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Concurso de Redação Unity: Anunciados os Finalistas da Segunda Rodada!por@hackernooncontests
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Concurso de Redação Unity: Anunciados os Finalistas da Segunda Rodada!

Muito longo; Para ler

Aqui estão os 10 finalistas: Primeiros passos com o SDK de interação da plataforma Presence: rastreamento de mãos por @shiaart Construindo um jogo compatível com Oculus Quest 2 com Unity: um guia para iniciantes por @shiaart Um guia sobre renderização no Unity: Shaders (Parte 1) por @rebel2023 10 lições de 10 anos de design, criação e marketing de jogos para celular por @0xjack Unity Realtime Multiplayer, Parte 1: Noções básicas de rede por @dmitrii Level Design no Unity: do conceito aos ambientes jogáveis por @davidmustard Explorando Unity DOTS e ECS: é uma virada de jogo? por @deniskondratev Programação reativa no desenvolvimento de jogos: especificidades do Unity por @rebel2023 Um guia sobre renderização no Unity: Shaders (Parte 2) por @rebel2023 7 jogos Unity Engine com vendas impressionantes da Game Analytics por @oliveremeka
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HackerNoon e Tatum Games têm o prazer de anunciar os finalistas da segunda rodada do Unity Writing Contest ! Desta vez, a qualidade das finalizações é ainda melhor do que na rodada passada. Parabéns às 10 melhores histórias porque todos vocês mereceram! Um de vocês ganhará US$ 1.000.


O que vai acontecer à seguir? Nossos editores votarão nessas histórias e o vencedor será anunciado em setembro.


Se você é um dos finalistas ou torce para que um deles ganhe, você tem a chance de convencer os jurados comentando neste anúncio por que eles deveriam vencer. Você pode compartilhar este anúncio nas redes sociais com seus seguidores para adicionar mais comentários e convencer o editorial!


Apresentaremos os melhores comentários em nosso anúncio dos vencedores.


Antes de listar os finalistas, aqui vai uma rápida mensagem ao patrocinador do concurso:

Sobre MIKROS da Tatum Games

MIKROS é um produto SaaS que inscreve desenvolvedores de jogos em um ecossistema de compartilhamento de informações, também conhecido como pool de dados, que ajuda a identificar melhores insights sobre o comportamento do usuário, incluindo hábitos de consumo do usuário. Potencialize seu jogo com MIKROS .


Rodada 2 do Concurso de Redação Unity: 10 principais indicações


Selecionamos as 10 principais histórias com base nos seguintes fatores:

  1. Relevância e qualidade do conteúdo
  2. Originalidade
  3. Número total de leituras proporcional ao tempo de leitura. (Monitoramos o tráfego de bots, portanto, um número maior de leituras não qualifica automaticamente sua história para estar entre as 10 primeiras).


Aqui estão os 10 finalistas:


  1. Primeiros passos com o Presence Platform Interaction SDK: Hand Tracking por @shiaart

  2. Construindo um jogo compatível com Oculus Quest 2 com Unity: um guia para iniciantes por @shiaart

  3. Um guia sobre renderização no Unity: Shaders (Parte 1) por @rebel2023

  4. 10 lições de 10 anos de design, criação e marketing de jogos para celular por @0xjack

  5. Unity Realtime Multiplayer, Parte 1: Noções básicas de rede por @dmitrii

  6. Level Design no Unity: do conceito aos ambientes jogáveis por @davidmustard

  7. Explorando Unity DOTS e ECS: é uma virada de jogo? por @deniskondratev

  8. Programação Reativa no Desenvolvimento de Jogos: Especificidades do Unity por @rebel2023

  9. Um guia sobre renderização no Unity: Shaders (Parte 2) por @rebel2023

  10. 7 jogos Unity Engine com vendas impressionantes de Game Analytics por @oliveremeka


Parabéns a todos os finalistas! Compartilhe este anúncio com seu círculo de apoio e comente abaixo por que sua história deveria ganhar US$ 1.000. Convidamos todos os nossos leitores a compartilhar suas histórias favoritas na seção de comentários. Nossos editores lerão todos os comentários.

Como participar do concurso de redação da Unity

Estamos na última rodada do concurso! Você também pode ser um dos finalistas do Unity Writing Contest escrevendo uma história incrível sobre desenvolvimento de jogos com Unity. Compartilhe seus projetos, observações e aprendizados no desenvolvimento de jogos em Unity.


Use este prompt para entrar no Unity Writing Contest hoje.


O objetivo principal desses concursos é celebrar a qualidade e recrutar conteúdo educacional de excelente qualidade para nossa comunidade. Parabenizamos todos os finalistas. No entanto, a equipe editorial pode desqualificar um escritor ou uma história se encontrarmos qualquer má conduta, como plágio, violação de direitos autorais ou desinformação.