আইকনিক ক্রায়সিস ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং হান্ট: শোডাউন ১৮৯৬ এর পেছনের স্টুডিও ক্রিটেক তাদের কার্যক্রমের একটি বড় পুনর্গঠনের ঘোষণা দিয়েছে, যার ফলে তাদের কর্মীদের প্রায় ১৫% ছাঁটাই করা হয়েছে। এই পরিবর্তনগুলির পাশাপাশি, ক্রায়সিস ৪ এর উন্নয়ন স্থগিত রাখা হয়েছে কারণ কোম্পানিটি আর্থিক স্থিতিশীলতাকে অগ্রাধিকার দেয় এবং বাজারে বর্তমানে থাকা সবচেয়ে তীব্র শুটিং গেমগুলির মধ্যে একটি, তার মাল্টিপ্লেয়ার শিরোনাম হান্ট: শোডাউন ১৮৯৬ এর উপর পুনরায় মনোনিবেশ করে।
সাম্প্রতিক এক বিবৃতিতে, ক্রিটেক গেমিং শিল্পের মুখোমুখি চ্যালেঞ্জিং বাজার পরিস্থিতি স্বীকার করেছে এবং দীর্ঘমেয়াদী স্থায়িত্ব নিশ্চিত করার জন্য কঠিন সিদ্ধান্তের প্রয়োজনীয়তার উপর জোর দিয়েছে।
"আমাদের অনেক সহকর্মীর মতো, আমরাও প্রতিকূল বাজার গতিশীলতার মুখোমুখি হচ্ছি যা আমাদের কার্যক্রমকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করেছে। গুরুত্বপূর্ণ প্রকল্পগুলিতে আমাদের মনোযোগ পুনর্গঠনের জন্য আমাদের ভারাক্রান্ত হৃদয়ে আনুমানিক ১৫% কর্মী ছাঁটাই করতে হচ্ছে।"
এই খবরটি শিল্প জুড়ে কর্মী ছাঁটাইয়ের এক ধারার অংশ হিসেবে এসেছে, যেখানে একাধিক বড় গেমিং স্টুডিও আর্থিক বাধার সম্মুখীন হচ্ছে এবং তাদের কৌশল পুনর্বিন্যাস করছে। গত এক বছরে, ইউনিটি, এপিক গেমস এবং ইউবিসফ্ট সহ বেশ কয়েকটি হাই-প্রোফাইল গেম ডেভেলপারও অর্থনৈতিক চ্যালেঞ্জের সাথে খাপ খাইয়ে নিতে তাদের দল ছোট করেছে।
বহুল প্রতীক্ষিত Crysis 4 আনুষ্ঠানিকভাবে ২০২২ সালে ঘোষণা করা হয়েছিল, ভক্তরা অত্যাধুনিক গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে উদ্ভাবনের জন্য পরিচিত এই অভিনব ফ্র্যাঞ্চাইজির আরেকটি কিস্তির জন্য অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন। তবে, এই পুনর্গঠনের সাথে সাথে, প্রকল্পটি অনির্দিষ্টকালের জন্য স্থগিত করা হয়েছে।
প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে উন্নয়ন এখনও প্রাথমিক পর্যায়ে ছিল, এবং ক্রিটেক একটি অনিশ্চিত বাজারে উচ্চাকাঙ্ক্ষী একক-খেলোয়াড় শিরোনাম নিয়ে এগিয়ে যাওয়ার পরিবর্তে অন্যত্র সম্পদ বরাদ্দ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এই পদক্ষেপ সিরিজের ভক্তদের হতাশ করেছে, যাদের অনেকেই ক্রিসিস রিমাস্টার্ড ট্রিলজি প্রকাশের পর ফ্র্যাঞ্চাইজির পুনরুজ্জীবনের আশা করেছিলেন।
ভবিষ্যতে Crysis 4- এর প্রত্যাবর্তনের সম্ভাবনা সম্পূর্ণভাবে উড়িয়ে দেয়নি Crytek। তবে, শিল্প দ্রুত পরিবর্তনের সম্মুখীন হচ্ছে এবং খেলোয়াড়দের চাহিদা লাইভ-সার্ভিস এবং মাল্টিপ্লেয়ার শুটিং গেমের দিকে ঝুঁকছে, তাই অতিরিক্ত সংস্থান দেওয়ার আগে স্টুডিও সতর্ক অবস্থান নিচ্ছে।
Crysis 4 পিছিয়ে থাকলেও, Crytek তার মাল্টিপ্লেয়ার এক্সট্রাকশন শ্যুটার , Hunt: Showdown 1896-এর উপর দ্বিগুণ জোর দিচ্ছে। গেমটি ক্রমাগত বৃদ্ধি পাচ্ছে, এবং Crytek আত্মবিশ্বাসী যে এই গেমটিতে অব্যাহত বিনিয়োগ তাৎক্ষণিক আর্থিক স্থিতিশীলতা প্রদান করবে।
স্টুডিওটি জোর দিয়ে বলেছে, "আমরা হান্ট: শোডাউন ১৮৯৬ এর ভবিষ্যতের উপর দৃঢ়ভাবে বিশ্বাস করি এবং এর চলমান উন্নয়নের প্রতি আমাদের অঙ্গীকার অটল।" PvE এবং PvP গেমপ্লের অনন্য মিশ্রণের জন্য গেমটি একটি শক্তিশালী খেলোয়াড় ভিত্তি তৈরি করেছে এবং Crytek এই গতিকে পুঁজি করে দেখার লক্ষ্য রাখে।
নতুন কন্টেন্ট, মৌসুমী ইভেন্ট, পারফরম্যান্স আপডেট এবং একটি সম্প্রসারিত ইন-গেম অর্থনীতি চালু করার পরিকল্পনার সাথে, ক্রিটেক শুটিং গেম ধারায় দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যের জন্য একটি টেকসই মডেল তৈরি করার আশা করে। অতিরিক্তভাবে, স্টুডিওটি ক্রস-প্ল্যাটফর্ম সমর্থন এবং নতুন নগদীকরণ কৌশলগুলি অন্বেষণ করছে, যার মধ্যে প্রিমিয়াম প্রসাধনী এবং যুদ্ধ পাস-স্টাইল পুরষ্কার অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যাতে ক্রমবর্ধমান মাল্টিপ্লেয়ার বাজারে গেমটিকে প্রতিযোগিতামূলক রাখা যায়।
গেমিং শিল্পে ছাঁটাই এবং পুনর্গঠনের প্রচেষ্টার এক জোয়ার দেখা গেছে, ক্রমবর্ধমান উন্নয়ন ব্যয় এবং খেলোয়াড়দের প্রত্যাশার সাথে তাল মিলিয়ে চলতে একাধিক স্টুডিও লড়াই করছে। লাইভ-সার্ভিস মডেল এবং মাইক্রোট্রানজ্যাকশনের দিকে পরিবর্তনের ফলে দৃশ্যপট বদলে গেছে, যার ফলে অনেক স্টুডিও ঐতিহ্যবাহী একক-খেলোয়াড় গেমগুলি নিয়ে পুনর্বিবেচনা করছে।
যদিও হান্ট: শোডাউন ১৮৯৬ লাভজনক রয়ে গেছে, ক্রিটেকের এই সিদ্ধান্তটি সাম্প্রতিক সময়ে প্রধান প্রকাশকদের দ্বারা পরিচালিত কাটছাঁটের প্রতিফলন, যারা তাদের কার্যক্রমকে সহজতর করতে এবং দীর্ঘমেয়াদীভাবে কার্যকর প্রমাণিত শিরোনামের উপর মনোনিবেশ করতে চাইছেন। গেমস-অ্যাজ-এ-সার্ভিস (GaaS) এর প্রবণতা শিল্প আলোচনায় প্রাধান্য পেয়েছে, প্রকাশকরা একক-ক্রয় প্রকাশের চেয়ে চলমান রাজস্ব প্রবাহকে অগ্রাধিকার দিচ্ছেন।
এই চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, ভক্তরা আশাবাদী যে ক্রিটেক তার আর্থিক ভিত্তি ফিরে পেলে ক্রিসিস ৪ অবশেষে উন্নয়ন শুরু করবে। শিল্প বিশেষজ্ঞরা পরামর্শ দিচ্ছেন যে ক্রিটেক ভবিষ্যতে ক্রিসিস ৪-কে আবার উৎপাদনে আনার জন্য বহিরাগত প্রকাশক বা বিনিয়োগকারীদের সাথে অংশীদারিত্ব করতে পারে।
ক্রিটেক ভক্তদের আশ্বস্ত করেছে যে এই পরিবর্তন কঠিন হলেও, তারা উচ্চমানের গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানের জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। শুটিং গেমের ক্ষেত্রে হান্ট: শোডাউন ১৮৯৬-এর ক্রমবর্ধমান প্রবণতা অব্যাহত থাকায়, কোম্পানিটি তার গতি পুনর্নির্মাণ করার এবং বাজারের অবস্থার উন্নতি হলে ক্রিসিস ৪-এর পুনর্বিবেচনা করার আশা করছে।
আপাতত, খেলোয়াড়রা Hunt: Showdown 1896- এর আপডেট অব্যাহত রাখতে পারবেন, যার মধ্যে রয়েছে নতুন মানচিত্র, অস্ত্র এবং প্রতিযোগিতামূলক মোড। স্টুডিওটি খেলোয়াড় সম্প্রদায়ের সাথে সক্রিয়ভাবে যোগাযোগ করছে প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে এবং গেমের স্থায়িত্ব বাড়ানোর জন্য উন্নতি বাস্তবায়নের জন্য।
যদিও Crysis 4 স্থগিত রাখা হতে পারে, AAA ফার্স্ট-পারসন শ্যুটারের চাহিদা এখনও বেশি। গ্রাফিক্যালি অ্যাডভান্সড FPS টাইটেলের ক্ষেত্রে অগ্রণী হিসেবে Crytek-এর উত্তরাধিকার নিশ্চিত করে যে এর পরবর্তী পদক্ষেপ যাই হোক না কেন, এটি গেমার এবং শিল্প পেশাদার উভয়ের দ্বারাই ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করা হবে।
আগামী মাসগুলি ক্রিটেকের দীর্ঘমেয়াদী কৌশল নির্ধারণের ক্ষেত্রে অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ হবে। হান্ট: শোডাউন ১৮৯৬-কে নতুন অঞ্চলে সম্প্রসারণ করা, ক্রিসিস ৪-কে পুনরুজ্জীবিত করা, এমনকি নতুন আইপি-তে কাজ করা যাই হোক না কেন, গেমিং জগতে ক্রিটেকের স্থান এখনও শেষ হয়নি।