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2024 में कैरियर की प्रगति के लिए गेमिंग क्यों देखने योग्य उद्योग है?द्वारा@amply
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2024 में कैरियर की प्रगति के लिए गेमिंग क्यों देखने योग्य उद्योग है?

द्वारा Amply4m2023/12/20
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

मुद्रास्फीति, आपूर्ति श्रृंखला के मुद्दों और विलंबित लॉन्च ने गेमिंग उद्योग को बुरी तरह प्रभावित किया है। 2023 में, कुछ प्रमुख रिलीज़ों ने अमेरिका में हार्डवेयर और गेम की बिक्री को बढ़ाने में मदद की, जो साल-दर-साल 10% बढ़ी। 2024 में रिबाउंड का असर मोबाइल गेमिंग में उपभोक्ता खर्च पर भी पड़ने का अनुमान है, जिसके 4% बढ़कर 111.4 बिलियन डॉलर होने का अनुमान है।
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पिछले साल, मुद्रास्फीति के कारण जेबें सिकुड़ने के कारण, परिवारों और व्यक्तियों ने गैर-जरूरी चीजों पर अपना खर्च कम कर दिया, और गेमिंग कंपनियों को परेशानी महसूस हुई।


इसमें जोड़ें, महामारी के बाद सामान्य जीवन में वापसी और आपूर्ति श्रृंखला के मुद्दों के कारण लॉन्च में देरी हुई, और आपके पास पूरे उद्योग के लिए एक आदर्श तूफान है।


2023 का बड़ा बदलाव

हालाँकि, चीजें नाटकीय रूप से बदल गई हैं। 2023 में, कुछ प्रमुख रिलीज़ों ने अमेरिका में हार्डवेयर और गेम की बिक्री को बढ़ाने में मदद की, जो कि बढ़ी थी सितंबर के अंत तक साल-दर-साल 10% .


व्यापक रूप से बताया गया है कि कैसे स्टारफील्ड ने अमेज़ॅन पर Xbox सीरीज


अभी हाल ही में अक्टूबर में, विशेष PS5 शीर्षक स्पाइडर-मैन 2 ने अपने पहले 24 घंटों में 2.5 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं, जिससे यह PlayStation इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाला PlayStation स्टूडियो गेम बन गया।


आशावाद हवा में है.



2024 का पलटाव

यह सकारात्मक प्रवृत्ति मोबाइल गेमिंग में उपभोक्ता खर्च में भी प्रतिध्वनित होने की भविष्यवाणी की गई है, जिसके 2024 में 4% बढ़कर 111.4 बिलियन डॉलर होने का अनुमान है, जो कि 115.8 बिलियन डॉलर के सीओवीआईडी-युग के उच्चतम स्तर के करीब है। उसके अनुसार है Data.ai की एक नई रिपोर्ट , जो उपभोक्ता और बाज़ार डेटा को जोड़ता है और एआई द्वारा संचालित अंतर्दृष्टि प्रदान करता है।


यह भविष्यवाणी करता है कि अमेरिका 2023 में खर्च वृद्धि का सबसे बड़ा चालक होगा, जो साल-दर-साल कुल खर्च का 40% होगा। इसके बाद जापान, दक्षिण कोरिया, ताइवान, जर्मनी और ब्रिटेन का स्थान है।


शैलियों को देखते हुए, यह 2024 में सबसे अधिक खर्च करने वाले ईंधन के रूप में आरपीजी, मैच, पार्टी और कैसीनो श्रेणियों को चिह्नित करता है, और कुल मिलाकर उद्योग के लिए पूर्व-सीओवीआईडी समय के समान अधिक मध्यम विकास पथ को फिर से शुरू करने के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करता है।


निवेशक गेमिंग स्टार्ट-अप पर भी करीब से नजर रख रहे हैं। जबकि 2020 और 2021 के उच्चतम स्तर के बाद से सभी तकनीकी में वीसी निवेश में नाटकीय रूप से गिरावट आई है, गेमिंग स्टार्ट-अप 2023 के अंत तक 2019 के 3.7 बिलियन डॉलर से अधिक होने की राह पर हैं

2023 की तीसरी तिमाही में, माइक्रोसॉफ्ट ने एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड के अधिग्रहण को मंजूरी दे दी, जबकि 2024 में, नया iPhone प्रो 15 मॉडल असैसिन्स क्रीड मिराग ई और रेजिडेंट ईविल सहित AAA गेम पेश करेगा, और नेटफ्लिक्स अमेरिका में अपने प्लेटफॉर्म पर क्लाउड गेमिंग लॉन्च कर रहा है।


नौकरी चाहने वाले नई और स्थापित दोनों गेमिंग कंपनियों पर नजर रख रहे हैं, जो 2024 में प्रमुख भूमिकाओं के लिए नियुक्तियां कर रही हैं, जैसे कि ये तीन कंपनियां हैकरनून जॉब बोर्ड .


सॉफ्टवेयर इंजीनियर II, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, ऑरलैंडो

गेमिंग की दिग्गज कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स एक अत्यधिक सहयोगी के लिए नियुक्ति कर रही है सॉफ्टवेयर इंजीनियर , जो संगठन को उसके मोबाइल गेम्स को अगले स्तर तक ले जाने में मदद कर सकता है। यह हाइब्रिड भूमिका ऑरलैंडो पर आधारित है और इसमें खेल के विकास, ड्राइविंग सुविधाओं, अनुकूलन, टूल और प्रौद्योगिकियों के मुख्य पहलुओं को शामिल करने वाले तकनीकी समाधानों पर काम करना, सुविधाओं और प्रौद्योगिकियों को एकीकृत और विकसित करने के लिए अन्य डोमेन मालिकों के साथ सहयोग करना और फीडबैक, मार्गदर्शन प्रदान करना शामिल है। और सक्रिय वातावरण में सुधार के लिए समाधान। सी++ और जावा में दक्षता, और कम से कम दो साल का सॉफ्टवेयर विकास अनुभव आवश्यक है, साथ ही मल्टी-थ्रेडेड प्रोग्रामिंग, जॉब सिस्टम और डिबगिंग, प्लस मेमोरी प्रबंधन, मल्टीपल प्रोसेसर उपयोग और रन-टाइम ऑप्टिमाइज़ेशन में आत्मविश्वास आवश्यक है। यदि आपके पास कंप्यूटर विज्ञान या संबंधित क्षेत्र में स्नातक की डिग्री या उच्चतर है, या समकक्ष पेशेवर अनुभव है, आज लागू करें # आज आवेदन दें .


सीनियर सॉफ्टवेयर इंजीनियर, फैनेटिक्स, लॉस एंजिल्स

अग्रणी वैश्विक डिजिटल स्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म फैनेटिक्स एक नियुक्ति कर रहा है वरिष्ठ सॉफ़्टवेयर इंजीनियर जैसा कि कंपनी अपना स्पोर्ट्सबुक और आईगेमिंग प्लेटफॉर्म बनाती है। सफल उम्मीदवार सहज और कुशल इंटरफेस के साथ-साथ स्केलेबल बैकएंड सेवाएं तैयार करेगा जो संग्रहणीय उद्योग की अनूठी जरूरतों को पूरा करेगा। क्रॉस-फ़ंक्शनल टीमों के साथ सहयोग करके, आप अत्याधुनिक समाधान प्रदान करेंगे जिससे संगठन नवाचार में सबसे आगे रहने में सक्षम होगा। कंप्यूटर विज्ञान या कंप्यूटर इंजीनियरिंग में स्नातक की डिग्री आवश्यक है, जैसे कि एडब्ल्यूएस में कम से कम दो साल का अनुभव, सीआई/सीडी ढांचे में पांच साल से अधिक का अनुभव और विकासात्मक सर्वोत्तम प्रथाओं को लागू करना, और फ्रंट-एंड डेवलपमेंट, साथ ही तीन साल से अधिक का अनुभव। बैक-एंड एपीआई विकास में। इसलिए यदि आप HTML, CSS, JS में असाधारण हैं और Python तथा SQL में कुशल हैं, यह आपके लिए उपयुक्त हो सकता है .


उत्पाद डिजाइनर - कैपकट, बाइटडांस, सैन जोस

CapCut एक ऑल-इन-वन वीडियो एडिटिंग ऐप है जो अपने उपयोगकर्ताओं को टेक्स्ट, स्टिकर, फिल्टर, रंग और संगीत जैसी बुनियादी सुविधाओं के साथ-साथ कीफ्रेम एनीमेशन, स्मूथ स्लो-मोशन इफेक्ट्स, क्रोमा की जैसी अधिक उन्नत सुविधाओं के साथ खुद को अभिव्यक्त करने का मौका देता है। , पिक्चर-इन-पिक्चर (पीआईपी), और स्थिरीकरण। बाइटडांस समूह का हिस्सा, हाँ टिकटॉक, हेल्प और रेसो के पीछे वाले, संगठन एक के लिए भर्ती कर रहा है उत्पाद डिज़ाइनर एक अमेरिकी डिज़ाइन टीम बनाना, स्थानीयकरण विशेषज्ञ के रूप में कार्य करना, अनुसंधान परियोजनाओं का नेतृत्व करना और कनिष्ठ डिजाइनरों का मार्गदर्शन करना। आदर्श उम्मीदवार के पास स्नातक की डिग्री या उससे ऊपर, महान संचार कौशल, खुले दिमाग और वैश्विक दृष्टि के साथ-साथ मोबाइल और वेब पर टूल उत्पादों के लिए यूएक्स डिजाइन करने का तीन साल से अधिक का अनुभव और बाजार अनुसंधान और उपयोगकर्ता साक्षात्कार का अनुभव होगा। और उत्पाद उपयोगिता परीक्षण। यहां और देखें .



- अमांडा कवानाघ द्वारा