Los Angeles, CA, ថ្ងៃទី 3 ខែមេសា ឆ្នាំ 2025/Chainwire/--
● Ariel Emanuel ប្រធានប្រតិបត្តិ WME Group; នាយកប្រតិបត្តិ និងជាប្រធានប្រតិបត្តិ TKO
● Richard Kerris, VP & GM នៃ Media & Entertainment នៅ NVIDIA
● Mike “Beeple” Winkelmann, Beeple Studios
● Emad Mostaque ស្ថាបនិកអ៊ីនធឺណែតឆ្លាតវៃ និងស្ថេរភាព AI
● Rod Roddenberry ស្ថាបនិក និងជានាយកប្រតិបត្តិនៃ Roddenberry Entertainment និងអ្នកផលិតប្រតិបត្តិនៃ Star Trek
● Jules Urbach ស្ថាបនិក និងជានាយកប្រតិបត្តិនៃ
ព្រឹត្តិការណ៍នេះមានការបង្ហាញពេញមួយថ្ងៃនៃការពិភាក្សា និងផ្ទាំងដែលគ្របដណ្តប់និន្នាការដែលកំពុងលេចចេញនៅក្នុងការបង្កើត GPU សម្រាប់ក្រាហ្វិកចលនា ការផលិតភាពយន្ត ការរចនាផលិតផល VFX ហ្គេម ការផលិតនិម្មិត ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយដែលមិនចេះរីងស្ងួត និងអ្វីៗជាច្រើនទៀត — ជាមួយនឹងការជ្រមុជទឹកយ៉ាងស៊ីជម្រៅលើបច្ចេកវិទ្យា AI ព្រំដែនចុងក្រោយ លំហូរការងារ និងឧបករណ៍បញ្ជាក់ IP ដែលគាំទ្រសហគមន៍សិល្បករ និងអ្នកបង្កើតមាតិការបស់បណ្តាញ Render ។
បន្ទះសន្និសិទ និងកំណត់សម្គាល់នឹងត្រូវបានអមដោយវគ្គបណ្តាញ,
សន្និសីទ Render Network ដោយផ្ទាល់ជាលើកដំបូង RenderCon 2025 ត្រូវបានកំណត់ឱ្យក្លាយជាព្រឹត្តិការណ៍ប្រចាំឆ្នាំដ៏សំខាន់បំផុតសម្រាប់សិល្បករ ស្ទូឌីយោ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងអ្នកបច្ចេកទេសច្នៃប្រឌិតដែលបង្ហាញពីអនាគតនៃបច្ចេកវិទ្យា 3D, AI និង GPU កុំព្យូទ័រ។
ការចុះឈ្មោះសម្រាប់ RenderCon ឥឡូវនេះត្រូវបានបើកនៅ
អ្នកប្រើអាចដឹកនាំការចុច ការនិយាយ និងការសាកសួរអំពីការឧបត្ថម្ភទៅកាន់៖
អំពីមូលនិធិបណ្តាញ Render
តាមរយៈបណ្តាញពីមួយទៅមួយដែលមានវិមជ្ឈការ បណ្តាញ Render សម្រេចបាននូវកម្រិតខ្នាត ល្បឿន និងប្រសិទ្ធភាពសេដ្ឋកិច្ចមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពី Render Network Foundation អ្នកប្រើប្រាស់អាចចូលមើលបាន។
ទំនាក់ទំនង
មូលនិធិបណ្តាញ Render
រឿងនេះត្រូវបានចែកចាយជាការចេញផ្សាយដោយ Chainwire ក្រោមកម្មវិធីប្លុកអាជីវកម្មរបស់ HackerNoon ។ ស្វែងយល់បន្ថែមអំពីកម្មវិធី