172 usomaji

Je, Uchumi wa Mchezo wa Web3 ni Endelevu? Sugarverse Changisha $1 Milioni Kuthibitisha Hilo

kwa Ishan Pandey4m2025/03/14
Read on Terminal Reader

Ndefu sana; Kusoma

Sugarverse inapata dola milioni 1 ili kukuza michezo ya Web3 yenye uchumi wa kudumu, kuanzia na Mechi ya Sugar kwenye Etherlink ya Tezos mnamo 2025.
featured image - Je, Uchumi wa Mchezo wa Web3 ni Endelevu? Sugarverse Changisha $1 Milioni Kuthibitisha Hilo
Ishan Pandey HackerNoon profile picture
0-item
1-item
2-item

Sugarverse , studio ya michezo ya kubahatisha ya Web3 iliyoko Sofia, imekamilisha duru ya ufadhili ya $1 milioni kusaidia kazi yake kwenye michezo inayotegemea blockchain. Studio inapanga kutumia pesa hizo kukuza mataji na uchumi ulioundwa kuwatuza wachezaji kwa wakati, kuanzia Sugar Match, mchezo wa simu unaotarajiwa kuzinduliwa kwenye mtandao wa Tezo s Layer-2 Etherlink msimu huu wa joto. Takwimu kutoka kwa Statista zinaonyesha soko la kimataifa la michezo ya kubahatisha kwa simu lilifikia dola bilioni 124 mnamo 2024, na makadirio ya kufikia dola bilioni 150 ifikapo 2027, kuashiria nafasi inayokua ambapo Sugarverse inalenga kuweka alama yake.


Ufadhili huo hufika huku michezo ya kubahatisha ya Web3 ikikabiliana na maswali kuhusu maisha marefu. Ripoti ya 2023 kutoka CoinGecko iligundua kuwa 70% ya michezo ya Web3 iliyozinduliwa tangu 2018 imezima au kuona thamani za tokeni zao zikishuka chini ya viwango vya awali, mara nyingi kutokana na mifumo ya zawadi inayopendelea wachezaji wa mapema na kuporomoka kwa mfumuko wa bei. Sugarverse, iliyo na historia ya michezo 10 ya Web2 na idadi ya wachezaji milioni 60 kwa pamoja, inadai mbinu yake itatofautiana kwa kusawazisha zawadi kwa wachezaji wote, sio tu wimbi la kwanza.


Je, Uchumi wa Michezo ya Wavuti3 Unaweza Kudumu?

Michezo ya Web3 mara nyingi hutegemea tokeni au vipengee vya dijitali ili kuhamasisha uchezaji, lakini mingi inatatizika kudumisha thamani. Utafiti uliofanywa na DappRadar mwaka wa 2024 ulibainisha kuwa miundo ya Play-to-Earn, iliyosifiwa mwaka wa 2021, iliona kupungua kwa tokeni kwa wastani wa 85% ndani ya miaka miwili wachezaji wapya walipoingia na kupunguzwa kwa zawadi. Sugarverse inasema imesoma mapungufu haya na kuiga mfumo wake baada ya poker ya mtandaoni, ambapo dimbwi la thamani isiyobadilika huzunguka kati ya washiriki badala ya kuongezeka bila kudhibitiwa.


Nikolay Mitev, mwanzilishi mwenza na Mkurugenzi Mtendaji wa Sugarverse, alielezea lengo la studio: "Michezo mingi huwapa zawadi wanaotumia mapema kisha huwaacha wanaochelewa na kidogo. Data yetu kutoka kwa Web2 inaonyesha kupungua kwa uhifadhi wakati zawadi zinapoonekana kuwa zisizo sawa." Jina la kwanza la Web3 la studio, Sugar Match, litajaribu hili kwa kusambaza tokeni yake ya asili, CNDY, kwa njia ambayo inalenga kuweka uchumi imara kadiri wachezaji wanavyokua. Maelezo kuhusu ufundi kamili yanasalia kuwa machache, lakini mbinu hiyo inategemea masomo kutoka kwa mada zake zilizopita za rununu.

Kwa nini Simu ni muhimu katika Web3?

Michezo ya simu ya mkononi huchangia 49% ya mapato ya kimataifa ya michezo ya kubahatisha, kulingana na ripoti ya Newzoo ya 2024, bado utumiaji wa Web3 kwenye simu uko nyuma. Michezo mingi ya blockchain inahitaji pochi au usanidi wa kiufundi, kuzuia wachezaji wa kawaida ambao wanatawala soko la rununu. Sugarverse inapanga kuziba pengo hili na Mechi ya Sukari, ikitoa hali ya wageni inayowaruhusu watumiaji kucheza bila muunganisho wa Web3 mara moja, na kuongeza vipengele vya blockchain kama chaguo baadaye.


Mitev alisema lengo ni upatikanaji: "Wachezaji wanataka kufurahisha kwanza, sio mafunzo kwenye crypto." Uzoefu wa Web2 wa studio—ambapo mada kama vile michezo yake ya mafumbo yalikuwa na wastani wa kupakuliwa milioni 6 kila moja—huongoza mkakati huu. Kwa kuzindua kwenye Etherlink, ambayo huahidi shughuli za haraka na ada za chini kuliko mitandao mingi ya Layer-1, Sugarverse inatumai kupunguza msuguano zaidi, ingawa haijajaribiwa ikiwa wachezaji wa kawaida watakumbatia vipengele vya Web3 baada ya muda.

Je, Blockchain Inaboresha Uchezaji?

Wakosoaji wa michezo ya kubahatisha ya Web3 wanasema kuwa blockchain mara nyingi hufunika muundo, na mechanics iliyojengwa karibu na mapato badala ya starehe. Utafiti wa 2024 wa Msanidi Programu uligundua 62% ya wasanidi wa jadi wanaamini kuwa Web3 inatanguliza uchumaji wa mapato kuliko ubora. Sugarverse inapinga hili kwa kusisitiza uchezaji, kwa kutumia data kutoka kwa vichwa vyake vya Web2 ili kuboresha Mechi ya Sukari kabla ya kuweka safu kwenye vipengele vya blockchain.


Efe Kucuk, Mkuu wa Michezo ya Kubahatisha katika Trilitech, ambayo inasaidia maendeleo ya Tezos, anaona uwezekano: "Sugarverse huleta ujuzi wa simu kwenye nafasi inayouhitaji. Kasi ya Etherlink inaweza kusaidia, lakini mtihani halisi ni ikiwa wachezaji watasalia kwa ajili ya mchezo, na sio tu zawadi. $1 milioni ya studio itafadhili salio hili, ikilenga kuthibitisha kuwa blockchain inaweza kuboresha, si kufafanua, mchezo. Uzinduzi wa msimu wa joto wa Mechi ya Sugar utatoa mwonekano wa kwanza ikiwa hii inafanya kazi.

Nini Kinachofuata kwa Sugarverse?

Ufadhili huo unasaidia zaidi ya Mechi ya Sukari pekee. Sugarverse inapanga mfululizo wa michezo mitano, kila moja ikihusishwa na uchumi wa tokeni wa CNDY, na kuunda mfumo wa pamoja ambapo mali husogea kati ya mada. Dhana hii ya sakata inatokana na mitindo ya Web2 kama vile mifumo ikolojia ya mchezo mtambuka inayoonekana katika kamari kama vile Candy Crush, ambayo imedumisha wachezaji katika matoleo mengi tangu 2012.


Mitev alidokeza matamanio mapana: "Hii ni hatua ya kwanza. Jumuiya yetu kwenye X inauliza zaidi, na tutashiriki sasisho hivi karibuni. Kwa kuungwa mkono na Etherlink na umakini wa Tezos kwenye programu zinazoweza kusambazwa—mtandao wake ulichakata miamala milioni 1.2 mwezi Februari 2025 pekee, kulingana na Tezos Explorer—Sugarverse ina nafasi ya kukua. Iwapo muundo wake unabadilisha uchezaji wa Web3 inategemea utekelezaji, lakini ufadhili unaashiria imani katika mwelekeo wake.


Usisahau kulike na kushare hadithi!

Ufichuaji wa Maslahi Iliyowekwa: Mwandishi huyu ni mchangiaji huru anayechapisha kupitia yetu programu ya kublogi ya biashara . HackerNoon imekagua ripoti kwa ubora, lakini madai yaliyo hapa ni ya mwandishi. #DYOR


Trending Topics

blockchaincryptocurrencyhackernoon-top-storyprogrammingsoftware-developmenttechnologystartuphackernoon-booksBitcoinbooks