شما به تازگی رئیس نهایی را شکست داده اید و هیجان پیروزی شما را فرا می گیرد. با این حال، با چرخش صحنههای برش پایانی، احساس پوچی به وجود میآید: سفر حماسی 60 ساعته به پایان رسیده است. اینجاست که بسط های بازی به کمک می آیند. داستانها و مکانهای جدید، شخصیتهای اضافی، و مکانیکهای گیمپلی - این و دیگر امتیازات شیرین نویدبخش گسترش ماجراجویی هستند. طرفداران نمیتوانند منتظر بمانند تا به گسترش بازیهای مورد علاقهشان دست پیدا کنند، که مطمئناً کار تبلیغ را آسانتر میکند. اما آنقدرها هم که به نظر می رسد ساده نیست، زیرا در عوض ممکن است چالش های جدیدی مانند برآورده کردن انتظارات طرفداران، حفظ انسجام و جذب مخاطبان جدید به وجود بیاید.
Elden Ring Shadow of the Erdtree: Vision and Outcome
گسترش بازی اکشن RPG 2022 که توسط Bandai Namco مورد اصابت قرار گرفت، Shadow of the Erdtree بزرگترین بسط توسعه دهنده تا به امروز است که یک نقشه کاملاً جدید با اندازه عظیم و یک خط داستانی جدید را برای کاوش عمیق تر در داستان به ارمغان می آورد، چه رسد به دسته بندی سلاح های جدید. ، تعداد زیادی زره جدید، جادوها، Ashes of War و انواع دیگر تجهیزات. آنتونی ماکاره، مدیر ارشد بازاریابی و فروش Bandai Namco اروپا گفت که انتظارات این شرکت "بالاتر از آسمان" بوده است.
«این صرفاً یک بسط نیست. این بزرگترین [یک] FromSoftware است که تا کنون ساخته شده است، که فراتر از محدوده سنتی محتوای قابل دانلود است. با درک اهمیت این نسخه، ما به بازاریابی این گسترش با همان قدرت و تعهدی که برای یک عنوان کاملاً جدید انجام دادیم نزدیک شده ایم.» - Anthony Macare
کمپین بازاریابی به همان اندازه جاه طلبانه بود که بودجه خوبی نیز داشت: باید با کیفیت توسعه مطابقت داشته باشد و مقیاس آن را به عنوان یک توسعه بزرگ به جای یک DLC معمولی منعکس کند. Bandai Namco از هیچ هزینه ای برای تبلیغ محصول دریغ نکرد و سرمایه گذاری زیادی در نسخه های دیجیتال و فیزیکی انجام داد.
نتایج خارج از نمودار بود. بیش از یک هفته قبل از عرضه آنها فروخته شد
جدول زمانی کمپین بازاریابی
قبل از اینکه به ابزارهای خاص چگونگی دستیابی این شرکت به چنین موفقیت بزرگی بپردازیم، بیایید از طریق گاهشماری نقاط عطف اصلی کمپین قدم برداریم.
پیش از راه اندازی
- 28 فوریه 2023.
اولین اطلاعیه از طریق رسانه های اجتماعی پست شد و در سال آینده بدون به روزرسانی، گرمای زیادی ایجاد کرد: تقریباً هزار نظر و دو هزار اشتراک. - 21 فوریه 2024. چهار ماه قبل از انتشار، این شرکت تاریخ انتشار را اعلام کرد و منتشر کرد
تریلر رسمی بازی Reveal ، که بلافاصله گردبادی از علاقه را در جامعه بازی ایجاد کرد. - 26 آوریل 2024. شروع پست فعال در شبکه های اجتماعی
با یک پست مشخص شده است با یک عکس فوری زیبا و کتیبه جذاب. - 21 مه 2024. شرکت سقوط کرد
یک تریلر نفس گیر دیگر که به بینندگان این امکان را می دهد تا نگاهی دزدکی به عمق داستان بیندازند. - 4 تا 20 ژوئن 2024. این شرکت دسترسی زودهنگام به لیستی از پخش کننده ها و وبلاگ نویسان بازی ارائه کرد که منجر به ایجاد ده ها
بررسی در رسانه های بازی و ویدیوهای پخش کننده، هم بازی واقعی را انجام می دهند و هم ماراتن های استریم را اعلام می کنند. - 12 ژوئن 2024.
یک تریلر دیگر بیرون آمد و ماجراهای آینده را برای گیمرها توضیح داد. - 14 ژوئن 2024. صحبت در مورد بسته بندی استراتژیک: چند روز قبل از انتشار این شرکت منتشر کرد
یک مسابقه که دانش طرفداران حلقه الدن را آزمایش می کند. - 15 ژوئن 2024.
رویداد Red Bull x Elden Ring — یک رویداد ویژه پخش زنده با حضور ده ها نفر از اینفلوئنسرهای محبوب سطح متوسط و کلان و 80.8 هزار بیننده در نزدیک به 5 ساعت. - 18-21 ژوئن 2024. رسانه های اجتماعی رسمی مجموعه ای از
فیلم های حرکتی کوتاه که پیش بینی را بیشتر ساخت. - 19 ژوئن 2024. وب سایت رسمی ارسال شد
یک مقاله جامع بسته بندی شده با راهنماها و سایر اطلاعات مفید. - 20 ژوئن 2024. در آخرین روز قبل از انتشار،
یک تریلر دیگر بیرون آمد که راه اندازی رسمی را جشن گرفت.
روز انتشار: 21 ژوئن
- رسانه های اجتماعی آنها این انتشار را با
یک فیلم حرکتی کوتاه و در عین حال مختصر ، در حالی که وب سایت رسمی منتشر کردیک راهنما که نحوه ورود به گسترش بازی را توضیح می دهد.
پست کمپین
- 25 ژوئن 2024. این شرکت منتشر کرد
راهنمای جامع در مورد چگونگی تقویت شخصیت - 27 ژوئن 2024.
ویدیویی برای برجسته کردن نظرات مثبت ستایش منتقدان و دیگر دستاوردها یک هفته پس از انتشار منتشر شد. - 10 جولای 2024.
اجرای زیبای ارکسترال موضوع اصلی بازی در یوتیوب منتشر شد. - 11 جولای 2024.
یک مقاله عمیق با عکس های با کیفیت بالا برای توضیح منشأ برخی از شخصیت ها منتشر شد.
ابزارهای تبلیغاتی
تریلرها
در کمپین این کمپین، پنج عکس گیرا از گرافیک درجه یک و داستان جذاب بازی منتشر شد. را
راهنماها
در تمام مراحل کمپین از مقالات مفید با نکات مکانیک گیم پلی یا غواصی عمیق در داستان استفاده شد. اینها عبارتند از
رسانه های اجتماعی
قلب و روح مشارکت اجتماعی، رسانه های اجتماعی با مدیریت عاقلانه کلید موفقیت هستند. به همین دلیل بازی است
رسانه بازی
فشار قوی از طریق پلتفرمهای رسانههای بازی دیجیتال به دیده شدن بیشتر بازی کمک کرد. کافی است بگوییم که در روز قبل از عرضه، نیمی از مقالات همه رسانههای بزرگ بازی در مورد نسخه آینده بود، با این حال مواد Shadow of the Erdtree در کل دوره قبل از عرضه و بعد از آن ظاهر شدند. این موارد شامل تعداد زیادی است
دیگر
این کمپین با استفاده از فهرستی از تاکتیک های تبلیغاتی دیگر تمام مراحل را به پایان رساند. یک جایزه پیشسفارش برای شعلهور کردن آتش بیصبری ارائه شد و طرفداران را وادار کرد تا نسخههای خود را زودتر ایمن کنند: حرکت Blade of Miquella از قبل برای همه پرندگان اولیه موجود بود، در حالی که بقیه باید قفل آن را در مسیر باز میکردند. نسخههای فیزیکی برای به حداکثر رساندن دید بازی از طریق فروشگاههای فیزیکی و با تأمین نیازهای دوستداران آیتمهای ملموس در دسترس قرار گرفت:
اینفلوئنسر مارکتینگ
در حالی که تکنیک های فوق به طور مستقل کار می کردند، آنها زمینه مناسبی را برای محتوای اینفلوئنسر ارائه کردند که به دلیل توانایی خود شناخته شده است
در حالی که فهرستی از اینفلوئنسرهایی که باندای نامکو با آنها همکاری کرده است، عمومی نشد، چنین مشارکتهایی نقش کلیدی داشتند. پرکاربردترین استراتژی اعطای دسترسی زودهنگام به استریمرها بود
کای سنات
در 10 می، کای سنات یک ماراتن یک هفته ای الدن رینگ را آغاز کرد __ که 13.1 میلیون ساعت به دست آورد __ تماشا کرد و بازی را تا حد زیادی در جدول بالا برد. پس از ایجاد یک حس ویروسی، او اساساً سفیر بازی و او شد
بازی ماراتن Kai Cenat از Elden Ring به آن کمک کرد تا به 10 بازی برتر برسد و تأثیر و قدرت قابل توجهی را که استریمرهای فردی می توانند بر محبوبیت یک بازی داشته باشند برجسته کرد. - یا پری، یکی از بنیانگذاران StreamElements.
یک روز قبل از انتشار بازی، کای سنات بازی خود را اعلام کرد
هر دو ماراتن او توسط توسعه دهندگان شناخته شد: برای اولین
VaatiVidya
VaatiVidya که بهخاطر ویدیوهای عمیق و طولانیاش در مورد کاوش در علم به شیوهای دقیق شناخته میشود، شروع به پوشش Shadow of the Erdtree با ساخت ویدیوهایی بر اساس تریلرها کرد. او مشتاقانه به هر پیکسل از ویدیوهای رسمی و هر اطلاعات عمومی دیگری در مورد گسترش آینده نگاه میکند و توضیحاتی را در مورد کلیپهای ویدیویی مرموز منتشر شده توسط این شرکت به بینندگان ارائه میدهد. ویدیوهای او چندین میلیون بازدید جمع آوری کرد و جنجالی ترین بحث ها را در نظرات به راه انداخت.
VaatiVidya به عنوان یک همکاری طولانی مدت با Bandai Namco از طریق سری Souls، دسترسی اولیه به بازی را پیدا کرد: او ویدیویی منتشر کرد که در آن تجربه خود را از بازی 3 هفته قبل از انتشار به اشتراک گذاشت. این یک بار دیگر سر و صدای زیادی در جامعه ایجاد کرد.
آسمونگلد
استریمر دیگری که دسترسی زودهنگام به این بسط پیدا کرده است، Asmongold است که به طرز باورنکردنی در ایجاد علاقه در اطراف آن ثابت قدم بود. یک سال پیش، زمانی که اولین اعلامیه منتشر شد و هنوز تبلیغات زیادی در مورد آن از سوی دیگر اینفلوئنسرها منتشر نشده بود، او ویدیوهای متعددی را در مورد این خبر ارسال کرد. او چند روز قبل از انتشار، ویدیویی از اجرای بازی پایه را منتشر کرد تا علاقه مخاطبان را به این سریال حفظ کند.
وفاداری او مورد ثواب قرار گرفت، زیرا او به همراه همکارانش از شبکه اینفلوئنسر OTK، Emiru و اسفند به زودی دسترسی پیدا کرد: چند روز قبل از انتشار، سه نفر از آنها 1.5 ساعت پخش دمو انحصاری را پخش کردند.
LetMeSoloHer
LetMeSoloHer به عنوان یک شناخته می شود
رویداد ردبول
یکی از اوجترین لحظات همکاری Bandai Namco با اینفلوئنسرها، رویداد موردانتظار Elden Ring x Red Bull Levels در 15 ژوئن بود.
Red Bull Levels، مجموعهای که پرده توسعه بازیهای ویدیویی را کنار میزند، میزبان رویدادی زنده در ۱۵ ژوئن خواهد بود که در آن سازندگان محتوای منتخب اولین بازی انحصاری بازی مورد انتظار ELDEN RING Shadow از DLC Erdtree را تجربه خواهند کرد. — وب سایت رسمی Bandai Namco.
این رویداد با ده استریمر محبوب، یک سفر هیجان انگیز بدون وقفه بود، با اینفلوئنسرهای گیمر که بیش از چهار ساعت به صورت زنده بازی کردند، چالش های رئیس را انجام دادند و مناطق مخفی نقشه را کاوش کردند. این یک موفقیت بزرگ بود،
چنین مشارکتی برای من تعجب آور نبود، زیرا ردبول از زمانی که برای اولین بار در سال 2008 وارد صحنه شد، یکی از نیروهای محرک ورزش های الکترونیکی بوده است. در صنعت esports، پیشگام در رشد آن و سازماندهی برخی از بزرگترین رویدادهای بازی است.
درس های آموخته شده
کمپین بازاریابی The Elden Ring: Shadow of the Erdtree یک استاد کلاس در تبلیغات بود که از طیف وسیعی از استراتژیها برای جلب توجه میلیونها نفر استفاده میکرد: از استراتژیهای شناخته شده غیر اینفلوئنسر تا کمپینهای اینفلوئنسر موفق که سر و صدای زیادی ایجاد کرد و مخاطبان زیادی را جذب کرد. . تعهد این شرکت به بازاریابی تأثیرگذار در برنامههای دسترسی اولیه و رویدادهای تأثیرگذار انحصاری آن مشهود است. ظرفیت آنها برای پرورش شبکه ای وفادار از اینفلوئنسرها نیز شکی باقی نمی گذارد: آنها به طور منظم با لیستی از اینفلوئنسرها همکاری می کنند و به آنها امتیازات و هدایایی منحصر به فرد ارائه می دهند. تا حد زیادی، این طرحی برای موفقیت برای سایر اینفلوئنسرهای بازی است.