现代设计画布,如 Figma,从我们贴在墙上的便签中汲取灵感。当您添加和移动便笺时,它们的用途会丢失,并且不在便笺上的其他信息也会丢失。类似地,设计画布在不同的完成状态下被填充了 UI 的框架弄得乱七八糟。这些最终散落在空间周围,无法辨别哪些已准备好用于生产,哪些尚未准备好。
当前组织画布的方法继承了物理空间的限制,因此无助于整理画布。与纸一样,大多数人在画布上添加标签以显示状态和描绘空间。他们将创建“进行中”或“就绪”标签,我们将这些标签添加到框架顶部以显示就绪级别。如果画布保持静态,则此方法有效,但这种情况很少见。移动一个框架,你必须随身携带标签。添加框架意味着更多的标签,这会使层列表中出现不相关的对象。
这是无限画布作为设计工具发展的重要第一步。但随着他们越来越多地被不同角色的人使用,我们将需要更好的工具。
这就是我们试图通过 FigDone 实现的目标。这是我们最近发布的一个 Figma 插件,作为生产力实验。有许多插件可以为您在画布上添加状态标签。有些人甚至使用插件中的专用按钮移动贴纸。但他们都缺少的是数据层来查找这些帧并更新它们的状态。
这些解决方案为您提供了一个标签机器人。它加快了速度,但物理墙的可见性限制仍然存在。你仍然必须记住东西在哪里,如果有人错误地移动了一个框架,它就变得不可能找到了。我们的想法是用增强现实眼镜取代机器人。通过查看墙壁,您可以根据您的工作模式打开和关闭信息。
除了切换信息之外,如果我们添加到框架的那些标签可以是框架的内在属性怎么办?他们会跟随它,并在需要创造性焦点时让开。只需单击一下,您就可以召唤特定状态的所有帧,然后在画布本身内移动或共享。这将允许创意流程无缝融入生产性输出。
目前,FigDone 是一个简单的重命名工具,带有过滤器以加快更新状态。随着越来越多的设计师、产品经理和开发人员使用它,我们正在了解他们的需求。这些反馈将帮助我们在画布之上构建最流畅的设计管理层。
数字画布从 1963 年的简陋开始已经走过了漫长的道路。我们对它们能够适应许多不同的工作流程感到兴奋。作为日常用户,我们希望发挥积极作用,使它们对每个人都更好。随着我们的工具塑造了我们的工作方式,我们应该重新塑造它们,为现代团队创造理想的环境。
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