paint-brush
Cross The Ages запускает ReVerse, объединяя виртуальные игры с реальными активамик@ishanpandey
132 чтения

Cross The Ages запускает ReVerse, объединяя виртуальные игры с реальными активами

к Ishan Pandey3m2024/07/11
Read on Terminal Reader

Слишком долго; Читать

ReVerse стремится создать ощутимую связь между виртуальными взаимодействиями и реальными результатами. Инициатива также уделяет особое внимание возобновляемым источникам энергии, добавляя проекту экологический аспект. Связывая внутриигровую деятельность с производством возобновляемой энергии, компания позиционирует себя на стыке игр и устойчивой энергетики.
featured image - Cross The Ages запускает ReVerse, объединяя виртуальные игры с реальными активами
Ishan Pandey HackerNoon profile picture
0-item
1-item


Cross The Ages (CTA) представила ReVerse, новую концепцию, которая интегрирует ресурсы реального мира (RWA) в свою виртуальную игровую экосистему. Эта разработка представляет собой значительный шаг в сближении технологий Web3, блокчейна и традиционных игр. ReVerse стремится создать ощутимую связь между виртуальными взаимодействиями и реальными результатами. Концепция позволяет пользователям участвовать в развлекательных мероприятиях, одновременно участвуя во владении активами и потенциально получая финансовую выгоду. Примечательно, что инициатива также уделяет особое внимание возобновляемым источникам энергии, добавляя проекту экологический аспект.

Соединение виртуального и реального миров

В основе ReVerse лежит система, в которой виртуальные земли соответствуют реальной промышленной деятельности. Эти цифровые территории являются частью более широкой стратегии по приобретению недвижимости для производства углеродно-нейтральной энергии из возобновляемых источников. Инициатива особенно нацелена на сектора с высоким потреблением энергии, такие как центры обработки данных и операции по добыче криптовалюты, предлагая им устойчивые энергетические решения.


Токен CTA служит основной валютой в Artellium, вселенной и интеллектуальной собственности Cross The Ages. Этот токен позволяет игрокам конвертировать свои виртуальные достижения в реальные активы посредством процесса, который преобразует цифровые карты «Flex» в «вечные» карты NFT. Затем их можно продать, арендовать или собрать.


По заявлению компании, виртуальные активы игроков предназначены для получения минимальной отдачи от инвестиций за счет продажи возобновляемой энергии, производимой на физических землях. У игроков также есть возможность увеличить свои доходы за счет продолжения игрового процесса. Этот подход, который связывает успех виртуальных игр с реальным производством возобновляемой энергии, представляет собой уникальную модель в игровой индустрии. Потенциально это предлагает новую парадигму того, как цифровые развлечения могут взаимодействовать с физическим миром и влиять на него.


Инновационный подход Cross The Ages привлек внимание множества издателей и венчурных капиталистов. Компания сообщает об интересе со стороны пяти издателей и более 70 фирм венчурного капитала, что предполагает потенциально значительное влияние на инвестиционный ландшафт в сфере игр и технологий. В ближайшие недели сооснователи Сами Клагу и Ричард Эстев планируют расширить свою деятельность в США. Их внимание будет сосредоточено на строительстве и поиске новых мест для расширения своего портфеля реальных активов, что еще больше укрепит связь между их виртуальными и физическими операциями. Сами Члагу, генеральный директор и соучредитель Cross The Ages, заявил: «Связь между виртуальным и реальным мирами посредством ReVerse призвана изменить традиционную парадигму развлечений, сделав игры более интерактивными и впечатляющими».

Заключительные мысли и перспективы

Запуск ReVerse от Cross The Ages представляет собой смелую попытку преодолеть разрыв между виртуальными играми и реальным влиянием. Связывая внутриигровую деятельность с производством возобновляемой энергии, компания позиционирует себя на стыке игр, технологии блокчейна и устойчивой энергетики.


Этот подход потенциально может устранить некоторые критические замечания в адрес игр на основе блокчейна и майнинга криптовалют, особенно в отношении их воздействия на окружающую среду. В случае успеха это может проложить путь к более экологически сознательным моделям в индустрии цифровых развлечений.


Однако сложность системы и необходимость сбалансировать удовольствие от игры с реальными результатами могут создать проблемы. Успех ReVerse, вероятно, будет зависеть от того, насколько хорошо Cross The Ages сможет управлять этим балансом и обеспечить удобство работы для пользователей.

По мере развития проекта отраслевые обозреватели будут внимательно следить, чтобы увидеть, сможет ли эта модель выполнить свои обещания и потенциально повлиять на будущие тенденции в играх и цифровых развлечениях.


Не забудьте поставить лайк и поделиться историей!

Раскрытие информации о корыстных интересах: Этот автор является независимым участником, публикующим информацию через нашу программа для ведения бизнес-блога . HackerNoon проверил качество отчета, но претензии принадлежат автору. #ДИОР.