Letztes Jahr, als die Inflation den Geldbeutel drückte, reduzierten Haushalte und Einzelpersonen ihre Ausgaben für nicht lebensnotwendige Güter, und Glücksspielunternehmen bekamen die Krise zu spüren.
Hinzu kommen die Rückkehr zum normalen Leben nach der Pandemie und Lieferkettenprobleme, die zu verzögerten Markteinführungen führen, und Sie haben einen perfekten Sturm für eine ganze Branche.
Allerdings haben sich die Dinge dramatisch verändert. Im Jahr 2023 trugen einige wichtige Veröffentlichungen dazu bei, die Hardware- und Spieleverkäufe in den USA anzukurbeln, die zunahmen
Es wird vielfach berichtet , wie Starfield die Verkäufe der Xbox Series
Zuletzt wurde im Oktober der exklusive PS5-Titel Spider-Man 2 in den ersten 24 Stunden über 2,5 Millionen Mal verkauft und ist damit das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel in der PlayStation-Geschichte.
Optimismus liegt in der Luft.
Es wird prognostiziert, dass sich dieser positive Trend auch bei den Verbraucherausgaben für mobile Spiele widerspiegelt, die im Jahr 2024 voraussichtlich um 4 % auf 111,4 Milliarden US-Dollar steigen werden, was nahe an den Höchstständen der COVID-Ära von 115,8 Milliarden US-Dollar liegt. Das ist gem
Sie prognostiziert, dass die USA im Jahr 2023 der größte Treiber des Ausgabenwachstums sein werden und 40 % der Gesamtausgaben im Jahresvergleich ausmachen werden. Es folgen Japan, Südkorea, Taiwan, Deutschland und das Vereinigte Königreich.
Betrachtet man die Genres, so werden die Kategorien RPG, Match, Party und Casino als diejenigen genannt, die im Jahr 2024 die meisten Ausgaben ankurbeln, und zeichnet insgesamt ein positives Bild für die Branche, die wieder einen moderateren Wachstumskurs einschlägt, ähnlich wie in den Zeiten vor COVID.
Auch Investoren haben Gaming-Start-ups aufmerksam beobachtet. Während die VC-Investitionen in alle Technologien seit den Höchstständen in den Jahren 2020 und 2021 dramatisch zurückgegangen sind, sind Gaming-Start-ups auf dem besten Weg, bis Ende 2023 die 3,7 Milliarden US-Dollar von 2019 zu übertreffen.
Im dritten Quartal 2023 genehmigte Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard, während im Jahr 2024 mit dem neuen iPhone Pro 15-Modell AAA-Spiele wie Assassin’s Creed Mirage und Resident Evil eingeführt werden und Netflix in den USA Cloud-Gaming auf seiner Plattform einführt
Versierte Jobsuchende blicken sowohl auf neue als auch auf etablierte Gaming-Unternehmen, die im Jahr 2024 Schlüsselpositionen besetzen, wie diese drei von der
Der Gaming-Riese Electronic Arts sucht jemanden, der sehr kooperativ ist
Die führende globale digitale Sportplattform Fanatics stellt einen ein
CapCut ist eine All-in-One-Videobearbeitungs-App, die ihren Benutzern die Möglichkeit gibt, sich mit grundlegenden Funktionen wie Text, Aufklebern, Filtern, Farben und Musik sowie erweiterten Funktionen wie Keyframe-Animation, sanften Zeitlupeneffekten und Chroma-Key auszudrücken , Bild-in-Bild (PIP) und Stabilisierung. Als Teil der ByteDance-Gruppe, ja, derjenigen, die hinter TikTok, Help und Resso stehen, stellt die Organisation einen ein
– Von Amanda Kavanagh