סינגפור, סינגפור, 13 במרץ, 2025/Chainwire/--Aethir, ספקית של תשתית משחקי ענן מבוזרת, הוצגה במחקר מקרה שפורסם לאחרונה על ידי SuperScale, מומחה עולמי לרכישת משתמשי משחקים.
המחקר מספק ניתוח מעמיק של האופן שבו טכנולוגיית הזרמת הענן של Aethir משפרת אסטרטגיות רכישת משתמשים עבור אולפני משחקים, ומציגה אלטרנטיבה ניתנת להרחבה להפצה מסורתית של חנות אפליקציות.
הזרמת ענן כפתרון ישיר לצרכן
אולפני משחקים מתמודדים לעתים קרובות עם עמלות שירות גבוהות בעת הפצת משחקים דרך חנויות אפליקציות מסחריות, כאשר פלטפורמות מסוימות תופסות עד 30% מההכנסות של המשחק.
תשתית הענן המבוזרת של Aethir מאפשרת לאולפנים לעקוף עלויות אלו על ידי שימוש בסטרימינג מבוסס אינטרנט, ומספקת מודל פרסום עצמאי שנועד לשפר את רכישת המשתמשים.
היבטים מרכזיים של הזרמת ענן של Aethir כוללים:
- הסתמכות מופחתת על חנויות אפליקציות - סטרימינג מבוסס אינטרנט מבטל את הצורך בהורדות של חנות אפליקציות, ומאפשר לבעלי אתרים לשמור על נתח גדול יותר מההכנסות.
- עלויות רכישת משתמשים נמוכות יותר - הפעלה מיידית באמצעות מדיה חברתית או פרסומות מפחיתה את החיכוך במסע המשתמש, ומשפרת את שיעורי ההמרה.
- נגישות מורחבת של מכשירים - ניתן לשחק משחקים במחשבים אישיים, מכשירים ניידים וטלוויזיות חכמות ללא מגבלות חומרה.
- מודלים חלופיים למונטיזציה – גישה מבוססת מנוי, מיקרוטרנסאקציות ישירות ורכישות במשחק ניתנות לניהול ללא תלות בעמלות פלטפורמה של צד שלישי.
תובנות ממחקר המקרה של SuperScale
SuperScale ביצעה ניתוח דו-שלבי כדי להעריך את ההשפעה של Aethir על רכישת משתמשי משחקים, תוך התמקדות בשיעורי המרה והחזר על הוצאות פרסום (ROAS). משחק הנייד Tiny Tower נבחר כנבדק.
שלב 1: ניתוח שיעור המרה
SuperScale בדק כיצד שיטות מעורבות שונות - "זרם עכשיו", "הפעלה מיידית" ו"הורדה" - השפיעו על מדדי רכישת משתמשים, במיוחד עלות להתקנה (CPI) ושיעורי מעורבות.
ממצאים משלב 1:
- 43% יותר שחקנים בחרו במשחק מיידי על פני הורדות ישירות.
- שיעורי ההקלקה (CTR) גדלו ב-35% בהשוואה לשיטות הורדה מסורתיות.
- שיעורי ההמרה היו גבוהים ב-45% עבור אפשרות הסטרימינג.
שלב 2: ROAS ומעורבות משתמשים
שלב 2 מדד מעורבות מוקדמת והחזר על הוצאות פרסום על ידי השוואת התנהגות משתמשים בין הורדות מחנות אפליקציות לתכונת Stream Now של Aethir.
ממצאים משלב 2:
- 143% יותר משתמשים עסקו בתכונת Stream Now בהשוואה להורדות ישירות.
- יום 7 החזר על הוצאות פרסום עלה ב-75%.
- ההכנסה הממוצעת למשתמש (ARPU) גדלה ב-93% עם Stream Now.
- ספירת הפגישות עלתה ב-77% בממוצע.
- משך הפגישה היה ארוך יותר ב-26%.
- השימור ביום הראשון השתפר ב-60%, בעוד השימור ביום השביעי עלה ב-80%.
יישומים פוטנציאליים עבור הזרמת ענן של Aethir
תשתית הזרמת הענן של Aethir עשויה להיות מועילה במיוחד עבור:
- בעלי אתרים מבוססים המעוניינים להניע תנועה ישירה ולייעל מודלים של הכנסה.
- שירות חי ומשחקי MMO הדורשים גישה חלקה בין מכשירים.
- משחקים בעלי משיכה חברתית וויראלית, שבהם יכולת משחק מיידית משפרת אסטרטגיות שיווק מונעות משפיעים.
- שווקים מתעוררים, שבהם הזרמת ענן מציעה פתרון למשתמשים ללא חומרת גיימינג מתקדמת.
הממצאים של SuperScale מדגישים את תפקידו של Aethir בשיפור רכישת משתמשי משחקים באמצעות הזרמת ענן מבוזרת. המחקר המלא זמין באתר האינטרנט של אתיר .
על אתיר
Aethir היא ספקית תשתית מחשוב ענן מבוזרת המתמקדת באופטימיזציה של הפצת GPU וניצול עבור יישומים ארגוניים.
על ידי התרחקות ממודלים מרכזיים, Aethir מאפשרת גישה מדרגית למשאבי חישוב, ותומכת בעסקים בתעשיות ובאזורים שונים.
מַגָע
מנהל שיווק
דיקשא
אתיר
הסיפור הזה הופץ כשחרור על ידי Chainwire תחת תוכנית הבלוגים העסקיים של HackerNoon. למידע נוסף על התוכנית