அற்புதமான கதைகளை உருவாக்க பல வழிகள் உள்ளன, மேலும் மென்பொருளைப் பயன்படுத்துவது (சொற்களைத் தவிர) அவற்றில் ஒன்றாகும். எடுத்துக்காட்டாக, ஊடாடும் புனைகதை என்பது ஒரு சுவாரஸ்யமான கதைசொல்லல் வழியாகும், அங்கு நீங்கள் ஒரு வாசகராக அல்லது வீரராக, கதை எவ்வாறு வெளிவருகிறது என்பதைப் பாதிக்கும் தேர்வுகளை மேற்கொள்ளலாம். இது பெரும்பாலும் ஒரு புத்தகத்திற்கும் விளையாட்டிற்கும் இடையிலான கலவையைப் போன்றது. ஒரு குறிப்பிட்ட வகை மென்பொருளைப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், எழுத்தாளர்கள் இந்தக் கிளைக்கதைகளை உருவாக்கி, வாசகரின் முடிவுகளின் அடிப்படையில் வெவ்வேறு பாதைகளையும் விளைவுகளையும் வடிவமைக்கிறார்கள்.
மென்பொருள் மற்றும் சாத்தியமான விளைவுகளைப் பொறுத்து, எழுத்தாளர்களுக்கு பெரிய அளவிலான தொழில்நுட்ப அறிவு கூட தேவையில்லை. கூடுதலாக: அவர்கள் எதற்கும் பணம் செலுத்த வேண்டியதில்லை, ஏனென்றால் இதைச் செய்ய பல திறந்த மூல மற்றும் இலவச கருவிகள் உள்ளன, அனைவருக்கும் கிடைக்கும். நீங்கள் அவற்றை ஒரு வாசகராக ரசித்தாலோ அல்லது ஒரு எழுத்தாளராகப் பயன்படுத்த முடிவு செய்தாலோ, கிவாச் மூலம் அவற்றின் படைப்பாளர்களுக்கு நீங்கள் எப்போதும் பங்களிக்க முடியும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள்.
கயிறு
Netflixல் "Black Mirror: Bandersnatch" பார்த்தீர்களா/விளையாடியுள்ளீர்களா? சரி, இது குறியீட்டு இல்லாமல், கயிறு மூலம் ஓரளவு உருவாக்கப்பட்டது. இது கிறிஸ் கிளிமாஸால் உருவாக்கப்பட்ட இலவசக் கருவியாகும், இது முதன்முதலில் 2009 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது பயனர்களுக்கு எவ்வாறு குறியீடு செய்வது என்று தெரியாமல் ஊடாடும், நேரியல் அல்லாத கதைகளை உருவாக்க உதவும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. கயிறு குறிப்பாக உரை அடிப்படையிலான கேம்களை உருவாக்குவதற்கும், கிளை கதைகளை உருவாக்குவதற்கும் பிரபலமானது, இது வாசகரின் விருப்பங்களின் அடிப்படையில் மாறும் கதைகளை உருவாக்க ஆசிரியர்களை அனுமதிக்கிறது.
ட்வைனின் முக்கிய அம்சங்களில் ஒன்று அதன் பயனர் நட்பு இடைமுகம் ஆகும், இது வெவ்வேறு கதை பாகங்கள் எவ்வாறு இணைக்கப்பட்டுள்ளன என்பதை பார்வைக்கு வரைபடமாக்குகிறது. நீங்கள் எளிய உரையுடன் தொடங்கலாம், பின்னர் உங்கள் கதையை விரிவாக்க விரும்பினால்,
ட்வைன் முதன்மையாக நன்கொடைகள் மூலம் ஆதரிக்கப்படுகிறது, கிறிஸ் கிளிமாஸ் பேட்ரியோன் மூலம் நிதியுதவி பெறுகிறார் மற்றும் ஊடாடும் புனைகதை தொழில்நுட்ப அறக்கட்டளைக்கு நன்கொடைகளை வழங்கினார். நிச்சயமாக, உங்களாலும் முடியும்
ரென்பி
இது மிகவும் காட்சி மாற்றாகும். Tom "PyTom" Rothamel உருவாக்கியது, Ren'Py முதன்முதலில் 2004 இல் வெளியிடப்பட்டது. இது முதன்மையாக காட்சி நாவல்களை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது (பெரும்பாலும் காதல்), பயனர்கள் படங்கள், ஒலிகள் மற்றும் உரையைப் பயன்படுத்தி ஊடாடும் கதைகளைச் சொல்ல அனுமதிக்கிறது. Ren'Py இன் பெயர் "ren'ai", காதல் காதலுக்கான ஜப்பானிய வார்த்தை மற்றும் Python, நிரலாக்க மொழி ஆகியவற்றின் கலவையாகும்.
Ren'Py இன் பலங்களில் ஒன்று, சக்திவாய்ந்த தனிப்பயனாக்குதல் விருப்பங்களுடன் இணைக்கப்பட்ட அதன் எளிமை. அடிப்படை ஸ்கிரிப்டிங் மொழி கற்றுக்கொள்வது எளிது, பெரிய கதைக்களங்களை சிரமமின்றி நிர்வகிக்க படைப்பாளிகளுக்கு உதவுகிறது. மிகவும் சிக்கலான திட்டங்களுக்கு, அதிநவீன விளையாட்டு இயக்கவியலைக் கையாள பயனர்கள் பைதான் குறியீட்டைச் சேர்க்கலாம்.
Ren'Py முதன்மையாக சமூக ஆதரவின் மூலம் நிதியளிக்கப்படுகிறது, அதன் Patreon பக்கம் மற்றும் ஸ்பான்சர்ஷிப்களில் இருந்து வரும் நன்கொடைகள். GitHub இல் கிடைக்கும் திட்டமாக, அவர்களும் செய்யலாம்
பூஞ்சை
2014 இல் கிறிஸ் கிரெகனால் வெளியிடப்பட்டது, குறியீட்டு அனுபவம் இல்லாவிட்டாலும், யூனிட்டியில் ஊடாடும் கதை சொல்லும் கேம்களை உருவாக்க எவருக்கும் உதவும் வகையில் ஃபங்கஸ் வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. இது விஷுவல் நாவல்கள், புள்ளி மற்றும் கிளிக் சாகசங்கள் மற்றும் கல்வி விளையாட்டுகளுக்கு மிகவும் பிரபலமானது. இந்த மென்பொருள் அதன் கற்றல் இடைமுகத்துடன் கேம் மேம்பாட்டை எளிதாக்குகிறது, இது யூனிட்டிக்கு புதிய எழுத்தாளர்கள், இல்லஸ்ட்ரேட்டர்கள் மற்றும் அனிமேட்டர்களுக்கு ஏற்றதாக அமைகிறது. கூடுதல் தனிப்பயனாக்கலுக்காக லுவா ஸ்கிரிப்டிங்கை வழங்குவதன் மூலம் இது மேம்பட்ட டெவலப்பர்களை ஆதரிக்கிறது.
ஃபங்கஸின் தனித்துவமான அம்சங்களில் ஒன்று அதன் விஷுவல் ஸ்கிரிப்டிங் சிஸ்டம் ஆகும், இது பயனர்கள் சிக்கலான உரையாடல்கள், எழுத்துக்கள் மற்றும் கேம் லாஜிக் ஆகியவற்றை குறியீட்டை எழுதாமல் நிர்வகிக்க அனுமதிக்கிறது.
இந்தக் கருவியானது சமூக ஆதரவின் மூலம் நிதியளிக்கப்படுகிறது, ஏனெனில் இதை அனைவரும் இலவசமாகப் பயன்படுத்தலாம். நீங்கள் அதைப் பயன்படுத்தி பயனுள்ளதாக இருந்தால், நீங்கள் கருத்தில் கொள்ளலாம்
உரை சாகச மேம்பாட்டு அமைப்பு (TADS)
இது இன்டராக்டிவ் ஃபிக்ஷனின் தாத்தாவாக இருக்கலாம். 1988 ஆம் ஆண்டு மைக்கேல் ஜே. ராபர்ட்ஸால் முதன்முதலில் வெளியிடப்பட்டது, TADS ஆனது மூன்று முக்கிய பதிப்புகளைக் கடந்துள்ளது: 1, 2 மற்றும் சமீபத்தில் 3-அசல் இயந்திரத்தின் முழுமையான மறுபதிப்பு. எப்படியிருந்தாலும், மக்கள் தங்கள் சொந்த ஊடாடும் கதைகளை உருவாக்க உதவும் வகையில் வடிவமைக்கப்பட்ட ஒரு சக்திவாய்ந்த கருவியாகும், ஆனால் அதைச் செய்வதற்கு ஓரளவு நிரலாக்க அறிவு தேவைப்படுகிறது.
TADS முற்றிலும் இலவசம் மற்றும் திறந்த மூலமானது, ஊடாடும் புனைகதை ஆர்வலர்களின் உணர்ச்சிமிக்க சமூகத்தால் ஆதரிக்கப்படுகிறது. அவர்களின் ஆதரவுடன் நீங்கள் உதவ விரும்பினால், உங்களால் முடியும்
ட்ரெல்பி
சில புனைகதைகளை உருவாக்க ஸ்கிரிப்ட்களும் முக்கியம், அதற்கு உதவ இதோ ட்ரெல்பி. இது ஆரம்பத்தில் 2003 ஆம் ஆண்டு Osku Salerma ஆல் "Blyte" என்ற பெயரில் வெளியிடப்பட்டது, ஆனால் அதன் வணிக விற்பனையில் பின்னடைவு ஏற்பட்ட பிறகு, மென்பொருள் 2006 இல் ஓப்பன் சோர்ஸ் செய்யப்பட்டது. 2011 ஆம் ஆண்டில், டெவலப்பர் அனில் குலேச்சா இந்தத் திட்டத்தைப் புதுப்பித்து, அதற்கு Trelby என்ற புதிய பெயரைக் கொடுத்து, அதைச் சேர்த்தார். நவீன அம்சங்கள். திரைக்கதைகளை எழுதுவதற்கும் வடிவமைப்பதற்கும் சக்திவாய்ந்த, எளிமையான மற்றும் தனிப்பயனாக்கக்கூடிய கருவியை திரைக்கதை எழுத்தாளர்களுக்கு வழங்குவதே இதன் முக்கிய செயல்பாடு.
திறந்த மூல மற்றும் பயன்படுத்த இலவச திட்டமாக, ட்ரெல்பி வளர்ச்சிக்கான சமூக பங்களிப்புகளை நம்பியுள்ளது. கூட்டுத் திட்டங்களில் ஆர்வமுள்ள எழுத்தாளர்களுக்கு இது ஒரு மதிப்புமிக்க கருவியாக அமைகிறது. ஊடாடும் புனைகதை ஆசிரியர்களுக்கு, இது கதைகள் அல்லது திரை அடிப்படையிலான கதை சொல்லும் திட்டங்களை கட்டமைக்க ஒரு கவர்ச்சியான ஆதாரமாக இருக்கலாம், பாரம்பரிய திரைக்கதை மற்றும் ஊடாடும் கதைகளுக்கு இடையே உள்ள இடைவெளியைக் குறைக்கும்.
கிவாச்சைப் பயன்படுத்தி தானம் செய்வது எப்படி?
முதலில், டெவலப்பர்கள் மற்றும் ஆசிரியர்கள் ஒரு GitHub கணக்கு வைத்திருக்க வேண்டும். இந்த முன்நிபந்தனைக்கு அப்பால், நீங்கள் நன்கொடை செய்கிறீர்கள் என்பதை அவர்கள் அறிய வேண்டிய அவசியமில்லை. குறைந்தபட்சம் திரும்பப் பெறும் தருணம் வரை, இது ஒரு மூலம் செய்யப்படுகிறது
அதைப் பற்றி பெறுநர்களிடம் சொல்ல நினைவில் கொள்ளுங்கள், அதனால் அவர்கள் தங்கள் நிதியைக் கோரலாம். Kivach ஐப் பயன்படுத்துவதன் மூலம், GitHub இல் கிடைக்கும் எந்தவொரு திட்டத்திற்கும் கிரிப்டோகரன்ஸிகளை நன்கொடையாக வழங்க முடியும் - மேலும் அவை இப்போது மில்லியன் கணக்கில் உள்ளன. அவற்றை நீங்களே ஆராயலாம் அல்லது இந்தத் தொடரில் எங்களின் முந்தைய அத்தியாயங்களைப் பார்க்கலாம்!
- கிவாச் மற்றும் கிரிப்டோகரன்ஸிகளுடன் நீங்கள் ஆதரிக்கக்கூடிய 5 திறந்த மூல திட்டங்கள்
- கிவாச் மற்றும் கிரிப்டோஸ், எபிசோட் III உடன் நீங்கள் ஆதரிக்கக்கூடிய 5 திறந்த மூல திட்டங்கள்
- கிவாச், எபிசோட் IV: தனியுரிமைக் கருவிகள் வழியாக நீங்கள் நன்கொடை அளிக்கக்கூடிய 5 திறந்த மூல திட்டங்கள்
- கிவாச் (எபி வி) வழியாக நன்கொடை அளிக்க 5 ஓப்பன் சோர்ஸ் பிளாக்கிங் மற்றும் ரைட்டிங் கருவிகள்
- கிவாச், எபிசோட் VI: பரவலாக்கப்பட்ட சேவைகள் வழியாக நீங்கள் நன்கொடை அளிக்கக்கூடிய 5 திறந்த மூலக் கருவிகள்
- கிவாச், எபிசோட் VII வழியாக நன்கொடை அளிக்க 5 திறந்த மூல திட்டங்கள்: இலவசமாக விளையாடுவதற்கான கேம்கள்!
- 5 சைபர் செக்யூரிட்டி கருவிகள் இலவசமாகப் பயன்படுத்தவும் மற்றும் கிவாச் வழியாக நன்கொடை அளிக்கவும்
- கிவாச் வழியாக நன்கொடை அளிக்க 5 இலவச தரவு மீட்பு மற்றும் காப்புப் பிரதி திட்டங்கள்
- கிவாச் வழியாக நன்கொடை அளிக்க 5 திறந்த மூல கற்றல் மென்பொருள் திட்டங்கள்
- கிவாச் வழியாக ஆதரிக்க 5 திறந்த மூல ஆராய்ச்சி கருவிகள்
கிவாச்சில் நன்கொடைகளுக்கு திறந்திருக்கும் 5 இலவச இசை மென்பொருள் கருவிகளை ஆராயுங்கள் கிவாச் வழியாக நன்கொடை அளிக்க உலகளாவிய அணிகளுக்கான 5 திறந்த மூல மென்பொருள்
ஸ்டோரிசெட் மூலம் பிரத்யேக வெக்டர் படம் /