ハッカーの皆さん、お待たせしました。 Sandbox と HackerNoon による#EnterTheMetaverseライティング コンテストの最終結果が発表されました。 Sandboxが HackerNoon と提携して、ゲーム コミュニティにストーリーを共有し、SAND トークンを獲得するための素晴らしいプラットフォームを提供するのはこれが 2 回目です。
このコンテストは、まさにすべての人にとってメリットのあるものでした。コンテストの 3 か月間に、221 のストーリーを公開し、約 100 万回の読み取りと 5 か月の閲覧時間を生み出しました!!!
#EntertheMetaverse ラウンド 3 のトップ 10 ノミネート👏👏👏
いつものように、2022 年 11 月に公開された HackerNoon の#enterthemetaverseタグが付いたすべての記事を選びました。次に、それぞれ60:30:10の重み付けを使用してトップ記事を選びました。
読んだ時間
到達した人数
コンテンツの鮮度
今月のトップ10記事は次のとおりです。
- ブロックチェーンゲームを効果的に使用するために必要なものすべて@Ankarlie
- 手頃な価格でメタバースに入る 3 つの方法by @manish8227
- メタバースで実際にお金を稼ぐ方法と、 @Baturaによる 3D モデリングが「次の大物」である理由
- @moderneremiteによる将来の暗号トレンドを求めて
- 分散化されたシネマは、 @pavaによる従来の映画制作の落とし穴を回避できます
- @rhortxによるメタバースの3つの制約
- @manish8227によるTHE SANDBOXについて知りたいことすべて
- メタバース: 少年のファンタジーか未来か? @tanyogによる
- メタバース 101: メタバースについて知っておくべきことすべて。 @prcwritesによる
- @zacwritesによる Web 3.0 ゲームにおける伝承の重要性
#EntertheMetaverse ライティング コンテスト: ラウンド 3 の勝者 🏆🏆
今月のベスト ストーリーは次のとおりです。
デジタル スカルプティングは、ボリュームを追加または削減し、一連のデジタル ツールを使用して成形することにより、コア メディアとして高密度のポリゴン メッシュから仮想 3D オブジェクトを作成するプロセスです。
おめでとう、 @バトゥーラ! 2000 SAND トークンを獲得しました!
第二に、次のものがあります。
メタバースは 24 時間 365 日、年中無休で稼働する必要があるため、リセット、停止、一時停止はありません。
1500 SAND トークンの獲得おめでとうございます。
ラウンド 3 で 3 位になったストーリーは次のとおりです。
メタバースは同じ目的を果たし、今後数年間に見られる社会のバックボーンになります。デジタル化プロセスは加速する一方であり、社会の、そして社会内のさらなる進化につながっています。新しい市場、新しい経済、新しい顧客のビジョンは見逃すにはあまりにも有望です。単なる市場参加者である私たちだけでなく、世界的に有名なブランドがより多くのリスクを抱えています。
やった、 @moderneremite ! 3 位と 1200 SAND トークンを獲得しました!
4 位には、
結局のところ、それがデートであろうと靴の販売であろうと、テクノロジーがあなたのウィリアム・ギブソンの夢に追いつくのを待っている人は誰もいないでしょう。人間のニーズのゲーム以外の領域に対処するには、最終的には誰もが望んでいるが実現できる技術的手腕がない世界を構築しようとするよりも、おそらく Web 2.0 の現状を少し改善することに取り組みたいと思うでしょう。もう10年かそこら。
素晴らしいストーリー@rhortx ; 800 SAND トークンを獲得しました。
第 5 位は次のチームによって獲得されました。
Web サイトが魅力的ではなく、Web ページの応答性が低く、ユーザー エクスペリエンスがあまり良くなく、ハードウェアが高価で見苦しく、非技術者が懐疑的で流行と呼んでいた時代、実際にはインターネットは巨大な可能性があり、技術愛好家はインターネット上でソリューションを実験して構築していました。
歴史は繰り返さないが、韻を踏む。
@prcwritesさん、500 SAND トークンを獲得しました!
受賞者の皆様、おめでとうございます。HAPPY HOLIDAYS!すぐにご連絡いたします。現在および今後のライティングコンテストの最新情報については、contests.hackernoon.com をご覧ください。