ハンドヘルド ゲームは、コンソール ゲームには決してない方法で常に私を魅了してきました。どこにいてもゲーム体験をするというコンセプトは、私にとって非常に斬新です。どこへでも遊び場を運ぶようなものです。これが、Steam Deck が今年の私の最優先事項だった理由です。ただし、Valve の強力な新しいハンドヘルドは、最新の最高のゲームを簡単にプレイできるだけでなく、可能な限り最高の方法で過去の名作をエミュレートすることもできます。
レトロゲームも大好きな人として、Steam Deck は、その使いやすさと多用途性から、すぐに私の唯一のエミュレーションステーションになりました。 Steam Deck でのエミュレーションのセットアップは、デスクトップ版に比べて非常に簡単で、ほとんどの場合正しく動作します。
さらに、システムを起動してエミュレートすると、ソニーと任天堂の過去のハンドヘルドの夢が、Valve の新しいハイブリッド デバイスによって実現されたように感じられます。少しの間、Steam Deck について説明し、なぜこれが究極のエミュレーション マシンであると判断したのかを説明させてください。
私はエミュレーションが大好きで、ゲームを保存するための最高のツールだと思っていますが、設定するのは間違いなく面倒です。これまでにリリースされたすべてのコンソール用に大量のエミュレーターがあり、1 つを選択するには多くの調査、試行錯誤が必要であり、戦いの半分に過ぎません。
ここから、ゲーマーは正しい設定を見つけ、最高のレンダラーに関するガイドをたくさん読んでから、アクションが開始されたときにゲームがファンキーに動作し始めた場合に正しい入力設定を構成する必要があります.エミュレーションは、オールディーズをプレイしたいだけのカジュアルゲーマーにとって頭痛の種になる可能性があります.しかし、それが Steam Deck エミュレーションによってプロセス全体が簡単になるところです。
最近の記憶の中で最高のエミュレーション ツールの 1 つである EmuDeck に入ります。これは Steam Deck 用にカスタムビルドされています。 EmuDeck を使用すると、ユーザーはプログラムをダウンロードし、直感的なインストール プロセスでいくつかのボタンをクリックするだけで、すぐに必要なほぼすべてのエミュレーターを Steam デッキに構成することができます。
Atari 2600 から PS1 までのすべてが RetroArch フロント エンドを使用して構成され、EmuDeck は PCSX2、Dolphin、Citra、さらには RPCS3 などの複雑なエミュレーターをシステムにダウンロードして構成します。 EmuDeck は、ユーザーがカスタム コントロールでMetroid Primeをプレイできるようにする別のブランチである Dolphin 用の PrimeHack もダウンロードします。プログラム全体は、ゲーマーが何をプレイしたいのか、どのようにプレイしたいのかを非常に考慮しています.
Steam Deck のエミュレーションを開始するときに、汗をかいたり、いじったり、フラストレーションを感じたりする必要はありません。何年も前にこのプログラムがあればよかったのにと思います。プログラムの Windows バージョンも開発中ですが、今のところ、エミュレーションを開始する最も簡単な方法は Steam Deck です。
1979 年に Microvision がリリースされて以来、ビデオ ゲーム会社はゲーマーのポケットにゲームの楽しさを届ける方法を模索してきました。これまでのところ、これを実現するために最も成功したコンソールは、ニンテンドー ゲームボーイ、ニンテンドー DS 、そして信じられないほど成功したニンテンドー スイッチです。
過去に、ゲームボーイと DS は、コンソール品質のゲームをハンドヘルド形式に持ち込もうと努力しており、多数の NES および SNES ポート、場合によっては Nintendo 64 ポートさえ提供していました。ただし、元のゲームには常にいくつかの変更または妥協があったため、ハンドヘルド形式とその形式の電力制限に適合することができました.
今日でも、ファンは過去へのリンクのどのバージョンが優れているかについて議論したり、ファイナル ファンタジー GBA ポートの変更点を分析するのに何時間も費やしたりしています。これらの議論はすべて、移植プロセスのために元のゲームに加えられた変更によるものです。
任天堂以外で携帯ゲーム機を試した最も有名な企業は、2005 年に発売された PSP および PS Vita コンソールのラインを持つソニーでした。
そして、ある意味では成功しました。 Sly Cooper と Persona 4 の PS Vita ポートは、システム上で素晴らしく見え、古いゲームであるにも関わらず、コンソール品質のエクスペリエンスを小さな画面で完全に実現することに確実に近づきました.
しかし、PSP時代は荒れていた。多くの PS2 から PSP へのポートは、コンソールの品質に近づきましたが、常に元のエクスペリエンスに大きく遅れをとっていました。 PSPには、ハンドヘルドの設計方式とフォーム ファクターが原因で、ローディング画面が多く、グラフィックスが大幅に削減され、深刻な制御上の問題がいくつかありました。
オリジナルのゲームボーイがリリースされてから 30 年以上、PSP が発売されてからほぼ 20 年が経過した現在、任天堂とソニーの携帯型コンソールの夢は、Steam Deck でのエミュレーションによって完全に実現されています。
Steam Deck は、 Nintendo 64 、NES、または SNES のすべてのゲームを粉砕します。ほぼすべての PS1 および PS2 ゲームがシステム上で問題なく動作します。これは、エミュレーションで問題が発生する傾向があるため、非常に印象的です。 Steam Deck に妥協はありません。これは、あなたが望むすべてのクラシック ゲームのフルファット バージョンであり、すべてハンドヘルド形式です。 2006 年に PSP でサイレント ヒルのすべてのゲームを実行できれば非常にクールだったでしょうが、その夢は 2022 年の現在も健在です。
さらに、ソニーでさえ、Steam Deck を PS Vita の事実上の後継者と見なしているようです。最近の PlayStation ポートをハンドヘルドに合わせており、システム専用に特別に調整してすべてデッキ検証済みです。
ここでSteam Deckを大いに賞賛しましたが、制限がないわけではありません.PS4に似た電力レベルの PC として、現在市場で最も強力なハンドヘルド PC ではないことは確かです。最終的に、Steam Deck は新しいゲームでは廃止され、それがすべてのハードウェアでのやり方です。ムーアの法則は続きます。しかし、Steam Deck でのエミュレーションのおかげで、これは今後何年にもわたって魅力的なコンソールになるでしょう。
Steam デッキを購入するだけで、Steam のライブラリ全体に作成からすぐにアクセスできます。これは、ロードトリップ、フライト、またはトイレでプレイすることを誰もが望んでいたよりも多くのゲームです.しかし、エミュレーションを考慮すると、Steam Deck でプレイできるゲームの数はさらに急増します。これまでに作成された Nintendo、PlayStation、または Dreamcast のすべての限定版は、ユーザーがそれらを追跡する傾向がある場合、Steam Deck で利用できます。
将来を見据えると、次のサイバーパンク ゲームは Steam デッキでうまく動作しない可能性が高いと言っても過言ではありません。ただし、第 6 世代以前のすべてのゲームは、この優れたハンドヘルドで常に問題なく動作するため、レトロ/エミュレーション志向のゲーマーにとって安全な購入オプションとなっています。ハンドヘルド コンソールの時代が到来し、移動中のゲーマーにとって明るい未来です。
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