Trò chơi điện tử đã trải qua một chặng đường dài, phát triển từ trò chơi điện tử cung điện 2D sang trò chơi giả lập ngoài đời thực, giờ đây là trò chơi Chơi và kiếm phần thưởng cho người dùng. Số liệu thống kê mới nhất về ngành công nghiệp trò chơi chỉ ra rằng
Chơi game đắm chìm là một thuật ngữ bao gồm trải nghiệm VR và AR. Tuy nhiên, cấp độ tiếp theo của trải nghiệm trò chơi ảo còn hơn thế nữa. Đó là đỉnh cao của công nghệ Web3 dân chủ hóa cách mọi người chơi và tương tác.
Dưới đây là 3 đổi mới quan trọng xác định tương lai của trò chơi nhập vai.
Mã thông báo không thể thay thế, thường được gọi là NFT, phá vỡ các tiêu chuẩn về cách người dùng kiểm soát hồ sơ và nội dung trong trò chơi của họ. NFT đã được kết hợp trong các trò chơi tiền điện tử Chơi và kiếm tiền tốt nhất theo nhiều cách, đặc biệt là đối với phần thưởng mã thông báo và NFT.
QORPO Game Studio, một công ty phát triển trò chơi Web3 được hỗ trợ bởi các nhóm từ Electronic Arts, Gameloft, Ubisoft và Riot Games, đã trực tiếp trải qua các vấn đề xung quanh quyền sở hữu của người chơi.
“Hãy lấy Diablo Immortal làm ví dụ. Giá của việc tối đa hóa các thuộc tính và kho đồ của nhân vật của bạn
Bakala nhấn mạnh cách mọi studio trò chơi nên “cung cấp quyền sở hữu những tài sản này cho chủ sở hữu của họ”. Đó là lý do tại sao trò chơi bắn súng miễn phí để chơi của QORPO Game Studio,
Các trò chơi dựa trên blockchain khác như MetaOps, VulcanVerse và Gunfire Hero là những tựa game phổ biến sử dụng NFT.
Với việc sử dụng NFT, người chơi có thể thực sự sở hữu các vật phẩm kỹ thuật số được đề cập. Tuy nhiên, nó không dừng lại ở đó. Giá trị mở rộng của NFT phụ thuộc vào mức độ chúng có thể được sử dụng trên nhiều hệ sinh thái trò chơi.
Ví dụ: vũ khí từ trò chơi bắn súng có thể được sử dụng trong một trò chơi tương tự khác hỗ trợ cùng tiêu chuẩn NFT. Điều này khuyến khích người chơi thu thập các vật phẩm có giá trị, tùy chỉnh chúng và khiến chúng trở nên có giá trị hơn nữa trong các trò chơi tương thích khác.
Mặc dù tính di động của NFT được cho là yếu tố thay đổi cuộc chơi,
Sandbox và Otherside là các nền tảng tập trung vào metaverse xây dựng khả năng tương tác NFT.
Niềm vui khi chơi game không chỉ là sở hữu một kho tài sản trong trò chơi. Có tài sản là một phần bản sắc riêng của mỗi game thủ. Đó là một cách để “linh hoạt” trong giới game thủ.
Thị trường thứ cấp cho nội dung trong trò chơi, đặc biệt là skin vũ khí, đã trở nên vô cùng phổ biến ngay cả trước khi công nghệ NFT ra đời. Skin súng AK-47 trong CS:GO
Với nội dung NFT, có thể tạo ra các mô hình doanh thu mới cho cả người chơi và nhà phát triển trò chơi. Những người chơi thực sự kiểm soát tài sản của họ giờ đây có ý thức sở hữu cao hơn trong trò chơi. Họ có thể mua hoặc bán tài sản ngang hàng trên thị trường NFT, tạo ra một đại dương giao dịch thứ cấp hoàn toàn mới.
Nhưng điều gì làm cho các nền tảng giao dịch NFT khác với các thị trường truyền thống? Người chơi có thể liệt kê các vật phẩm theo ý muốn và giao dịch chúng bằng ví không giam giữ để không ai, kể cả nhà phát triển trò chơi, có thể lấy đi tài sản của người chơi mà không được phép.
Một tính năng khác cần lưu ý là hoa hồng tiền bản quyền. Thay vì kiếm một khoản phí cố định khi bán một lần, người chơi có thể chọn đặt phí bản quyền định kỳ. Mỗi khi một mặt hàng được mua và bán, người bán ban đầu có thể kiếm được hoa hồng sau. Các nhà phát triển trò chơi cũng có thể nhận được hoa hồng, tùy thuộc vào các thông số được điều chỉnh bởi các hợp đồng thông minh không đáng tin cậy giúp tạo ra thị trường NFT.
Tiềm năng đã đạt được lực kéo - gần như
Một xu hướng gia tăng khác trong lĩnh vực này là cho thuê NFT. Thay vì bán NFT cho người dùng mới, người chơi có thể cho thuê chúng và kiếm lãi. Những người hâm mộ khó tính với kho vật phẩm trò chơi lớn có thể quan tâm hơn đến việc cho mượn tạm thời hơn là bán vĩnh viễn các bộ sưu tập quý giá của họ.
Việc cho thuê NFT rất hữu ích đối với những game thủ phải rời xa máy tính trong một chuyến đi dài ngày, trong đó tài sản nhàn rỗi có thể được cho những người khác mượn để sử dụng vật phẩm thay cho chủ sở hữu ban đầu. Điều này có nghĩa là thu nhập thụ động cho người cho vay, nhiều lựa chọn hơn cho người vay và dòng tiền lớn hơn cho nhà phát triển trò chơi.
Những xu hướng này có thể sẽ thúc đẩy các mô hình kinh doanh mới và số lượng lớn các giao dịch vi mô, điều này đặc biệt hữu ích cho các trò chơi có nhiều vật phẩm khác nhau.
Chơi và kiếm tiền trong trò chơi và NFT không phải là yếu tố thay đổi cuộc chơi duy nhất. Các tổ chức tự trị phi tập trung (DAO) cũng là một thành phần khác tạo ra tác động trong lĩnh vực trò chơi. Hệ thống đóng góp DAO có thể chiếm vị trí trung tâm trong
“DAO bỏ phiếu xem các thành viên có muốn thêm bản cập nhật này vào trò chơi hay không và các thành viên sẽ bỏ phiếu. Khi cuộc bỏ phiếu của bang hội kết thúc, sẽ có phán quyết. Cho dù phiếu bầu có thông qua hay không, quyết định được đưa ra bởi những người dùng ẩn danh, hoàn toàn minh bạch, được viết trên chuỗi khối và được quản lý bởi một hợp đồng thông minh. Đó là thống kê rõ ràng và trung thực nhất mà nhà phát triển có thể nhận được từ game thủ – phản hồi thuần túy về sản phẩm của họ từ góc nhìn của game thủ và ý kiến của họ,” Bakala nói.
DAO ảnh hưởng đến giai đoạn trung tâm trong việc xác định cách hệ sinh thái trò chơi giới thiệu đề xuất và thông qua phiếu bầu của cộng đồng. Cuối cùng, nó tạo ra một hệ thống minh bạch để người chơi nói lên ý kiến của mình mà không tiết lộ thông tin cá nhân. Họ đang làm cho khía cạnh xã hội của trò chơi điện tử trở nên hấp dẫn hơn, nhờ cách tiếp cận biến đổi của nó có thể được mô tả rộng rãi là "nền dân chủ internet mới".
Miễn là các trò chơi tuân theo quy tắc vàng “vui vẻ là trên hết”, thì hệ sinh thái trò chơi sẽ tìm đường đổi mới. Tuy nhiên, không gian chơi game nhập vai vẫn còn nhiều điều cần khám phá và chứng minh. Bây giờ nó sẽ phát triển như thế nào tùy thuộc vào người chơi và nhà phát triển trò chơi.