ডিজিটাল বিশ্ব পরিবর্তিত হচ্ছে, এবং ই-কমার্স এই পরিবর্তনের নেতৃত্ব দিচ্ছে। কয়েক বছরের মধ্যে, আপনি একটি ভার্চুয়াল শপিং সেন্টারের চারপাশে হাঁটতে পারেন, আপনার সমস্ত প্রিয় ব্র্যান্ডগুলি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন – আপনার অবতারে পোশাক পরার চেষ্টা করছেন এবং ব্রাউজ করার জন্য পুরষ্কার অর্জন করতে পারেন৷ এটি সাই-ফাই নয়: এটি মেটাভার্সে কেনাকাটার ভবিষ্যত।
এই প্রবন্ধে, আমরা দেখব কিভাবে AI মেটাভার্স শপিংকে পরিবর্তন করছে – এবং পণ্য খোঁজা থেকে শুরু করে গ্রাহকদের আকর্ষিত করা পর্যন্ত সবকিছু।
জনাকীর্ণ আইলস থেকে শুরু করে অনলাইনে পণ্যের পৃষ্ঠাগুলির মাধ্যমে অবিরাম স্ক্রোল করা পর্যন্ত, আমাদের কেনাকাটার অভ্যাস অনেক দূর এগিয়েছে। ই-কমার্স পরিবর্তিত খুচরা; এখন মেটাভার্স জিনিসগুলিকে অন্য স্তরে নিয়ে যাচ্ছে।
**1968:** মুভি 2001: এ স্পেস ওডিসি নিমজ্জিত ডিজিটাল অভিজ্ঞতার প্রাথমিক ধারণাগুলি দেখিয়েছে।
1973: মেজ ওয়ার, প্রথম ভার্চুয়াল বিশ্ব, ব্যবহারকারীদের একটি ডিজিটাল পরিবেশে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে দেয়, ভবিষ্যতের ভার্চুয়াল বিশ্বের জন্য মঞ্চ সেট করে।
1992: সাই-ফাই লেখক নিল স্টিফেনসন তার উপন্যাস স্নো ক্র্যাশে "মেটাভার্স" শব্দটি তৈরি করেছিলেন, একটি সম্পূর্ণ নিমগ্ন ভার্চুয়াল বাস্তবতা বর্ণনা করে।
2009: বিটকয়েনের সাথে ব্লকচেইন প্রযুক্তির প্রবর্তন ডিজিটাল মালিকানা এবং লেনদেনের ভিত্তি স্থাপন করে, যা মেটাভার্স অর্থনীতির একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ।
2012: Oculus তার VR হেডসেটের জন্য $2.5 মিলিয়ন সংগ্রহ করেছে, যা ভোক্তা-অ্যাক্সেসযোগ্য VR এর দিকে একটি বড় পদক্ষেপ। ফেসবুক 2014 সালে Oculus কে কিনে নেয়।
2016: Oculus রিফ্ট রিলিজ করে, প্রথম ব্যাপকভাবে উপলব্ধ VR হেডসেট, নিমগ্ন অভিজ্ঞতাকে বাস্তবের কাছাকাছি নিয়ে আসে।
2020: বার্ষিক 5 মিলিয়নেরও বেশি VR এবং AR হেডসেট পাঠানো হয়, যা নিমজ্জন প্রযুক্তির প্রতি ভোক্তাদের ক্রমবর্ধমান আগ্রহ দেখায়।
2021: Facebook মেটা হিসাবে পুনঃব্র্যান্ড করে, $10 বিলিয়ন বিনিয়োগ করে এবং মেটাভার্স ডেভেলপ করার জন্য ইউরোপে 10,000 লোক নিয়োগ করে।
কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা (AI) স্ব-চালিত যানবাহন বা ভার্চুয়াল সহকারীর চেয়ে আরও বেশি কিছু দিতে পারে। এটি মেটাভার্স কেনাকাটার অভিজ্ঞতাকে ব্যক্তিগত, দক্ষ এবং মজাদার কিছুতে রূপান্তরিত করছে। এখানে কিভাবে:
আপনার ক্রয় আচরণ, ব্রাউজিং ইতিহাস এবং এমনকি সামাজিক মিডিয়া ব্যস্ততার বিশ্লেষণের মাধ্যমে আপনার অনন্য পছন্দগুলি AI দ্বারা বোঝা যায়। উদাহরণ স্বরূপ Mallconomy ব্যক্তিগতকৃত পণ্যের সুপারিশ অফার করতে পারে যা আপনাকে এমন আইটেমগুলির দিকে গাইড করে যা আপনি সম্ভবত পছন্দ করবেন।
AI দ্বারা চালিত ভার্চুয়াল ট্রাই-অন টুলের সাহায্যে, আপনি আপনার অবতারে জামাকাপড় ব্যবহার করে দেখতে পারেন বা আপনার ডিজিটাল স্পেসে আসবাবপত্র রাখতে পারেন এবং দেখতে কেমন লাগে।
এসআরবিক্রেতাদের চাহিদার পূর্বাভাস দিতে সাহায্য করা হয়, তাই পণ্যগুলি উপলব্ধ করা হয় যখন গ্রাহকদের তাদের পছন্দসই স্থানে তাদের সবচেয়ে বেশি প্রয়োজন হয় যার ফলে দ্রুত ডেলিভারি সহ স্টক আউট কমে যায়।
মেটাভার্সের মধ্যে বাগদানের ফর্মগুলিও কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা দ্বারা চালিত হয় যা নতুন এবং উত্তেজনাপূর্ণ। কিছু উদাহরণের মধ্যে রয়েছে "Browse To Earn" মডেল যা বিভিন্ন ব্র্যান্ড দ্বারা অনুমোদিত যেখানে ব্যবহারকারীদের অনসাইটে সময় কাটানো তাদের জন্য পুরস্কার আকর্ষণ করে।
এখানে ঐতিহ্যগত বনাম এআই-চালিত কেনাকাটার একটি দ্রুত তুলনা দেওয়া হল:
বৈশিষ্ট্য | ঐতিহ্যবাহী কেনাকাটা | মেটাভার্সে এআই-চালিত কেনাকাটা |
---|---|---|
সুপারিশ | সীমিত, প্রায়ই জেনেরিক | ব্যক্তিগত পছন্দের উপর ভিত্তি করে ব্যক্তিগতকৃত |
চেষ্টা-অন | শুধুমাত্র শারীরিক ফিটিং রুম | ভার্চুয়াল ট্রাই-অন এবং স্টাইলিং বিকল্প |
গ্রাহক সেবা | সীমিত ঘন্টা, সম্ভাব্য অপেক্ষার সময় | চ্যাটবট/ভার্চুয়াল সহকারী থেকে 24/7 সমর্থন |
ইনভেন্টরি ব্যবস্থাপনা | কম দক্ষ, স্টকআউটের সম্ভাবনা | আরও ভালো উপলব্ধতার জন্য AI-অপ্টিমাইজ করা হয়েছে |
ব্যস্ততা | প্রাথমিকভাবে লেনদেন | গ্যামিফাইড, ইন্টারেক্টিভ অভিজ্ঞতা |
ম্যালকনমি বেশ কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রে AI ব্যবহার করে:
ম্যালকনমির পিছনে লক্ষ্য ছিল সম্প্রদায় নির্মাণ এবং সৃজনশীল ক্ষমতায়ন। এটি অর্জন করার জন্য, শিল্পীরা তাদের কাজ এর বাজারে প্রদর্শন করতে পারেন। এইভাবে, লোকেরা তাদের কাছ থেকে NFT কেনার সময় তারা অর্থ উপার্জন করতে পারে।
নন-ফাঞ্জিবল টোকেন গ্রহণের সাথে, মেটাভার্সের মধ্যে ডিজিটাল মালিকানার প্রতি বিশ্বব্যাপী প্রবণতা রয়েছে, যা সংগ্রহযোগ্যতার দ্বারা পরিপূরক।
মলকার্ড এনএফটি দুটি উপায়ে কাজ করে। প্রথমত, তারা সদস্যতা কার্ড হিসাবে কাজ করে যা লঞ্চপ্যাডের মতো বিভিন্ন অ্যাক্সেসের সুবিধা দেয়। দ্বিতীয়ত, উচ্চতর পুরষ্কারের জন্য তাদের আটকে রাখা যেতে পারে যার ফলে অভিজ্ঞতাকে আরও গেমের মতো করে তোলে এবং ব্যবহারকারীদের ম্যালকনমি ইকোসিস্টেমের সাথে জড়িত থাকতে উৎসাহিত করে।
তাদের রোডম্যাপের অংশ হিসাবে, ম্যালকনমি মেটাভার্সে জমি বিক্রয় চালু করার পরিকল্পনা করেছে যেখানে ব্যবহারকারীরা তাদের স্টোরগুলি চালানোর জন্য ভার্চুয়াল স্পেস কিনতে পারে এবং এখনও সেগুলি ডিজিটালভাবে পরিচালনা করতে পারে। এছাড়াও একটি আসন্ন লঞ্চপ্যাড বৈশিষ্ট্য রয়েছে যা এই প্ল্যাটফর্মে হোস্ট করা মেটাভার্স প্রকল্পগুলির জন্য বিনিয়োগ প্রক্রিয়াকে গণতান্ত্রিক করবে।
উত্তেজনাপূর্ণ কেনাকাটার অভিজ্ঞতা তৈরি করতে ব্র্যান্ডগুলি মেটাভার্সে ঝাঁপিয়ে পড়ছে। এখানে কিছু উদাহরণঃ:
2022 সালে, ডিজনি VeVe-এর সাথে "গোল্ডেন মোমেন্টস" NFT বিক্রি শুরু করে এবং একটি ভার্চুয়াল থিম পার্কের পরিকল্পনা করছে। এটি ভক্তদের সম্পূর্ণ নতুন উপায়ে ডিজনি জাদু উপভোগ করতে দেয়।
Nike 2021 সালে Roblox-এ "Nikeland" চালু করেছে৷ 26 মিলিয়নেরও বেশি দর্শক অন্বেষণ করেছেন, গেম খেলেছেন এবং ডিজিটাল Nike আইটেম কিনেছেন৷ নাইকি ডিজিটাল স্নিকার্সকে এনএফটি হিসাবে বিক্রি করেছে, মেটাভার্সে একটি বড় স্প্ল্যাশ করেছে।
Gucci 2021 সালে Roblox-এ "Gucci Garden" খুলেছে। এখানে, ব্যবহারকারীরা একটি ভার্চুয়াল Gucci স্টোর ঘুরে দেখতে এবং ডিজিটাল আইটেম কিনতে পারে। এই স্থানটি অনলাইনে একটি বিলাসবহুল কেনাকাটার অভিজ্ঞতা দেয়।
কেনাকাটার ভবিষ্যৎ নিমগ্ন, ব্যক্তিগত, এবং ফলপ্রসূ - এটি বিশ্বে পা রাখার বিষয়ে। এখানেই আপনি এমন সম্প্রদায়ের সাথে সংযোগ স্থাপন করেন যারা আইটেম কেনার বাইরে আপনার জড়িত থাকার জন্য প্রণোদনা প্রদান করে। ব্র্যান্ড এবং গ্রাহকদের মধ্যে অতিরিক্ত টাচপয়েন্ট তৈরি করার সময় এই প্রক্রিয়াটি মূলত AI সিস্টেমের জন্য ধন্যবাদ চালিত খুচরা কেনাকাটাকে আগের চেয়ে আরও উপভোগ্য করে তোলে।
যাইহোক, মেটাভার্স স্পেসের মধ্যে অন্বেষণ করার জন্য এখনও অনেক কিছু আছে যা আমাদের কেবল আলিঙ্গনই নয়, আবিষ্কারের অপেক্ষায় এই অজানা অঞ্চলগুলিকে আরও অন্বেষণ করতে হবে। এটি করার মাধ্যমে, আমরা ডিজিটাল আউটলেটের পরিবর্তে শারীরিক নিয়ে কাজ করার সময় কেনাকাটার ধরণ এবং সামাজিকীকরণের অভ্যাস সম্পর্কে আমাদের বোঝার পুনর্নির্ধারণ করব। পিক্সেল থেকে লাভ পর্যন্ত, আসুন আমরা এমন একটি যাত্রা শুরু করি যা আমরা আজকের বাজারগুলিকে কীভাবে দেখি তা চিরতরে পরিবর্তিত হবে!