paint-brush
これら 5 つの暗号プロジェクトは、2025 年に大幅な成長が見込まれる有力な候補です@ishanpandey
1,168 測定値
1,168 測定値

これら 5 つの暗号プロジェクトは、2025 年に大幅な成長が見込まれる有力な候補です

Ishan Pandey7m2025/01/21
Read on Terminal Reader

長すぎる; 読むには

2025 年に有望な暗号プロジェクトのトップ 5: EOS、My Neighbor Alice、Chainlink、Somnia、Polygon。これらのプロジェクトの潜在的な成長、機能、ブロックチェーンの採用への影響を分析します。
featured image - これら 5 つの暗号プロジェクトは、2025 年に大幅な成長が見込まれる有力な候補です
Ishan Pandey HackerNoon profile picture
0-item
1-item
2-item

暗号通貨業界は、イノベーションが止まることのない急速に変化する世界であり、2024 年も例外ではありませんでした。ビットコインが成長に転じ、初めて 10 万ドルの領域に到達したことで、今年は暗号通貨の歴史上、これまでで最も重要な年の一つとして記憶されるでしょう。


昨年、私たちは、最初のビットコインおよびイーサリアム ETF の創設、暗号通貨の世界的な市場への浸透による急速な採用の増加、そして他でもないドナルド・トランプ米国大統領の支持など、規制上の画期的な進歩を目の当たりにしました。


暗号通貨をめぐる物語ははるかに複雑になってきており、ビットコインやイーサリアムなどが引き続き価格チャートを支配しているものの、2025年には有望な暗号通貨プロジェクトが存在感を示す余地が十分にあります。それでは、最も有望なプロジェクトのいくつかを見てみましょう。

1. EOS: 復活の物語

EOSは、2022年にコミュニティがプロジェクトを引き継いで新たな命を吹き込まれるまで、行き詰まっていると考えられていましたが、一連のメジャーアップデートのおかげで、今年は復活が期待されています。昨年9月、EOSネットワークは、トランザクションのファイナリティを1秒未満に短縮したSavannaと呼ばれる新しいコンセンサスアルゴリズムに基づくAntelope Spring 1.0のリリースで、ゲームを変えるアップデートを導入しました。このアップグレードにより、EOSは業界最速の分散型ネットワークの1つになり、トランザクション速度の高速化、スケーラビリティの向上、セキュリティの強化も実現しました。


これらの変更により、EOS 上に構築された dApp は、超低料金でリアルタイムにトランザクションを処理できるようになり、すでに活気のあるエコシステムをホストしています。最大の dApp には、メタバース ゲームの Upland、ファンタジー ゲームの Wombat Dungeon Master、 Rhino.fiや AtomicAssets などの DeFi プロトコル、高速 DEX プラットフォームの PRDT Finance などがあり、ネットワークの大幅な成長を促進しています。


スケーラブルなインフラストラクチャと RAM による効率的なリソース管理のおかげで、EOS は多くの開発者の新たな関心を集めています。成長に対する最高の期待に応えるために拡張できる革新的な dApp をサポートすることで、EOS は急速に DeFi と GameFi のイノベーションの主要プラットフォームの 1 つになりつつあります。さらに、プロジェクトによると、重要なガバナンスの更新とパートナーシップが間もなく開始される予定であり、これにより EOS は最も急速に成長している有望なネットワークの 1 つとしての地位を固めるのに役立つはずです。

2: となりのアリス: メタバースの拡大

昨年最も急成長したメタバース ゲームの 1 つであるMy Neighbor Alice は、ゲームプレイを通じてブロックチェーンと Web3 の基本概念を初心者に紹介する魅力的な仮想世界体験を提供します。このゲームでは、ユーザーは仮想の土地の区画から始めて農家の役割を担い、ミツバチを育て、作物を育て、ゆっくりと不動産を開発して、家、湖、動物、植物を追加することで忙しく過ごします。


ゲームプレイは多岐にわたります。農業以外にも、キャラクターの育成、建築、新しいアイテムの作成、毎日のミッションの達成、土地の取引などが含まれます。ソーシャルな側面もあり、プレイヤーは近隣のプレイヤーと知り合い、協力することができます。さまざまなプレイスタイルに対応する楽しいストーリーです。プレイしたい人はプレイできますが、仮想エコシステムを探索したい人は、ゲーム内で実行可能なビジネスを創出できる可能性があります。


土地、建物、アイテムなど、『となりのアリス』内のすべての資産は NFT で表現されており、プレイすることで、プレイヤーはこれらのデジタル トークンがどのように機能するかを徐々に理解できるようになります。このゲームには多数の DeFi 機能も備わっており、ユーザーは ALICE トークンを「ステーク」して利息を稼いだり、貸し借りを始めたり、その他さまざまなことを実行できます。


ALICE は、ゲームの主な通貨として機能するデジタル トークンで、アセットの売買やクエストなどの限定コンテンツへのアクセスのロック解除に使用されます。健全なトークノミクス構造に基づいており、取引手数料は報酬プールを通じてゲームに返還されるため、プレイヤーはさまざまなタスクを完了することでお金を稼ぐことができます。


My Neighbor Aliceは現在、既存のプレイヤーに報酬を与え、新規プレイヤーの参加を促すために25K ALICEトークンをエアドロップしており、今後数か月でワンクリックオンボーディングや追加のゲームキャンペーンなど、多くの新機能を導入する予定で、今後1年間の急速な成長に向けて準備を整えています。

3. Chainlink: ブロックチェーンを現実につなげる

業界で圧倒的に最大の分散型オラクル ネットワークであるChainlinkは、さまざまな暗号プロジェクトでブロックチェーン間の相互運用性がこれまで以上に重要になる中、重要な年を迎えようとしています。Chainlink は、クローズド ブロックチェーン エコシステムを外部データ ソースに接続し、ブロックチェーン ベースの dApp が現実世界のデータとやり取りできるようにするミドルウェア プロトコルです。Chainlink は、オラクルと呼ばれる独立した分散型データ フィードの基盤上に構築されており、LINK トークンでインセンティブが与えられ、現実世界のデータを提供してネットワークで利用できるようにします。


現実世界のデータをブロックチェーンに取り込むだけでなく、ブロックチェーンから従来のアプリケーションへの逆方向のデータのストリーミングもサポートします。オラクルは複数のソースからデータを取得し、その情報を集約して検証済みのデータ ポイントとして配信します。その後、スマート コントラクトに送られ、接続されたブロックチェーンにデータが送られます。


Chainlink により、dApp はオンチェーンとオフチェーンの両方のデータを計算できるようになり、これにより、より高度なアプリケーションに不可欠なサービスになりました。たとえば、DeFi dApp は株や株式などの現実世界の資産の価格にアクセスでき、ブロックチェーン ベースのサプライ チェーン システムは物理センサーからの情報にアクセスでき、カジノ ゲームは最新のスポーツの結果にアクセスできます。


最近では、Chainlink は、Ethereum や Solana などの分散型ネットワーク間でシームレスかつ信頼のない情報交換をサポートする Cross-Chain Interoperability Protocol (CCIP) を発表し、ブロックチェーンの相互運用性に着手しました。これは、Chainlink がマルチチェーン アプリケーションを提供できることを意味し、サービスが孤立して存在しなくなる Web3 の世界への道を開きます。CCIP により、Chainlink は Web3 の将来の成長において極めて重要なプレーヤーになる立場にあります。

4. ソムニア: Web3 ゲームの再定義

Somnia は、異なる仮想世界同士を結び付けてより統一された社会にすることを約束する一連のオムニチェーン プロトコルを備えたメタバース用のブロックチェーンを構築しています。現在、メタバースの環境は断片化されており、それぞれが完全に孤立していますが、Somnia は、最大 400,000 件のトランザクションをサポートできる超高速レイヤー 1 ブロックチェーンがこの現状を変えると考えています。EVM 互換のネットワークで、1 秒未満でトランザクションを処理でき、相互運用性を合理化します。仮想世界同士を結び付け、それらの間で資産をシームレスに転送できるようにするプロトコルを提供します。


Somnia のプロトコルの際立った特徴の 1 つは、NFT をアップグレードし、あらゆるメタバースで相互運用可能な 3D オブジェクトとしてレンダリングできることです。さらに、仲介者を必要とせずに、オンチェーンおよびオフチェーンのデータに即座に反応できるオンライン ゲームをホストできるように最適化されています。これにより、プレイヤーがクエストを完了すると報酬が与えられたり、現実世界のイベントにリンクされたゲーム内機能をトリガーしたりできる、より反応性の高いゲームの基盤が築かれます。


Somnia は、マルチチェーン経済をサポートできる、没入感のあるグラフィックと広大な仮想世界を備えた強力な AAA スタイルのゲーム用のプラットフォームを構築しており、非常に野心的です。ゲーム開発に資金を提供する 1,000 万ドルの助成金プログラムの最近の発表により、開発者は Somnia ブロックチェーン上でゲームのアイデアを実現するために必要な資金にアクセスできるようになりました。


さらに、Somnia は最近、シンガポールを拠点とし、e スポーツ業界と東南アジアのゲーム コミュニティの主要プレーヤーの 1 つである EMERGE Group との重要なパートナーシップを発表しました。同社は開発者とブランドを結集して革新的なゲーム プロジェクトを創出してきた実績があり、Somnia エコシステムに統合できるトップクラスのゲームを特定することを使命としています。

5. ポリゴン: イーサリアムをこれまでにない高みへ

Polygonほど成長に恵まれているネットワークはそう多くありません。Polygon は、もともと Ethereum のスケーリングの課題に対処するために開発された一連のプロトコルをサポートしています。Polygon は、トランザクションを Ethereum で処理した後に確定する前に、代替のより高速な EVM 互換ネットワークで処理することでこれを実現します。このようにして、Ethereum の負荷が軽減され、より高速でリアルタイムのトランザクションとより低いコストが実現します。


Polygon は EVM と互換性があるため、Ethereum dApp 開発者にとって最適なプレイグラウンドを提供します。開発者は、構築を開始したり、既存のアプリケーションをネットワークに持ち込んだりして、すぐにこれらのメリットを享受できます。2023 年の Polygon zkEVM の導入は、プロジェクトにとって大きな転機となり、主要な Ethereum スケーリング ネットワークの 1 つとしての地位を確固たるものにしました。Polygon zkEVM は、ゼロ知識証明ロールアップを Polygon ネットワーク上の Ethereum 仮想マシン環境に統合する新しいネットワークです。これにより、さらに多くのトランザクションをまとめてオフチェーンで処理し、より高速に、必要に応じて完全な匿名性を保ちながら、Ethereum 上で単一の巨大なトランザクションとして処理できるようになります。


Polygon zkEVM の結果、ネットワーク スループットが劇的に向上しました。数千のトランザクションを 1 秒未満の速度で処理し、すべてを単一の証明として公開できるようになりました。これにより、1 つのトランザクションのガス料金がすべてのトランザクションに分割され、トランザクション コストが非常に低く、ほとんどゼロになります。Polygon zkEVM は EVM との互換性を維持しているため、基盤となるコードに変更を加えることなく、あらゆる Ethereum dApp をこのスケーラブルな環境に移植できます。


Polygon zkEVM は発売以来、目覚ましい成長を見せており、今年後半にはシャーディングのサポートなどの 新しいアップデートが完了する予定で、さらに高速かつスケーラブルになります。これらの開発の相乗効果とプロジェクトの急速な勢いにより、Polygon は近い将来、Ethereum の成長エコシステムをサポートする上で重要な役割を果たすことになります。

最後に

暗号通貨市場は 2025 年に爆発的に成長するように準備を進めており、分散型マネーと Web3 の未来を信じる開発者、投資家、信奉者にとってチャンスの世界に急速に変化しています。


今年どのプロジェクトが成功するかを予測するのは難しい課題です。暗号通貨業界と Web3 業界のあらゆるセグメントには何百もの異なる競合相手がいるからです。しかし、上記のプロジェクトはすべて、ブロックチェーン ベースのイノベーションとスケーラビリティの優れた見本として際立っています。EOS、My Neighbor Alice、Chainlink、Somnia、Polygon などのプロジェクトは、ブロックチェーンの採用を加速するためのあらゆる準備が整っており、各社が業界の将来をどのように形作るかについて大きな影響力を持つことになります。


ストーリーを「いいね!」してシェアするのを忘れないでください!

既得権益開示:この著者は、当社のビジネスブログプログラムHackerNoon はレポートの品質をレビューしましたが、ここでの主張は著者のものです。#DYOR