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ZKcandy Supercharges Web3 Mobile Gaming con L2 Mainnet lanzamiento

por Chainwire4m2025/04/09
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ZKcandy, una plataforma de juegos y entretenimiento de segunda capa basada en IA, impulsada por ZKsync e iCandy Interactive, lanza hoy su cadena de red principal. La plataforma se centra en juegos Web3 para móviles, compitiendo en un mercado global de juegos móviles en rápido crecimiento. El primer juego de primera categoría con una propiedad intelectual de Hollywood ya está en desarrollo.
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**Singapore, Singapur, 8 de abril de 2025/Chainwire/--**ZKcandy, una capa de juegos y entretenimiento 2 impulsada por la IA, impulsada por ZKsync e iCandy Interactive, lanza hoy su cadena de redes principales.


El anuncio viene después de la exitosa fase de testnet y una ronda de semillas de 4 millones de dólares financiada por Wemix Pte. Ltd., Animoca Ventures, y renombrados inversores institucionales y ángeles.


ZKcandy se centra en la construcción de ecosistemas de juegos inmersivos e interoperables donde los usuarios posean sus activos y disfruten de su movimiento ilimitado a través de diferentes títulos. ZKcandy utiliza lo mejor de la IA para respirar vida a los NPC, crear historias dinámicas sin script, y proporcionar una experiencia individualizada a cada jugador.


Durante la fase de testnet abierta, los usuarios crearon 2.46 millones de carteras en ZKcandy. Cinco juegos presentados en la plataforma acumularon 230.000 usuarios activos. Esto lo convierte en uno de los ZK Chains más bien recibidos en el ecosistema de Red Elástica de ZKsync. Para lograr esto, ZKcandy colaboró con nombres como Layer3, Aethir, Rarible y Out Of The Nest, incorporando a 19 socios en total para crecer el ecosistema del proyecto.


Inmediatamente después del lanzamiento de mainnet, los jugadores tendrán la oportunidad de probar ocho juegos Web3, incluyendo Pepe Kingdom, Candy Defense y Sugar Rush. Para traer más a la mesa, ZKcandy se está asociando con estudios de juegos para co-desarrollar juegos Web3 basados en IPs de películas de Hollywood.


ZKcandy está buscando expandirse a 2 millones de usuarios activos del ecosistema en 6 meses después del lanzamiento público de la plataforma.

El mercado global de juegos móviles es una de las industrias de más rápido crecimiento, con sus ingresos proyectados para alcanzar los 126,1 mil millones de dólares en 2025.Combinando la experiencia de iCandy de más de 500 títulos lanzados con éxito a lo largo de varias décadas con tasas bajas y la abstracción de cuentas de ZKsync, ZKcandy está en una posición única para convertirse en un centro de juegos Web3 para dispositivos móviles.


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Kin Wai Lau, CEO de ZKcandy, comentó sobre el evento: “Estamos orgullosos de hacer que ZKcandy esté disponible para el público en general. Nuestro testnet ha sido un gran éxito, y este es sólo el comienzo. Con la financiación privada de 4 millones de dólares cerrada en enero, estamos buscando expandir nuestra red de asociación al traer grandes IPs y juegos móviles AAA a Web3.

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Kin Wai Lau, CEO de ZKcandy, comentó sobre el evento: “Estamos orgullosos de hacer que ZKcandy esté disponible para el público en general. Nuestro testnet ha sido un gran éxito, y este es sólo el comienzo. Con la financiación privada de 4 millones de dólares cerrada en enero, estamos buscando expandir nuestra red de asociación al traer grandes IPs y juegos móviles AAA a Web3.


CancelaciónFue creado en colaboración con iCandy Interactive y Matter Labs.iCandy Interactivoses el mayor desarrollador de juegos en el sudeste asiático y ha trabajado en más de 500 juegos móviles y títulos AAA premiados de clase mundial como The Last of Us, Spiderman, Starcraft Remastered, Gears of Wars, y una larga lista de otros.

CancelacióniCandy Interactivos


Temas de laboratorioes un colaborador de ZKsync, una tecnología de blockchain que utiliza pruebas de conocimiento cero y une ZK Chains en una red modular elástica. Ofreciendo interoperabilidad sin fricción, ZKsync ha atraído más de $1.5B en Total Value Locked.Encuentros- un ecosistema Ethereum L2 que avanza la adopción masiva de la criptografía a través de tecnologías prohibidas por ZK.

Temas de laboratorioEncuentros


Con la pila de tecnología de ZKsync, ZKcandy construye un ecosistema de juegos interoperables con transacciones rápidas, tasas insignificantes y características de abstracción de cuenta de primera clase.Cadenasen la Red Elástica, el ecosistema de ZKsync de L2 nativamente interoperables, por lo que puede comunicarse fácilmente con otras cadenas, asegurando flujos de liquidez ilimitados.Otros operadores de ZK Chain incluyen Xsolla, Cronos (Crypto.com), Abstract y Sophon.

Cadenas


Para alentar el crecimiento del ecosistema después del despliegue de la red principal, ZKcandy lanzará campañas promocionales en el Layer3 launchpad.La plataforma ha asignado el 5% del suministro total de tokens nativos como un estímulo monetario para los participantes.

Acerca de Zkcandy

CancelaciónEs un Layer-2 impulsado por la IA que tiene como objetivo redefinir lo que es posible en los juegos y el entretenimiento. Como una cadena ZK construida sobre la Red Elástica de ZKsync, se centra en la construcción de ecosistemas de juegos inmersivos donde los jugadores aprovechen al máximo las capacidades de IA actuales. historias no escritas, NPC dinámicos y una experiencia profundamente personalizada.

Cancelación


ZKcandy está respaldado por iCandy Interactive, el estudio de juegos más grande del sudeste asiático, con más de 500 juegos, incluidos 180 títulos AAA, descargados más de 300 millones de veces.


$4M+ en financiación y asociaciones estratégicas (WEMIX, Animoca Brands, Spartan Group, y otros) establecieron a ZKcandy para empujar los límites en el entretenimiento Web3, inspirado en la revolución de la IA. Más información se puede encontrar aquí:Página web de ZKcandyTítuloEn TwitterTítuloDiscordiaTítuloTelegrama

Página web de ZKcandyEn TwitterDiscordiaTelegrama

Contacto

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Medios de comunicació[email protected]

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Esta historia fue distribuida como una versión de Chainwire bajo el Programa de Blogging de Negocios de HackerNoon.

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