تاريخ جديد

ZKcandy تعزز ألعاب Web3 المحمولة بإطلاق L2 Mainnet

بواسطة Chainwire4m2025/04/09
Read on Terminal Reader

طويل جدا؛ ليقرأ

أطلقت ZKcandy، مجموعة من الألعاب والأنشطة التي تديرها شركة ZKsync وiCandy Interactive، اليوم سلسلة شبكاتها الرئيسية، وتتطلع المنصة إلى ألعاب Web3 ذاتية القيادة الذاتية، التي تتنافس في سوق الألعاب المحمولة العالمية النمو السريع.
featured image - ZKcandy تعزز ألعاب Web3 المحمولة بإطلاق L2 Mainnet
Chainwire HackerNoon profile picture
0-item

**سنغافورة، سنغافورة، 8 أبريل 2025/Chainwire/--**أطلقت ZKcandy، وهي منصة ألعاب وترفيه تعتمد على الذكاء الاصطناعي من الطبقة الثانية مدعومة بـ ZKsync وiCandy Interactive، سلسلة شبكتها الرئيسية اليوم.


يأتي هذا الإعلان بعد نجاح مرحلة الشبكة التجريبية وجولة تمويلية أولية بقيمة 4 ملايين دولار أمريكي، بتمويل من شركتي Wemix Pte. Ltd. وAnimoca Ventures، بالإضافة إلى مستثمرين مؤسسيين ومستثمرين ملائكيين مرموقين. وبفضل الدعم القوي الذي تحظى به، تهدف ZKcandy إلى إعادة صياغة مفهوم تطوير ألعاب Web3.


تُركز ZKcandy على بناء أنظمة ألعاب غامرة ومتوافقة، حيث يمتلك المستخدمون أصولهم ويستمتعون بحرية التنقل بين مختلف الألعاب. تستخدم ZKcandy أفضل ما في الذكاء الاصطناعي لإضفاء الحيوية على الشخصيات غير القابلة للعب، وإنشاء قصص ديناميكية وغير مُبرمجة، وتوفير تجربة مُخصصة لكل لاعب. تُركز المنصة على ألعاب Web3 المُوجهة للأجهزة المحمولة، مُنافسةً بذلك سوق ألعاب الأجهزة المحمولة العالمي سريع النمو.


خلال مرحلة الشبكة التجريبية المفتوحة، أنشأ المستخدمون 2.46 مليون محفظة على ZKcandy. وجذبت خمس ألعاب مُدرجة على المنصة 230,000 مستخدم نشط. هذا يجعلها واحدة من أكثر سلاسل ZK رواجًا في منظومة ZKsync المرنة. ولتحقيق ذلك، تعاونت ZKcandy مع شركات رائدة مثل Layer3 وAethir وRarible وOut Of The Nest، حيث ضمت 19 شريكًا لتنمية منظومة المشروع.


بعد إطلاق الشبكة الرئيسية مباشرةً، ستتاح للاعبين فرصة تجربة ثماني ألعاب Web3، بما في ذلك Pepe Kingdom وCandy Defense وSugar Rush. ولإضافة المزيد، تتعاون ZKcandy مع استوديوهات ألعاب لتطوير ألعاب Web3 مستوحاة من أفلام هوليوود. أول لعبة من المستوى الأول من هوليوود قيد التطوير حاليًا.


تتطلع ZKcandy إلى التوسع إلى 2 مليون مستخدم نشط للنظام البيئي في غضون 6 أشهر بعد الإطلاق العام للمنصة.

يُعد سوق الألعاب المحمولة العالمي أحد أسرع الصناعات نموًا، حيث من المتوقع أن تصل إيراداته إلى 126.1 مليار دولار أمريكي في عام 2025. ومن خلال الجمع بين خبرة iCandy في أكثر من 500 عنوان تم إطلاقها بنجاح على مدار عقود متعددة مع الرسوم المنخفضة وتجريد الحسابات من ZKsync، تتمتع ZKcandy بمكانة فريدة لتصبح مركزًا لألعاب Web3 أولاً للأجهزة المحمولة.


علق كين واي لاو، الرئيس التنفيذي لشركة ZKcandy، على الحدث قائلاً: "نفخر بإتاحة ZKcandy للجمهور العام. لقد حققت شبكتنا التجريبية نجاحًا باهرًا، وهذه ليست سوى البداية. مع إغلاق التمويل الخاص بقيمة 4 ملايين دولار في يناير، نتطلع إلى توسيع شبكة شراكاتنا من خلال جلب عناوين IP كبيرة وألعاب AAA للهواتف المحمولة إلى Web3. يجب أن تكون ألعاب Blockchain مفتوحة ومتاحة للجميع، وهدفنا هو ضمان استمتاع جميع اللاعبين بتجربة شفافة وآمنة وسهلة الاستخدام نقدمها. إن ربط ألعاب الهواتف المحمولة بـ Web3 هو حل طال انتظاره، ويشرفنا أن يكون لدينا الفريق المناسب للقيام بذلك."


زد كي كاندي تم إنشاؤه بالشراكة مع iCandy Interactive وMatter Labs. آي كاندي التفاعلية هي أكبر شركة مطورة للألعاب في جنوب شرق آسيا وعملت على أكثر من 500 لعبة للهواتف المحمولة وعناوين AAA الحائزة على جوائز عالمية مثل The Last of Us وSpiderman وStarcraft Remastered وGears of Wars وقائمة طويلة من الألعاب الأخرى.


مختبرات المادة مساهم في ZKsync، وهي تقنية بلوكتشين تستخدم أدلة المعرفة الصفرية وتوحد سلاسل ZK في شبكة معيارية مرنة. بفضل توافقها السلس، استقطبت ZKsync أكثر من 1.5 مليار دولار أمريكي من القيمة الإجمالية المقفلة. ZKcandy مدعومة بـ زد كي سينك - نظام بيئي Ethereum L2 يعمل على تعزيز التبني الجماعي للعملات المشفرة من خلال تقنيات ZK-proof.


بفضل حزمة تقنيات ZKsync، تُنشئ ZKcandy نظامًا بيئيًا من الألعاب المتوافقة مع بعضها البعض، مع معاملات سريعة ورسوم زهيدة وميزات تجريد حسابات فائقة الجودة. ZKcandy هي منصة ZK سلسلة في الشبكة المرنة، نظام ZKsync البيئي المتكامل لسلاسل L2، ما يتيح التواصل بسهولة مع السلاسل الأخرى، مما يضمن تدفقات سيولة غير مقيدة. من بين مشغلي سلسلة ZK الأخرى: Xsolla، وCronos (Crypto.com)، وAbstract، وSophon.


لتشجيع نمو النظام البيئي بعد نشر الشبكة الرئيسية، ستطلق ZKcandy حملات ترويجية على منصة إطلاق Layer3. وقد خصصت المنصة 5% من إجمالي عرض الرموز الأصلية كحافز مالي للمشاركين. كما سيتمكن المطورون الجدد من تقديم طلبات للحصول على منحة ZKcandy القادمة.

نبذة عن ZKcandy

زد كي كاندي ZKcandy هي منصة من المستوى الثاني، مدعومة بالذكاء الاصطناعي، تهدف إلى إعادة تعريف الإمكانات المتاحة في مجال الألعاب والترفيه. بصفتها سلسلة ZK مبنية على شبكة ZKsync المرنة، تُركز على بناء أنظمة ألعاب غامرة، حيث يُحقق اللاعبون أقصى استفادة من إمكانيات الذكاء الاصطناعي الحالية. قصص غير مُبرمجة، شخصيات غير قابلة للعب ديناميكية، وتجربة مُخصصة للغاية. تُقدم ZKcandy ألعاب Web3 مُوجهة للهواتف المحمولة، مُستفيدةً من سوق ألعاب الهواتف المحمولة الأسرع نموًا عالميًا.


ZKcandy مدعومة من iCandy Interactive، أكبر استوديو ألعاب في جنوب شرق آسيا، بأكثر من 500 لعبة، منها 180 لعبة AAA، تم تنزيلها أكثر من 300 مليون مرة. تعمل المنصة بتقنية ZKsync، حيث تُمهّد عملية التسجيل المُبسّطة والرسوم الزهيدة الطريق للانتشار الواسع.


بفضل تمويل يتجاوز 4 ملايين دولار أمريكي وشراكات استراتيجية (مثل WEMIX وAnimoca Brands وSpartan Group وغيرها)، تمكنت ZKcandy من تجاوز حدود ترفيه Web3، مستلهمة من ثورة الذكاء الاصطناعي. للمزيد من المعلومات، يُرجى زيارة الرابط التالي: موقع ZKcandy | تغريد | ديسكورد | برقية

اتصال

العلاقات الإعلامية لشركة ZKcandy

[email protected]

نُشرت هذه القصة كإصدار من Chainwire ضمن برنامج HackerNoon لتدوين الأعمال. تعرّف على المزيد حول البرنامج. هنا


Trending Topics

blockchaincryptocurrencyhackernoon-top-storyprogrammingsoftware-developmenttechnologystartuphackernoon-booksBitcoinbooks