paint-brush
Khám phá mạng xã hội AR với Aladin Bentừ tác giả@monicafreitas
658 lượt đọc
658 lượt đọc

Khám phá mạng xã hội AR với Aladin Ben

từ tác giả Mónica Freitas1m2022/05/01
Read on Terminal Reader
Read this story w/o Javascript

dài quá đọc không nổi

Hackernoon đã có một cuộc phỏng vấn độc quyền với Aladin Ben, người sáng lập Meekey, tại Hội nghị không thay thế, ở Lisbon, người đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về nền tảng và kinh nghiệm của mình.

Companies Mentioned

Mention Thumbnail
Mention Thumbnail
featured image - Khám phá mạng xã hội AR với Aladin Ben
Mónica Freitas HackerNoon profile picture


Aladin Ben là một giám đốc điều hành trò chơi chuyển đổi, từng đoạt giải thưởng, nổi tiếng với việc biến các công ty khởi nghiệp thành các dự án kinh doanh thành công. Với thành tích đã được chứng minh về huy động vốn và cắt giảm chi phí cùng với các mối liên hệ sâu rộng trong ngành, tập trung vào mục tiêu kinh doanh, kỹ năng chiến lược và hoạt động cũng như kinh nghiệm, Aladin củng cố văn hóa trách nhiệm và tinh thần làm việc cao.


Anh ấy là một trong những người đóng góp cốt lõi cho Dota, đồng sáng lập OG Dota, thành viên sáng lập của nền tảng phát trực tiếp với 10 triệu người dùng hàng tháng và đã xây dựng Gaimz, một trò chơi xã hội vô hạn khổng lồ. Aladin Ben hiện đang đầu tư vào một dự án xoay quanh trải nghiệm người dùng và giới thiệu thông qua thế giới AR xã hội và AR có tên Meekey.


Hackernoon đã có một cuộc phỏng vấn độc quyền với giám đốc điều hành, tại Hội nghị không thể thay thế ở Lisbon, người đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về nền tảng và kinh nghiệm của mình.



Ban đầu rất thích chơi game

Hành trình chơi game của Aladin đã bắt đầu từ rất lâu. Anh ấy bắt đầu với tư cách là một cộng tác viên tình nguyện trong Dota, một trò chơi cộng đồng không có nhà phát hành lớn hoặc một công ty lớn, hiện có hơn nửa triệu người chơi mỗi tháng trên tất cả các trò chơi khác nhau. Vài năm sau, anh bắt đầu làm việc cho một công ty Esports, ESL, trong khi vẫn quản lý một cộng đồng Dota với 1,5 triệu người dùng, Dotalicious.

Sau đó, Aladin phân chia thời gian của mình giữa đầu tư mạo hiểm và công ty phát video trực tiếp, Hitbox, nơi anh là thành viên sáng lập. Sau đó, Hitbox đã được bán và doanh nhân này đồng sáng lập đội Esports đầu tiên do người chơi hoàn toàn là chủ sở hữu có tên là OG. Đội Esports này đã trở thành một trong những đội có doanh thu cao nhất về giá khi tham gia các giải đấu lớn, gần 40 triệu đô la, được tài trợ bởi Redbull và với các tuyển thủ cũ đảm nhận vai trò huấn luyện viên.

Tuy nhiên, sự khao khát của anh ấy đối với một nền tảng tạo người dùng hoàn toàn vẫn chưa được thỏa mãn. Và đó là nơi Gaimz đến chơi.



Xây dựng Gaimz

Cuối cùng, vào năm 2019, với mong muốn cho phép mọi người làm những gì họ yêu thích và kiếm sống từ nó thông qua nội dung trả phí do người dùng tạo, Aladin Ben bắt đầu làm việc tại công ty riêng của mình, Gaimz. Dự án mới của anh ấy đã sử dụng tất cả kiến thức mà anh ấy có từ tất cả các công ty và trò chơi mà anh ấy đã làm việc trước đây để tạo ra một nền tảng dân chủ hóa quyền sở hữu cộng đồng cho những người sáng tạo nội dung, tương tự như những người phát trực tiếp trên Youtube và Twitch.


Sự khác biệt chính giữa Gaimz và các nền tảng khác là quyền truy cập trực tiếp mà một người phát trực tiếp có được vào cộng đồng của mình trong khi kiếm tiền thông qua tương tác và có tất cả nội dung của họ ở một nơi. Vì vậy, ví dụ: nếu một người đang chơi trò chơi điện tử và phát trực tiếp trò chơi đó, họ có thể mời người hâm mộ chơi cùng, đăng ký kênh hoặc theo dõi luồng - kiếm tiền sẽ đến bằng cách tính phí những người hâm mộ muốn chơi với streamer. Hơn nữa, Gaimz cho phép cộng đồng xem Netflix và Youtube, cùng nhau xây dựng và đi chơi - đó là một trò chơi xã hội vô hạn hoặc metaverse.


Thật không may, Covid-19 đã thành công, và Aladin buộc phải bán dự án của mình, thúc đẩy anh ta đến với những dự án mới.




Meekey: Làm cho NFT có thể truy cập được

Theo Aladin Ben, một trong những lý do khiến công chúng không tham gia vào NFT là họ thiếu số tiền đáng kể cần thiết để sử dụng nó. Đồng thời, không gian Web3 có thể phát triển mà không có nhiều người dùng hơn, có nghĩa là các dự án được bán với giá cao hơn.

Nhận thấy vấn đề này, vị khách của chúng tôi đã thực hiện mục tiêu của mình là mang lại cho người dùng và giúp họ dễ dàng tham gia vào hệ sinh thái theo cách dễ tiếp cận và liền mạch nhất. Vì vậy, anh ấy bắt đầu xem xét các bộ lọc AR trên các nền tảng xã hội lớn, như Instagram, TikTok và Snapchat, và nhận ra rằng có hơn 1 tỷ người dùng bộ lọc trên các nền tảng này.


Có 500 triệu câu chuyện được đăng mỗi ngày trên Instagram bằng cách sử dụng các bộ lọc. Ngoài ra, anh ấy nhận thấy rằng những người sáng tạo bộ lọc không nhận được lợi nhuận từ tác phẩm của họ, có nghĩa là bộ lọc của họ không được kiếm tiền.


Do đó, người sáng lập của Meekey biết được rằng có thể đưa NFT và Web3, vốn chỉ được thảo luận trên Twitter, đến với đại chúng bằng cách sử dụng các bộ lọc và Shopify. Do đó, Aladin đã ký hợp đồng với những người sáng tạo và liên hệ với Shopify để tạo ra thương mại xã hội, nơi mọi người có thể mua NFT trực tiếp trên Instagram hoặc TikTok mà không gặp rắc rối khi tạo siêu nhiệm vụ. Nói tóm lại, mọi người có thể mua bộ lọc từ Meekey và sau đó sử dụng các cơ chế thú vị và hấp dẫn này trong nội dung của họ và kiếm tiền từ nội dung đó. Bằng cách đó, các cá nhân có thể quảng cáo bất cứ thứ gì họ muốn trên Instagram trong khi tham gia vào hệ sinh thái. Nhưng các đặc quyền không dừng lại ở đây:



Chúng tôi đang cho phép mua NFT liền mạch và dễ tiếp cận. Chúng tôi cho phép những người có ảnh hưởng nhỏ kiếm được phần thưởng khi họ chia sẻ nội dung video bằng bộ lọc của chúng tôi. Chúng tôi cho phép người sáng tạo kiếm tiền bằng cách tạo các bộ lọc AR đó. Và chúng tôi giúp toàn ngành phát triển theo cách hữu cơ và lan truyền. - Aladin Ben


Sau những phát triển này, người sáng lập Meekey đã nhận ra một vấn đề: thời điểm ai đó đăng một bộ lọc trên một trong các nền tảng xã hội, họ ngừng sở hữu chúng và mọi người đều có thể truy cập bộ lọc. Vì vậy, sau đó ông đã phát triển một ứng dụng cho phép chỉ những người sở hữu NFT truy cập vào các bộ lọc mà họ đã mua và tất cả các trải nghiệm đi kèm với nó.

Tương tự như vậy, bằng cách sử dụng ngân sách quảng cáo và trao nó cho những người dùng chia sẻ trải nghiệm của họ bằng các hình thức lan truyền nhất thông qua phần thưởng, bạn sẽ thu hút được nhiều người dùng hơn và chu kỳ sẽ tiếp tục một cách tự nhiên. Sau đó, các thương hiệu sẽ đến để mua NFT của người dùng hoặc mua thời gian của người dùng, do đó mở rộng mạng lưới và tăng lợi nhuận cho các bên liên quan đến Meekey.



Tương lai của AR và NFT

Vị khách của chúng tôi đã giới thiệu cho chúng tôi một viễn cảnh thú vị cho tương lai liên quan đến thực tế tăng cường và NFT. Ý kiến của Ben là chúng ta sẽ có thể tận hưởng AR khi ở ngoài trời trong tương lai, kết hợp lối sống cũ của chúng ta với công nghệ. Ví dụ: thông qua kính thông minh, ai đó có thể đang ngồi trong công viên với bạn bè, tận hưởng ánh nắng mặt trời và uống rượu trong khi để Snoop Dog trong AR tổ chức buổi hòa nhạc cho họ; hoặc đi dạo ở Thành phố New York và xem các Avengers chiến đấu với nhau thay vì chỉ đơn giản là ở trong rạp chiếu phim. Do đó, có thể có các lớp khác nhau đối với AR và các trải nghiệm khác nhau mà NFT của một người sẽ quan trọng, cho phép mọi người thoải mái tận hưởng những cuộc phiêu lưu riêng biệt.


Có thể nói nhiều hơn nữa về tương lai của AR và NFT cũng như nhiều thành tựu của Aladin trong thế giới game, nhưng có lẽ tốt nhất bạn nên nghe điều đó từ anh ấy. Bạn có thể tìm thấy anh ấy trên LinkedIn và xem thêm về Meekey tại đây .