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El concurso de escritura Unity de Tatum Games: ¡se anuncian los ganadores!

Demasiado Largo; Para Leer

Aquí están los ganadores del concurso: De los píxeles a las ganancias: aumentar los ingresos con análisis en el desarrollo de juegos, por @dylanmich Multijugador en tiempo real de Unity, Parte 1: Conceptos básicos de redes, por @dmitrii Game Analytics: una historia de diferentes caras por @oliveremeka.
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¡Desarrolladores de juegos, reúnanse! Se anuncian los ganadores del concurso de escritura Unity de Tatum Games y HackerNoon. Primero, una breve descripción del concurso. Publicamos 61 historias durante el concurso generando 125 mil lecturas y 14 días de tiempo de lectura. ¡Agradecemos a Tatum Games, a todos los participantes y a nuestros lectores por hacer que este concurso sea un éxito! Todos ustedes son ganadores 💚


Los ganadores del concurso de escritura de Unity

Como sabemos, el concurso contó con 3 rondas. Cada mes, anunciamos los finalistas de cada ronda y le pedimos a nuestra comunidad que comentara qué historias les gustaron más. Nuestros editores leyeron sus comentarios y votaron por las historias que más les gustaron. Aquí están los finalistas y ganadores de cada ronda:

El concurso de escritura de Unity, ronda 1

Aquí está la lista de los 10 finalistas principales:



Y el ganador de la primera ronda es


En el pasado, los juegos eran a menudo experiencias estáticas que ofrecían una rejugabilidad limitada. Sin embargo, con operaciones en vivo, los desarrolladores pueden adaptarse y responder a las expectativas de los jugadores en tiempo real. Al escuchar activamente a la comunidad y analizar los datos de los jugadores, los desarrolladores pueden identificar puntos débiles, introducir nuevas funciones y perfeccionar la experiencia de juego. ¿El resultado? Un juego que sigue siendo relevante y hace que los jugadores vuelvan por más.


¡Felicitaciones, @dylanmich ! Has ganado $1000.

El concurso de escritura de Unity, ronda 2

Primero, echemos un vistazo a los finalistas:


Y el claro ganador con el mayor número de votos editoriales y de la comunidad es

Las tecnologías de red no están aisladas del mundo físico y están sujetas a varias limitaciones físicas: ancho de banda, latencia, confiabilidad de la conexión; es importante considerar todos estos factores al desarrollar juegos en red.

Comprender estos principios y limitaciones básicos le ayudará a evaluar mejor las posibles soluciones y estrategias necesarias para la integración exitosa de sus juegos en la red.


¡Bien merecido, @dmitrii ! ¡Has ganado $1000!

El concurso de escritura de Unity, ronda 3

Aquí están los 10 mejores finalistas de la tercera y última ronda:



Redoble de tambores para el tercer y último ganador del concurso:

El análisis de juegos se ha establecido ampliamente y ha generado grandes beneficios, pero como ocurre con cualquier tecnología nueva, han surgido una serie de otros efectos de la tecnología que pueden no haber sido para lo que fue diseñada originalmente.



¡Sí, @oliveremeka ! Has embolsado $1000.


Felicitaciones a todos los ganadores! Nos comunicaremos con todos ustedes por correo electrónico para compartir los próximos pasos. Visite contests.hackernoon.com para obtener más información sobre la ejecución y los próximos concursos.

Acerca del patrocinador

MIKROS es un producto SaaS que inscribe a los desarrolladores de juegos en un ecosistema de intercambio de información, también conocido como agrupación de datos, que ayuda a identificar mejores conocimientos sobre el comportamiento de los usuarios, incluidos sus hábitos de gasto. Potencia tu juego con MIKROS .


Los concursos de escritura de HackerNoon tienen como objetivo principal celebrar el contenido de calidad y reclutar historias educativas para nuestra comunidad. Felicitamos a todos los finalistas. Sin embargo, el equipo editorial puede prohibir a un escritor y/o descalificar una historia si encontramos alguna mala conducta como plagio, infracción de derechos de autor o desinformación.


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