纽约,2024 年 5 月 — 系好安全带,太空旅行者们!一场革命性的游戏体验即将从
Wanderers 凭借其在沉浸式娱乐领域的独特地位,与 Animoca Brands Blowfish Studios 合作开发了以故事为主导的 rogue-lite 电脑游戏,树立了新标准。
Wanderers 起源于 Nick Greenawalt 和 Jenna Greenfield 的远见卓识,已从一个先锋数字收藏品品牌迅速转变为一个基于 web3 的综合科幻游戏世界和平台。这一转变凸显了 web3 技术的力量,推动了平台的发展和创新。
Wanderers 最初于 2021 年凭借其首个动画 NFT 系列吸引了市场的关注,创造了 500 万美元的收入,粉丝在二级交易量中又花费了 2000 万美元。WanderLabs 于 2022 年成立,旨在打造品牌、平台和游戏生态系统,从 Web3 游戏和代币经济学的行业领导者 Animoca Brands 筹集了 200 万美元。
该品牌的数字收藏品已不再局限于静态 JPG 文件,而是在其首款游戏中扮演着不可或缺的角色。格林菲尔德表示: “我们诞生于 web3;我们从一个 NFT 社区开始,但它可以做的更多。我认为我们正在开辟一条全新的道路,没有剧本。”
这些收藏品包括 Wandernauts、行星、RAM 等,它们开启了游戏的新维度,让玩家可以自定义头像、风景、宇宙飞船和工具。RAM 持有者可以独家抢先体验游戏的封闭测试版,该测试版现已上线。
在游戏领域,《流浪者》呈现了一场史诗般的叙事冒险,其中充满了卡牌收集和战略牌组构建。玩家们被邀请“穿上战衣,系好安全带,飞翔”在广阔的科幻宇宙中进行星际旅行。这个充满活力的竞技场需要生存技能、团队合作、战斗能力,以及对发现失传已久的秘密的浓厚兴趣。
Wanderers 结合迷你游戏和创新使用数字钱包进行独家访问,将传统游戏与 Web3 组件无缝融合,提供无与伦比的游戏体验。
Wanderer's Codex 是一个动态的 Web3 平台,它的推出为 Wanderer 的生态系统增添了更多维度。该平台促进了跨平台体验和数字身份,为社区提供了不断发展的实用性和奖励系统。它充当了游戏和数字收藏品之间的桥梁,提供任务、交易卡和排行榜,以增强游戏体验。
Greenawalt 和 Greenfield 都强调了社区的重要性以及创新使用 Web3 来丰富游戏体验,这在 Codex 中得到了体现。
Greenawalt 强调了 Web3 所实现的所有权和互动的独特方面, “我们之所以参与这个领域,是因为所有权有很多有趣的元素,尤其是这种链上历史,本质上是真相的来源。”这种游戏方式,即每个数字物品和互动都有可验证的历史和所有权,是 Wanderer's Codex 的基础。例如,Greenawalt 强调,开发人员在后端犯下的错误或失误可以转化为“更深层次的传说,让我们的社区和粉丝可以玩一玩,并为创造另一个独特的沉浸感而兴奋不已。”
它使玩家的参与度和投入度超越了传统游戏平台。
格林菲尔德谈到了创造一个能在全球范围内产生共鸣的宇宙的更广阔的愿景,而《Codex》有助于实现这一愿景: “最让我兴奋的是,我们在全球范围内拥有的潜力。技术和文化运动是无国界的。”
《流浪者法典》体现了这一愿景,它允许来自世界各地的玩家参与到共享的宇宙中,通过任务、交易和竞赛为社区做出贡献并从中受益。
Wanderers 并非孤军奋战。与 Animoca Brands、Polygon 和 OpenSea 等行业巨头的战略合作伙伴关系确保了该项目拥有充分发挥潜力的资源和专业知识。甚至像 Rockstar Games 联合创始人 Jamie King 这样的资深人士也在贡献自己的才华,帮助制定战略和愿景。
Wanderers 不仅仅是一款游戏,更是游戏未来的开创性愿景。加入社区,探索宇宙,参与真正革命性的事物。穿上战衣,系好安全带,准备踏上一场与众不同的星际之旅!
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