पिछले साल, मुद्रास्फीति के कारण जेबें सिकुड़ने के कारण, परिवारों और व्यक्तियों ने गैर-जरूरी चीजों पर अपना खर्च कम कर दिया, और गेमिंग कंपनियों को परेशानी महसूस हुई।
इसमें जोड़ें, महामारी के बाद सामान्य जीवन में वापसी और आपूर्ति श्रृंखला के मुद्दों के कारण लॉन्च में देरी हुई, और आपके पास पूरे उद्योग के लिए एक आदर्श तूफान है।
हालाँकि, चीजें नाटकीय रूप से बदल गई हैं। 2023 में, कुछ प्रमुख रिलीज़ों ने अमेरिका में हार्डवेयर और गेम की बिक्री को बढ़ाने में मदद की, जो कि बढ़ी थी
व्यापक रूप से बताया गया है कि कैसे स्टारफील्ड ने अमेज़ॅन पर Xbox सीरीज
अभी हाल ही में अक्टूबर में, विशेष PS5 शीर्षक स्पाइडर-मैन 2 ने अपने पहले 24 घंटों में 2.5 मिलियन से अधिक इकाइयाँ बेचीं, जिससे यह PlayStation इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाला PlayStation स्टूडियो गेम बन गया।
आशावाद हवा में है.
यह सकारात्मक प्रवृत्ति मोबाइल गेमिंग में उपभोक्ता खर्च में भी प्रतिध्वनित होने की भविष्यवाणी की गई है, जिसके 2024 में 4% बढ़कर 111.4 बिलियन डॉलर होने का अनुमान है, जो कि 115.8 बिलियन डॉलर के सीओवीआईडी-युग के उच्चतम स्तर के करीब है। उसके अनुसार है
यह भविष्यवाणी करता है कि अमेरिका 2023 में खर्च वृद्धि का सबसे बड़ा चालक होगा, जो साल-दर-साल कुल खर्च का 40% होगा। इसके बाद जापान, दक्षिण कोरिया, ताइवान, जर्मनी और ब्रिटेन का स्थान है।
शैलियों को देखते हुए, यह 2024 में सबसे अधिक खर्च करने वाले ईंधन के रूप में आरपीजी, मैच, पार्टी और कैसीनो श्रेणियों को चिह्नित करता है, और कुल मिलाकर उद्योग के लिए पूर्व-सीओवीआईडी समय के समान अधिक मध्यम विकास पथ को फिर से शुरू करने के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करता है।
निवेशक गेमिंग स्टार्ट-अप पर भी करीब से नजर रख रहे हैं। जबकि 2020 और 2021 के उच्चतम स्तर के बाद से सभी तकनीकी में वीसी निवेश में नाटकीय रूप से गिरावट आई है, गेमिंग स्टार्ट-अप 2023 के अंत तक 2019 के 3.7 बिलियन डॉलर से अधिक होने की राह पर हैं ।
2023 की तीसरी तिमाही में, माइक्रोसॉफ्ट ने एक्टिविज़न ब्लिज़र्ड के अधिग्रहण को मंजूरी दे दी, जबकि 2024 में, नया iPhone प्रो 15 मॉडल असैसिन्स क्रीड मिराग ई और रेजिडेंट ईविल सहित AAA गेम पेश करेगा, और नेटफ्लिक्स अमेरिका में अपने प्लेटफॉर्म पर क्लाउड गेमिंग लॉन्च कर रहा है।
नौकरी चाहने वाले नई और स्थापित दोनों गेमिंग कंपनियों पर नजर रख रहे हैं, जो 2024 में प्रमुख भूमिकाओं के लिए नियुक्तियां कर रही हैं, जैसे कि ये तीन कंपनियां
गेमिंग की दिग्गज कंपनी इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स एक अत्यधिक सहयोगी के लिए नियुक्ति कर रही है
अग्रणी वैश्विक डिजिटल स्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म फैनेटिक्स एक नियुक्ति कर रहा है
CapCut एक ऑल-इन-वन वीडियो एडिटिंग ऐप है जो अपने उपयोगकर्ताओं को टेक्स्ट, स्टिकर, फिल्टर, रंग और संगीत जैसी बुनियादी सुविधाओं के साथ-साथ कीफ्रेम एनीमेशन, स्मूथ स्लो-मोशन इफेक्ट्स, क्रोमा की जैसी अधिक उन्नत सुविधाओं के साथ खुद को अभिव्यक्त करने का मौका देता है। , पिक्चर-इन-पिक्चर (पीआईपी), और स्थिरीकरण। बाइटडांस समूह का हिस्सा, हाँ टिकटॉक, हेल्प और रेसो के पीछे वाले, संगठन एक के लिए भर्ती कर रहा है
- अमांडा कवानाघ द्वारा