प्रौद्योगिकी की प्रगति के रूप में, गेम डेवलपर अपने गेम को अधिक आकर्षक और व्यसनी बनाने का प्रयास करते हैं। एक रणनीति जो सफल साबित हुई है वह गेम डिजाइन में जुआ मनोविज्ञान को शामिल करना है। कैसीनो और जुए के अन्य रूपों में उपयोग किए जाने वाले सिद्धांतों का लाभ उठाकर, डेवलपर्स ऐसे गेम बनाते हैं जो खिलाड़ियों को और अधिक के लिए वापस लाते हैं।
पोंकल का स्वतंत्र खेल, वैम्पायर सर्वाइवर्स,
गेम डिज़ाइनर Luca Galante ने गेम की भ्रामक सरल संरचना बनाने के लिए जुआ उद्योग में अपने पिछले अनुभव का उपयोग किया । इसके लिए केवल दिशात्मक नियंत्रण की आवश्यकता होती है, जिसमें लगातार अंतराल पर स्वचालित रूप से हमले शुरू हो जाते हैं। खिलाड़ी प्रत्येक रन में सोना इकट्ठा करते हैं और अपने चरित्र की क्षमताओं में सुधार करने के लिए इसे रनों के बीच खर्च करते हैं।
खेल चतुर पेसिंग के माध्यम से शक्ति और चुनौती को संतुलित करता है, जिससे खिलाड़ी अपने अधिकांश समय को मनोवैज्ञानिक प्रवाह की संतोषजनक स्थिति में व्यतीत कर सकते हैं। खेल प्रयोग को प्रोत्साहित करता है और विभिन्न उन्नयन संयोजनों के साथ फिर से खेलना, खिलाड़ियों को शक्ति, महारत और स्वतंत्रता की भावना प्रदान करता है।
खेल के मोबाइल संस्करण ने विमुद्रीकरण रणनीति की कमी के कारण व्यापक सफलता हासिल की। पोंकल ने सक्रिय रूप से इन युक्तियों से परहेज किया और केवल इन-गेम बोनस के बदले में विज्ञापन का इस्तेमाल किया।
इस मामले की नैतिकता एक सतत बहस है। इसके बजाय, आइए गेम डेवलपर्स द्वारा उपयोग की जाने वाली सबसे लोकप्रिय मनोवैज्ञानिक ट्रिक्स को समझने के लिए मिलकर काम करें।
जुआ मनोविज्ञान के सबसे प्रभावी सिद्धांतों में से एक चर पुरस्कारों का उपयोग है। इसका मतलब यह है कि खिलाड़ियों को ठीक से पता नहीं होता है कि जब वे खेलेंगे तो उन्हें क्या मिलेगा, और कभी-कभी वे बड़ी जीत हासिल करेंगे जबकि दूसरी बार वे हारेंगे। गेम डेवलपर इस सिद्धांत का उपयोग मौका-आधारित तत्वों को अपने गेम में शामिल करके करते हैं, जैसे लूट बक्से, यादृच्छिक ड्रॉप या स्लॉट मशीन।
इससे खिलाड़ी बड़ी जीत की उम्मीद में वापस आते रहते हैं, भले ही वे पहले कई बार हार चुके हों। उदाहरण के लिए, फ़ोर्टनाइट में खिलाड़ी लूट के बक्से कमा सकते हैं जिसमें हथियार, खाल और भाव जैसे यादृच्छिक आइटम होते हैं। इन पुरस्कारों की गारंटी नहीं है, लेकिन
एक और तरीका है जिससे गेम डेवलपर जुआ मनोविज्ञान का उपयोग करते हैं
गेम डेवलपर भी तात्कालिकता की भावना पैदा करने और खिलाड़ियों को जोड़े रखने के लिए समय के दबाव का उपयोग करते हैं। उदाहरण के लिए, वे किसी कार्य को पूरा करने के लिए खिलाड़ियों को दिए जाने वाले समय को सीमित कर सकते हैं या एक निश्चित समय के भीतर किसी कार्य को पूरा करने के लिए बोनस की पेशकश कर सकते हैं। यह उत्साह और तात्कालिकता की भावना पैदा कर सकता है जो खिलाड़ियों को खेल में वापस ला सकता है।
गेम डिज़ाइन में जुआ मनोविज्ञान का उपयोग विशेषज्ञों के बीच बहस का विषय है। जबकि कुछ तर्क देते हैं कि आकर्षक और नशे की लत वाले गेम बनाने के लिए यह एक शक्तिशाली उपकरण हो सकता है, अन्य संभावित जोखिमों और नुकसान के बारे में चिंता जताते हैं।
यह भी सच है कि ऑनलाइन कैसीनो ऐसी तकनीकों का उपयोग करते हैं जो वीडियो गेम में लोकप्रिय हैं। “अब निश्चित रूप से जुआ और जुआ खेलना शुरू हो रहा है। नॉटिंघम ट्रेंट यूनिवर्सिटी में व्यवहारिक लत के एक प्रतिष्ठित प्रोफेसर डॉ। मार्क ग्रिफिथ्स ने कहा, सभी प्रकार की मनोवैज्ञानिक तकनीकें जो वीडियोगेम में दोहराए जाने वाले खेल के संदर्भ में उपयोग की जाती हैं, स्लॉट मशीनों में उपयोग की जाती हैं।
कुछ आलोचकों का तर्क है कि गेम डेवलपर खिलाड़ियों का शोषण करने के लिए जुए के मनोविज्ञान का उपयोग करते हैं और उन्हें इन-गेम खरीदारी पर अधिक पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करते हैं। जबकि कुछ का तर्क है कि यह जिम्मेदारी और नैतिक रूप से किया जा सकता है, दूसरों का तर्क है कि खिलाड़ियों को नुकसान से बचाने के लिए अधिक विनियमन की आवश्यकता है। लेकिन तथ्य यह है कि गेम डेवलपर तेजी से नए उपयोगकर्ताओं को अपने गेम में शामिल करने की कोशिश कर रहे हैं। अभी हम जो चर्चा कर रहे हैं वह खिलाड़ियों को आकर्षित करने की दौड़ की शुरुआत भर है।