2022 expôs a rapidez com que os jogos NFT sem apelo de monetização não P2E morrem.
Portanto, este artigo explica como impulsionar a sustentabilidade e a lucratividade do seu jogo P2E, concentrando-se igualmente em fornecer experiências de jogo divertidas e incentivos de receita P2E para atrair verdadeiros jogadores e converter investidores em jogadores ativos.
Descubra como tornar seu jogo criptográfico divertido de jogar.
Blockchain Games são jogos construídos em blockchain, onde os jogadores podem coletar, possuir e armazenar seus ativos no jogo como NFTs e tokens criptográficos com utilitários do mundo real em carteiras digitais.
O nascimento do jogo para ganhar marca o dinheiro rápido os desenvolvedores da indústria de jogos sempre cobiçaram; eles poderiam ganhar imediatamente após o lançamento.
Infelizmente, a maioria desses desenvolvedores de blockchain de elite não tinha experiência em desenvolvimento de jogos e presumiu que o apelo tokennômico de seus jogos era incentivo suficiente para superar uma experiência de jogo divertida.
Em última análise, criando uma reputação chata bastante infame para jogos da web 3.0.
Muitos jogos criptográficos são apenas blockchain gamificado e protocolos defi sem apelos realmente divertidos.
No entanto, o crash da Axies em 2022, entre outros, prova que os jogos criptográficos que não são nada sem seu apelo P2E atrairão mais investidores e colecionadores do que jogadores. Investidores e colecionadores não estão interessados em jogar seus jogos e sempre encontrariam maneiras de enganar o sistema para ganhar mais.
A queda do Axie Infinity retrata isso perfeitamente:
A economia de Axie Infinity caiu mais de 50% antes de Lazarus hackear sua blockchain Ronin .
Durante o bloqueio do Covid-19 2020, a demanda de criação de Axies lançou os preços de Axies e SLP/AXS para a lua.
Com o tempo, os investidores da Axies foram criativos com a criação da Axies. Eles encontraram uma maneira de explorar o sistema para ganhos mais altos sem necessariamente contribuir para o ecossistema do jogo no tempo de jogo, levando a um excesso de Axies no fornecimento.
O alto preço dos Axies acabou desacelerando o crescimento dos jogadores, levando a uma menor demanda para criar o suprimento excessivo de Axies. Por sua vez, o preço do Axies caiu, levando a uma demanda ainda menor pelos tokens SLP e AXS, acabando por desvalorizar os tokens.
Como ganhar SLP era o principal incentivo da Axies - já que seus jogadores eram investidores, não jogadores reais - eles rapidamente abandonaram a plataforma para obter um ROI melhor.
Infelizmente, isso levou a uma nova queda na demanda de criação de Axies, reiniciando o ciclo. Os jogadores que procuram diversão não podiam e não comprariam Axies porque sua jogabilidade dificilmente era divertida.
Você não quer ser o próximo infinito Axie.
Até agora, muitos novos jogos de blockchain seguiram apenas o caminho do irmão mais velho Axie.
Infelizmente, eles não ganham dinheiro rápido e funcionam como a maioria dos jogos da nova geração da web 3.0 estão optando. Você deve se preocupar com a experiência de jogo e as emoções de seus jogadores para criar jogos divertidos de blockchain.
Vou definir um jogo divertido como um jogo que adoraria jogar continuamente, mesmo sem nenhum incentivo financeiro.
No entanto, Nicole Lazzaro, fundadora do design XEO , depois de anos estudando diversão em jogos, propôs quatro classes principais de videogames divertidos.
1. Hard Fun: frustração para vencer
Hard Fun decorre da frustração de tentar superar uma certa dificuldade ou obstáculo em um jogo. Hard Fun faz você se esforçar, querendo ter aquela sensação de alcançar algo pelo qual trabalhou tanto.
2. Easy Fun: Exploração em dramatização; maravilha e surpresa.
Você se diverte facilmente quando explora livremente o mundo virtual de um jogo, admira os gráficos, se pergunta para que servem alguns elementos e obtém uma ou duas surpresas ao se aprofundar no jogo ao concluir algumas missões.
Um jogo sem ritmo adequado e elementos de antecipação não tem chance de dar aos jogadores uma experiência fácil e divertida.
3. Diversão séria: Ganhar recompensa.
Serious Fun tem tudo a ver com a recompensa do seu jogo. A noção de obter algo em troca de completar uma missão ou apenas obter uma recompensa pelo sucesso é muito divertida, por exemplo, incentivos P2E, recompensas de ativos no jogo, atualizações, etc.
4. Pessoas divertidas: diversão
People Fun é mais pronunciado em jogos MMO e metaverse, jogos com uma presença massiva online onde os jogadores podem socializar entre si.
Ex . Ember Sword e Superior.
As pessoas se divertem quando se socializam e experimentam a diversão das pessoas ao conhecer outros jogadores no metaverso do jogo.
Não sou nenhum Sherlock, mas sei que ter apenas experiência e habilidades em desenvolvimento de blockchain NÃO o qualifica para desenvolver jogos de blockchain.
Por quê?
Idealmente, para desenvolver jogos da web 3.0 de alta qualidade e garantir seu lugar como um desenvolvedor de jogos NFT divertido e confiável, você deve ter criado jogos divertidos da web 2.0 com sucesso ou recrutado a ajuda de um designer especializado em jogos da web 2.0.
Independentemente disso, continue lendo se você acha que pode quebrar o estereótipo chato dos jogos NFT .
Foto de Javy Rhodes no Unsplash
O design artístico, a codificação e a estrutura de design do jogo definem todas as bases de desenvolvimento de jogos; além de tokennomics para jogos da web 3.0.
Digamos que você tenha um artista digital. Você também é especialista em C#, C++, Solidity e basicamente em todas as linguagens de script de blockchain e jogos. O design do seu jogo ainda deve abordar algumas questões básicas que definem a experiência de seus jogadores, como:
É fácil seguir em frente e listar como você pode criar jogos de blockchain mais divertidos:
Em vez disso, vamos examinar algumas diretrizes menos óbvias que ajudariam você a criar jogos NFT mais divertidos e duradouros.
1. Qual é o papel dos jogadores no jogo e como isso influencia a jogabilidade?
A maioria dos GameFi são réplicas de processos DeFi, como produção agrícola, estacas, empréstimos, etc.
Sim. Seu jogo não deve ser jogos Mega 3D hiper-realistas para ser divertido. Você pode criar divertidos RPGs casuais ou MMO RPGs. Planejar cuidadosamente o que seus jogadores podem e não podem fazer e como suas funções interagem com a jogabilidade é o primeiro passo para criar jogos criptográficos divertidos.
Perguntas úteis a serem feitas:
Ter um designer de jogos experiente faria maravilhas nesta fase.
PS: As ações de seus jogadores devem conduzir o jogo adiante
2. Defina como comunicar efetivamente o objetivo do seu jogo NFT aos jogadores .
Você pode comunicar as funções de seus jogadores no jogo por meio de:
Um enredo: pinte uma história para guiar o design do jogo. GamePlots são geralmente o primeiro nível de comunicação dos papéis de um jogador em um jogo. Seus jogadores podem seguir o enredo e antecipar o próximo movimento, reação e objetivos.
Outros indicadores secundários no jogo, como os seguintes, podem apoiar o enredo do jogo:
Recomendações :
3. Apelo do jogo NFT: O "Sim, eu quero!" Fatores
Fonte: imagem Unsplash de Meysam Moghimzade.
O apelo dos jogos pode resultar em muitos incentivos diferentes. Você pode apelar para as emoções das pessoas jogando seu jogo através do enredo, nicho do jogo, recompensa e incentivo econômico.
Infelizmente, o apelo da maioria dos jogos blockchain começa e termina com os incentivos Play-To-Earn, que ficam aquém do incentivo de longo prazo.
Sim, você adivinhou, quanto mais apelo seu jogo tiver, mais divertido as pessoas o percebem.
Algumas das maneiras de criar apelo para o seu jogo são:
eu. Aproveitando os gráficos do seu jogo P2E como um apelo:
Você não quer ser o cara que gastou milhares de horas e dólares em gráficos malucos e falhou em aproveitá-los como um apelo. As pessoas sempre irão preferir jogos com gráficos mais altos do que jogos com gráficos baixos.
Mas não vale a pena sacrificar experiências de jogo divertidas em potencial para fidelidade gráfica. Seu jogo deve ser visualmente memorável, e apenas um visual 4K do centro de Nova York normal ficará comigo por tempo suficiente até que outro jogo me ofereça uma visão de 8K de Nova York.
Em vez disso, concentre-se na direção artística de seus gráficos. Você deve apontar seus gráficos para o tema do seu jogo; deve pintar uma imagem única e memorável na mente de seus jogadores.
Sempre haverá um jogo com melhor fidelidade gráfica.
Portanto, sua direção artística em dar a cada ilustração gráfica, art déco e cenário, um propósito que complementa o que você deseja que seus jogadores sintam, cria uma experiência única e divertida que é inigualável.
ii. Criando um apelo de antecipação no jogo:
Unsplash imagem por Williams Topa
A antecipação é mais eficaz quando o jogo satisfaz as expectativas inconscientes do jogador. Você controla a percepção e a reação de seus jogadores aos próximos eventos com gatilhos sutis de antecipação como:
uma. Efeitos sonoros, visuais ou de movimento para indicar uma ação ou confronto próximo.
b. Criando regras consistentes:
Aconselho que seu primeiro jogo siga as leis naturais da física. No entanto, seja consistente, caso decida se desviar.
Por exemplo, eu odiaria um jogo em que meu avatar pudesse sobreviver facilmente a uma queda de 10 andares enquanto estivesse em movimento livre; então eu tento em uma missão crítica e acabo esparramado na calçada.
c. Estimulação Estruturada
Os jogadores encontram mais diversão na progressão rítmica estruturada de um jogo. Idealmente, você pode acompanhar os jogos ativos e os ambientes do jogo.
Digamos que você crie um jogo de ataque de zumbis; um típico ritmo tático divertido de ondas de zumbis poderia ser:
Nesse caso, o jogador inconscientemente espera menos zumbis, porém mais mortais, enquanto sobe as ondas; portanto, ele se diverte criando estratégias e aproveitando a batalha sem se sentir sobrecarregado desnecessariamente.
Embora você também possa simplesmente aumentar o número de zumbis por onda.
iii. Criando um senso natural de progressão
O senso natural de progressão dos jogos é uma combinação de todas as diretrizes básicas de design de jogos discutidas neste artigo.
Um jogador traça um propósito, cria antecipação e, portanto, um senso natural de progressão quando você comunica seus objetivos em segmentos estruturados.
Uma vez que cada ação é apoiada por um propósito, e o jogador sente e vê que cada ação é importante, haverá uma sensação natural de progressão e diversão.
4. Experimente o Dinamismo: torna seu jogo repetível.
Incorporar dinamismo em seus jogos gera rejogabilidade, o que é especialmente útil em jogos de enredo.
Os jogos de enredo ficam chatos depois de terminar o enredo principal do jogo e repetir as missões para missões secundárias pode não atrair muito as pessoas.
Especialmente se todo objetivo alcançável deve seguir um caminho estrito; jogadores sabendo exatamente o que vai acontecer mata a antecipação.
Recomendação:
4. Projetando jogos NFT divertidos: recompensas e incentivos na cadeia
Jogar para ganhar funciona melhor a longo prazo quando você vincula seus incentivos tokennômicos a microtransações de jogo bastante estáveis já existentes.
Aqui estão algumas recomendações comprovadas de sete pesquisadores da Lemniscap sobre como incentivar efetivamente uma economia P2E em seus jogos:
eu. Seu jogo pode ficar sozinho sem sua integração P2E?
Se sim : você pode prosseguir com a monetização do seu jogo, pois isso atrairá jogadores reais e investidores em busca da próxima grande oportunidade de investimento.
Se Não : Recue e satisfaça esta condição; as diretrizes sugeridas neste artigo são um ótimo ponto de partida.
ii. Quanto custa sua jogabilidade baseada em NFTs?
NFTs ativamente envolvidos com o GamePlay: o artigo da Lemniscap sugere que você deve empregar um modelo de monetização de pagamento para ganhar para um jogo no qual os jogadores usarão ativamente os NFTs em seu jogo.
Os jogadores podem comprar os NFTs, mas não ganharão com os NFTs, a menos que joguem com eles.
Dessa forma, você vincularia efetivamente a função NFTs ao seu potencial de ganhos e, por sua vez, forneceria um incentivo para o jogo e, em última análise, diversão para os jogadores.
Jogabilidade não influenciada por NFTs: Por outro lado, se sua jogabilidade não for influenciada pela propriedade de NFTs, ou seja, se seus NFTs não forem ativos do jogo.
Ou suponha que sejam recursos do jogo que não exigem muito uso ou afetam muito a jogabilidade. Nesse caso, você poderia distribuir passivamente a receita gerada pelas compras ou microtransações de outros jogadores para todos os detentores.
Os detentores de NFT podem ganhar passivamente apenas segurando seus NFTs.
iii. Sua jogabilidade mede efetivamente as habilidades dos jogadores?
Você pode pular esta pergunta se planeja criar um ecossistema de jogos Play-and-Ganhar , não um Play-To-Ganhar em que o potencial de ganho de um jogador está vinculado ao tempo de jogo.
Se sim, faz : Tudo bem. Pode ser necessário distribuir os recursos do seu jogo P2E com base na habilidade dos jogadores e em quanto progresso eles fazem.
Você pode medir habilidades com justaposição de progressão de tempo de jogo; um jogador habilidoso deve ter progredido mais no jogo do que sua contraparte menos habilidosa com tempo de jogo igual, etc.
Você não deseja distribuir a receita do jogo com base na participação porque os jogadores altamente qualificados perderiam incentivo e motivação para jogar, especialmente se os jogadores puderem visualizar a medição de habilidade.
Vantagens:
Se NÃO : O documento aconselha você a distribuir recursos com base na participação estrategicamente.
Você pode tentar um pagamento único por nível para reduzir os ganhos preguiçosos repetindo um único nível várias vezes.
Ou até mesmo implementar um sistema para banir qualquer jogador que tente um nível mais do que um certo tempo depois de ter ganho a recompensa daquele nível.
Você começa a essência.
iv . Você projetou seu jogo para uma ampla base de jogadores?
Sim, o mundo inteiro dificilmente é suficiente : você pode querer diminuir a barreira de entrada do seu jogo neste caso e adotar um modelo free-to-play. No entanto, aqui estão alguns prós e contras de um modelo free-to-play.
Prós :
Contras:
Solução Free To Play Contras : desde que você incorpore efetivamente seus incentivos P2E com microtransações úteis no jogo para seus NFTs e tokens, os jogadores jogarão seu jogo e realmente se divertirão.
Portanto, sua grande comunidade de verdadeiros jogadores significa maior demanda por seus tokens e ativos no jogo, aumentando seus valores e, finalmente, atraindo investidores.
Se não:
Parabéns, você está no caminho certo para criar uma economia mais realista. Incorpore um modelo Pay-To-Play.
O método mais fácil é os jogadores comprarem ativos no jogo para jogar. No entanto, você corre o risco de gerar mais investidores do que jogadores reais.
E se eles (investidores) encontrarem uma brecha para ganhar mais do que você antecipou em seu projeto econômico, seu jogo pode travar e eles rapidamente o abandonarão para o próximo ROI melhor.
No entanto, você não precisa se preocupar com isso se o seu jogo for divertido, para começar; mesmo que os investidores fossem atraídos por ganhos lucrativos em mente, sua jogabilidade divertida os converteria em jogadores ativos.
Isso faria com que eles ficassem caso sua economia sofresse e seus ganhos caíssem, dando a você tempo suficiente para corrigir sua economia.
5. Diversificando sua equipe e obtendo designers de jogos reais:
Idealmente, a equipe de desenvolvimento do seu jogo blockchain deve incluir:
6. Contrate um escritor de jogos Blockchain:
As histórias unem as pessoas ao seu jogo, especialmente como um apelo de marketing.
Seu escritor Blockchain ajuda a conectar o apelo do seu jogo ao seu público; enredos de jogos envolventes, histórias de personagens, enredos de áudio no jogo, scripts de efeitos sonoros e outros conteúdos de marketing, como press releases e postagens de mídia social para envolver sua comunidade.
Envie-me um DM se precisar de um escritor de jogos blockchain.
Sustentabilidade, Rentabilidade e Longevidade
Os jogos Blockchain, em geral, são o futuro dos jogos e, se você quiser ficar por mais tempo, deve estar pronto para competir ativamente com outros jogos P2E.
Suponha que você siga a moda usual dos Crypto P2E Games e apenas lance um jogo apenas com incentivos de monetização P2E sem dar a mínima para a experiência de jogo do seu jogador; seu jogo não vai durar muito.
Seu modelo econômico não pode ser infalível; a diversão do seu jogo o ajudaria a criar suporte de economia não linear nos desafios dos estágios posteriores do seu jogo.
Além disso, muitos países estão reprimindo duramente as economias criptográficas sem nenhuma política de monetização útil e real, por exemplo, esquemas em que o sustento da organização depende exclusivamente de novos players.
As pessoas sempre encontrarão uma maneira de enganar sua política econômica.
Pegue o todo-poderoso infinito Axie; quando as pessoas começam a investir mais de $ 1.000 em equipes de cruzamento, a oferta de axies rapidamente superou sua demanda, levando à desvalorização de seus tokens.
Como a jogabilidade do Axies tem pouco impacto na experiência, seus investidores correram depois que seu ROI caiu.
Felizmente, Axie Infinity percebeu suas deficiências e está reestruturando massivamente sua economia, mas o estrago já foi feito.
Mas olhe para um jogo como Minecraft ou GTA. Eles existem há décadas, mas as pessoas gastam bilhões anualmente com esses jogos.
Por quê?
Porque eles gostam de jogá-los. É simples assim.
Quanto mais divertido as pessoas acharem seu jogo P2E, mais tempo elas ficarão por perto, transacionarão continuamente seus ativos digitais em várias microtransações no jogo, aumentando seu valor.
Garantindo a verdadeira sustentabilidade econômica e lucratividade.
Além disso, eles indicariam membros mais novos facilmente; você pode literalmente ganhar para sempre sem estresse.
O sucesso do seu jogo blockchain e o quão divertido ele é percebido estão ligados; um não pode existir sem o outro.
Não por muito tempo, de qualquer maneira.
Imagem principal: Arstin Chen no Unsplash