**Singapore, Singapore, ika-8 ng Abril, 2025/Chainwire/--**ZKcandy, isang AI-driven gaming at entertainment Layer-2 na pinapagana ng ZKsync at iCandy Interactive, ay naglulunsad ng mainnet chain nito ngayon.
Ang anunsyo ay pagkatapos ng matagumpay na yugto ng testnet at isang $4 milyon na seed round na pinondohan ng Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures, at mga kilalang institutional at angel investors. Sa isang malakas na suporta sa likod nito, nilalayon ng ZKcandy na pag-isipang muli ang pagbuo ng laro sa Web3.
Nakatuon ang ZKcandy sa pagbuo ng immersive, interoperable na gaming ecosystem kung saan pagmamay-ari ng mga user ang kanilang mga asset at ine-enjoy ang kanilang walang pigil na paggalaw sa iba't ibang titulo. Ginagamit ng ZKcandy ang pinakamahusay na AI para bigyan ng buhay ang mga NPC, gumawa ng mga dynamic, hindi naka-script na storyline, at magbigay ng indibidwal na karanasan sa bawat manlalaro. Nakatuon ang platform sa mobile-first Web3 games, nakikipagkumpitensya sa isang mabilis na lumalagong pandaigdigang mobile gaming market.
Sa panahon ng bukas na yugto ng testnet, lumikha ang mga user ng 2.46 milyong wallet sa ZKcandy. Limang laro na itinampok sa platform ay nakakuha ng 230,000 aktibong user. Ginagawa nitong isa sa mga pinaka-tinatanggap na ZK Chain sa ecosystem ng Elastic Network ng ZKsync. Para makamit ito, nakipagtulungan ang ZKcandy sa mga pangalan tulad ng Layer3, Aethir, Rarible, at Out Of The Nest, na nag-onboard ng 19 na kasosyo sa kabuuan para mapalago ang ecosystem ng proyekto.
Kaagad pagkatapos ng paglulunsad ng mainnet, magkakaroon ng pagkakataon ang mga manlalaro na subukan ang walong laro sa Web3, kabilang ang Pepe Kingdom, Candy Defense, at Sugar Rush. Upang makapagbigay ng higit pa sa talahanayan, ang ZKcandy ay nakipagsosyo sa mga studio ng laro upang magkasamang bumuo ng mga laro sa Web3 batay sa mga IP ng Hollywood film. Ang unang Tier-1 Hollywood IP game ay nasa pagbuo na.
Naghahanap ang ZKcandy na palawakin sa 2 milyong aktibong user ng ecosystem sa loob ng 6 na buwan pagkatapos ng pampublikong paglulunsad ng platform.
Ang pandaigdigang mobile gaming market ay isa sa pinakamabilis na lumalagong industriya, na ang kita nito ay inaasahang aabot sa $126.1 bilyon sa 2025. Pinagsasama-sama ang kadalubhasaan ng iCandy na 500+ na matagumpay na nailunsad ang mga pamagat sa maraming dekada na may mababang bayad at account abstraction ng ZKsync, ang ZKcandy ay natatanging nakaposisyon upang maging isang gaming hub na unang-una sa Web3.
Kin Wai Lau, CEO ng ZKcandy, ay nagkomento sa kaganapan: "Ipinagmamalaki naming gawing available ang ZKcandy sa pangkalahatang madla. Ang aming testnet ay naging isang malaking tagumpay, at ito ay simula pa lamang. Sa pagsasara ng $4 milyon na pribadong pagpopondo noong Enero, kami ay naghahanap upang palawakin ang aming partnership network sa pamamagitan ng pagdadala ng malalaking IP at AAA na mga mobile na laro sa Web3. Ang Blockchain na paglalaro ay dapat na maging bukas, at ang lahat ng ito ay masigurado na ang aming layunin ay naa-access ng lahat ng mga manlalaro, at ang lahat ay naa-access sa lahat, at ang lahat ay naa-access sa lahat ng aming layunin, at ang lahat ay naa-access sa aming mga manlalaro Ang low-friction experience na maiaalok namin ang pagkonekta sa mobile gaming at Web3 ay isang solusyon na matagal na, at kami ay may pribilehiyong magkaroon ng tamang team na gawin ito.
Sa tech stack ng ZKsync, bubuo ang ZKcandy ng ecosystem ng mga interoperable na laro na may mabilis na transaksyon, kaunting bayad, at nangungunang mga feature sa abstraction ng account. Ang ZKcandy ay isang ZK
Para hikayatin ang paglago ng ecosystem pagkatapos ng mainnet deployment, maglulunsad ang ZKcandy ng mga promotional campaign sa launchpad ng Layer3. Ang platform ay naglaan ng 5% ng kabuuang supply ng katutubong token bilang isang monetary stimulus para sa mga kalahok. Ang mga onboarding developer ay makakapagsumite rin ng mga aplikasyon para sa paparating na ZKcandy grant.
Tungkol kay ZKcandy
Ang ZKcandy ay sinusuportahan ng iCandy Interactive, ang pinakamalaking studio ng laro sa Southeast Asia, na may 500+ laro, kabilang ang 180 AAA na pamagat, na na-download nang 300M+ beses. Ang platform ay pinapagana ng teknolohiyang ZKsync, kung saan ang pinasimple na onboarding at bale-wala na mga bayarin ay nagsisilbing batayan para sa mass adoption.
$4M+ sa pagpopondo at madiskarteng pakikipagsosyo (WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group, at iba pa) ang nagtakda sa ZKcandy na itulak ang mga hangganan sa Web3 entertainment, na inspirasyon ng AI revolution. Higit pang impormasyon ay matatagpuan dito:
Makipag-ugnayan
ZKcandy Media Relations
Ang kwentong ito ay ipinamahagi bilang isang release ng Chainwire sa ilalim ng Business Blogging Program ng HackerNoon. Matuto pa tungkol sa programa