**Сингапур, Сингапур, 8 апреля 2025/Chainwire/--**ZKcandy, игровой и развлекательный слой-2 на основе ИИ, поддерживаемый ZKsync и iCandy Interactive, запускает свою сеть сегодня.
Объявление происходит после успешной фазы тестирования сети и раунда семян в размере $4 млн, финансируемого Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures и известными институциональными и ангельскими инвесторами.
ZKcandy фокусируется на создании захватывающих, взаимодействующих игровых экосистем, где пользователи владеют своими активами и наслаждаются своим неограниченным движением по различным названиям. ZKcandy использует лучшее из ИИ, чтобы вдохнуть жизнь в NPC, создать динамичные, нескриптованные сюжеты и предоставить индивидуальный опыт каждому игроку. платформа фокусируется на мобильных играх Web3, конкурирующих на быстро растущем глобальном рынке мобильных игр.
Во время фазы открытого тестирования пользователи создали 2,46 миллиона кошельков на ZKcandy. Пять игр, представленных на платформе, собрали 230 000 активных пользователей. Это делает его одним из самых хорошо принятых ZK Chains в экосистеме ZKsync Elastic Network. Чтобы достичь этого, ZKcandy сотрудничал с такими именами, как Layer3, Aethir, Rarible и Out Of The Nest, включая 19 партнеров в общей сложности для роста экосистемы проекта.
Сразу после запуска mainnet, геймеры будут иметь возможность попробовать восемь игр Web3, включая Pepe Kingdom, Candy Defense и Sugar Rush. Чтобы принести больше на стол, ZKcandy сотрудничает с игровыми студиями для совместной разработки игр Web3 на основе IP голливудских фильмов.
ZKcandy стремится к расширению до 2 миллионов активных пользователей экосистемы в течение 6 месяцев после публичного запуска платформы.
Глобальный рынок мобильных игр является одной из самых быстрорастущих отраслей промышленности, ее доход, как ожидается, достигнет $126,1 млрд в 2025 году.Сочетая опыт iCandy из более чем 500 успешных игр на протяжении нескольких десятилетий с низкими сборами и учетной записью ZKsync, ZKcandy уникально позиционируется, чтобы стать мобильным игровым центром Web3.
→Kin Wai Lau, генеральный директор ZKcandy, прокомментировал мероприятие: «Мы гордимся тем, что ZKcandy доступен широкой аудитории. Наша тестовая сеть была огромным успехом, и это только начало. С закрытием частного финансирования в размере $ 4 млн. в январе мы стремимся расширить нашу сеть партнерства, принеся большие IP-адреса и мобильные игры AAA на Web3.
→
Kin Wai Lau, генеральный директор ZKcandy, прокомментировал мероприятие: «Мы гордимся тем, что ZKcandy доступен широкой аудитории. Наша тестовая сеть была огромным успехом, и это только начало. С закрытием частного финансирования в размере $ 4 млн. в январе мы стремимся расширить нашу сеть партнерства, принеся большие IP-адреса и мобильные игры AAA на Web3.
С помощью технологии ZKsync, ZKcandy создает экосистему совместимых игр с быстрыми транзакциями, незначительными сборами и первоклассными функциями абстракции счетов.
Чтобы стимулировать рост экосистемы после развертывания mainnet, ZKcandy будет запускать рекламные кампании на платформе Layer3. Платформа выделила 5% от общего объема внутреннего предложения токенов в качестве денежного стимула для участников.
О ZKcandy
ZKcandy поддерживается iCandy Interactive, крупнейшей игровой студией в Юго-Восточной Азии, с более чем 500 играми, включая 180 игр AAA, загруженными более чем 300 млн раз. Платформа поддерживается технологией ZKsync, где упрощенное включение и незначительные сборы закладывают почву для массового принятия.
4 млн долларов в финансировании и стратегических партнерствах (WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group и другие) поставили ZKcandy, чтобы проложить границы в Web3 развлечения, вдохновленный революцией искусственного интеллекта.
Контакт
ZKcandy Media Отношения
[email protected] в Интернете
Эта история была распространена как релиз Chainwire в рамках HackerNoon's Business Blogging Program.
→Эта история была распространена как релиз Chainwire в рамках HackerNoon's Business Blogging Program.
здесь