Sentry と HackerNoon による MobileDebugging Writing Contestの最終ラウンド結果発表へようこそ!このコンテストでは、90,000 回以上の読み取りと 1 か月以上の読み取り時間を含む約 100 のストーリーが生成されました。ライティング コンテストを再び成功させてくれた HackerNoon コミュニティとスポンサーの Sentry に感謝します。
#MobileDebugging ライティング コンテスト: 最終ラウンドのノミネート 🔥
最も多くのトラフィックを生み出したトップ 10 のストーリー投稿を選んで、受賞者を選出しました。その後、HackerNoon の編集チームが投票を行い、その中から上位 3 つの記事を選び、勝者の順位を決定しました。
私たちはこれらのストーリーに投票することができてうれしかったです。
モバイル アプリのユーザー インターフェイス (UI) 問題のデバッグ: @inductionによる包括的なガイド
モバイル デバッグの迷路をナビゲートする: @dylanmichによる私の経験から学んだ教訓
バグから栄光へ: @lonewolfによるモバイル デバッグの旅
そして勝者は 👀
アルゴリズムのバグが結果に影響を及ぼさないようにするために、編集者はトップ記事に投票しました。優勝者は次のとおりです。
第 1 位はFirebase Played Us です! @sippingにより
開発は楽しいですが、常に小さなことを意識しなければなりません。アプリケーションに問題がある場合、ほとんどの場合、独自のコード エラーが原因である可能性が高くなります。ただし、場合によっては、コードから問題が発生しない場合もあります。実際には、必要な更新や、この場合のように単純なデータベース ルールの確認などの単純なものである可能性があります。
@sippedおめでとうございます、500 USD を獲得しました!!
2 番目に、モバイル アプリのユーザー インターフェイス (UI) の問題のデバッグ: @inductionによる包括的なガイドがあります。
UI の問題は、ボウルに入ったスパゲッティを箸でほぐすのと同じように、特定して解決するのが難しい場合があります。解けたと思ったら、また麺が飛び出てきます 😁!
@inductionおめでとうございます。300 USD を獲得しました!
3 位は、 @playeronyによる「フロントエンド アプリのエラーに対処しない方法」です。
@playerony が100 ドルを獲得しました!!
最後になりましたが、最も読まれた賞は、 モバイル アプリのリアルタイム デバッグの入門: ツールとテクニック@lonewolfに贈られます。
2700 件以上の読み取り、 @lonewolf !あなたは 100 ドルを獲得しました!
優勝者の皆さん、おめでとうございます!詳細については、 contests.hackernoon.comをご覧ください。当選者には近日中にご連絡させていただきます。