En una tendencia preocupante que no parece estar llegando a su fin pronto, otra importante empresa tecnológica está buscando despedir a una parte razonable de su fuerza laboral para gestionar los costos operativos.
Por tercera vez este año, el zapato se adapta a Spotify.
¡Ay!
Después de dos rondas de despidos a principios de año, el gigante de la transmisión de música busca despedir a 1.500 empleados adicionales de las 8.800 personas en su plantilla. es decir, alrededor del 17% de su fuerza laboral actual. Esto se debe a una reducción de personal de 600 personas en enero y a otra ronda de despidos en la que 200 miembros del personal abandonaron la empresa en junio.
En una nota a los empleados, más tarde
“En 2020 y 2021, aprovechamos la oportunidad que presentaba el capital de menor costo e invertimos significativamente en la expansión del equipo, la mejora del contenido, el marketing y nuevas verticales. Estas inversiones en general funcionaron, contribuyendo al aumento de la producción de Spotify y al sólido crecimiento de la plataforma el año pasado. Sin embargo, ahora nos encontramos en un entorno muy diferente. Y a pesar de nuestros esfuerzos por reducir costos el año pasado, nuestra estructura de costos para llegar a donde debemos estar sigue siendo demasiado grande”.
Para cualquiera que haya echado un vistazo a la empresa
Para el contexto: Spotify registró tendencias ascendentes en usuarios mensuales (26%), suscriptores (16% interanual) e ingresos totales (11% interanual). Sin mencionar un margen bruto que terminó por encima de la guía con un 26,4%.
Para facilitar el camino a los despidos de talentos por parte de la compañía, Spotify incurrirá en gastos de entre 130 y 145 millones de euros, incluidos cinco meses de indemnización por despido, según informó
La tendencia de despidos continúa devastando industrias a nivel mundial,
Spotify ocupa un modesto puesto en el puesto 269 en el ranking de empresas tecnológicas de HackerNoon de esta semana.
A estas alturas no es ninguna novedad que Netflix, la plataforma predominantemente de transmisión de video, haya estado metiendo sus pies en la industria de los videojuegos. Tras el lanzamiento de su película interactiva, Bandersnatch, en 2020, y los posteriores proyectos de narración interactiva, la compañía ha avanzado más en el mercado de los juegos.
En el
Si usted fuera parte de esa minoría o quizás compartiera sus sentimientos, entonces la última adquisición de un título de videojuego de Netflix podría ser justo lo que necesita para impulsarlo.
La semana pasada, la compañía anunció , en una publicación compartida por el vicepresidente de juegos Mike Verdu, que la gallina de los huevos de oro de Rockstar llegará a la plataforma de streaming.
Grand Theft Auto: The Trilogy —The Definitive Edition llegará a Netflix el 14 de diciembre para los miembros de Netflix en App Store, Google Play y en la aplicación móvil de Netflix.
No sé ustedes, pero a mí me encanta algo de GTA.
Adquirir un título de juego con seguidores de este tamaño podría ser la chispa que los juegos de Netflix necesitan para pasar al siguiente nivel. Especialmente si se tiene en cuenta el revuelo positivo que desató el tráiler de Rockstar de su muy esperado Grand Theft Auto VI en las comunidades de jugadores de las redes sociales.
Todavía es demasiado pronto para decir si esta adquisición es la prueba irrefutable de Netflix, considerando que los títulos de juegos todavía están disponibles para jugar en consolas más centradas en juegos. No obstante, es un momento emocionante para la comunidad de jugadores.
Netflix ocupa el puesto número 6 en el ranking de empresas tecnológicas de HackerNoon de esta semana.
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- Asher Umerie , editor de ciencia ficción y noticias mundiales en HackerNoon
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