paint-brush
AI พบกับ Beat Poetry: HOWL ของ Allen Ginsberg ที่ถูกนำมาตีความใหม่ผ่าน Generative Art บน Tezosโดย@ishanpandey
164 การอ่าน

AI พบกับ Beat Poetry: HOWL ของ Allen Ginsberg ที่ถูกนำมาตีความใหม่ผ่าน Generative Art บน Tezos

โดย Ishan Pandey3m2025/02/10
Read on Terminal Reader

นานเกินไป; อ่าน

HOWL.camera คือประสบการณ์ทางศิลปะที่ขับเคลื่อนด้วย AI อันปฏิวัติวงการที่แปลงโฉมบทกวีอันโด่งดังของ Allen Ginsberg อย่าง HOWL ให้กลายเป็นภาพสร้างสรรค์ที่มีชีวิตชีวา
featured image - AI พบกับ Beat Poetry: HOWL ของ Allen Ginsberg ที่ถูกนำมาตีความใหม่ผ่าน Generative Art บน Tezos
Ishan Pandey HackerNoon profile picture
0-item
1-item
2-item

การผสมผสานระหว่างปัญญาประดิษฐ์และบทกวีกลายเป็นจุดสนใจด้วยการเปิดตัว HOWL.camera ซึ่งเป็นประสบการณ์ดิจิทัลทดลองที่ตีความบทกวี Howl อันโด่งดังของ Allen Ginsberg ใหม่โดยใช้ภาพที่สร้างโดย AI โปรเจ็กต์นี้สร้างสรรค์โดย Ross Goodwin ศิลปินด้าน AI ร่วมกับ theVERSEverse และ Allen Ginsberg Estate โดยขยายขอบเขตของการแสดงออกทางบทกวีและภาพภายใน Web3


หลังจากประสบความสำเร็จในการจัดนิทรรศการ After Ginsberg ในปี 2023 ที่งาน Paris Art Fair, Fahey/Klein Gallery ในลอสแองเจลิส และ Unit London HOWL.camera ถือเป็นก้าวต่อไปในการสำรวจมรดกของ Ginsberg ผ่านความคิดสร้างสรรค์เชิงคำนวณ โปรเจ็กต์นี้เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 2025 ผ่านแพลตฟอร์ม fx(hash) และจะมีงานเปิดตัวที่ Fahey/Klein Gallery ในลอสแองเจลิสเพื่อเป็นการรำลึก


หัวใจสำคัญของ HOWL.camera คือการผสมผสานระหว่างภาษาและภาพอย่างสร้างสรรค์ Goodwin ใช้เครื่องมือ AI เชิงสร้างสรรค์เพื่อแปลงข้อความกวีนิพนธ์ของ Ginsberg ให้เป็นภาพ ASCII ของภาพถ่ายขาวดำของกวีเอง การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกนี้ส่งผลให้เกิดภาษาศิลปะแบบผสมผสานซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของคำและส่วนหนึ่งของภาพ ซึ่งเชิญชวนให้ผู้ชมสัมผัสกับ Howl ผ่านเลนส์การตีความใหม่


โครงการนี้ใช้โมเดลภาษาขนาดเล็กและห่วงโซ่มาร์คอฟเพื่อสร้างสิ่งที่กูดวินเรียกว่า "การทดลองใหม่ในการถ่ายภาพเชิงทฤษฎีที่ผสานกับข้อความเชิงสร้างสรรค์" ในการผสมผสานนี้ AI ไม่เพียงแต่ทำการวิเคราะห์หรือจำลองความหมายเชิงกวีเท่านั้น แต่ยังปรับเปลี่ยนรูปแบบความหมายนั้นอย่างแข็งขัน สร้างการตีความภาพที่เปลี่ยนแปลงไปซึ่งพัฒนาไปแบบเรียลไทม์


HOWL.camera นำเสนอบริบทใหม่ให้กับผลงานของ Ginsberg ผ่านสุนทรียศาสตร์เชิงคำนวณ โดยถ่ายทอดคำพูดของเขาให้กลายเป็นการโต้ตอบระหว่างข้อความและภาพอย่างลื่นไหล” Goodwin กล่าว “เป้าหมายไม่ใช่การเลียนแบบวิสัยทัศน์ของ Ginsberg แต่เพื่อขยายไปสู่มิติใหม่ๆ เช่นเดียวกับที่เขาทดลองใช้สื่อใหม่ๆ ด้วยตัวเอง”

ประสบการณ์แบบโต้ตอบและการรวม Web3

ผู้เข้าร่วมใน HOWL.camera จะมีโอกาสได้มีส่วนร่วมกับผลงานศิลปะโดยตรงผ่านแพลตฟอร์ม fx(params) ของ fx(hash) นักสะสมสามารถเลือกภาพถ่ายของ Ginsberg เพื่อใช้เป็นพื้นฐานสำหรับฉบับดิจิทัลเฉพาะของตน ซึ่งจะผลิตขึ้นบนบล็อคเชน Tezos ผลงานที่ผลิตขึ้นแต่ละชิ้นจะผสานศิลปะ ASCII ที่สร้างโดย AI เข้ากับองค์ประกอบของบทกวีที่บันทึกไว้ของ Ginsberg เพื่อมอบประสบการณ์แบบโต้ตอบที่เป็นส่วนตัวแต่มีพื้นฐานทางประวัติศาสตร์


นอกเหนือจากรุ่นแยกแล้ว งานเปิดตัวที่ Fahey/Klein Gallery จะจัดแสดง HOWL.camera ในรูปแบบการติดตั้งแบบดื่มด่ำ ผู้เยี่ยมชมจะสามารถโต้ตอบกับโปรเจ็กเตอร์ขนาดเท่าตัวจริงที่ตอบสนองต่อการเคลื่อนไหวและท่าทางได้อย่างไดนามิก ช่วยแปลงข้อความและภาพในบทกวีแบบเรียลไทม์ การติดตั้งนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อเชื่อมโยงโลกแห่งกายภาพและโลกดิจิทัลเข้าด้วยกัน ช่วยให้ผู้ชมมีส่วนร่วมกับบทกวีในลักษณะที่เป็นรูปธรรมและมีส่วนร่วม

บทบาทของบล็อคเชนในการอนุรักษ์มรดกวรรณกรรม

HOWL.camera เป็นโครงการทางวัฒนธรรมล่าสุดที่ได้รับการสนับสนุนจากมูลนิธิ Tezos ซึ่งเป็นผู้นำด้านการผสานเทคโนโลยีบล็อคเชนเข้ากับศิลปะ Tezos เคยร่วมมือกับสถาบันทางวัฒนธรรมสำคัญๆ มาแล้ว เช่น Musée d'Orsay, Serpentine และ Museum of the Moving Image เพื่อสำรวจรูปแบบใหม่ๆ ของการมีส่วนร่วมทางศิลปะ


Aleksandra Artamonovskaja หัวหน้าฝ่ายศิลปะที่ Trilitech ศูนย์กลางวิจัยและพัฒนาของ Tezos ในลอนดอนกล่าวว่า “การนำเสียงอันปฏิวัติวงการของ Ginsberg มาสู่ Web3 ไม่เพียงแต่จะอนุรักษ์มรดกทางวัฒนธรรมเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนแปลงวิธีการโต้ตอบกับวรรณกรรมตามแบบแผนในยุคดิจิทัลอีกด้วย” การใช้บล็อคเชนช่วยให้มั่นใจได้ถึงแหล่งที่มา ความสามารถในการตรวจสอบ และความยั่งยืนของผลงาน HOWL.camera แต่ละชิ้น ทำให้ผู้สะสมและผู้ชมสามารถมีส่วนร่วมกับโครงการในลักษณะที่กระจายอำนาจและโปร่งใส ซึ่งสอดคล้องกับจริยธรรมของ Ginsberg เองในเรื่องการแสดงออกอย่างอิสระและการเข้าถึงการสร้างสรรค์ผลงานศิลปะอย่างเปิดกว้าง

รายละเอียดกิจกรรมเปิดตัว

  • วันที่ : 19 กุมภาพันธ์ 2568
  • สถานที่: Fahey/Klein Gallery, ลอสแองเจลีส
  • กำหนดการ:
    • 19.00 น. : ประตูเปิด
    • 19.30-20.15 น.: การอภิปรายกลุ่ม “HOWL.camera: Into the Darkroom” โดย Ross Goodwin, Nicholas Fahey และ Elisabeth Sweet
    • 20.15-21.00 น.: ประสบการณ์โต้ตอบของ HOWL.camera
  • RSVP: ลิงค์ลงทะเบียนกิจกรรม

การขยายขอบเขตของ AI และวรรณกรรม

ในขณะที่ AI ยังคงส่งอิทธิพลต่อสาขาความคิดสร้างสรรค์ โปรเจ็กต์อย่าง HOWL.camera จะช่วยให้มองเห็นว่าเครื่องมือคำนวณสามารถตีความและขยายขอบเขตของวรรณกรรมได้อย่างไร โดยเชื่อมโยงบทกวี ภาพถ่าย และ AI เชิงสร้างสรรค์ โปรเจ็กต์นี้ท้าทายขอบเขตเดิมๆ ของการแสดงออกทางศิลปะ ขณะเดียวกันก็ให้เกียรติมรดกแห่งการทดลองของ Ginsberg


HOWL.camera เป็นทั้งการแสดงความเคารพต่อกลุ่ม Beat Generation และการสำรวจความคิดสร้างสรรค์ทางดิจิทัลที่มองไปข้างหน้า โดยผสานเทคโนโลยีบล็อคเชน ศิลปะเชิงโต้ตอบ และสุนทรียศาสตร์เชิงคำนวณเข้าด้วยกัน เมื่อภูมิทัศน์ของศิลปะและวรรณกรรมเปลี่ยนแปลงไป โปรเจ็กต์นี้จึงเน้นย้ำถึงศักยภาพของการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วย AI เพื่อสร้างประสบการณ์ที่แปลกใหม่และดื่มด่ำซึ่งสะท้อนถึงผู้ชมในยุคปัจจุบัน


อย่าลืมกดไลค์กดแชร์เรื่องราวนี้!

การเปิดเผยผลประโยชน์ที่ได้รับ: ผู้เขียนนี้เป็นผู้สนับสนุนอิสระที่เผยแพร่ผ่านของเรา โปรแกรมบล็อกธุรกิจ HackerNoon ได้ตรวจสอบรายงานแล้ว แต่คำกล่าวอ้างในที่นี้เป็นของผู้เขียน #DYOR


L O A D I N G
. . . comments & more!

About Author

Ishan Pandey HackerNoon profile picture
Ishan Pandey@ishanpandey
Building and Covering the latest events, insights and views in the AI and Web3 ecosystem.

แขวนแท็ก

บทความนี้ถูกนำเสนอใน...