В последнее время концепция метавселенной привлекла большое внимание, поскольку она обещает виртуальное пространство, где люди могут взаимодействовать и соединяться в режиме реального времени. Однако общая идея и дизайн пользовательского интерфейса имеют некоторые недостатки. В этой статье будут рассмотрены некоторые причины этих неудач.
Давайте сначала начнем с определения того, что на самом деле представляет собой метавселенная. Этот термин относится к виртуальному миру или вселенной, где люди могут взаимодействовать друг с другом в режиме реального времени. Это общее пространство, сочетающее в себе виртуальные реальности, предлагающее пользователям массу впечатлений и разнообразные средства взаимодействия. Идея метавселенной заключается в создании общего онлайн-мира, доступного любому человеку во всем мире через различные устройства, позволяющего людям жить, работать, играть и общаться.
По данным Statista, к 2030 году ожидается, что рыночная стоимость метавселенной достигнет $507,8 млрд.
Денис Авиарянов, дизайнер среднего опыта компании ELEKS, внимательно следил за развитием метавселенной и заметил, что она потерпела неудачу во многих отношениях. Итак, давайте переключим внимание на факторы, способствующие этим неудачам.
Одной из серьезных проблем в метавселенной является распространенность ИИ. Хотя технология искусственного интеллекта сыграла решающую роль в развитии метавселенной, она одновременно пренебрегла важностью хорошего дизайна опыта. Это привело к тому, что разработчики слишком много внимания уделили техническим аспектам метавселенной — созданию сложных алгоритмов и проектированию сложных сред — а не пользовательскому опыту, что привело к разочаровывающим и запутанным пользовательским потокам.
Давайте посмотрим правде в глаза: это не новая проблема. Meta – бывший Facebook – имел проблемы с интерфейсами и слишком полагался на привычки своих пользователей, а не на простые в использовании пользовательские интерфейсы. - Денис Авиарянов, дизайнер среднего опыта компании ЭЛЕКС.
Дело в том, что пользователей мало волнуют технические аспекты метавселенной; их главный приоритет — интуитивно понятный и плавный опыт, который позволяет им взаимодействовать с другими и осмысленно взаимодействовать с окружающей средой. К сожалению, многие процессы метавселенной слишком сложны и трудны для навигации, и в них слишком много опций и функций, которые перегружают пользователей. Отсутствие интуитивной навигации и использования метавселенной может привести к разочарованию и замешательству пользователей.
Другая проблема с метапространствами заключается в том, что некоторые разработчики создают разрозненный опыт без четких задач и целей. Пользователи могут бесцельно бродить, сбитые с толку и не зная, что делать и как взаимодействовать с метавселенной. В этом случае стратегический дизайн продукта может оказать существенное влияние. Разработчики могут повысить вовлеченность и удовлетворенность пользователей, отдавая приоритет простоте и ориентированному на пользователя дизайну.
Кроме того, в некоторых метавселенных возникают технические проблемы, в том числе зависания, сбои и медленная загрузка, что может затруднить взаимодействие и даже полностью отпугнуть пользователей.
Как мы указывали выше, технические проблемы относятся к числу основных проблем метавселенной. Однако причиной возникновения таких вопросов является огромное количество вычислительной мощности, необходимой метавселенной.
Цифровой мир, обеспечиваемый метавселенной, постоянно трансформируется и развивается в режиме реального времени, создавая большие объемы данных. Это требует значительной вычислительной мощности, которая может перегрузить оборудование. Например, некоторым метапространствам нужны высокопроизводительные ПК или специализированное оборудование, недоступное более широкой аудитории.
Более того, современное VR-оборудование не обеспечивает бесперебойного взаимодействия с пользователем. Он либо слишком тяжелый и проводной, но достаточно мощный, либо легкий и беспроводной, но медленный и слабый. В настоящее время устройства обычно не отвечают широким и разнообразным потребностям целевой аудитории.
Одним из недостатков метавселенной является то, что некоторые из ее алгоритмов неэффективны или слишком сложны. Например, некоторые алгоритмы отслеживания поведения пользователей не смогли получить точные результаты. Следовательно, вовлеченность и удовлетворенность пользователей могут снизиться из-за нерелевантных рекомендаций или попыток найти нужную информацию.
Итак, несмотря на все эти проблемы, обречена ли метавселенная на провал? Не обязательно. Хотя эксперимент с дизайном пользовательского опыта для метавселенной должен быть улучшен, у этой технологии все еще есть потенциал.
Например, ИИ можно использовать для улучшения взаимодействия с пользователем в метавселенной, предвидя поведение пользователей и предоставляя соответствующие рекомендации. Анализируя пользовательские данные и шаблоны, ИИ может помочь дизайнерам создавать среды метавселенной, адаптированные для достижения конкретных целей и полного удовлетворения потребностей своих пользователей.
Хотите создать удобную для пользователя среду метавселенной? Свяжитесь с нами сегодня!
Также появляется здесь .