Dans une tendance inquiétante qui ne semble pas près de s'arrêter, une autre grande entreprise technologique cherche à licencier une partie raisonnable de ses effectifs pour gérer ses coûts opérationnels.
Pour la troisième fois cette année, la chaussure s'adapte à Spotify.
Ouais !
Après deux séries de licenciements plus tôt dans l'année, le géant du streaming musical envisage de se séparer de 1 500 employés supplémentaires sur les 8 800 personnes figurant sur son effectif. soit environ 17% de ses effectifs actuels. Cela fait suite à une réduction des effectifs de 600 personnes en janvier et à une nouvelle série de licenciements qui ont vu 200 membres du personnel quitter l'entreprise en juin.
Dans une note aux employés, plus tard
« En 2020 et 2021, nous avons profité de l'opportunité présentée par un capital à moindre coût et avons investi de manière significative dans l'expansion de l'équipe, l'amélioration du contenu, le marketing et de nouveaux secteurs verticaux. Ces investissements ont généralement fonctionné, contribuant à l'augmentation de la production de Spotify et à la forte croissance de la plateforme au cours de l'année écoulée. Cependant, nous nous trouvons désormais dans un environnement très différent. Et malgré nos efforts pour réduire les coûts l’année dernière, notre structure de coûts par rapport à l’endroit où nous devons être est encore trop élevée.
Pour tous ceux qui ont jeté un œil à l'entreprise
Pour le contexte : Spotify a enregistré des tendances à la hausse du nombre d'utilisateurs mensuels (26 %), d'abonnés (16 % sur un an) et de revenus totaux (11 % sur un an). Sans oublier une marge brute qui a terminé au-dessus des prévisions à 26,4%.
Pour faciliter le licenciement d'une grande partie des talents par l'entreprise, Spotify devra payer entre 130 et 145 millions d'euros de frais, dont cinq mois d'indemnités de départ, comme le rapporte le quotidien américain.
La tendance aux licenciements continue de ravager les industries à l'échelle mondiale,
Spotify occupe une modeste place de 269e dans le classement des sociétés HackerNoon Tech de cette semaine.
Ce n’est plus une nouvelle que Netflix, la plate-forme à prédominance de streaming vidéo, se lance dans l’industrie du jeu vidéo. Suite à la sortie de son film interactif, Bandersnatch, en 2020, et aux projets de narration interactifs ultérieurs, la société s'est poussée davantage sur le marché des jeux.
Dans le
Si vous faites partie de cette minorité ou partagez peut-être leurs sentiments, alors la dernière acquisition de titres de jeux vidéo de Netflix pourrait être exactement ce qu'il vous faut pour pousser l'aiguille pour vous.
La semaine dernière, la société a annoncé , dans un message partagé par le vice-président des jeux Mike Verdu, que la poule aux œufs d'or de Rockstar arriverait sur la plateforme de streaming.
Grand Theft Auto : La Trilogie – L'édition définitive arrive sur Netflix le 14 décembre pour les membres Netflix sur l'App Store, Google Play et dans l'application mobile Netflix.
Je ne sais pas pour vous, mais je m'aime un peu dans GTA.
L’acquisition d’un titre de jeu avec un public de cette taille pourrait bien être l’étincelle dont les jeux Netflix ont besoin pour passer au niveau supérieur. Surtout quand on considère le tollé positif que la bande-annonce de Rockstar pour son très attendu Grand Theft Auto VI a déclenché dans les communautés de joueurs sur les réseaux sociaux.
Il est encore trop tôt pour dire si cette acquisition est la preuve irréfutable de Netflix, étant donné que les titres de jeux sont toujours disponibles sur des consoles davantage axées sur les jeux. Néanmoins, c’est une période passionnante pour la communauté des joueurs.
Netflix occupe la 6e place du classement des sociétés HackerNoon Tech de cette semaine.
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- Asher Umerie , rédacteur en chef de l'actualité mondiale et de la science-fiction chez HackerNoon
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