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प्रोग्रामिंग सीखना: ब्रिलियंट गेमिफिकेशन से मोहित (ब्रिलियंट की एक तरह की उत्पाद समीक्षा)

द्वारा Uchenna Angel Kalu-Uduma9m2024/08/17
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बहुत लंबा; पढ़ने के लिए

लेखक यू.के. में उत्पाद प्रबंधक हैं, लेकिन लगभग 8 वर्षों तक नाइजीरिया में रहे। वह मई 2024 से एक नई भाषा सीखने के लिए डुओलिंगो का उपयोग कर रहे हैं। उनका कहना है कि वह ऐप की गेम जैसी विशेषताओं से मंत्रमुग्ध हो गए हैं, जिसमें स्ट्रीक्स, लीडरबोर्ड और XP शामिल हैं।
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आह...कहाँ से शुरू करूँ। तुम्हें पता है, मुझे अच्छी बैकस्टोरी पसंद है। यह उतना मनोरंजक नहीं है और यह लंबा है, लेकिन रुको, मुझे उतरने दो, लेकिन अपने आप को तैयार रखो।


मैं वर्तमान में यूके में रहता हूँ, लेकिन इससे पहले, मैंने नाइजीरिया में लगभग 8 वर्षों तक काम किया था, जिनमें से लगभग 6 वर्ष अत्यधिक गतिशील, हाइपर-एजाइल स्टार्टअप में बिताए गए थे। मैं शायद गिन सकता हूँ कि मैं 8 वर्षों में कितनी बार छुट्टी पर गया हूँ - मुझे पूरा यकीन है कि यह 10 बार से भी कम है।


हालाँकि, मैंने देखा है कि ब्रिटिश अपनी छुट्टियों या सप्ताहांतों के साथ खिलवाड़ नहीं करते हैं - हर कोई आपसे पूछता है कि आप कहाँ जा रहे हैं या आपकी क्या योजनाएँ हैं और यदि आपके पास कोई योजना नहीं है, तो आपको शायद एक अजीब व्यक्ति माना जाता है। मैं कुछ समय के लिए अनिच्छुक था, लेकिन आखिरकार मैंने ब्रिटिश तरीके से चलने का फैसला किया और अपने अवकाश के दिनों को अगले 6-लगभग महीनों में फैला दिया।


वैसे भी, जैसा कि आप शायद पहले से ही जानते हैं, के-ड्रामा मेरी नई दवा है, और मैं वर्तमान में दक्षिण कोरिया से संबंधित हर चीज से जुनूनी हूं, सामाजिक-आर्थिक मुद्दों से लेकर कोरियाई गाथागीतों तक और बीच की हर चीज से। इसलिए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैंने भाषा सीखने का फैसला किया। 8-लगभग महीनों तक मैंने उनकी फिल्में देखी हैं, मैंने कुछ शब्द और वाक्य सीखे हैं, लेकिन मेरे सहयोगी, श्री एस. ने सुझाव दिया कि मैं डुओलिंगो आज़माऊं ( शाउटआउट: हे, मिस्टर एस! )।


मैंने मई 2024 में साइन अप किया था, लेकिन मैंने बस कुछ ही पाठ लिए और तब तक इसे छोड़ दिया जब तक कि एक परिचित ने मुझे नहीं बताया कि वह शामिल हो गया है और मुझे सुविधाओं के बारे में भी बताया — स्ट्रीक, लीडरबोर्ड, बैज, एक्सपी, और इसी तरह की अन्य बातें। उसने मुझे डुओलिंगो पर उसका अनुसरण करने के लिए कहा, और उसने मुझे एक अन्य नाइजीरियाई महिला दिखाई जिसे वह फ़ॉलो कर रहा था।


इस महिला के पास लगभग 2.9M XP, 1k+ स्ट्रीक डेज और बहुत सारे टॉप 3 लीडरबोर्ड बैज हैं। ऊऊऊ वीईई! इसने सब कुछ शुरू कर दिया। उस पल, प्रसिद्ध नाइजीरियाई माता-पिता के उद्धरण मेरे दिमाग में आए, "क्या इस महिला के 2 सिर हैं?", और "अगर लेडी एक्स ऐसा कर सकती है, तो मैं क्यों नहीं कर सकता?"


मैंने लीडरबोर्ड खोज लिया था और भगवान न करे कि मैं तीसरे स्थान से नीचे चला जाऊं, भले ही शीर्ष 7 को साप्ताहिक रूप से अगले लीग में पदोन्नत किया जाता है। इस सप्ताह पहला स्थान बनाए रखने के लिए संघर्ष अवास्तविक रहा है क्योंकि यह अमेरिकी लड़का हर बार जब मैं आगे बढ़ता हूं तो मुझे पछाड़ देता है। उसकी हिम्मत कैसे हुई!


जैसे-जैसे मेरी छुट्टी के दिन बीतते गए, मेरे स्ट्रीक दिन बढ़ते गए और पहला स्थान हासिल करने का मेरा दृढ़ संकल्प जुनूनी होने लगा, मैं यह सोचने से खुद को नहीं रोक पाया कि मैं इस उत्पाद, डुओलिंगो से मोहित हो गया हूँ। एक उत्पाद प्रबंधक के रूप में, मैं केवल अपनी पसंदीदा उत्पाद पुस्तकों में से एक, नीर ईयाल की 'हुक्ड: हाउ टू बिल्ड हैबिट-फॉर्मिंग प्रोडक्ट्स' के बारे में सोच सकता हूँ। डुओलिंगो आदत बनाने वाला है और यह पीरियड पर है ( साइड नोट: जेन-जेड के लोग, मुझे आशा है कि मैंने उस वाक्यांश का सही इस्तेमाल किया है। मैं भी आप में से एक हूं, आप जानते हैं... या मेरी 'मिलेनियल-नेस' दिख रही है? )।


मैं गेमीफिकेशन के बारे में जानता हूँ, और मुझे पता है कि यह कैसे काम करता है, लेकिन हर दूसरे उत्पाद में किसी न किसी तरह के गेमीफिकेशन का इस्तेमाल होता है, डुओलिंगो... आह, कोई भी अन्य उत्पाद जिसका मैंने इस्तेमाल किया है या जिसके बारे में मुझे पता है, वह इसके करीब नहीं पहुँच पाया है। यह हर उस गेम-एस्क रणनीति का इस्तेमाल करता है जो उपयोगकर्ताओं की मानसिकता को प्रभावित करती है और यह काम करती है।


हाँ, हाँ... मैं डुओलिंगो में देर से आया हूँ, लेकिन मुझे हमेशा ऐसा लगता था कि मैं भाषाओं में अच्छा नहीं हूँ क्योंकि मैं अपनी मूल भाषा में मुश्किल से बोल पाता था ( साइड नोट: ईमानदारी से कहूँ तो, मैं बुनियादी से मध्यवर्ती स्तर पर लगभग 4 भाषाओं को पढ़ने और लिखने में अच्छा हूँ लेकिन बोलना एक गड़बड़ है)।

डुओलिंगो वेब ऐप गेमीफिकेशन के तत्वों को दर्शाता है। छवि स्रोत: यहाँ

आगे बढ़ते हुए, मैं इस शब्द का इस्तेमाल कई बार करूँगा, इसलिए जो लोग नहीं जानते कि गेमिफिकेशन का क्या मतलब है, उनके लिए सरल शब्दों में कहें तो इसमें गैर-गेमिंग संदर्भों में गेम जैसे तत्व शामिल हैं। उदाहरण के लिए, डुओलिंगो, एक भाषा ई-लर्निंग प्लेटफ़ॉर्म में लीडरबोर्ड, रत्न और XP पॉइंट हैं जैसा कि आप किसी गेम में देखते हैं। यहां तक कि डुओलिंगो पर स्तरों के लिए यूजर इंटरफ़ेस भी लगभग उसी तरह दिखता है जैसा आप कैंडी क्रश जैसे गेम में देखते हैं।


जब आप कोई लेवल पार करते हैं या कोई रत्न प्राप्त करते हैं तो ध्वनि प्रभाव, एनिमेशन, इत्यादि सभी गेमिफिकेशन का हिस्सा हैं। ठीक है, चलिए आगे बढ़ते हैं।

छवि स्रोत: टेक टारगेट


हालाँकि, मैं यह लंबा लेख डुओलिंगो के कारण नहीं लिख रहा हूँ।


अपने 30 के दशक के मध्य से अंत तक के करियर और यात्रा की तैयारी में, मैं अगले दो से पांच वर्षों के लिए दो लक्ष्यों के साथ 2024 में आया; पायथन में कोड करना सीखें और कोरियाई सीखें ( साइड नोट: यह अतिशयोक्तिपूर्ण लेकिन बहुत उपयोगी सलाह है - यदि आपके पास 5 से 10 साल की योजना नहीं है, तो एक बनाएं। आपकी सूची में सब कुछ सफल नहीं होगा, लेकिन यदि आप उन पर काम करते हैं तो अधिकांश सफल होंगे। मेरे TED टॉक में आने के लिए धन्यवाद )।


लगभग एक महीने से डुओलिंगो ने मुझे एक अन्य भाषा, कोरियाई, सीखने के लक्ष्य को प्राप्त करने में मदद की है, लेकिन मैंने शुरू में पाइथन को फिलहाल पीछे रखने का निर्णय लिया था।


कबूलनामा: मेरे परिवार या दोस्तों में से बहुत से लोग इस बारे में नहीं जानते हैं, जब तक कि वे काफी चौकस न हों; जब से मेरे फाइब्रोमायल्जिया के लक्षण शुरू हुए हैं, मुझे बातचीत के दौरान बुनियादी अंकगणित करने या वाक्य बनाने में सामान्य से ज़्यादा समय लगता है। मैं प्रेजेंटेशन के दौरान चीज़ें भूल जाता हूँ या अपने विचारों की दिशा खो देता हूँ, यह इस समय हास्यास्पद है (हाहाहा। मेरी टीम को मेरी छोटी-मोटी हिचकी और खालीपन की घटनाओं को अनदेखा करने के लिए धन्यवाद )। इन दिनों, मुझे किताबें पढ़ने या नई जानकारी को आत्मसात करने में भी अधिक समय लगता है।


यही कारण है कि एमबीए या पीएचडी के लिए स्कूल वापस जाना मुझे डराता है। यही कारण है कि मैंने कुछ सालों तक पायथन सीखना टाल दिया, जबकि मुझे इसमें गहरी दिलचस्पी थी और ऐसा करने के अवसर भी थे - मुझे लगा कि इसे सीखना मुश्किल होगा और साथ ही काम और रोज़मर्रा की ज़िंदगी के तनावों के साथ इसे सीखना भी मुश्किल होगा।


रुको, यह कोई दया पार्टी नहीं है, मैं कहीं जा रहा हूँ।


पिछले कुछ हफ़्तों में, मैंने कोरियाई भाषा को बहुत तेज़ी से सीखा है और मैं सीखने के लिए और भी उत्सुक हूँ क्योंकि मैंने पाया है कि मैं फाइब्रो ब्रेन फ़ॉग के बावजूद गेमीफिकेशन के ज़रिए ज़्यादा कुशलता और प्रभावी ढंग से सीख सकता हूँ। इसलिए, कुछ दिन पहले मैंने Google पर गेमीफ़ाइड पायथन कोर्स खोजने का फ़ैसला किया। और देखिए, मुझे Brilliant.org मिल गया!


ब्रिलियंट एक सॉफ्टवेयर उत्पाद है जो आपको इंटरैक्टिव पाठों के साथ गणित, विज्ञान और कंप्यूटर विज्ञान सीखने में मदद करता है। यह वह विवरण है जो मैंने हर जगह देखा है जो उत्पाद के काम को बहुत हद तक सारांशित करता है। यह एक शानदार विवरण है, लेकिन डेटा को देखने और इस उत्पाद की संभावनाओं/अवसरों के बारे में सोचने से, मुझे यह विवरण थोड़ा... मुझे यकीन नहीं है... क्या मैं कह सकता हूँ कि यह उत्पाद सीमित है?


मैंने ब्रिलियंट पर साइन अप किया और ऑनबोर्डिंग के दौरान आपसे पूछा जाता है कि आप उत्पाद का उपयोग क्यों करना चाहते हैं और क्या आप छात्र हैं, जिज्ञासु हैं या पेशेवर हैं। तो, यह स्कूली बच्चों और कामकाजी पेशेवरों दोनों पर लागू होता है। मुझे लगता है कि इसी बात ने मेरी दिलचस्पी जगाई।


ऐप स्टोर और प्ले स्टोर दोनों पर उत्पाद विवरण और यूआई मॉकअप के शब्द लगभग स्कूली बच्चों के लिए तैयार किए गए लगते हैं। मैंने जिन साइटों पर जाकर देखा, उन पर सूचीबद्ध उत्पाद के प्रतिस्पर्धी उत्पाद बच्चों की शिक्षा के लिए तैयार किए गए उत्पाद थे। मेरे पास उनके डेटा तक पहुँच नहीं है, लेकिन मैंने थोड़ी खोजबीन की और क्रंचबेस और दूसरी साइट पर कुछ मेट्रिक्स पाए।


चलिए जल्दबाजी न करें; सबसे पहले कंपनी के बारे में बात करते हैं, फिर UI/UX, मेट्रिक्स और फिर संभावित के बारे में। चूँकि यह लेख मेरी अपेक्षा से अधिक लंबा हो गया है और मेरी कलाई और उँगलियाँ दुखने लगी हैं, इसलिए मैं ब्रिलियंट के बारे में अपने अधिकांश विचारों और निष्कर्षों को संक्षेप में प्रस्तुत करूँगा।


सबसे पहले, ब्रिलियंट 2012 से अस्तित्व में है- 12 साल पहले! इसकी शुरुआत एक अलग कंपनी के रूप में हुई थी, लेकिन मुझे लगता है कि इसने रास्ते में बदलाव किया। उन्होंने हाल ही में सीरीज सी जुटाई है, और उनके प्लेटफ़ॉर्म पर लगभग 10+ मिलियन उपयोगकर्ता हैं। मैंने दोनों ऐप स्टोर की जाँच की, और उनमें से प्रत्येक के 5 मिलियन से अधिक डाउनलोड हैं। वेबसाइट डेटा से पता चलता है कि साइट पर प्रति माह लगभग 2 मिलियन साइट विज़िटर आते हैं, मेरा मानना है।


2022 में, उन्होंने हेलोसॉरस का अधिग्रहण किया, जो बच्चों के लिए एक ई-लर्निंग प्लेटफ़ॉर्म है जो सीखने को प्रोत्साहित करने के लिए गेम का उपयोग करता है। यह एक बहुत ही दिलचस्प अधिग्रहण है जो डेटा और समीक्षाओं का लगभग खंडन करता है लेकिन यह मुझे यह भी समझाता है कि ऐसा क्यों लगता है कि उत्पाद का प्राथमिक लक्षित दर्शक बच्चे हैं। यह ऐसी पैकेजिंग में लिपटा हुआ है जो वयस्कों को भी आकर्षित करता है, भले ही बॉक्स पर सामग्री का डिज़ाइन बच्चों के लिए तैयार किया गया हो। क्या आप समझ रहे हैं कि मेरा क्या मतलब है?

ब्रिलियंट का उपयोगकर्ता होमपेज यूआई


यूआई बहुत बढ़िया दिखता है; यह सरल, सुलभ और नेविगेट करने में आसान है। उपयोगकर्ता अनुभव (UX) भी बढ़िया है, सिवाय ध्वनि प्रभाव के जो कुछ हद तक परेशान करने वाला है, लेकिन इसे अकाउंट सेटिंग में बंद किया जा सकता है। आपको यहाँ डुओलिंगो पर मिलने वाला गेमिफिकेशन फीचर भी मिलता है, लीग से लेकर XP पॉइंट और बीच में सब कुछ। यम!


पाठ्यक्रम की सामग्री छोटे-छोटे टुकड़ों में है, जिससे मैं प्रत्येक चरण को एक दिन में पूरा कर सकता हूँ। जब वास्तविक उत्पाद की बात आती है तो सब कुछ बढ़िया और बढ़िया है। एक बात जो मैंने नोटिस की है वह यह है कि आपको अपनी प्रगति को प्रतिशत में दिखाने के लिए ईमेल भेजे जाते हैं जो आपके डैशबोर्ड पर नहीं दिखाए जाते हैं। मुझे यकीन नहीं है कि ऐसा क्यों है क्योंकि मैं अपनी प्रगति देखना चाहता हूँ, और मैं ईमेल रिमाइंडर/सूचनाएँ जाँचने की संभावना नहीं रखता। यह एक ऐसी सुविधा है जो एप्लिकेशन के भीतर होनी चाहिए। मुझे नहीं पता कि यह मोबाइल पर कैसे काम करता है लेकिन फिर भी…


प्रगति रिपोर्ट ईमेल द्वारा भेजी गई


अब, आंकड़ों की बात करें।

स्रोत: सिमिलरवेब


ध्यान रखें कि मुझे पता है कि मैं चीजों की पूरी तस्वीर नहीं जानता क्योंकि मेरे पास उनके मेट्रिक्स, डेटा या कंपनी विज़न तक पहुँच नहीं है। इसके बावजूद, आप ऊपर की छवि में देख सकते हैं कि ब्रिलियंट की सबसे ज़्यादा देखी जाने वाली श्रेणी प्रोग्रामिंग और डेवलपर सेक्शन है, जबकि शिक्षा श्रेणी जो मुझे लगता है कि मुख्य उत्पाद, गणित पाठ्यक्रम है। यह डेटा, उनकी सामग्री डिज़ाइन और उनका हालिया M&A विरोधाभासी प्रतीत होता है।


एंडेला के एक दशक से भी कम समय में इतनी सफलता पाने का एक कारण है - अफ्रीकी बाजार में प्रतिभा की संभावनाओं का दोहन। भले ही एंडेला की रणनीति प्रतिभा को प्रशिक्षित करने से बदलकर अफ्रीका से परे प्रतिभा की बिक्री करने तक पहुंच गई हो, लेकिन तथ्य यह है कि ऊपर की छवि में बाजार तकनीकी प्रतिभा से भरे हुए हैं, और ब्रिलियंट के अपेक्षाकृत अप्रयुक्त बाजारों में विस्तार की बहुत संभावना है, जहां ऐसे उपयोगकर्ता हैं जो तकनीक में करियर बनाने या मौजूदा लहर के अनुकूल होने के लिए कोड सीखने के इच्छुक हैं।


लगभग हर कंपनी में अब एक प्रौद्योगिकी या डिजिटल विभाग है क्योंकि कंपनियां प्रौद्योगिकी-सक्षम बनकर प्रतिस्पर्धी बने रहने का प्रयास करती हैं।


मेरी मां मुझसे कहती थीं कि हर कोई अपनी व्यक्तिगत दौड़ में भाग ले रहा है, और इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि कुछ लोग दूसरों से पहले आगे निकल जाते हैं, लेकिन इस मामले में, ब्रिलियंट 12 वर्षों से अस्तित्व में है और उसने केवल सीरीज सी ही जुटाई है।


माना कि हर स्टार्टअप को VC मनी की जरूरत नहीं होती, लेकिन ब्रिलियंट वाकई एक शानदार उत्पाद है ( हेहे! ) जिसमें अपार संभावनाएं हैं - UI/UX से लेकर USP तक सब कुछ बढ़िया है। दुनिया भर में हर किसी को इस उत्पाद के बारे में पता होना चाहिए, न कि सिर्फ़ ग्लोबल वेस्ट को।


यही कारण है कि मेरा मानना है कि उनके उत्पाद और व्यापार रणनीतियों में कमी है और यह भ्रम कंपनी के खुद को बेचने के तरीके में परिलक्षित होता है। ( पीएस: मेरा मतलब कंपनी में इन भूमिकाओं को रखने वाले लोगों के प्रति कोई अनादर नहीं है )। ब्रिलियंट फॉर मैथ्स एक बेहतरीन उत्पाद हो सकता है जो ग्लोबल वेस्ट में अच्छी तरह से बिकता है, लेकिन मेरा मानना है कि बच्चों और वयस्कों के लिए कोड सीखने, कंप्यूटर प्रोग्रामिंग सुविधाओं पर ध्यान केंद्रित करने के साथ अन्य बाजारों को लक्षित करने के लिए परीक्षण चलाना उनके लिए उपयोगी होगा।


ब्रिलियंट एक फ्रीमियम मॉडल का उपयोग करता है। उनकी कीमत डुओलिंगो की तुलना में लगभग 59% अधिक महंगी है (डुओलिंगो 59GBP वार्षिक शुल्क लेता है जबकि ब्रिलियंट 7GBP/प्रति माह शुल्क लेता है जो कि ~144GBP प्रति वर्ष है) और यह ठीक हो सकता है लेकिन जिस तरह नेटफ्लिक्स, स्पॉटिफ़ाई और ऐप्पल कीमत के आधार पर क्षेत्रों में अंतर करते हैं, अगर वे पहले से ऐसा नहीं कर रहे हैं, तो ब्रिलियंट विकासशील और उभरती अर्थव्यवस्थाओं में कीमतों को कम करके अधिक उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करने के लिए ऐसा कर सकता है।


गणित, STEM और प्रोग्रामिंग सीखने के लिए इतने सारे मुफ़्त विकल्पों के साथ, ब्रिलियंट को मूल्य विभेदन के साथ प्रवेश मूल्य निर्धारण को जोड़कर कीमत पर प्रतिस्पर्धा करने की आवश्यकता है। इसे शीर्ष वैश्विक विपणन रणनीतियों में जोड़ें, और हमारे पास एक विजयी वैश्विक उत्पाद है जो समय की कसौटी पर खरा उतरता है।


वैसे, इस बार लिखने में बहुत समय लग गया, इसके लिए क्षमा करें, लेकिन इन दिनों मुझे लिखने का मौका नहीं मिल रहा है और मेरी उंगलियां कलम चलाने के लिए बेचैन हो रही हैं। अगर आप इस भाग तक पहुँच गए हैं, तो आपका बहुत-बहुत धन्यवाद। :)


फ़ीचर छवि स्रोत: टैगबॉक्स

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