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डिजिटल पहचान पर एक गहन जानकारी: आपको जेनेसिस के लक्षण ढांचे की जांच करने की आवश्यकता क्यों हैद्वारा@genies
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डिजिटल पहचान पर एक गहन जानकारी: आपको जेनेसिस के लक्षण ढांचे की जांच करने की आवश्यकता क्यों है

द्वारा Genies9m2024/01/23
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

क्या होगा यदि जेनीज़ इकोसिस्टम में आपका अवतार न केवल आपके दृश्य प्रतिनिधित्व को बल्कि आप कौन हैं - आपके व्यक्तित्व, विचित्रताओं और सभी को एन्कोड करता है? जिनीज़ में ट्रेट्स फ्रेमवर्क आपकी डिजिटल पहचान में बहुस्तरीय गहराई और गतिशीलता लाने का हमारा दृष्टिकोण है: न केवल यह दर्शाता है कि आप कैसे दिखते हैं, बल्कि यह भी बताता है कि आपका व्यक्तित्व कैसा है।
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क्या होगा यदि जेनीज़ इकोसिस्टम में आपका अवतार न केवल आपके दृश्य प्रतिनिधित्व को बल्कि आप कौन हैं - आपके व्यक्तित्व, विचित्रताओं और सभी को एन्कोड करता है? जिनीज़ में ट्रेट्स फ्रेमवर्क आपकी डिजिटल पहचान में बहुस्तरीय गहराई और गतिशीलता लाने का हमारा दृष्टिकोण है: न केवल यह दर्शाता है कि आप कैसे दिखते हैं, बल्कि यह भी बताता है कि आपका व्यक्तित्व कैसा है।


हम ऐसा क्यों करना चाहते हैं?


क्योंकि हमारा मानना है कि आपका ऑनलाइन व्यक्तित्व वैसा ही विकसित और परिवर्तित होना चाहिए जैसे आप वास्तविक जीवन में करते हैं। यह सब डिजिटल दुनिया को आप कौन हैं, इसके प्रति अधिक व्यक्तिगत और प्रतिक्रियाशील बनाने के बारे में है।


ऐसा कहीं और नहीं है जहां आप एक ऐसे पारिस्थितिकी तंत्र का हिस्सा बन सकें जो न केवल अद्भुत उच्च-निष्ठा वाले अवतारों के साथ आता है, बल्कि डिजिटल दुनिया में किसी के आंतरिक स्व और व्यक्तित्व का उच्च-निष्ठा वर्णन भी करता है।


हमने अपने पिछले ब्लॉग पोस्ट में इसका थोड़ा सा वर्णन किया है, लेकिन हम अपनी कार्यप्रणाली में गहराई से जाना चाहेंगे ताकि आप समझ सकें कि हमने अपना ट्रेट्स फ्रेमवर्क कैसे डिज़ाइन किया है और यह आपके डिजिटल अवतार के आंतरिक स्व का वर्णन कैसे करता है। यह आपके डिजिटल स्वरूप को अपना अनूठा स्वाद देने जैसा है।

हमारे लक्षण ढांचे की उत्पत्ति

हमारे ट्रेट्स फ्रेमवर्क के लिए हमारी दो प्रारंभिक आवश्यकताएं थीं जिन्हें हमारी उत्पाद टीम ने लक्ष्य के रूप में निर्धारित किया था


  1. यह इतना व्यापक होना चाहिए कि किसी व्यक्ति का अपेक्षाकृत सटीक लेकिन विशिष्ट रूप से वर्णन कर सके।


  2. डेवलपर्स के लिए यह इतना सरल और सीधा होना चाहिए कि वे आपकी अनूठी विशेषता प्रोफ़ाइल के आधार पर नवीन कस्टम अनुभव बना सकें।


इन दो आवश्यकताओं के आधार पर, हम जानते थे कि गुणों की नींव तैयार करने में उचित खोज कार्य करने के लिए हमें विशेषज्ञों को लाना होगा। इसलिए, हम अपने नवोन्वेषी ढाँचे की नींव के निर्माण में अपनी उत्पाद टीम के साथ सीधे काम करने के लिए मनोवैज्ञानिकों की एक टीम लेकर आए।


मनोवैज्ञानिकों ने हमारे ढांचे के लिए एक नैदानिक और वैज्ञानिक आधार बनाने में मदद की और डिजाइन में कठोरता सुनिश्चित करने के लिए हमारी रचनात्मक प्रक्रिया का ऑडिट करने में मदद की।


गेम डिज़ाइनर ने इस ढांचे को तैयार करने में एक डेवलपर परिप्रेक्ष्य प्रदान करने में मदद की और अब प्रमुख उदाहरण विकसित कर रहा है जो जेनीज़ इकोसिस्टम के भीतर निर्माण करने वाले किसी भी व्यक्ति द्वारा व्यक्तित्व-आधारित अनुभवों की एक नई शैली के निर्माण को आसान बना देगा।


हमने पहले मनोवैज्ञानिकों के साथ अन्य व्यक्तित्व प्रणालियों (जुंगियन आर्कटाइप्स, 7 चक्र प्रणाली, चीनी चिकित्सा में 5 तत्व और 9 एनीग्राम व्यक्तित्व प्रकार) से प्रेरणा और शोध लेने के लिए काम किया, लेकिन समानांतर में, हमने अपना निर्माण करने में भी कुछ नया करने पर ध्यान दिया। स्वयं की संरचना जो विशेष रूप से हमारे पारिस्थितिकी तंत्र के लिए काम करेगी जहां हम व्यक्तित्व प्रोफाइल को और अधिक मजेदार और आकर्षक बनाने के लिए कुछ रचनात्मक छूट देने में सक्षम हैं, खासकर जब हमें उन्हें अनुभवों के साथ जोड़ने की आवश्यकता होती है।


अंततः, हमारा ध्यान 7 चक्र प्रणाली को बहुस्तरीय लक्षणों (यानी, फीफा की डीईएफ या "रक्षात्मक" स्थिति वास्तव में अपने स्वयं के मूल्यों के साथ कई उप-विशेषताओं की एक संरचना है) के साथ संयोजित करने तक सीमित हो गया, जिससे इसके लिए आधार तैयार हुआ। वर्तमान लक्षण ढाँचा।


मनोवैज्ञानिकों के नैदानिक निर्णय और गुणात्मक अनुसंधान विधियों ने हमें 7 चक्रों में से प्रत्येक को 7 श्रेणियों में विभाजित करने में मदद की, प्रत्येक में तीन वर्णनात्मक लक्षण थे जो विशिष्ट रूप से उस संबंधित श्रेणी के एक अलग पहलू का वर्णन करते हैं।


इसके बाद हमने मनोवैज्ञानिकों के साथ कुल मिलाकर 21 लक्षणों की एक सूची तैयार करने के लिए काम किया (प्रति श्रेणी 3 लक्षण, 7 श्रेणियाँ) यह सुनिश्चित करते हुए कि हम इतने सारे लक्षण उत्पन्न न करें कि डेवलपर्स के लिए निर्माण करना असंभव हो, लेकिन यह सुनिश्चित करें कि हमारे पास पर्याप्त गुण हों लक्षणों में विविधता इस प्रकार है कि प्रत्येक व्यक्ति अंततः एक अद्वितीय लक्षण डीएनए प्रोफ़ाइल बना सकता है।


जैसा कि ऊपर दिए गए ग्राफिक में देखा गया है, इन 21 लक्षणों को "दिमाग", "आंत" और "हृदय" प्रकार के लक्षणों द्वारा खूबसूरती से समूहीकृत किया जा सकता है, जहां दिमाग अधिक बौद्धिक लक्षण हैं, आंत लक्षण सहज लक्षण हैं, और हृदय लक्षण हैं। भावनात्मक लक्षण. हमने प्रत्येक श्रेणी को चक्र प्रणाली के आधार पर रंग-कोडित किया है ताकि प्रत्येक व्यक्तित्व प्रकार को अधिक अभिव्यक्ति दी जा सके और उपयोगकर्ताओं और डेवलपर्स दोनों के लिए कुछ न कुछ धारण किया जा सके।


जैसे ही हमने कस्टम व्यक्तित्व-अनुरूप अनुभव बनाने के लिए इस ढांचे का लाभ उठाना शुरू किया, हमारे गेम डिज़ाइनर ने हमें सिस्टम को यथासंभव सरल बनाने के लिए बहुमूल्य प्रतिक्रिया दी ताकि निकट अवधि में विकास के अनुभव को डेवलपर्स के लिए जितना संभव हो उतना आसान बनाया जा सके।


इस प्रकार, हमने शुरुआत करने के लिए 7 लक्षणों पर ध्यान केंद्रित करने के लिए काम किया - प्रत्येक श्रेणी से एक जिसे मनोवैज्ञानिकों ने प्रत्येक श्रेणी को सबसे अच्छा माना और उपयोगकर्ताओं के लिए सबसे अधिक सुलभ था।


हम शेष 14 लक्षणों को नहीं हटा रहे हैं; अंततः, हम बेहतर निष्ठा बनाने के लिए अपने फ्रेमवर्क का विस्तार करते समय प्रत्येक श्रेणी के भीतर दो अतिरिक्त लक्षणों को शामिल करना चाहेंगे।



ये अंतिम आरंभिक 7 लक्षण हैं जिन्हें हम उनके उदाहरणात्मक लक्षण पत्थरों के साथ समाप्त कर चुके हैं जिन्हें जेनीज़ पार्टी पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर उपयोगकर्ताओं द्वारा प्राप्त किया जा सकता है। यह व्यक्तित्व विशेषता आयाम उपयोगकर्ताओं को आध्यात्मिक, मनोवैज्ञानिक, दैहिक और भौतिक दृष्टिकोण से अपने बारे में जानने का एक अनूठा अवसर प्रदान करता है।


यह इस पर चिंतन करने का निमंत्रण है कि आप कौन हैं, आप कौन बनना चाहते हैं, और जिनीज़ पारिस्थितिकी तंत्र में अपने पहलुओं को प्रतिबिंबित होते हुए देखें।



हालाँकि यह अंत नहीं है! जैसे ही हम जिनीस पार्टी पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण करते हैं, इसमें न केवल ये मूलभूत 21 व्यक्तित्व लक्षण होंगे बल्कि कई अन्य लक्षण भी शामिल होंगे जो धीरे-धीरे अधिक निष्ठा पैदा करेंगे क्योंकि इन मूलभूत लक्षणों से अधिक जटिल लक्षण विकसित होंगे। इनमें से कुछ को आप हमारे व्यक्तित्व प्रश्नोत्तरी में अनुभव करना शुरू कर सकते हैं!



इसके अतिरिक्त, हम भौतिक लक्षणों जैसे अतिरिक्त लक्षणों का विस्तार और परीक्षण करना चाह रहे हैं, जो जेनीज़ पार्टी पारिस्थितिकी तंत्र के भीतर गेम के लिए उपयोगी हैं क्योंकि डेवलपर्स को इन लक्षणों को समझना आसान हो सकता है। जिनीज़ पार्टी में अपने अवतार के लिए आप जो पहले भौतिक लक्षण हासिल कर पाएंगे, वे हैं "ताकत", "सहनशक्ति" और "गति।"

जिनीज़ पार्टी उपयोगकर्ता इन लक्षणों को कैसे देखेगा?


जैसे ही कोई उपयोगकर्ता जिनीज़ पार्टी में अपनी विशेषता प्रोफ़ाइल बनाता है, वे उन विशेषता पत्थरों को इकट्ठा करने और बनाने में सक्षम होंगे जो उनके व्यक्तित्व के अनुरूप हैं, उनके सबसे प्रमुख गुणों को उनके अवतार के करीब दिखाया जाएगा। उपयोगकर्ताओं के लिए कोई "सर्वोत्तम" विशेषता मान या संयोजन नहीं है, आप अपने स्वयं के अद्वितीय व्यक्ति हैं और प्रत्येक प्रोफ़ाइल प्रत्येक विशेषता के लिए स्कोर का एक अपेक्षाकृत अद्वितीय संयोजन होगा।


यह एक विशिष्ट डीएनए की तरह है जो प्रत्येक उपयोगकर्ता के लिए बनाया गया है और जिनीज़ पार्टी के भीतर आपके कार्यों के आधार पर लगातार विकसित हो रहा है।

जिनीज़ पार्टी में आप जो कहते हैं और करते हैं उसके माध्यम से आपकी विशेषता प्रोफ़ाइल विकसित की जाएगी। प्रत्येक बातचीत और प्रत्येक अनुभव आपके व्यवहार के आधार पर आपकी प्रोफ़ाइल को आकार दे सकता है। यह देखना भी मजेदार है कि आपकी विशेषता प्रोफ़ाइल समय के साथ कैसे विकसित और बदल सकती है, शायद उन विशेषताओं तक भी जिनकी आपने अपेक्षा नहीं की होगी!


चिंता न करें, यदि आपको अपनी विशेषता प्रोफ़ाइल पसंद नहीं है, तो आप हमेशा अपनी विशेषताओं को रीसेट कर सकते हैं और फिर से शुरू कर सकते हैं जैसे आप अपने अवतार की उपस्थिति को पूरी तरह से बदलने में सक्षम होंगे।


चूँकि यह विशेषता प्रोफ़ाइल डिजिटल दुनिया में किए गए आपके कार्यों का परिणाम है, यह वास्तव में आपके व्यक्तित्व की कुंडली बन जाएगी। जिनीज़ पार्टी के माध्यम से, हम आपके आंतरिक स्व के बारे में अंतर्दृष्टि भी प्राप्त करेंगे जिसे आप किसी अन्य मंच के माध्यम से महसूस नहीं कर पाए होंगे, जिससे आप अपने वास्तविक स्व की तुलना मित्रों और रचनाकारों से कर सकेंगे। "क्या मैं अपने मित्र जॉन या क्लेयर से अधिक मिलता-जुलता हूँ?" "क्या मैं टिमोथी चालमेट के साथ संगत होऊंगा?"


अंत में, जिनीज़ पार्टी में आपके लक्षणों द्वारा जीवन में लाए गए वैयक्तिकृत अनुभव अवतार-आधारित गेमिंग को फिर से परिभाषित करने के लिए तैयार हैं। वे अनुकूलित गेम के एक नए दायरे को खोलते हैं जो न केवल आपकी पहचान को सामाजिक बनाने के तरीके को बढ़ाता है बल्कि मल्टीप्लेयर इंटरैक्शन का एक बिल्कुल नया आपके अनुरूप आयाम भी जोड़ता है।


हम अगले भाग में गुणों के बीच संतुलन की कुछ चुनौतियों के साथ इस पर चर्चा करेंगे जिनके बारे में हमने सोचा है।


यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यद्यपि इस फ्रेमवर्क का निर्माण अनुभवजन्य और वैज्ञानिक कार्यों में निहित है, फिर भी हमारा उद्देश्य मायर्स-ब्रिग्स या बिग जैसे अधिक मानक व्यक्तित्व प्रोफ़ाइल माप के बजाय कुछ हद तक रहस्यमय/आध्यात्मिक झुकाव के साथ इसे मज़ेदार बनाना है। पांच व्यक्तित्व लक्षण.

इन लक्षणों के विरुद्ध कस्टम अनुभव कैसे निर्मित होंगे?

डेवलपर्स को आम तौर पर गेम की कठिनाई को संशोधित करने के लिए लक्षणों का उपयोग नहीं करना चाहिए। तृतीय पक्ष डेवलपर लक्षणों के विरुद्ध किस प्रकार का विकास कर सकते हैं, इसके लिए हमारी सिफ़ारिशें इस प्रकार हैं:


  • कॉस्मेटिक - अवतार, पर्यावरण और वीएफएक्स में कॉस्मेटिक परिवर्तनों के माध्यम से, डेवलपर्स अद्वितीय विशेषता-आधारित अनुभव प्रदान कर सकते हैं जो सीधे गेम मैकेनिक्स को प्रभावित नहीं करते हैं। यह खिलाड़ियों को खेल के प्रवाह को बाधित किए बिना उपलब्धि की भावना के साथ पुरस्कृत करता है।


  • कथा - खेल के प्रवाह, कहानी या प्रगति में कथा परिवर्तन के माध्यम से, उपयोगकर्ता के लक्षण एनपीसी के इंटरैक्ट करने के तरीके या कहानी में खेल की प्रगति को बदल सकते हैं।


  • शॉर्टकट/पथ - विशिष्ट विशेषता मूल्यों के माध्यम से, उपयोगकर्ता को गेम अनुभव के माध्यम से एक शॉर्टकट दिया जा सकता है।


  • आर्कटाइप्स - यदि डेवलपर्स ने अपने खेल में पात्रों के कई आर्कटाइप्स बनाए हैं, तो उस खिलाड़ी को एक आर्कटाइप निर्दिष्ट करने के लिए ट्रेट्स का उपयोग किया जा सकता है।


  • चीज़ें - चीज़ें जेनीज़ इकोसिस्टम की स्मार्ट इंटरऑपरेबल 3डी ऑब्जेक्ट हैं। डेवलपर्स द्वारा बनाई गई चीज़ों के साथ लक्षण जोड़े जा सकते हैं, जिससे न केवल अवतारों में, बल्कि आपके द्वारा अपने साथ ले जाने वाली वस्तुओं में भी एक और गहराई और गतिशीलता जुड़ जाती है।


उदाहरण के लिए, यदि उपयोगकर्ताओं के पास तमागोत्ची-प्रकार के गेम में उच्च शांत विशेषता है, तो उन्हें पालने के लिए शांत पालतू जानवर मिलने की अधिक संभावना हो सकती है। इसी तरह, यदि कोई उपयोगकर्ता उसी गेम में पालने के लिए एक शांत पालतू जानवर चुनता है, तो उसका शांत गुण मूल्य बढ़ सकता है।

एक अन्य उदाहरण यह है कि यदि रेसिंग गेम में, कोई उपयोगकर्ता एक विशिष्ट विशेषता के साथ आता है, तो उन्हें अपने विशिष्ट विशेषता के आधार पर चुनने के लिए 3 रेस बोनस मिल सकते हैं, जबकि एक अलग विशेषता के साथ आने वाला कोई व्यक्ति 3 अलग-अलग रेस बोनस में से चयन कर सकता है।


कॉस्मेटिक रूप से, आप देख सकते हैं कि केयरिंग ट्रैट उपयोगकर्ताओं के पास गुलाबी हृदय-कण आभा हो सकती है और महत्वाकांक्षी ट्रैट उपयोगकर्ताओं के पास चमकदार लाल निकास हो सकते हैं।


हम नहीं चाहते कि उपयोगकर्ता संतुलन संबंधी समस्याओं से बचने के लिए अपने गेम में गेटिंग या पावर लेवल उद्देश्यों के लिए ट्रैट्स का उपयोग करें। यह भी महत्वपूर्ण है कि न केवल लक्षणों के आधार पर खेलों के भीतर खिलाड़ी की सीधी प्रतिस्पर्धा हो, बल्कि प्रत्येक खेल के लिए "कौन सा गुण बेहतर है" प्रकार के प्रश्नों से भी जूझना न पड़े।


यदि आपको ऐसी विशेषता प्रोफ़ाइल सौंपे जाने के बारे में चिंता है जो आपके अनुरूप नहीं है, तो हमारे पास एक विचारशील समाधान है: चीज़ें x विशेषताएँ। इसकी कल्पना करें: आपके अवतार द्वारा सुसज्जित प्रत्येक वस्तु में विशिष्ट लक्षण होते हैं।


यह आपको विभिन्न अनुभवों के अनुरूप अपने ट्रैट प्रोफ़ाइल को अनुकूलित करने की सुविधा देता है, जिससे यह सुनिश्चित होता है कि प्रत्येक इंटरैक्शन को आपकी पसंद और आपके द्वारा चुने गए आइटम से आकार दिया जा सकता है, जिससे आपको अपने गेमिंग अनुभव को स्वयं करने की शक्ति मिलती है।


हम अपने इनोवेटिव थिंग्स फ्रेमवर्क और उस सिस्टम की पेचीदगियों पर फिर कभी बात करेंगे।

डेवलपर्स हमारे डेवलपर किट में विशेषताओं तक कैसे पहुँचते हैं?

रीडिंग ट्रैट्स: हमने अपनी डेवकिट स्क्रिप्टिंग में एक एपीआई को एकीकृत किया है, जिससे डेवलपर्स को -100 से 100 तक के ट्रैट मानों तक पहुंचने की अनुमति मिलती है। हालांकि ट्रैट की सटीक संख्या सीधे तौर पर नहीं दिखाई जाती है, यह रेंज गेम में ट्रैट्स के अनुप्रयोग को सरल बनाती है। तर्क। उदाहरण के लिए, एक डेवलपर 'if(max(calm, 0) * RNG > 50) सक्सेस! जैसे फॉर्मूले का उपयोग कर सकता है!


अन्यथा यादृच्छिक संख्या जनरेटर (आरएनजी) जांच में शांत विशेषता के सकारात्मक पहलू को लागू करने में विफलता। यह दृष्टिकोण जटिल गणनाओं को सरल बनाता है, जिससे विकास प्रक्रिया अधिक कुशल हो जाती है।


लेखन विशेषताएँ: हमारा एपीआई डेवलपर्स को सकारात्मक या नकारात्मक रूप से बड़े, मध्यम और छोटे वेतन वृद्धि के संदर्भ में लक्षणों को समायोजित करने की अनुमति देता है। उदाहरण के लिए, सफल परिणामों के साथ प्रति मिनट कम कार्रवाई (एपीएम) की अवधि शांत विशेषता के लिए सकारात्मक माध्यम समायोजन को प्रेरित कर सकती है।


इसके विपरीत, कुछ सफलताओं के साथ एक उच्च एपीएम एक नकारात्मक माध्यम समायोजन का कारण बन सकता है। हम अधिक विस्तृत गेम के लिए एक 'बैचिंग' एपीआई भी तलाश रहे हैं, जिससे डेवलपर्स को ट्रैट परिवर्तन जमा करने और उन्हें बैच एपीआई कॉल में भेजने की अनुमति मिल सके। यह हमारे डेवकिट में सहज और अधिक कुशल ट्रैट प्रबंधन सुनिश्चित करता है।


विशेषता समायोजन को और सरल बनाने के लिए, हम डेवलपर्स को विभिन्न नियंत्रकों की पेशकश करने पर विचार कर रहे हैं जिन्हें वे आसानी से एकीकृत और कॉन्फ़िगर कर सकते हैं। ये नियंत्रक स्वचालित रूप से लक्षणों को समायोजित करने के लिए एपीएम और सफलता दर जैसे विभिन्न गेमप्ले पहलुओं पर प्रतिक्रिया देंगे।


सहज ज्ञान युक्त एपीआई और डेवलपर-अनुकूल टूल के माध्यम से ट्रैट प्रबंधन को सरल बनाकर, हमारा लक्ष्य डेवलपर्स को अधिक आकर्षक और गतिशील गेम की एक पूरी तरह से नई शैली बनाने के लिए सशक्त बनाना है जो प्रत्येक उपयोगकर्ता के ट्रैट प्रोफ़ाइल के लिए प्रभावी रूप से अनुकूलित हैं।


हमारे डेवलपर टूलकिट में इन रोमांचक विकासों पर अधिक अपडेट के लिए बने रहें, और हमारे डेवलपर इनक्यूबेटर में जिनीज़ और तीसरे पक्ष के डेवलपर्स द्वारा आंतरिक रूप से निर्मित हमारे पहले फ्लैगशिप ट्रैट-आधारित गेम की प्रतीक्षा करें।


यदि आप हमारे इनोवेटिव ट्रेट्स फ्रेमवर्क पर निर्माण करने और जेनीज़ इकोसिस्टम के शुरुआती निर्माता बनने में रुचि रखते हैं, तो आज ही हमारे डेवलपर इनक्यूबेटर के लिए आवेदन करें। आप हमारी वेबसाइट पर यह भी जान सकते हैं कि हम एआई अवतारों के साथ क्या कर रहे हैं।


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