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BANMo の紹介: 猫の写真から変形可能な 3D モデルまで@whatsai
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BANMo の紹介: 猫の写真から変形可能な 3D モデルまで

Louis Bouchard4m2022/08/14
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BANMo は、数週間前に参加した CVPR 2022 イベントで共有された NeRF にヒントを得たアプローチです。写真を撮って変形可能な 3D モデルを作成します。モデルは、キャプチャしたいオブジェクトの何気ないビデオを何本か撮影することから始まり、オブジェクトがどのように動いて変形するかを示します。最初の結果は、オブジェクトの形状に関する情報と、オブジェクトの外観と形状の理解を提供します。詳細については、ビデオをご覧ください......または記事全文: https://www.louisbouchard.ai/banmo/

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これは、数週間前に参加した CVPR 2022 イベントで共有された、NeRF にヒントを得たアプローチである BANMo です。

BANMo は写真を撮って変形可能な 3D モデルを作成します。 VFX、ゲーム開発、または 3D シーンの作成に携わっている場合、この新しい AI モデルは最適です。作成パイプラインでこのモデルまたは同様のアプローチが間もなく登場し、3D モデルの作成に費やす時間、費用、および労力が大幅に削減されても、私は驚かないでしょう。動画で詳しく...

参考文献

►記事全文を読む: https://www.louisbouchard.ai/banmo/
►プロジェクトページ: https ://banmo-www.github.io/
►論文: Yang, G., Vo, M., Neverova, N., Ramanan, D., Vedaldi, A.
Joo, H., 2022. Banmo: 多くのモデルからアニメート可能な 3D ニューラル モデルを構築する
カジュアル動画。コンピュータに関する IEEE/CVF 会議の議事録
視覚とパターン認識 (pp. 2863–2873)。
►コード: https://github.com/facebookresearch/banmo
►マイ ニュースレター (毎週メールで説明される新しい AI アプリケーション!): https://www.louisbouchard.ai/newsletter/

ビデオトランスクリプト

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VFX ゲーム開発に携わっている場合、または

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3D シーンを作成するこの新しい AI モデルは、

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あなたにとって、私は見ても驚かないでしょう

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このモデルまたは同様のアプローチ

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作成パイプラインを非常に短時間で許可する

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お金を費やす時間を大幅に削減し、

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見るだけで3Dモデルを作る努力

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もちろん完璧ではありませんが、

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カジュアルなビデオで即座に行われました

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必要のない電話から取った

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高価な midi カメラのセットアップまたは複雑な

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深さセンサーの背後にある美しさの 1 つ

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AI は複雑でコストがかかる

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スタートアップが利用できるテクノロジーは、

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プロジェクトを作成する個人

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プロ品質の結果で

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オブジェクトを撮影し、

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すぐにインポートできるモデル

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必要に応じて詳細を微調整します

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満足していませんが、モデル全体が

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数秒以内にそこにいる

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あなたが見てきたのは

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最近共有された banmu という AI モデル

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私が参加した cvpr イベントで

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正直なところ、彼らは私の注目を集めました

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猫のせいでまだそうではなかった

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紙を完全にクリックベイトし、

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アプローチは実際にはかなり素晴らしいです

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他の Nerf のアプローチとは異なります

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3D モデルでのオブジェクトの再構築

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禁止モードはタスクのリコールに取り組みます

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多関節の 3D 形状再構成

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つまり、ビデオで動作し、

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変形可能なオブジェクトをモデル化するための画像と

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猫よりも変形しやすいものと

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見るよりもさらにクールなことは何ですか

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結果はそれがどのように機能するかを理解することです

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モデルはさりげなくいくつかから始まります

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あなたがしたいオブジェクトのビデオを撮りました

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動きや変形の様子をキャプチャ

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それ自体があなたが送信したい場所です

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猫が花瓶にすする動画

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竹はそれらのビデオを作成してから作成します

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彼らが正準空間と呼ぶもの

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この最初の結果はあなたに与える

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オブジェクトの形状に関する情報

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外観とアーティキュレーション

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オブジェクトのモデルの理解

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空間を移動する方法を形作り、

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レンガとブロックの間に属する場所

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それらの大きなボールによって描写される血と

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この 3D を取るさまざまな色

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表現し、任意のポーズを適用します

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猫の行動をシミュレートしたい

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現実に近いアーティキュレーション

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可能性は魔法のようですね

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それは私たちがここで終わっていないからです

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すぐにビデオからモデルになりました

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しかし、これは興味深いところです

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彼らは何を使って

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このような表現へのビデオ

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あなたが推測した正準空間

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慣れていない場合はnerfのようなモデル

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このアプローチで、私はあなたを強く招待します

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私が作った多くのビデオの1つを見るために

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それらをカバーし、残りのために戻ってきます

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ナーフにインスパイアされたメソッドを挿入します

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3つの重要な要素を予測する必要があります

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それぞれに使用されるプロパティ

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の 3 次元ピクセルまたはボクセル

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ここに表示されているオブジェクトの色密度と

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ニューラルを使用した標準的な埋め込み

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3D を実現するために訓練されたネットワーク

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リアルなアーティキュレーションを備えたモデルと

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動き banmu は、カメラの空間を使用します

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複数のフレーム内の位置

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元の配列を理解する

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再構築を可能にする撮影と

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を通じて 3D モデルを繰り返し改善する

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何に似ているビデオのすべてのフレーム

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オブジェクトの動きを理解するために行います

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ぐるぐるまわって全体を見る

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この部分が行われる方向

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動画を見て自動的に

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標準的な埋め込みのおかげで

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先ほど述べたように、この埋め込みは

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それぞれに必要なすべての機能が含まれています

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クエリを実行できるオブジェクトの一部

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の新しい希望の位置で

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オブジェクトと一貫性のある強制

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観測を与えられた再構成

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基本的に指名手配の位置をマッピングします

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写真から3Dモデルまで

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正しい視点と照明

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条件と提供 Q は

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最後に必要な形状とアーティキュレーション

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言及することは私たちの色です

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色は猫の体を表しています

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さまざまな要素で共有される属性

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私たちが使用したビデオと画像はこれです

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私たちが学び、見る機能

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みんなから貴重な情報を

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ビデオとそれらを同じ 3D にマージする

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結果を改善するためのモデルと出来上がり

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あなたはこの美しい3Dで終わる

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で使えるデフォルメカロリーカット

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もちろん、これはあなたのアプリケーションでした

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banmuの概要と私は招待します

4:15

あなたは論文をより深く読むために

4:17

あなたがすべきモデルの理解

4:19

だったら絶対チャンネル登録

4:21

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