Crytek, студыя, якая стаіць за знакавай франшызай Crysis і Hunt: Showdown 1896 , абвясціла аб сур'ёзнай рэструктурызацыі сваёй дзейнасці, што прывяло да звальнення прыкладна 15% сваёй працоўнай сілы. Разам з гэтымі зменамі, распрацоўка Crysis 4 была прыпыненая, паколькі кампанія аддае перавагу фінансавай стабільнасці і перафакусіруе сваю ўвагу на шматкарыстальніцкай гульні Hunt: Showdown 1896 , адной з самых інтэнсіўных гульняў-шулялак на рынку.
У нядаўняй заяве Crytek прызнала складаныя рынкавыя ўмовы, з якімі сутыкаецца гульнявая індустрыя, і падкрэсліла неабходнасць складаных рашэнняў для забеспячэння доўгатэрміновай устойлівасці.
«Як і многія з нашых аналагаў, мы сутыкаемся з неспрыяльнай дынамікай рынку , якая істотна паўплывала на нашу дзейнасць. З цяжкім сэрцам мы павінны звольніць каля 15% нашых супрацоўнікаў, каб перанакіраваць нашу ўвагу на ключавыя праекты».
Гэтая навіна з'яўляецца часткай галіновай хвалі звальненняў, калі некалькі буйных гульнявых студый сутыкаюцца з фінансавымі перашкодамі і карэкціруюць свае стратэгіі. За мінулы год некалькі вядомых распрацоўшчыкаў гульняў, у тым ліку Unity, Epic Games і Ubisoft , таксама скарацілі свае каманды, каб адаптавацца да эканамічных праблем.
Доўгачаканая гульня Crysis 4 была афіцыйна анансаваная ў 2022 годзе, і фанаты з нецярпеннем чакалі чарговай часткі наватарскай франшызы, вядомай сваёй перадавой графікай і інавацыямі ў гульні. Аднак з гэтай рэструктурызацыяй праект быў прыпынены на нявызначаны час .
Справаздачы паказваюць, што распрацоўка ўсё яшчэ знаходзіцца на ранніх стадыях, і Crytek вырашыў размеркаваць рэсурсы ў іншым месцы , а не прасоўваць амбіцыйную назву для аднаго гульца на нявызначаным рынку. Гэты крок расчараваў прыхільнікаў серыі, многія з якіх спадзяваліся на адраджэнне франшызы пасля выхаду Crysis Remastered Trilogy .
Crytek цалкам не выключае вяртанне Crysis 4 у будучыні. Аднак у сувязі з тым, што індустрыя перажывае хуткія змены і попыт гульцоў ссоўваецца ў бок жывых паслуг і шматкарыстальніцкіх гульняў-стралялак , студыя прымае асцярожны падыход, перш чым вылучаць дадатковыя рэсурсы.
У той час як Crysis 4 адыходзіць на другі план, Crytek падвойвае свой шматкарыстальніцкі шутэр Hunt: Showdown 1896 . Гульня стабільна расце, і кампанія Crytek упэўнена, што далейшыя інвестыцыі ў гэтую назву забяспечаць больш неадкладную фінансавую стабільнасць .
Студыя падкрэсліла: «Мы цвёрда верым у будучыню Hunt: Showdown 1896 , і наша прыхільнасць да яе пастаяннага развіцця застаецца непахіснай». Гульня стварыла моцную базу гульцоў дзякуючы ўнікальнаму спалучэнню геймплэя PvE і PvP , і Crytek імкнецца атрымаць выгаду з гэтага імпульсу.
З планамі па ўвядзенні новага кантэнту, сезонных падзей, абнаўленняў прадукцыйнасці і пашырэння ўнутрыгульнёвай эканомікі Crytek спадзяецца стварыць устойлівую мадэль для доўгатэрміновага поспеху ў жанры стралялкі . Акрамя таго, студыя вывучае кросплатформенную падтрымку і новыя стратэгіі манетызацыі , уключаючы касметыку прэміум-класа і ўзнагароды ў стылі баявога пропуска, каб захаваць канкурэнтаздольнасць гульні на рынку шматкарыстальніцкай гульні, які развіваецца.
Гульнявая індустрыя перажыла хвалю звальненняў і намаганняў па рэструктурызацыі, і некалькі студый з усіх сіл не адставалі ад росту выдаткаў на распрацоўку і змяняюцца чаканняў гульцоў. Пераход да мадэляў жывога абслугоўвання і мікратранзакцый змяніў ландшафт, прымусіўшы многія студыі перагледзець традыцыйныя аднакарыстальніцкія гульні.
У той час як Hunt: Showdown 1896 застаецца прыбытковым, рашэнне Crytek адлюстроўвае нядаўнія скарачэнні буйных выдаўцоў, якія жадаюць аптымізаваць працу і засяродзіцца на назвах з даказанай доўгатэрміновай жыццяздольнасцю. Тэндэнцыя гульняў як паслугі (GaaS) дамінавала ў галіновых дыскусіях, калі выдаўцы аддаюць перавагу бягучым патокам даходаў, а не аднаразовым выпускам.
Нягледзячы на гэтыя праблемы, фанаты па-ранейшаму спадзяюцца, што распрацоўка Crysis 4 у рэшце рэшт адновіцца, як толькі Crytek адновіць сваю фінансавую базу. Галіновыя эксперты мяркуюць, што Crytek можа супрацоўнічаць са знешнімі выдаўцамі або інвестарамі ў будучыні, каб вярнуць Crysis 4 у вытворчасць.
Crytek запэўніла фанатаў, што, хоць гэты пераход цяжкі, яна па-ранейшаму імкнецца прадастаўляць высакаякасныя гульнявыя ўражанні . Па меры таго, як Hunt: Showdown 1896 працягвае расці ў ландшафце стралковых гульняў , кампанія спадзяецца аднавіць свой імпульс і патэнцыйна перагледзець Crysis 4, калі рынкавыя ўмовы палепшацца.
На дадзены момант гульцы могуць чакаць пастаянных абнаўленняў Hunt: Showdown 1896 , уключаючы новыя карты, зброю і рэжымы спаборніцтваў. Студыя таксама актыўна ўзаемадзейнічае з супольнасцю гульцоў, каб збіраць водгукі і ўкараняць паляпшэнні, якія павялічваюць працягласць жыцця гульні.
У той час як Crysis 4 можа быць прыпынены, попыт на AAA шутэры ад першай асобы застаецца высокім. Спадчына Crytek як піянера ў графічна прасунутых назвах FPS гарантуе, што незалежна ад наступнага кроку, за ім будуць уважліва сачыць як геймеры, так і прафесіяналы галіны.
Найбліжэйшыя месяцы стануць вырашальнымі для вызначэння доўгатэрміновай стратэгіі Crytek. Няхай гэта будзе праз пашырэнне Hunt: Showdown 1896 на новыя тэрыторыі, адраджэнне Crysis 4 або нават працу над новымі IP-адрасамі, месца Crytek у свеце гульняў яшчэ далёка не скончана.