マリオカートは、おそらく最も収益性の高いフランチャイズの 1 つです。どうぶつの森のような人気シリーズでさえ、全体の売上に関しては比較できません。これらのシンプルで楽しいカート ドライビング ゲームは、何百万もの家族を終わりのない喜びと感情的な混乱の中に置き、1 位争いを繰り広げてきました。各タイトルが独自の成功レベルに達した理由を決定するさまざまな側面があるため、マリオカートのすべてのゲームをそれぞれの販売本数でランク付けするのは特に興味深い.
すべての情報はVGSalesから取得されました。すべてのマリオカート ゲームが含まれていますが、ツアーとアーケード タイトルは購入できません。マリオカート 8 とそのスイッチ ポートも、多くの違いがあるため、このリストには別の項目として含まれます。
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ユニークなことに、Mario Kart Live: Home Circuit は完全なビデオ ゲームではありません。実在の RC カーと物理的なオブジェクトを使用してプレイされるため、技術的にプレイヤーが独自のトラックを作成できるシリーズで唯一のゲームとなっています。結果として、かなり必要最小限のエクスペリエンスを提供しますが、そのギミックを考えると非常に理解できます. 『マリオカート ライブ』はこれまでにないゲームであり、ハードコアなファンはかなりの期間、このゲームを楽しむことができます。
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Mario Kart: Super Circuit は、それ以前のゲームと大差ありません。多くの点で、垂直性を高めた SNES リリースのポートのように感じることができます。トラックは単純で、特定のコースには複数のバージョンがあり、コインを入手して最高速度を上げることができます。 Super Circuit の最もユニークな部分は、プレイヤーがギャップを飛び越えるために使用できる道路の周りに小さな隆起が含まれていることです。ポータブル システムでの最初のマリオ カート ゲームだったので、それでもかなりの数の売り上げがありましたが、オリジナリティの欠如がパフォーマンスの低下につながった可能性があります。
他のタイトルほど成功していないかもしれませんが、Double Dash は多くのマリオカート ファンの間でカルト クラシックです。そのユニークなゲームプレイ スタイルには、一度に 2 人のドライバーが関与するため、プレイヤーはアイテムをより戦術的に使用する必要があります。また、拡張されたバトルモード、より複雑で詳細なコース、さらには各キャラクターのユニークなカートも含まれています!ファンは、一度に 2 人のドライバーをフィーチャーした別のマリオカートを待つ必要があるかもしれませんが、ダブルダッシュは、多くのプレイヤーが気付いていない方法でシリーズの残りの部分に影響を与えました.
マリオカート 8 の最初のリリースでは、多くの興味深い新機能が追加されました。反重力のようなコース固有のギミックから、スーパーホーンのような新しいアイテムまで、長年のファンと初めてのプレーヤーの両方が楽しむことができました.このゲームが、以前のゲームの数には及ばなかったとしても、 Wii U でベストセラーのタイトルになったのも不思議ではありません。おそらくこれが、任天堂がスイッチ用にまったく新しいゲームを作成するのではなく、作成したものを移植することにした理由です.結局、壊れていないものを修正する必要はありません。
現代の基準ではやや時代遅れかもしれませんが、スーパーマリオカートはこのフランチャイズを最初に開始したゲームです。レース中にアイテムを使用するという概念を多くの聴衆に紹介し、将来のエントリーの定番となるコースのテンプレートを提供しました.現在でもCPUのみが使用できるユニークなアイテムも含まれており、プレイヤーのキャラクター選択は驚くほど意味のあるものになっています。スーパーマリオカートは、発売以来、現代のマリオカートのルーツがどのように成長したかを見るだけでも、今日でも振り返る価値があります。
SNES の前身の直後に登場するゲームに関して言えば、Mario Kart 64 は技術的な驚異でした。スタイルのピクセルから完全な 3D 環境を優先して移動し、この変更に合わせてランプとショートカットを備えた巨大なトラックを設計しました。また、独自のバトル コースと悪名高いブルー シェルを導入し、さまざまな方法でフランチャイズに独自の要素を提供しました。 Royal Raceway の Peach's Castle や Kalimari Desert の鉄道トンネルなどの楽しい探索要素を追加すれば、1 位争いをしなくても十分に楽しめるゲームになります。
マリオカート 7 では、多くのトラックでレーサーを道路から空と海に配置しました。シングルプレイヤーの対戦モードやワルイージなどのキャラクターなどの機能が削除されたにもかかわらず、3DS タイトルにはまだかなりの数の機能がありました。プレイヤーが障害物を飛び越える部分に加えて、交換可能なカート パーツが追加され、レーサーは自分の乗り物、ホイール、グライダーを選択できるようになりました。このゲームの人気が高まり、マリオカート 64 のほぼ 2 倍の売り上げを達成した理由を理解するのは難しくありません。
このゲームは、3DS eShop でバーチャル コンソール タイトルとして入手できます。 eShop は 2023 年 3 月 27 日に閉店しますので、まだ間に合うようにチェックしてください!
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マリオカートDSは、マリオカート初のオンライン対戦機能を搭載したゲームです。それだけで膨大な販売数を説明できますが、長年のファンのための独自の特別オファーもたくさん含まれていました.レトロなコース、交換可能なカート、独自のミッションにより、今でも戻ってくる価値のあるゲームになっています。 2,000 万本を売り上げた最初のマリオカート タイトルになった経緯については疑問の余地がなく、驚くべきことに、これが最後ではないでしょう。
マリオカート Wii は、新しいイベント専用のチャネル全体を追加することで、DS が提供する接続を拡張しました。また、複数の新しいプレイ可能なキャラクターが追加され、バイクの形でまったく新しい乗り物が提供されました。コースはこれまで以上に複雑で、レース中の戦略は信じられないほど存在感があり、ダイナミックな音楽とコントロール オプションを備えたメニュー レイアウトもスタイリッシュでした。任天堂が Wii U のリリースをスイッチに移植しなければ、マリオカート Wii はシリーズで最も売れたゲームとして絶対に残っていたでしょう。
当然のことながら、マリオカート 8 デラックスは、これまでで最も売れたマリオカートです。オリジナルからの変更のほとんどは単純な追加であり、DLC のキャラクターとトラックをベース ゲームの一部にし、ベアボーンのバトル モードを古いタイトルのようなものに置き換えました。本当に必要なのはそれだけでしたが、任天堂は、順次リリースされる追加の DLC を通じて、ゲームのコース数を 2 倍にすることを決定しました。この決定により、Mario Kart 8 Deluxe は、シリーズのベストセラー ゲームとしてだけでなく、史上最も売れた Switch ゲームとしての地位を確実に固めました。
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Double Dash に続くほぼすべてのエントリが 1,000 万部を超えて販売されるなど、このシリーズが長年にわたってどのように成長してきたかを見るのは不思議です。次の新しいマリオカートが単に古いタイトルのフォーマットに従い、新しいギミックと一緒にいくつかの新しいトラックを追加したとしても驚くことではありません.ただし、スイッチ ポートに追加された驚きの DLC のおかげで、マリオカートの将来はこれまで以上に不確実です。ファンは、新しいゲームがここからどこへ行くのか、そして前任者の規模を超えることができるかどうかを待つしかありません.