SINGAPUR, Singapur, 13. ožujka 2025./Chainwire/--Aethir, pružatelj decentralizirane infrastrukture za igranje u oblaku, predstavljen je u nedavno objavljenoj studiji slučaja SuperScalea, globalnog stručnjaka za akviziciju korisnika igara.
Studija daje detaljnu analizu načina na koji Aethir-ova tehnologija strujanja u oblaku poboljšava strategije akvizicije korisnika za gaming studije, predstavljajući skalabilnu alternativu tradicionalnoj distribuciji u trgovini aplikacijama.
Cloud Streaming kao izravno rješenje za potrošača
Studiji za igre često se suočavaju s visokim naknadama za usluge kada distribuiraju igre putem komercijalnih trgovina aplikacija, a neke platforme uzimaju i do 30% prihoda od igre.
Aethir-ova decentralizirana infrastruktura u oblaku omogućuje studijima da zaobiđu te troškove korištenjem strujanja temeljenog na webu, pružajući neovisni model objavljivanja dizajniran za povećanje akvizicije korisnika.
Ključni aspekti Aethirovog strujanja u oblaku uključuju:
- Smanjeno oslanjanje na trgovine aplikacijama – Streaming temeljen na webu eliminira potrebu za preuzimanjem trgovine aplikacija, omogućujući izdavačima da zadrže veći udio prihoda.
- Niži troškovi akvizicije korisnika – Instant igranje putem društvenih medija ili oglasa smanjuje trenje u korisničkom putovanju, poboljšavajući stope konverzije.
- Proširena dostupnost uređaja – Igre se mogu igrati na računalima, mobilnim uređajima i pametnim televizorima bez hardverskih ograničenja.
- Alternativni modeli unovčavanja – pristupom temeljenim na pretplati, izravnim mikrotransakcijama i kupnjom unutar igre može se upravljati neovisno o naknadama platforme trećih strana.
Uvidi iz studije slučaja tvrtke SuperScale
SuperScale je proveo analizu u dvije faze kako bi procijenio utjecaj Aethira na akviziciju korisnika igara, fokusirajući se na stope konverzije i povrat ulaganja u oglašavanje (ROAS). Kao ispitanik odabrana je mobilna igrica Tiny Tower.
Faza 1: Analiza stope konverzije
SuperScale je ispitao kako različite metode angažmana - "Stream Now", "Instant Play" i "Download" - utječu na metriku akvizicije korisnika, posebno na cijenu po instalaciji (CPI) i stope angažmana.
Nalazi iz faze 1:
- 43% više igrača odlučilo se za instant igranje u odnosu na izravna preuzimanja.
- Stope klikanja (CTR) porasle su za 35% u usporedbi s tradicionalnim metodama preuzimanja.
- Stope konverzije bile su 45% veće za opciju strujanja.
Faza 2: ROAS i angažman korisnika
Faza 2 mjerila je rani angažman i ROAS uspoređujući ponašanje korisnika između preuzimanja trgovine aplikacija i Aethirove značajke Stream Now.
Nalazi iz faze 2:
- 143% više korisnika uključeno je u značajku Stream Now u usporedbi s izravnim preuzimanjima.
- ROAS 7. dana porastao je za 75%.
- Prosječni prihod po korisniku (ARPU) porastao je za 93% uz Stream Now.
- Broj sesija povećao se u prosjeku za 77%.
- Trajanje sesije bilo je 26% duže.
- Zadržavanje prvog dana poboljšalo se za 60%, dok se zadržavanje sedmog dana povećalo za 80%.
Potencijalne aplikacije za Aethirov Cloud Streaming
Aethirova infrastruktura strujanja u oblaku može biti osobito korisna za:
- Etablirani izdavači koji žele privući izravan promet i optimizirati modele prihoda.
- Usluga uživo i MMO igre koje zahtijevaju besprijekoran pristup s više uređaja.
- Igre s društvenom i viralnom privlačnošću, gdje instant igranje poboljšava marketinške strategije vođene utjecajnim osobama.
- Tržišta u razvoju, gdje streaming u oblaku nudi rješenje za korisnike bez vrhunskog hardvera za igre.
Nalazi SuperScalea naglašavaju ulogu Aethira u poboljšanju akvizicije korisnika igara kroz decentralizirani streaming u oblaku. Kompletna studija dostupna je na Aethirovoj web stranici .
O Aetiru
Aethir je decentralizirani pružatelj infrastrukture za računalstvo u oblaku usmjeren na optimizaciju distribucije i korištenja GPU-a za poslovne aplikacije.
Udaljavanjem od centraliziranih modela, Aethir omogućuje skalabilni pristup računalnim resursima, podržavajući tvrtke u različitim industrijama i regijama.
Kontakt
Direktor marketinga
Diksha
Aethir
Ovu je priču kao izdanje distribuirao Chainwire u sklopu HackerNoonovog programa za poslovno bloganje. Saznajte više o programu