ロサンゼルス、米国カリフォルニア州、2025年2月12日/Chainwire/--人々が集まり、創造し、つながり、遊ぶソーシャルゲームメタバースであるThe Sandboxは本日、次の主要なプラットフォームアップデートと、新世代のクリエイターに没入型でインタラクティブなゲームや体験を通じて長編コンテンツを作成するツールを提供するというビジョンの次の進化をリリースしました。
The Sandbox エコシステム内の作成プラットフォームである Game Maker の . アップデートにより、クリエイターは、マルチプレイヤー エクスペリエンスの大幅な改善や新しいゲームプレイ メカニズムの導入、さらにトップ ブランドのコンテンツへのアクセスの向上により、ユーザー生成コンテンツ (UGC) をレベルアップできるようになります。
サンドボックスは無料でプレイ、作成、探索でき、WindowsとMacのコンピューターで利用できます。プレイヤーとクリエイターは以下からダウンロードできます。
「レゴが物理的な遊びに革命を起こしてから何年も経ちましたが、私たちはデジタルの世界でも同じことを行っています。クリエイターが自分を表現するための新しい言語を開発しているのです」とサンドボックスのCEO兼共同創設者であるアーサー・マドリッド氏は語った。
「サンドボックスは、クリエイターが創造性の限界を押し広げる自由を与えるように設計されており、アップデートごとに、クリエイターがビジョンを実現する能力を強化しています。私たちは、エンターテインメント、ファッション、音楽、スポーツなど、世界的に有名なブランドとコラボレーションするユニークな機会をクリエイターに提供し続け、これまでにない方法で象徴的な要素を独自の体験に統合できるようにすることを目指しています。」
クリエイターがより速く、よりスマートに構築できるようにする新しい既成テンプレートやダイナミック ライブラリなどの強力なツールと機能強化を備えた Game Maker は、LAND での可能性を拡大することに重点を置いています。
パートナー アセットにより、クリエイターはすぐに認識できるエクスペリエンスを作成し、世界的に有名なブランドをその世界にシームレスに統合できるようになりました。スマーフの村、ケアベアの王国、または Atari の世界を構築する場合でも、このアップデートにより、ブランドとクリエイターがこれまで以上に簡単にコラボレーションし、豊かで魅力的なコンテンツを実現できるようになります。
リリース時に利用可能なパートナー アセットには、スマーフ、チュッパチャップス、BLOND:ISH、ケア ベア、Atari などがあります。ターミネーター、プレイボーイ、マッドボールズ、ラビッツ、MK、ジャミロクワイのアセット コレクションも近日中にリリースされる予定で、今後もさらに多くのアセットがリリースされる予定です。
クリエイター ツールに加えて、強化されたマルチプレイヤー機能は Game Maker の主要な焦点であり、特に The Sandbox で最も人気のあるジャンルの 1 つであるレース ゲームプレイの改善に重点が置かれています。
Sandbox は、Builders Challenge を通じて、クリエイターが Game Maker を使って制作を始めるようすぐに奨励します。Builders Challenge は、クリエイターが自分の体験が獲得したプレイヤー数とエンゲージメントに基づいて SAND を獲得できる 6 週間のプログラムです。
前回の Builders Challenge では、上位 10 人のクリエイターが平均で , SAND 以上を獲得する可能性があり、多くの参加者に有意義な収入機会を提供しました。Builders Challenge は 2 月に開始され、 にも追加のチャレンジが予定されています。
Game MakerのアップデートとThe Sandboxのメタバース形成へのアプローチを包括的に見るには、The Sandboxのブログにアクセスしてアップデートのより詳しい概要をご覧ください。
チームによれば、Game Maker がリリースされるにつれ、The Sandbox チームはメタバースにおける創造の限界をさらに押し広げる将来のアップデートをすでに見据えているとのことです。
機能の一部には、競争力のあるゲーム モードをより有効にするためのマッチメイキング、格闘ゲームのジャンルを導入するための新しい戦闘システム、マウントや車両などの移動オプションの拡張などがあり、これにより、さらに広大なインタラクティブな世界が開かれます。
サンドボックスはWindowsとMacのコンピューターで無料で利用できます。ゲームメーカーはクリエイターが体験を構築するために使用され、ゲームクライアントはプレイヤーがサンドボックスで公開された体験をプレイできるようにします。プレイヤーとクリエイターはサンドボックスを次の場所からダウンロードできます。
Sandbox は、Web テクノロジーを活用してエンドユーザーの創作活動とクリエイター経済を完全に実現し、プレイヤーとクリエイターの両方に、非代替性トークン (NFT) として資産、創作物、報酬の真の所有権を提供することで、既存のプラットフォームを破壊します。
ワーナーミュージックグループ、グッチ、ユービーアイソフト、パリス・ヒルトン、ウォーキング・デッド、スヌープ・ドッグ、進撃の巨人、ラコステ、スティーブ・アオキ、スマーフなど、1000を超えるパートナーがサンドボックスに参加しています。詳細については、
アニモカ・ブランズ、
さらに、Animoca Brandsは、Axie Infinity、OpenSea、Dapper Labs(NBA Top Shot)、Yield Guild Games、Harmony、Alien Worlds、Star Atlasなど、オープンメタバースの構築に貢献しているブロックチェーン企業や分散型プロジェクトへの投資を拡大しています。詳細については、次のサイトをご覧ください。
副社長
チェイス・コラソンノ
ザ・サンドボックスを代表してフォーティーセブン・コミュニケーションズ
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このストーリーは、HackerNoonのビジネスブログプログラムを通じてChainwireからリリースとして配信されました。プログラムの詳細については、こちらをご覧ください。