuyeux après avoir terminé le scénario principal du jeu et la relecture des missions pour les quêtes secondaires peut ne pas plaire beaucoup aux gens.
Surtout si chaque objectif réalisable doit suivre un cheminement strict ; les joueurs sachant exactement ce qui va se passer tue l'anticipation.
Recommandation:
4. Concevoir des jeux NFT amusants : récompenses et incitations en chaîne
Play-To-Earn fonctionne mieux à long terme lorsque vous liez vos incitations symboliques à des micro-transactions de jeu assez stables déjà existantes.
Voici quelques recommandations éprouvées par sept chercheurs de Lemniscap sur la manière d'inciter efficacement une économie P2E dans vos jeux :
je. Votre jeu peut-il être autonome sans votre intégration P2E ?
Si oui : vous pouvez aller de l'avant avec la monétisation de votre jeu, car il attirera à la fois de vrais joueurs et des investisseurs à la recherche de la prochaine grande opportunité d'investissement.
Si Non : Reculez et remplissez cette condition ; les directives suggérées dans cet article sont un excellent point de départ.
ii. Dans quelle mesure votre gameplay est-il basé sur les NFT ?
NFT activement impliqués dans GamePlay : l'article de Lemniscap suggère que vous devriez utiliser un modèle de monétisation payant pour un jeu dans lequel les joueurs utiliseront activement les NFT dans leur jeu.
Les joueurs peuvent acheter les NFT mais ne gagneront pas avec les NFT à moins qu'ils ne jouent avec eux.
De cette façon, vous lieriez efficacement la fonction NFT à son potentiel de gain et, à son tour, fournirait une incitation au jeu et, en fin de compte, du plaisir aux joueurs.
Gameplay non influencé par les NFT : D'un autre côté, si votre gameplay n'est en aucun cas influencé par la possession de NFT, c'est-à-dire si vos NFT ne sont pas des actifs du jeu.
Ou supposons qu'il s'agisse d'actifs dans le jeu qui ne nécessitent pas beaucoup d'utilisation ou n'affectent pas beaucoup le gameplay. Dans ce cas, vous pourriez distribuer passivement les revenus générés par les achats ou les micro-transactions des autres joueurs à tous les détenteurs.
Les détenteurs de NFT peuvent gagner passivement en détenant simplement leurs NFT.
iii. Votre gameplay mesure-t-il efficacement les compétences des joueurs ?
Vous pouvez ignorer cette question si vous envisagez de concevoir un écosystème de jeu Play-and-Earn , et non un Play-To-Earn où le potentiel de gain d'un joueur est lié au temps de jeu.
Si oui, c'est le cas : d'accord. Vous devrez peut-être répartir les ressources de votre jeu P2E en fonction des compétences des joueurs et de leurs progrès.
Vous pouvez mesurer les compétences avec la juxtaposition de la progression du temps de jeu ; un joueur qualifié doit avoir progressé plus loin dans le jeu que son homologue moins qualifié avec un temps de jeu égal, etc.
Vous ne voulez pas répartir les revenus du jeu en fonction de la participation, car les joueurs hautement qualifiés perdraient leur incitation et leur motivation à jouer, surtout si les joueurs peuvent voir la mesure des compétences.
Avantages :
Si NON : Le document vous conseille de répartir stratégiquement les ressources en fonction de la participation.
Vous pouvez essayer un paiement unique par niveau pour réduire les gains paresseux en rejouant un seul niveau plusieurs fois.
Ou même mettre en place un système pour interdire à tout joueur d'essayer un niveau plus d'un certain temps après avoir gagné sa récompense à partir de ce niveau.
Vous obtenez l'essentiel.
iv . Avez-vous conçu votre jeu pour une large base de joueurs ?
Oui, le monde entier suffit à peine : vous voudrez peut-être dans ce cas baisser la barrière à l'entrée de votre jeu et adopter un modèle free-to-play. Cependant, voici quelques avantages et inconvénients d'un modèle free-to-play.
Avantages :
Les inconvénients:
Solution Free To Play Contre : À condition que vous intégriez efficacement vos incitations P2E avec des micro-transactions utiles dans le jeu pour vos NFT et vos jetons, les joueurs joueront à votre jeu et en profiteront réellement.
Par conséquent, votre vaste communauté de vrais joueurs engendre une plus grande demande pour vos jetons et vos actifs dans le jeu, augmentant leur valeur et, en fin de compte, attirant des investisseurs.
Sinon:
Félicitations, vous êtes sur la bonne voie pour créer une économie plus réaliste. Incorporer un modèle Pay-To-Play.
La méthode la plus simple consiste pour les joueurs à acheter des ressources dans le jeu pour jouer. Cependant, vous risquez de générer plus d'investisseurs que de vrais joueurs.
Et s'ils (les investisseurs) trouvaient une échappatoire pour gagner plus que prévu dans votre conception économique, votre jeu pourrait planter et ils vous abandonneraient rapidement pour le meilleur retour sur investissement suivant.
Cependant, vous n'avez pas à vous en soucier si votre jeu est amusant, pour commencer ; même si les investisseurs étaient attirés par des revenus lucratifs, votre gameplay amusant les convertirait en joueurs actifs.
Cela les inciterait à rester si votre économie souffrait et que leurs revenus diminuaient, vous donnant amplement le temps de corriger votre économie.
5. Diversifier votre équipe et obtenir de vrais game designers :
Idéalement, l'équipe de développement de votre jeu blockchain devrait inclure :
6. Engagez un rédacteur de jeux Blockchain :
Les histoires lient les gens à votre jeu, en particulier en tant qu'appel marketing.
Votre rédacteur Blockchain aide à connecter l'attrait de votre jeu à votre public avec ; des intrigues de jeu engageantes, des histoires de personnages, des intrigues audio dans le jeu, des scripts d'effets sonores et d'autres contenus marketing tels que des communiqués de presse et des publications sur les réseaux sociaux pour engager votre communauté.
Envoyez-moi un DM si vous avez besoin d'un écrivain de jeux blockchain.
Durabilité, rentabilité et longévité
Les jeux Blockchain, en général, sont l'avenir du jeu, et si vous voulez rester plus longtemps, vous devez être prêt à rivaliser activement avec d'autres jeux P2E.
Supposons que vous optiez pour la mode habituelle des jeux Crypto P2E et que vous sortiez simplement un jeu avec uniquement des incitations à la monétisation P2E sans donner deux bâtons sur l'expérience de jeu de votre joueur; votre jeu ne durera pas longtemps.
Votre modèle économique ne peut pas être infaillible ; le plaisir de votre jeu vous aiderait à créer un support économique non linéaire dans les défis des étapes ultérieures de votre jeu.
En plus de cela, de nombreux pays répriment durement les économies cryptographiques sans aucune politique de monétisation utile et réelle, par exemple, des schémas selon lesquels la subsistance de l'organisation dépend uniquement de nouveaux acteurs.
Les gens trouveront toujours un moyen de déjouer votre politique économique.
Prenez le tout puissant Axie infinity ; lorsque les gens commencent à investir jusqu'à plus de 1 000 $ dans des équipes de croisement, l'offre d'axies a rapidement dépassé sa demande, ce qui a entraîné la dévaluation de ses jetons.
Étant donné que le gameplay d'Axies a peu d'impact sur l'expérience, ses investisseurs ont couru après la baisse de leur retour sur investissement.
Heureusement, Axie Infinity a pris conscience de ses lacunes et restructure massivement son économie, mais le mal est fait.
Mais regardez un jeu comme Minecraft ou GTA. Ils existent depuis des décennies, mais les gens dépensent des milliards chaque année pour ces jeux.
Pourquoi?
Parce qu'ils aiment les jouer. C'est si simple.
Plus les gens trouvent votre jeu P2E amusant, plus ils resteront longtemps et traiteront en continu vos actifs numériques dans diverses micro-transactions dans le jeu, augmentant ainsi leur valeur.
Assurer une véritable durabilité et rentabilité économiques.
De plus, ils parraineraient facilement de nouveaux membres ; vous pouvez littéralement gagner pour toujours sans stress.
Le succès de votre jeu blockchain et son plaisir perçu sont liés ; l'un ne peut exister sans l'autre.
Pas pour longtemps, en tout cas.
Image principale : Arstin Chen sur Unsplash