Aladin Ben est un dirigeant de jeu transformationnel primé connu pour transformer les startups en entreprises commerciales prospères. Avec une expérience éprouvée dans la mobilisation de capitaux et la réduction des dépenses grâce à des relations industrielles approfondies axées sur les objectifs commerciaux, les compétences stratégiques et opérationnelles et l'expérience, Aladin renforce une culture de responsabilité et une éthique de travail élevée.
Il était l'un des principaux contributeurs de Dota, co-fondateur d'OG Dota, membre fondateur d'une plateforme de streaming en direct avec 10 millions d'utilisateurs mensuels, et a construit Gaimz, un énorme jeu social infini. Aladin Ben investit maintenant dans un projet autour de l'expérience utilisateur et de l'intégration via les mondes sociaux AR et AR appelé Meekey.
Hackernoon a obtenu un entretien exclusif avec l'exécutif, lors de la conférence non fongible à Lisbonne, qui a partagé des informations sur son parcours et son expérience.
Le voyage d'Aladin dans le jeu a commencé il y a longtemps. Il a commencé comme contributeur bénévole à Dota, un jeu communautaire sans grand éditeur ni grande entreprise qui compte désormais plus d'un demi-million de joueurs chaque mois sur tous les différents jeux. Quelques années plus tard, il a commencé à travailler pour une société Esports, ESL, tout en gérant une communauté Dota avec 1,5 million d'utilisateurs, Dotalicious.
Par la suite, Aladin a partagé son temps entre le capital-risque et une société de streaming vidéo en direct, Hitbox, dont il était l'un des membres fondateurs. Plus tard, Hitbox a été vendu et l'entrepreneur a cofondé la première équipe d'Esports entièrement propriétaire de joueurs appelée OG. Cette équipe Esports est devenue l'une des équipes les plus rentables en termes de prix en participant à de grands tournois, près de 40 millions de dollars, sponsorisés par Redbull et avec les anciens joueurs jouant le rôle d'entraîneurs.
Cependant, son envie d'une plate-forme entièrement génératrice d'utilisateurs n'était pas encore satisfaite. Et c'est là que Gaimz vient jouer.
Enfin, en 2019, poussé par son désir de permettre aux gens de faire ce qu'ils aiment et d'en vivre grâce à du contenu payant généré par les utilisateurs, Aladin Ben a commencé à travailler sur sa propre entreprise, Gaimz. Son nouveau projet a utilisé toutes les connaissances qu'il avait de toutes les entreprises et de tous les jeux sur lesquels il avait travaillé auparavant pour créer une plate-forme pour démocratiser la propriété communautaire pour les créateurs de contenu, similaire aux streamers Youtube et Twitch.
La principale différence entre Gaimz et les autres plateformes était l'accès direct qu'un streamer avait à sa communauté tout en monétisant par l'interaction et en ayant tout son contenu au même endroit. Ainsi, par exemple, si une personne joue à un jeu vidéo et le diffuse en direct, elle pourrait inviter ses fans à jouer avec elle, s'abonner à la chaîne ou suivre le flux - la monétisation viendrait en facturant les fans qui voulaient jouer avec le streamer. De plus, Gaimz permet à la communauté de regarder Netflix et Youtube, de construire ensemble et de passer du temps - c'est un jeu social infini ou un métaverse.
Malheureusement, Covid-19 a frappé et Aladin a été contraint de vendre son projet, le propulsant vers de nouvelles entreprises.
Selon Aladin Ben, l'une des raisons pour lesquelles le grand public ne s'implique pas dans les NFT est qu'il lui manque la somme considérable d'argent nécessaire pour y passer. Dans le même temps, l'espace Web3 peut se développer sans plus d'utilisateurs, ce qui signifie que les projets sont vendus à un prix plus élevé.
Repérant ce problème, notre invité s'est donné pour objectif d'amener les utilisateurs et de faciliter leur participation à l'écosystème de la manière la plus accessible et la plus transparente. Il a donc commencé à se pencher sur les filtres AR sur les principales plateformes sociales, comme Instagram, TikTok et Snapchat, et s'est rendu compte qu'il y avait plus d'un milliard d'utilisateurs de filtres sur ces plateformes.
Il y avait 500 millions d'histoires publiées chaque jour sur Instagram à l'aide de filtres. De plus, il a constaté que les créateurs de filtres n'obtenaient pas de retour sur leur art, ce qui signifie que leurs filtres n'étaient pas monétisés.
Par conséquent, le fondateur de Meekey a appris qu'il était possible d'apporter les NFT et Web3, qui n'étaient discutés que sur Twitter, aux masses en utilisant des filtres et Shopify. Ainsi, Aladin a signé des créateurs et a contacté Shopify pour créer un commerce social, où tout le monde pourrait acheter des NFT directement sur Instagram ou TikTok sans avoir à créer un métamasque. En bref, les gens peuvent acheter des filtres auprès de Meekey, puis utiliser ces mécanismes amusants et attrayants dans leur contenu et monétiser ce contenu. De cette façon, les individus peuvent promouvoir ce qu'ils veulent sur Instagram tout en participant à l'écosystème. Mais les avantages ne s'arrêtent pas là :
Nous permettons l'achat transparent et accessible de NFT. Nous permettons aux micro-influenceurs de gagner des récompenses lorsqu'ils partagent du contenu vidéo à l'aide de nos filtres. Nous permettons aux créateurs de gagner de l'argent pour la création de ces filtres AR. Et nous aidons l'ensemble de l'industrie à se développer de manière virale et organique. - Aladin Ben
Suite à ces développements, le fondateur de Meekey s'est rendu compte d'un problème : dès que quelqu'un publie un filtre sur l'une des plateformes sociales, il cesse de le posséder et le filtre devient accessible à tous. Il a donc développé plus tard une application qui permettrait uniquement aux détenteurs de NFT d'accéder aux filtres qu'ils avaient achetés et à toutes les expériences qui en découlaient.
De même, en utilisant le budget publicitaire et en le donnant aux utilisateurs qui partagent leurs expériences sous les formes les plus virales via des récompenses, vous attirerez plus d'utilisateurs et le cycle se poursuivra naturellement. Plus tard, les marques viendront acheter le NFT d'un utilisateur ou acheter le temps des utilisateurs, élargissant ainsi le réseau et augmentant les gains pour les parties impliquées dans Meekey.
Notre invité nous a présenté une perspective amusante pour l'avenir impliquant la réalité augmentée et les NFT. L'opinion de Ben est que nous pourrons profiter de la RA à l'extérieur à l'avenir, en mélangeant notre ancien mode de vie avec la technologie. Par exemple, à travers des lunettes intelligentes, quelqu'un pourrait être assis dans le parc avec des amis, profiter du soleil et boire pendant que Snoop Dog en RA leur donne un concert ; ou allez vous promener à New York et voyez les Avengers se battre au lieu d'être simplement dans un théâtre. Par conséquent, il pourrait y avoir différentes couches de RA et différentes expériences où son NFT serait important, donnant aux gens l'autorisation de vivre des aventures distinctes.
On pourrait en dire beaucoup plus sur l'avenir de la RA et des NFT et sur les nombreuses réalisations d'Aladin dans le monde du jeu, mais il est probablement préférable de l'entendre de sa part. Vous pouvez le trouver sur LinkedIn et en savoir plus sur Meekey ici .