그로부터 1년이 넘었습니다.
지난 주까지만 해도요.
마이크로소프트는 마침내 액티비전 블리자드(Activision Blizzard Inc.)를 인수하기 위해 두 가지 측면에서 휴식을 취했습니다.
이 회사는 인수가 "가격 상승, 혁신 감소, 창의성 감소, 소비자 선택 감소, 생산량 감소 및 기타 잠재적인 반경쟁 효과"로 이어질 것이라고 우려하는 게이머들에 의해 미국에서 소비자 반독점 소송에 직면해 있었습니다. 불행히도 사건을 감독한 판사는 게이머들이 어떻게 그런 일이 일어날 수 있는지에 대한 충분한 증거를 제공하지 않았다고 판결했습니다.
그러나 가장 큰 승리는 영국에서 나왔을 수 있는데, 영국의 경쟁 당국은 구매가 경쟁에 해를 끼칠지 여부에 대해 유턴했습니다. 데
"우리는 이제 합병으로 인해 콘솔 게임 서비스의 경쟁이 크게 줄어들지 않을 것이라는 잠정 결론을 내렸습니다. 왜냐하면 Microsoft가 PlayStation에서 Call of Duty를 보류하는 데 드는 비용이 그러한 조치를 취함으로써 얻을 수 있는 이익보다 클 것이기 때문입니다."라고 Martin Coleman은 말했습니다. 영국 경쟁 당국을 대신하여 이번 인수가 이루어졌다고 밝혔습니다.
Coleman의 의견은 의미가 있습니다! Call of Duty 는 전 세계에서 가장 많이 팔린 1인칭 슈팅 비디오 게임이며 과거, 현재, 미래의 타이틀이 Sony PlayStation에 등장하는 것을 제한하고 있습니다.
현재 투자자들은
그러나 4월 26일로 예상되는 최종 결정을 앞두고 CMA가 다시 입장을 바꿀 수 있기 때문에 Microsoft는 여전히 잡초에서 벗어나지 못했습니다. 또한 "클라우드 게임 시장", 즉 Xbox Game Pass에서 Microsoft의 지배력도 우려됩니다. 게이머에게
CMA는 여전히 이 거래가 경쟁에 해를 끼칠 수 있다고 믿고 있습니다. 아마도 Microsoft가 Sony의 Game Pass 경쟁사인 PS Plus에 Call of Duty가 등장하는 것을 거부할 수 있기 때문일 것입니다.
물론 마이크로소프트는 그러한 주장을 부인하고 대신 콜 오브 듀티 게임이 10년 동안 경쟁사의 플랫폼에 등장할 것을 보장하는 계약을 소니와 체결할 것을 제안했습니다. 이는 소니가 자체 슈팅 게임을 개발하기에 충분한 시간입니다.
다른 곳에서는 미국 연방거래위원회(Federal Trade Commission)가 여전히 다음 사항을 모색하고 있습니다.
Microsoft는 계속해서 앞서 나가고 있습니다. 이 회사는 HackerNoon's에서 71위를 차지했습니다.
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— Sheharyar Khan, 편집자, Business Tech @ HackerNoon
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