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Este editor basado en navegador genera impresionantes mapas de mosaicos isométricos en estilo Pixel Artpor@mlsprwr1337
Nueva Historia

Este editor basado en navegador genera impresionantes mapas de mosaicos isométricos en estilo Pixel Art

por FenixFoxStudios2m2025/03/05
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Demasiado Largo; Para Leer

Wave Function Collapse (WFC) es un algoritmo de generación procedimental que produce patrones o diseños complejos basados en un conjunto de restricciones. Inspirado por el trabajo de Oscar Stalberg, he creado un editor basado en navegador que genera impresionantes mapas de mosaicos isométricos en estilo pixel art.
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https://api.fenixfox-studios.com/assets/bbd723d3-37b2-4027-88a1-8e1ee095a84c.mp4

Acuario algorítmico: observa cómo tu mundo cobra vida

Recientemente llevé mi proyecto Wave Function Collapse ( WFC-Tiles ) al siguiente nivel, pasando de mosaicos 2D simples a un atractivo aspecto isométrico 3D. Este nuevo desarrollo atrajo algo de atención en Twitter , con más de 300 me gusta y 50 retuits. Inspirado por el increíble trabajo de Oscar Stalberg , he creado un editor basado en navegador que genera impresionantes mapas de mosaicos isométricos en estilo pixel art.

¿Qué es el colapso de la función de onda?

El colapso de la función de onda (WFC) es un algoritmo de generación procedimental que produce patrones o diseños complejos en función de un conjunto de restricciones. Piénselo como un rompecabezas en el que cada pieza puede encajar de múltiples maneras, pero solo se permiten ciertas combinaciones. Originalmente, el colapso de la función de onda fue popularizado por Maxim Gumin ( mxgmn ) y, desde entonces, ha provocado una avalancha de creatividad entre desarrolladores y artistas por igual.


Si quieres entenderlo completamente, te recomiendo que consultes mi otro artículo y le eches un vistazo a Martin Donald - Superposiciones, Sudoku, el algoritmo de colapso de la función de onda .

Transición a 3D isométrico

En mi último proyecto, me propuse explorar el potencial de WFC con mosaicos isométricos. La perspectiva isométrica agrega un efecto pseudo-3D, lo que hace que los mapas sean más atractivos visualmente y brinda profundidad. Este enfoque también mejora el valor estético, lo que lo hace adecuado para juegos y aplicaciones de estilo pixel art. También hay otro proyecto mío que aún no se ha publicado que mostrará todo el potencial con mallas 3D.

Demostración

Haga clic aquí para ver este sencillo ejemplo:

https://apps.fenixfox-studios.com/wave_function_collapse/

Características principales de My Isometric WFC Editor

  • Función de guardado (no pública)
  • Función de carga (no pública)
  • Reiniciar
  • Genera tu mundo al azar
  • Finaliza automáticamente tu mundo
  • Configurar y reemplazar mosaicos manualmente
  • Animación pequeña y divertida
  • Una característica secreta oculta

Conclusión

¡Este proyecto fue sin duda una de las experiencias más satisfactorias para mí! Satisfizo mi deseo de "crear" realmente mi propio microcosmos. Podía pasar horas generando nuevos mundos y viendo a los habitantes hacer lo suyo. No sé si esto está en el ADN alemán, pero a mi padre también le gusta este proyecto. Crecer con juegos alemanes como Anno y The Settlers realmente marcó a toda una generación^^. ¡Estén atentos para más actualizaciones y mejoras a medida que sigo desarrollando este proyecto!